Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

InterfaceManager


icreator

Рекомендуемые сообщения

была у меня такая фишка в ТМ аддоне - народ на нее ругался - пришлось выпилить...

да и увеличение шрифта работает не очень корректно в АПИ - он будет у тебя размытый

Quote:
SetTextScale( self, scale )

Масштабирует текст внутри текстового контрола.

Поддерживается только строго центрированный текст (выравнивание: alignx="center", aligny="middle").

Рекомендуется использовать исключительно для динамических эффектов из-за "размыливания" текста.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

потому что они создаются "на лету" другим аддоном - для твоей задачи нужно другой аддон писать

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

А убрать аватарку совсем можно? И как потом все эти настройки откатить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно и отдельным аддоном. А про "наверное цвет меняет другой аддон", можно ведь проверить, будет ЛИ вообще какой-нибудь другой аддон менять заданный нами цвет?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Code:

 PS ["MageEnergyInstability3:MainPanel:PlacementPlain"]  = {
             alignY=1,
             sizingY=0,
             highPosY=0,
             sizeX=244,
             sizeY=70,
             alignX=2,
             posX=30, ---- сдвиг чтобы показывало огонь и лед - для показа лед + электро - поменять на -30
             sizingX=0,
             posY=0,
             highPosX=0,
   }
 PS ["MageEnergyInstability3:PlacementPlain"]  = {
             alignY=1,
             sizingY=0,
             highPosY=140,
             sizeX=120,
             sizeY=70,
             alignX=2,
             posX=250,
             sizingX=0,
             posY=896,
             highPosX=768,
  }
IM-mag1.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я конечно задам самый глупый вопрос в этом топике, но куда тыкать чтоб эти менюшки все вылезли? addon tools стоит самый свежий

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в config.txt вставляем

PS["contextdamagevisualization:enemypanel:enemydmgpanel04:slidepanel:show"]="OFF"

PS["contextdamagevisualization:enemypanel:enemydmgpanel03:slidepanel:show"]="OFF"

PS["contextdamagevisualization:enemypanel:enemydmgpanel02:slidepanel:show"]="OFF"

PS["contextdamagevisualization:enemypanel:enemydmgpanel01:slidepanel:show"]="OFF"

PS["contextdamagevisualization:enemypanel:enemydmgpanel00:slidepanel:show"]="OFF"

PS["contextdamagevisualization:avatarpanel:show"]="OFF"

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здраствуйте, айсреактор! ваши аддоны очень интересны, но весьма сложны в освоении, у меня возникла проблема при попытки изменить интерфейс в игре, при начале работы с аддоном машина все время зависает... у меня к вам просьба! Можетели вы по моему как бы наброску, создать такой же интерфейс что бы его установить уже в гатовом варианте, играю палладином. Может быть от меня потребуеться какая то информация, предоставлю, просьба если это возможно чуть уменьшить размер фреймов и иконок, это было бы замечательно. Еще знаю что у вас стоит аддон на смену расположения иконок, тоесть их можно растовлять как угодно на экране, но на уи9 так и не нашел, так как хотелось бы в итоге немного раставить иконки что бы меньше места на экране занимали, и как то моленько перенести классовую панель, тока пока не знаю куда удобней ибо нет доступа к этому аддону.

П.С.: А возможен ли такой аддон который бы позволял отдолять камеру от персонажа еще дальше чем есть сейчас?

Зарание спс.

pic1.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

За это отвечает системный аддон Plates - и соответствующая форма в списке InterfaceManager

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

ENG: (RU at bottom too)

Hi iCreator, first of all, thanks for making this great addon! ;)

I have a few question, I hope you might be able to help me with, the first one being:

How to resize the unit frames / plates?

I tried changing Plates -> Avater -> PlacementPlain -> SizeX (358 -> 300) and it worked fine.

But the problem is, that eg. the health-bar (same for power-bar), although it perfectly fits into the smaller size, does behaves incorrectly. Eg if I'm at 75%, the bar looks still full, because the point where the bar should end is beyond the new avater-plate size.

In short it looks like the health (and power) bar gets cut off instead of being resized.

I guess I also need to resize the health (power) bar somehow, but when I look at Plates -> Avater -> Bars -> PlacementPlain -> SizeX (0) and Plates -> Avater -> Bars -> Health -> PlacementPlain -> SizeX (160), changing those does not have any effect/impact on the bars size and/or behavior. :-/

Is that maybe a problem with EU/US client version? Or do I need to play a bit around with alignX parameter? (Avater alignX: 0, Avater -> Bars alignX: 3, Avater -> Bars -> Health alignX: 3)

How does the BackgroundTexture option work?

Whenever I click this option I get a white semi-transparent background behind the frame/widget I'm editing. Is there a way to change that texture/color or is it intended to just that? (Add white background)

Can I remove/overwrite an existing background texture

I'd really like to, for example remove the texture that is surrounding/enclosing the health/power bar. By testing each child frame/widget of Plates -> Avater it seems that "Bars" is the deepest most child that, when hidding it also hides the surrounding/enclosing texture.

Thus I guess what I need to do is hide/change/remove the background image of that widget. Is it possible to do that with InterfaceManager?

RU: (Sponsored by Google™)

Привет iCreator, прежде всего, спасибо за создание этой большой аддон! ;)

У меня есть несколько вопросов, я надеюсь, что вы могли бы мне помочь, первый из которых:

Как изменить устройство кадров / плиты? [/ b]

Я пытался изменить Плиты -> Avater -> PlacementPlain -> SizeX (358 -> 300) и все работало нормально.

Но проблема в том, что, например,. медико-бар (как и к власти-бар), хотя он прекрасно вписывается в меньшем размере, не ведет себя неправильно. Например, если я на 75%, бар выглядит еще полно, так как точки, где должна заканчиваться бар выходит новый avater пластины размером.

В общем, похоже, здоровье (и власти) бар получает отрезать, а не размер.

Думаю, я также необходимо изменить размер здоровье (мощности) бар или иначе, но когда я смотрю на пластины -> Avater -> Бары -> PlacementPlain -> SizeX (0) и пластины -> Avater -> Бары -> Здоровье -> PlacementPlain -> SizeX (160), изменяя тем не оказывает никакого влияния / воздействия на брусьях размера и / или поведения. :-/

Это может быть проблема с ЕС / США версию клиента? Или мне нужно играть немного вокруг с параметром alignX? (Avater alignX: 0, Avater -> Бары alignX: 3, Avater -> Бары -> Здоровье alignX: 3)

Как работает BackgroundTexture вариант? [/ b]

Всякий раз, когда я нажимаю эту опцию я получаю белый полупрозрачный фон за кадр / виджет я редактирования. Есть ли способ изменить эту текстуру / цвет или он предназначен только что? (Добавить белом фоне)

Могу ли я удалить / перезаписать существующую текстуру фона [/ b]

Я бы очень хотел, чтобы, например, удалить текстуру, которая окружает / ограждающих здоровье / мощность бар. По тестирование каждого ребенка кадров / виджет пластин -> Avater кажется, что «Барс» является самым глубоким наиболее ребенку, что, когда hidding также скрывает окружающая / ограждающих текстуры.

Таким образом, я думаю, что мне нужно сделать, это скрыть / изменить / удалить фоновое изображение, что виджет. Можно ли это сделать с помощью InterfaceManager?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ENG:

Btw any chance you could add an option to change the <TransparentInput> setting of a widget?

RU:

Кстати любой шанс, что вы могли бы добавить возможность изменения <TransparentInput> настройки виджета?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

How to resize the unit HP MP bars?

PH, MP Bar and others bars - will work incorrectly ((

OR make new addon!

Can I remove/overwrite an existing background texture

- You must insert a new texture into IM addon and edit script...

OR make new addon!

IM addon - is simple interface changer

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 6 месяцев спустя...

а можно с помощью этого аддона, убрать стандартное окошко, которое вылазит по правому щелчку на нике в чате?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

I wanted to use this addon to change fonts size but when ever I restart the game it reset the settings.

How can I save the settings?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 месяца спустя...

подскажите, как передвинуть панельку с умелками, которые cntr+* ? по умолчанию справа она. вертикальная

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ActionsMod хорошь для этого но можно и в ручную

ContextActionBar:AddSide

post-3-0-47531400-1356776776_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

... у меня к вам просьба! Можетели вы по моему как бы наброску, создать такой же интерфейс что бы его установить уже в гатовом варианте...

Что-нибудь вроде такого?

em5fyki8.jpg

Preset SW:TOR like

PS["Buffs:Target:BackgroundTexture"]="-"

PS["ContextCharacter2:BackgroundTexture"]="-"

PS["MainForm:UnitFairy:PlacementPlain"]{

PS["MainForm:UnitFairy:PlacementPlain"].alignY=0

PS["MainForm:UnitFairy:PlacementPlain"].posY=715

PS["MainForm:UnitFairy:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["MainForm:UnitFairy:PlacementPlain"].sizeX=28

PS["MainForm:UnitFairy:PlacementPlain"].sizeY=28

PS["MainForm:UnitFairy:PlacementPlain"].alignX=0

PS["MainForm:UnitFairy:PlacementPlain"].posX=1210

PS["MainForm:UnitFairy:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["MainForm:UnitFairy:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["MainForm:UnitFairy:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["MainForm:UnitFairy:PlacementPlain"]}

PS["ContextTalents:Show"]="ON"

PS["TalentInformer:Show"]="ON"

PS["QuestTracker:BackgroundTexture"]="-"

PS["ContextEventCalendar:Show"]="ON"

PS["Buffs:Avatar:Positive:PlacementPlain"]{

PS["Buffs:Avatar:Positive:PlacementPlain"].alignY=1

PS["Buffs:Avatar:Positive:PlacementPlain"].posY=0

PS["Buffs:Avatar:Positive:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["Buffs:Avatar:Positive:PlacementPlain"].sizeX=81

PS["Buffs:Avatar:Positive:PlacementPlain"].sizeY=50

PS["Buffs:Avatar:Positive:PlacementPlain"].alignX=0

PS["Buffs:Avatar:Positive:PlacementPlain"].posX=0

PS["Buffs:Avatar:Positive:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["Buffs:Avatar:Positive:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["Buffs:Avatar:Positive:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["Buffs:Avatar:Positive:PlacementPlain"]}

PS["Spellbook:Show"]="ON"

PS["EventNotification:BackgroundTexture"]="-"

PS["MainForm:MainFormMaunt:PlacementPlain"]{

PS["MainForm:MainFormMaunt:PlacementPlain"].alignY=1

PS["MainForm:MainFormMaunt:PlacementPlain"].posY=0

PS["MainForm:MainFormMaunt:PlacementPlain"].highPosY=255

PS["MainForm:MainFormMaunt:PlacementPlain"].sizeX=182

PS["MainForm:MainFormMaunt:PlacementPlain"].sizeY=71

PS["MainForm:MainFormMaunt:PlacementPlain"].alignX=1

PS["MainForm:MainFormMaunt:PlacementPlain"].posX=0

PS["MainForm:MainFormMaunt:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["MainForm:MainFormMaunt:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["MainForm:MainFormMaunt:PlacementPlain"].highPosX=680

PS["MainForm:MainFormMaunt:PlacementPlain"]}

PS["Plates:PlacementPlain"]{

PS["Plates:PlacementPlain"].alignY=3

PS["Plates:PlacementPlain"].posY=0

PS["Plates:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["Plates:PlacementPlain"].sizeX=0

PS["Plates:PlacementPlain"].sizeY=0

PS["Plates:PlacementPlain"].alignX=3

PS["Plates:PlacementPlain"].posX=0

PS["Plates:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["Plates:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["Plates:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["Plates:PlacementPlain"]}

PS["Buffs:Avatar:BackgroundTexture"]="-"

PS["ContextActions:PlacementPlain"]{

PS["ContextActions:PlacementPlain"].alignY=1

PS["ContextActions:PlacementPlain"].posY=0

PS["ContextActions:PlacementPlain"].highPosY=80

PS["ContextActions:PlacementPlain"].sizeX=386

PS["ContextActions:PlacementPlain"].sizeY=46

PS["ContextActions:PlacementPlain"].alignX=2

PS["ContextActions:PlacementPlain"].posX=0

PS["ContextActions:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["ContextActions:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["ContextActions:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["ContextActions:PlacementPlain"]}

PS["ContextCharacter2:PlacementPlain"]{

PS["ContextCharacter2:PlacementPlain"].alignY=0

PS["ContextCharacter2:PlacementPlain"].posY=15

PS["ContextCharacter2:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["ContextCharacter2:PlacementPlain"].sizeX=676

PS["ContextCharacter2:PlacementPlain"].sizeY=664

PS["ContextCharacter2:PlacementPlain"].alignX=0

PS["ContextCharacter2:PlacementPlain"].posX=15

PS["ContextCharacter2:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["ContextCharacter2:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["ContextCharacter2:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["ContextCharacter2:PlacementPlain"]}

PS["QuestTracker:QuestTrackerPanel:Enable"]="ON"

PS["QuestTracker:QuestTrackerPanel:Show"]="ON"

PS["Plates:Avatar:PlacementPlain"]{

PS["Plates:Avatar:PlacementPlain"].alignY=0

PS["Plates:Avatar:PlacementPlain"].posY=645

PS["Plates:Avatar:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["Plates:Avatar:PlacementPlain"].sizeX=354

PS["Plates:Avatar:PlacementPlain"].sizeY=110

PS["Plates:Avatar:PlacementPlain"].alignX=0

PS["Plates:Avatar:PlacementPlain"].posX=555

PS["Plates:Avatar:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["Plates:Avatar:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["Plates:Avatar:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["Plates:Avatar:PlacementPlain"]}

PS["EventNotification:Events:BackgroundTexture"]="-"

PS["Plates:Mount:Frame:Show"]="OFF"

PS["ContextBag:BackgroundTexture"]="-"

PS["Buffs:Avatar:PlacementPlain"]{

PS["Buffs:Avatar:PlacementPlain"].alignY=1

PS["Buffs:Avatar:PlacementPlain"].posY=0

PS["Buffs:Avatar:PlacementPlain"].highPosY=370

PS["Buffs:Avatar:PlacementPlain"].sizeX=330

PS["Buffs:Avatar:PlacementPlain"].sizeY=50

PS["Buffs:Avatar:PlacementPlain"].alignX=0

PS["Buffs:Avatar:PlacementPlain"].posX=574

PS["Buffs:Avatar:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["Buffs:Avatar:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["Buffs:Avatar:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["Buffs:Avatar:PlacementPlain"]}

PS["Buffs:TargetsTarget:PlacementPlain"]{

PS["Buffs:TargetsTarget:PlacementPlain"].alignY=0

PS["Buffs:TargetsTarget:PlacementPlain"].posY=730

PS["Buffs:TargetsTarget:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["Buffs:TargetsTarget:PlacementPlain"].sizeX=200

PS["Buffs:TargetsTarget:PlacementPlain"].sizeY=59

PS["Buffs:TargetsTarget:PlacementPlain"].alignX=0

PS["Buffs:TargetsTarget:PlacementPlain"].posX=1255

PS["Buffs:TargetsTarget:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["Buffs:TargetsTarget:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["Buffs:TargetsTarget:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["Buffs:TargetsTarget:PlacementPlain"]}

PS["Buffs:Target:Positive:PlacementPlain"]{

PS["Buffs:Target:Positive:PlacementPlain"].alignY=1

PS["Buffs:Target:Positive:PlacementPlain"].posY=0

PS["Buffs:Target:Positive:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["Buffs:Target:Positive:PlacementPlain"].sizeX=81

PS["Buffs:Target:Positive:PlacementPlain"].sizeY=50

PS["Buffs:Target:Positive:PlacementPlain"].alignX=1

PS["Buffs:Target:Positive:PlacementPlain"].posX=0

PS["Buffs:Target:Positive:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["Buffs:Target:Positive:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["Buffs:Target:Positive:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["Buffs:Target:Positive:PlacementPlain"]}

PS["NewRunes:Show"]="ON"

PS["MainForm:MainFormMaunt:MountPlateFrame:PlacementPlain"]{

PS["MainForm:MainFormMaunt:MountPlateFrame:PlacementPlain"].alignY=0

PS["MainForm:MainFormMaunt:MountPlateFrame:PlacementPlain"].posY=0

PS["MainForm:MainFormMaunt:MountPlateFrame:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["MainForm:MainFormMaunt:MountPlateFrame:PlacementPlain"].sizeX=0

PS["MainForm:MainFormMaunt:MountPlateFrame:PlacementPlain"].sizeY=0

PS["MainForm:MainFormMaunt:MountPlateFrame:PlacementPlain"].alignX=0

PS["MainForm:MainFormMaunt:MountPlateFrame:PlacementPlain"].posX=0

PS["MainForm:MainFormMaunt:MountPlateFrame:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["MainForm:MainFormMaunt:MountPlateFrame:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["MainForm:MainFormMaunt:MountPlateFrame:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["MainForm:MainFormMaunt:MountPlateFrame:PlacementPlain"]}

PS["Buffs:Target:Negative:PlacementPlain"]{

PS["Buffs:Target:Negative:PlacementPlain"].alignY=0

PS["Buffs:Target:Negative:PlacementPlain"].posY=0

PS["Buffs:Target:Negative:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["Buffs:Target:Negative:PlacementPlain"].sizeX=0

PS["Buffs:Target:Negative:PlacementPlain"].sizeY=0

PS["Buffs:Target:Negative:PlacementPlain"].alignX=1

PS["Buffs:Target:Negative:PlacementPlain"].posX=0

PS["Buffs:Target:Negative:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["Buffs:Target:Negative:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["Buffs:Target:Negative:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["Buffs:Target:Negative:PlacementPlain"]}

PS["ContextEventCalendar:MainFrame:PlacementPlain"]{

PS["ContextEventCalendar:MainFrame:PlacementPlain"].alignY=2

PS["ContextEventCalendar:MainFrame:PlacementPlain"].posY=-120

PS["ContextEventCalendar:MainFrame:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["ContextEventCalendar:MainFrame:PlacementPlain"].sizeX=1024

PS["ContextEventCalendar:MainFrame:PlacementPlain"].sizeY=737

PS["ContextEventCalendar:MainFrame:PlacementPlain"].alignX=0

PS["ContextEventCalendar:MainFrame:PlacementPlain"].posX=32

PS["ContextEventCalendar:MainFrame:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["ContextEventCalendar:MainFrame:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["ContextEventCalendar:MainFrame:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["ContextEventCalendar:MainFrame:PlacementPlain"]}

PS["EventNotification:Events:PlacementPlain"]{

PS["EventNotification:Events:PlacementPlain"].alignY=1

PS["EventNotification:Events:PlacementPlain"].posY=0

PS["EventNotification:Events:PlacementPlain"].highPosY=955

PS["EventNotification:Events:PlacementPlain"].sizeX=208

PS["EventNotification:Events:PlacementPlain"].sizeY=64

PS["EventNotification:Events:PlacementPlain"].alignX=1

PS["EventNotification:Events:PlacementPlain"].posX=0

PS["EventNotification:Events:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["EventNotification:Events:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["EventNotification:Events:PlacementPlain"].highPosX=340

PS["EventNotification:Events:PlacementPlain"]}

PS["BonusPools:PlacementPlain"]{

PS["BonusPools:PlacementPlain"].alignY=1

PS["BonusPools:PlacementPlain"].posY=0

PS["BonusPools:PlacementPlain"].highPosY=890

PS["BonusPools:PlacementPlain"].sizeX=200

PS["BonusPools:PlacementPlain"].sizeY=64

PS["BonusPools:PlacementPlain"].alignX=1

PS["BonusPools:PlacementPlain"].posX=0

PS["BonusPools:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["BonusPools:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["BonusPools:PlacementPlain"].highPosX=340

PS["BonusPools:PlacementPlain"]}

PS["MainForm:MainFormMaunt:MountPlateFrame:Show"]="ON"

PS["ContextEventCalendar:MainFrame:BackgroundTexture"]="-"

PS["Buffs:Target:PlacementPlain"]{

PS["Buffs:Target:PlacementPlain"].alignY=1

PS["Buffs:Target:PlacementPlain"].posY=0

PS["Buffs:Target:PlacementPlain"].highPosY=370

PS["Buffs:Target:PlacementPlain"].sizeX=330

PS["Buffs:Target:PlacementPlain"].sizeY=44

PS["Buffs:Target:PlacementPlain"].alignX=0

PS["Buffs:Target:PlacementPlain"].posX=902

PS["Buffs:Target:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["Buffs:Target:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["Buffs:Target:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["Buffs:Target:PlacementPlain"]}

