Game::LuaUnitGetLevel: unit (id=92610) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetLevel(struct lua_State *) func: GetLevel, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 37, defined: Lua, line: 35, [string "Mods/Addons/ShowEnemyLevel/ShowEnemyLevel.lua"]
-
ShowEnemyLevel
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет