Jump to content
Alloder.pro: about Allods with love
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

New program for writers

We turn from quantity to quality and tell you how we will supplement the Allods Team program with rewards in rubles.


The new Updater

Let us to introduce the new addon updater software and to share the details

Read more

Alloder 2.0

We have started the process of project evolve, and this relates not only, and not even primarily of the site's view

Read more

object.AttachWidget2D( objectId, widget, pos )


Recommended Posts

Приаттачил виджеты к объектам-игрокам, но при выделении объекта к которому приаттачен виджет виджет перестает быть приаттаченым к объекту и остается в том месте экрана в котором был во время выбора объекта в таргет.

Кто-нибудь: Сталкивался/Решения/Обходные пути?

Пока придумал только проверять таргет каждый раз при смене таргета...

Link to comment
Share on other sites

Вроде понял в чем проблема - наверно к объекту может быть приаттачен только один виджет 2Д, при аттаче другого старый детачится.

Буду юзавть AttachWidget3D

Пользуясь случаем, может ли кто-нибудь предоставить рабочий пример функций AddWidget3D и object.AttachWidget3D(foobar)??

Edit: Нет, оно не из-за аттача нового объекта открепляется (т.к. при отключении таргет селекта оно все равно открепляется)

В общем чего мне нужно - Control3DSafe - контрол, в котором что-то может отображаться. Мне нужен такой который "CHAR_SCENE_CHARACTER"... Brainfuck епт...

Т.е. Control3DSafe в котором отображаются персонажи и окружающий мать его мир...

Link to comment
Share on other sites

П.С. сейчас вообще столкнулся с ситуаций когда выделение лбого игрока детачило все виджеты с игроков которых я выделяо до этого.... Или не все.. В общем утро, как говорится, вечера.

Link to comment
Share on other sites

Было дело - пытался прилепить по некоторым координатам в пространстве виджет3д ) но к сожалению не могу найти исходники..

local wtMainAddonMainForm = stateMainForm:GetChildChecked( "MainAddonMainForm", false )

local wtControl3D = wtMainAddonMainForm:GetChildChecked( "MainScreenControl3D", false )

wtControl3D:AddWidget3D( MyWidget, size, pos, true, false, 100.0, WIDGET_3D_BIND_POINT_HIGH, 0.5, 1.5 )

object.AttachWidget3D( avatar.GetTarget(), wtControl3D, MyWidget, 1 )

Насколько помню код был примерно такой, а виджет нормально атачился.. без проблем.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Create New...

Important Information

By using our site you agree to the Terms of Use