PS["Castbar:BackgroundTexture"]="-"

PS["ContextActionbar:Bottom:Show"]="OFF"

PS["NewRunes:PlacementPlain"]{

PS["NewRunes:PlacementPlain"].alignY=2

PS["NewRunes:PlacementPlain"].posY=-140

PS["NewRunes:PlacementPlain"].highPosY=210.5

PS["NewRunes:PlacementPlain"].sizeX=415

PS["NewRunes:PlacementPlain"].sizeY=566

PS["NewRunes:PlacementPlain"].alignX=2

PS["NewRunes:PlacementPlain"].posX=0

PS["NewRunes:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["NewRunes:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["NewRunes:PlacementPlain"].highPosX=427

PS["NewRunes:PlacementPlain"]}

PS["Buffs:Avatar:Negative:PlacementPlain"]{

PS["Buffs:Avatar:Negative:PlacementPlain"].alignY=0

PS["Buffs:Avatar:Negative:PlacementPlain"].posY=0

PS["Buffs:Avatar:Negative:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["Buffs:Avatar:Negative:PlacementPlain"].sizeX=0

PS["Buffs:Avatar:Negative:PlacementPlain"].sizeY=0

PS["Buffs:Avatar:Negative:PlacementPlain"].alignX=0

PS["Buffs:Avatar:Negative:PlacementPlain"].posX=0

PS["Buffs:Avatar:Negative:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["Buffs:Avatar:Negative:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["Buffs:Avatar:Negative:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["Buffs:Avatar:Negative:PlacementPlain"]}

PS["ContextActions:BackgroundTexture"]="-"

PS["ContextBag:Bag:PlacementPlain"]{

PS["ContextBag:Bag:PlacementPlain"].alignY=1

PS["ContextBag:Bag:PlacementPlain"].posY=0

PS["ContextBag:Bag:PlacementPlain"].highPosY=50

PS["ContextBag:Bag:PlacementPlain"].sizeX=0

PS["ContextBag:Bag:PlacementPlain"].sizeY=0

PS["ContextBag:Bag:PlacementPlain"].alignX=1

PS["ContextBag:Bag:PlacementPlain"].posX=0

PS["ContextBag:Bag:PlacementPlain"].sizingX=2

PS["ContextBag:Bag:PlacementPlain"].sizingY=2

PS["ContextBag:Bag:PlacementPlain"].highPosX=300

PS["ContextBag:Bag:PlacementPlain"]}

PS["Plates:Mount:PlacementPlain"]{

PS["Plates:Mount:PlacementPlain"].alignY=0

PS["Plates:Mount:PlacementPlain"].posY=696

PS["Plates:Mount:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["Plates:Mount:PlacementPlain"].sizeX=180

PS["Plates:Mount:PlacementPlain"].sizeY=73

PS["Plates:Mount:PlacementPlain"].alignX=0

PS["Plates:Mount:PlacementPlain"].posX=626

PS["Plates:Mount:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["Plates:Mount:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["Plates:Mount:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["Plates:Mount:PlacementPlain"]}

PS["TalentInformer:PlacementPlain"]{

PS["TalentInformer:PlacementPlain"].alignY=1

PS["TalentInformer:PlacementPlain"].posY=0

PS["TalentInformer:PlacementPlain"].highPosY=15

PS["TalentInformer:PlacementPlain"].sizeX=350

PS["TalentInformer:PlacementPlain"].sizeY=54

PS["TalentInformer:PlacementPlain"].alignX=2

PS["TalentInformer:PlacementPlain"].posX=0

PS["TalentInformer:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["TalentInformer:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["TalentInformer:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["TalentInformer:PlacementPlain"]}

PS["ContextActionbar:ActionBar:Extended:Show"]="OFF"

PS["Castbar:PlacementPlain"]{

PS["Castbar:PlacementPlain"].alignY=1

PS["Castbar:PlacementPlain"].posY=0

PS["Castbar:PlacementPlain"].highPosY=264

PS["Castbar:PlacementPlain"].sizeX=261

PS["Castbar:PlacementPlain"].sizeY=39

PS["Castbar:PlacementPlain"].alignX=2

PS["Castbar:PlacementPlain"].posX=0

PS["Castbar:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["Castbar:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["Castbar:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["Castbar:PlacementPlain"]}

PS["ContextEventCalendar:BackgroundTexture"]="-"

PS["ContextTalents:PlacementPlain"]{

PS["ContextTalents:PlacementPlain"].alignY=0

PS["ContextTalents:PlacementPlain"].posY=15

PS["ContextTalents:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["ContextTalents:PlacementPlain"].sizeX=428

PS["ContextTalents:PlacementPlain"].sizeY=694

PS["ContextTalents:PlacementPlain"].alignX=0

PS["ContextTalents:PlacementPlain"].posX=15

PS["ContextTalents:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["ContextTalents:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["ContextTalents:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["ContextTalents:PlacementPlain"]}

PS["Spellbook:PlacementPlain"]{

PS["Spellbook:PlacementPlain"].alignY=2

PS["Spellbook:PlacementPlain"].posY=-140

PS["Spellbook:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["Spellbook:PlacementPlain"].sizeX=907

PS["Spellbook:PlacementPlain"].sizeY=668

PS["Spellbook:PlacementPlain"].alignX=2

PS["Spellbook:PlacementPlain"].posX=0

PS["Spellbook:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["Spellbook:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["Spellbook:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["Spellbook:PlacementPlain"]}

PS["ContextStable:PlacementPlain"]{

PS["ContextStable:PlacementPlain"].alignY=0

PS["ContextStable:PlacementPlain"].posY=15

PS["ContextStable:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["ContextStable:PlacementPlain"].sizeX=389

PS["ContextStable:PlacementPlain"].sizeY=738

PS["ContextStable:PlacementPlain"].alignX=0

PS["ContextStable:PlacementPlain"].posX=15

PS["ContextStable:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["ContextStable:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["ContextStable:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["ContextStable:PlacementPlain"]}

PS["Buffs:BackgroundTexture"]="-"

PS["MainForm:RadiusText:PlacementPlain"]{

PS["MainForm:RadiusText:PlacementPlain"].alignY=2

PS["MainForm:RadiusText:PlacementPlain"].posY=155

PS["MainForm:RadiusText:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["MainForm:RadiusText:PlacementPlain"].sizeX=50

PS["MainForm:RadiusText:PlacementPlain"].sizeY=30

PS["MainForm:RadiusText:PlacementPlain"].alignX=3

PS["MainForm:RadiusText:PlacementPlain"].posX=0

PS["MainForm:RadiusText:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["MainForm:RadiusText:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["MainForm:RadiusText:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["MainForm:RadiusText:PlacementPlain"]}

PS["QuestTracker:QuestTrackerPanel:PlacementPlain"]{

PS["QuestTracker:QuestTrackerPanel:PlacementPlain"].alignY=3

PS["QuestTracker:QuestTrackerPanel:PlacementPlain"].posY=0

PS["QuestTracker:QuestTrackerPanel:PlacementPlain"].highPosY=12.1481

PS["QuestTracker:QuestTrackerPanel:PlacementPlain"].sizeX=343.6

PS["QuestTracker:QuestTrackerPanel:PlacementPlain"].sizeY=851.852

PS["QuestTracker:QuestTrackerPanel:PlacementPlain"].alignX=3

PS["QuestTracker:QuestTrackerPanel:PlacementPlain"].posX=11.4

PS["QuestTracker:QuestTrackerPanel:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["QuestTracker:QuestTrackerPanel:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["QuestTracker:QuestTrackerPanel:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["QuestTracker:QuestTrackerPanel:PlacementPlain"]}

PS["Plates:TargetsTarget:PlacementPlain"]{

PS["Plates:TargetsTarget:PlacementPlain"].alignY=0

PS["Plates:TargetsTarget:PlacementPlain"].posY=665

PS["Plates:TargetsTarget:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["Plates:TargetsTarget:PlacementPlain"].sizeX=210

PS["Plates:TargetsTarget:PlacementPlain"].sizeY=73

PS["Plates:TargetsTarget:PlacementPlain"].alignX=0

PS["Plates:TargetsTarget:PlacementPlain"].posX=1242

PS["Plates:TargetsTarget:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["Plates:TargetsTarget:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["Plates:TargetsTarget:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["Plates:TargetsTarget:PlacementPlain"]}

PS["BonusPools:BackgroundTexture"]="-"

PS["Spellbook:BackgroundTexture"]="-"

PS["Plates:Target:PlacementPlain"]{

PS["Plates:Target:PlacementPlain"].alignY=0

PS["Plates:Target:PlacementPlain"].posY=645

PS["Plates:Target:PlacementPlain"].highPosY=0

PS["Plates:Target:PlacementPlain"].sizeX=348

PS["Plates:Target:PlacementPlain"].sizeY=110

PS["Plates:Target:PlacementPlain"].alignX=0

PS["Plates:Target:PlacementPlain"].posX=895

PS["Plates:Target:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["Plates:Target:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["Plates:Target:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["Plates:Target:PlacementPlain"]}

PS["Plates:Avatar:Experience:PlacementPlain"]{

PS["Plates:Avatar:Experience:PlacementPlain"].alignY=1

PS["Plates:Avatar:Experience:PlacementPlain"].posY=0

PS["Plates:Avatar:Experience:PlacementPlain"].highPosY=-275

PS["Plates:Avatar:Experience:PlacementPlain"].sizeX=236

PS["Plates:Avatar:Experience:PlacementPlain"].sizeY=26

PS["Plates:Avatar:Experience:PlacementPlain"].alignX=1

PS["Plates:Avatar:Experience:PlacementPlain"].posX=0

PS["Plates:Avatar:Experience:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["Plates:Avatar:Experience:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["Plates:Avatar:Experience:PlacementPlain"].highPosX=-120

PS["Plates:Avatar:Experience:PlacementPlain"]}

PS["QuestTracker:PlacementPlain"]{

PS["QuestTracker:PlacementPlain"].alignY=3

PS["QuestTracker:PlacementPlain"].posY=60

PS["QuestTracker:PlacementPlain"].highPosY=315

PS["QuestTracker:PlacementPlain"].sizeX=380

PS["QuestTracker:PlacementPlain"].sizeY=0

PS["QuestTracker:PlacementPlain"].alignX=1

PS["QuestTracker:PlacementPlain"].posX=0

PS["QuestTracker:PlacementPlain"].sizingX=0

PS["QuestTracker:PlacementPlain"].sizingY=0

PS["QuestTracker:PlacementPlain"].highPosX=0

PS["QuestTracker:PlacementPlain"]}

Нуждается в редактировании, ибо команда "List" сохраняет параметры не совсем в подходящем виде…

Изменено пользователем MAD_Kuzia
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

тут есть непонятки - "MainForm" - непонятно к чему она относится

к тому же очень много чего в листе нету - раздвигание границ например родительских виджетов

поэтому этот пресет нерабочий...

сейчас же есть ДнД режим в аддоне - берешь и тащишь

только границы куда таскать сначала посмотри - у родительского виджета поставь текстуру чтобы увидеть границы

и если надо раздвинь их

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как тебе такой вариант?

просто берешь и ручками методом тыка настраиваешь

через конфиг чето не получилось

post-3-0-09479800-1357418779_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

MainForm это от аддона NewTarget3D. А все остальное вроде в пресете сохранилось. Даже с избытком, напр. кое-где я на время включал отображение границ форм (BackgroundTexture), и не смотря на то, что потом возвращал на место дефолтные значения, они зачем-то попадают в пресет (и профиль). А раздвигание границ родительских виджетов я делал чаще всего через смену алаймента родительского виджета (напр. .alignY=3, .alignX=3 для Plates), возможно оно из-за ошибки где-то не сохраняется по "List"? В самом пользовательском профиле оно сохраняется правильно, и правильно работает.

Изменено пользователем MAD_Kuzia
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да это точно, в Листе не все почемуто выводится... хотя там же в лоб просто перебор массива и печать... в лом разбираться - аддон то бесплатный - берите и пользуйте как есть. темболее что настроить получатеся быстрее чем править листинг в ручную в редакторе (

проще Лист перепрограммировать чтобы он корректно в Lua язык выводил )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования