Game::LuaObjectIsDead: object (id=135975) not found, details: int __cdecl Game::LuaObjectIsDead(struct lua_State *) func: IsDead, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 417, defined: Lua, line: 408, [string "Mods/Addons/ZTarget/Scripts/ZTarget.lua"]
-
ZTarget
Автор Lafayette · изменено
Обратная связь
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет