Game::LuaUnitGetPrimaryTarget: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitGetPrimaryTarget(struct lua_State *) func: GetPrimaryTarget, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 17, defined: Lua, line: 13, [string "Mods/Addons/YouInTarget/MainScript.lua"]
-
You In Target
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет