Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

AddonManager


duvo

Рекомендуемые сообщения

Да, мы настолько криворукие и тупые, что не можем сделать пару каких-то там ивентов!.. Человек, написавший это, вообще не разбирается в предмете, о котором говорит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 142
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Quote:
но про некоторых согильдийцев этого я сказать не могу :)

Эх, не понимаю, ЧТО они делают на английском сервере, если они не понимают самых элементарных английских слов? Почему, тогда, они не играют на русских серверах? Обычно, все люди, имеющие дело с компьютером, понимают слова типа "File Edit View Options", даже если учили другой язык в школе. В английской АО, ведь, даже квесты приходится читать, написанные *полноценным* литературным языком... В голове не укладывается, как, играя там, можно не понимать элементарнейшие фразы типа "Hide all addons" - что здесь может быть непонятного, для человека, играющего на английском сервере? Если человек НАСТОЛЬКО не понимает по-английски, то ЧТО он там делает? :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Quote:
Эм, хорошо, вынесу в "Настройки" смену языку.

Если ты это сделаешь, то придётся все локализуемые строки вынести из Lua в наборы отдельных TXT-файлов, как в DarkDPSMeter и GuildGui1b. Иначе, если всё оставить в Lua, русские тексты будут выглядеть в EU/US игре примерно так:

Ýòî ðóññêèé òåêñò â çàïàäíî-åâðîïåéñêîé êîäèðîâêå.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Quote:
Предлагаю событие "U_EVENT_ADDON_MEM_USAGE_REQUEST" посылать:
1. каждые 10-15 секунд при открытом окне аддона
2. сразу же после открытия окна аддона
3. при запуске любого аддона (или секунды через 1-2)

Поддерживаю, как минимум, 2 и 3 пункты, особенно второй. Когда открывается окно AddonManager, он должен бы сразу показать все эти цифры, а то приходится ждать 5 секунд пока они появятся. Кроме того, сразу после включения любого аддона, тоже не плохо бы обновить его цифры, а то тоже приходится ждать 0-5 секунд, чтобы на них посмотреть. Ну это всё так, мелкие недоработки.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

спасибо просто очень надоедало это, а за какие сообщения отвечает ContextAnnounceCustom ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может кто-нибудь от чистой души выложить краткое описание всех стандартных аддонов. Просто ради производительности хочется все поотключать нафик, а пару раз уже так выключил чатлайн со всеми вытекающими.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Даже транслитом легко догадаться, что каждое обозначает.

А ради удобства выключить можно например ContextPinMenu2...Это эти некрасивые и ненужные значки, внизу экрана.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Аддон по непонятной причине конфликтует с кузницей для улучшения 45 шмота из астрала, она просто не открывается если аддон включен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это которая недалеко от аукциона в Ново? Может быть, кузня (UpgradeMetaItem) в менеджере просто отключена? о_0

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

После двух перезапусков клиента игры команда заработала аддон проявился )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

airon90, произошла фатальная ошибка интерпретации вопроса :) Встречный вопрос - что такое VF ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

=) I do not speak Russian fluently, so I written in English if you do not mind, I need to know why I can not run the addons manager on the FR version

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Hello. I have had a number of requests from people asking me why my add-on (CT_Total) can not turn the normal damage visualizer back on when it is unloaded by CT_Total and then CT_Total is unloaded. The obvious reason for this is that AddonManager shuts down my add-on and there's no way for my add-on to then trigger a reversal of it's shut-down of the state damage visualizer.

Request: Would it be possible for you to code in a SendEvent that sends an event to the specific add-on that's about to be shut down to tell it to run down some shut down features before it is shut down. This way, I can tag a response to the event which reloads the things that my add-on turned off. My future add-ons are going to start removing other pieces of the normal UI which people might want back at certain points and this would be handy.

Google Translate:

Здравствуйте. У меня было много запросов от людей, спрашивающих меня, почему мои дополнения (CT_Total) не может превратить нормальных визуализатора повреждений обратно, когда она выгружается CT_Total а затем CT_Total выгружается. Очевидной причиной этого является то, что AddonManager закрывает мои дополнения и нет никакого способа для моего дополнения, чтобы затем вызвать изменение его закрытие визуализатор ущерб государству.

Запрос : Можно ли будет для вас код в SendEvent, который посылает событие конкретные дополнения, которые вот-вот быть закрыты, чтобы сказать ему бежать вниз некоторые закрыты особенности, прежде чем закрыть вниз. Таким образом, я могу теги ответ на событие, которое перезагрузки то, что мои дополнения выключен. Мое будущее дополнений собираются начать удаление других частей нормальной пользовательского интерфейса, которые люди захотят обратно в определенных точках, и это будет удобно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Да, это отличная идея.

Ивент говорящий аддону выключиться, если через некоторое время (5 секунд?) аддон еще не выгружен - выгрузить его принудительно.

Если аддон получил ивент "выгрзиться" он мог бы посылать ответный перед самим использованием common.StateUnloadManagedAddon( ) чтобы аддон менеджер мог обновить инфу по этому аддону раньше времени.

Хотя вторая часть звучит бредово...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Повторю уже заданный вопрос - можно вместо (или в дополнение, что еще лучше) к команде /am прикрутить кнопку, наподобии DarkDPSMeter и иже с ним? Было бы очень удобно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно, прикручу, и возможность ввода своих команд добавлю. Может быть, даже в этом году о_0

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

yahhh, I have the same problem. I don't speak English fluently :)

Is something like "AddonManager" in the mods.txt?

Maybe you trying to type "/am" in French instead in English.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

I think to resolve your suggestion make this: when AddonManager is loaded it sends the "U_EVENT_REQUEST_ADDON_INFO" event. On this event your add-on should send the "U_EVENT_RESPONSE_ADDON_INFO" event that contains a table with next fields:

target [string] - add-on's name;

desc [string/wstring]{optional} - a short add-on's description;

isDNDButtonShowed [boolean]{optional};

isHideButtonShowed [boolean]{optional};

isSettingsButtonShowed [boolean]{optional};

list (for example o_0) [table]{optional} - indexed array that contains the add-ons that will be loaded after the target addon is turned off by AddonManager.

For example, AddonManager recieved the event-response. Array "list" has one element - the ContextDamageVisualizer. When you toggle off the CT_Total by AM, it will load ContextDamageVisualizer.

I hope it isn't a very difficult to understand my terrible English. :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, я, вроде, понял замысел. Кратко попытался как смог описать реализацию выше.

Пользовательские аддоны (целевые) просто присылают список того, что нужно загрузить, после того как их (цели) выгрузят с помощью АМ. Где-то так.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

These are the German locales:

Code:
[ "Addon Manager" ]  = "Addon-Manager",

 [ "Cancel" ]  = "Abbrechen",

 [ "Comment" ]  = "Kommentar",

 [ "Default" ]  = "System-Addons",

 [ "Load All" ]  = "Alle aktivieren",

 [ "Load Selected" ]  = "Markierte aktivieren",

 [ "Lock" ]  = "DnD",

 [ "Hide All" ]  = "Alle verstecken",

 [ "Memory Usage" ]  = "Speicher",

 [ "Name" ]  = "Name",

 [ "Reset" ]  = "Zurücksetzen",

 [ "Save" ]  = "Speichern",

 [ "Show All" ]  = "Alle anzeigen",

-- [ "Show Default" ]  = "System-Addons anzeigen",

 [ "Status" ]  = "Status",

 [ "Unload All" ]  = "Alle deaktivieren",

 [ "Unload Selected" ]  = "Markierte deaktiv.",

 [ "User" ]  = "Eigene Addons"

The attachment is just for the German community :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования