Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Процгун

Рекомендуемые сообщения

---

Изменено пользователем Procgun
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Левая колонка не прозрачна для курсора мыши. В этой области не кликается.

И как отключить режим днд? Повторный ввод команды dndshowdd снова вызывает эти области.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Левая колонка не прозрачна для курсора мыши. В этой области не кликается.

И как отключить режим днд? Повторный ввод команды dndshowdd снова вызывает эти области.

  Что нового в этой версии r11.3 (Посмотреть все изменения)

 

  • В обычном режиме левая колонка прозрачна для курсора мыши.

 

слеш-команда тоже подправлена

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если память не изменяет, то раньше можно было настроить правую колонку: урон по аватару, хил по аватару и то и другое.

Задержка, сколько времени висит до пропадания и др. Теперь этого нельзя сделать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если память не изменяет, то раньше можно было настроить правую колонку: урон по аватару, хил по аватару и то и другое.

Из за нововведений там идёт один спам и если включить эту функцию то будет просто каша. - Функция морально устарела.

Хилам теперь и так будет виден весь их хил. И не только цели.

 

Задержка, сколько времени висит до пропадания и др. Теперь этого нельзя сделать?

Это лишнее и простому обывателю это ненужно.

 

После фикса

 

Да точно есть глюк.

Попробую разабраться

Изменено пользователем Procgun
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, есть такое, левая колонка не всегда отображает цифры хилок в режиме "Только иконки".

 

5NDJI.jpg

Изменено пользователем Wizardkir
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, есть такое, левая колонка не всегда отображает название хилок в режиме "Только иконки".

 
Этот вопрос я уже решил.
Сейчас с другим глючком воюю.
По поже выложу версию
Изменено пользователем Procgun
  • Плюсую 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если мне нужен только урон по мне, а хил не важен? возможно как-то добавить функцию убрать хил по аватару?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если мне нужен только урон по мне, а хил не важен? возможно как-то добавить функцию убрать хил по аватару?

Я сам уже об этом думал. Так как в нынешней ситуации хил по аватару превращается в какой то спам.

Прикручу слеш-команду на отключение не всего хила а только от оружия. В общем весь хил который идёт от Кровожадности.

  • Плюсую 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что нового в этой версии r12 (Посмотреть все изменения)

  • Расширены настройки - ( Настройки )

В правой колонке доступны новые режимы [ лечение и урон | лечение без кровожадности | только урон ]

Фикс - В некоторых случаях не отображался текста наносимого аватаром урона.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ересь какаято с "уклонением" у варов. когда по барьеру бьют. раньше было видно сколько в барьер приходит урона.

011.jpg

 

Error: addon ShowDD:
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)
Изменено пользователем dogmatx
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)

Эту ошибку не исправить.

Сервер её шлёт в масс замесах.

Пока единственное спасение поставить только текст.

 

ересь какаято с "уклонением" у варов. когда по барьеру бьют. раньше было видно сколько в барьер приходит урона.

Ну кто же мог знать что вары смотрят свои барьеры через этот аддон

В следующей версии для класса вар сделаю как было раньше. Для других классов будет как есть сейчас.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

In upcoming version can you add maybe if you receive a. critcal hit an highlighting?

For example an underlining or colorchange like 321k or 321k?

Can you add the localisations in other languages for dodge parry block absorb?

 

German

 

Dodge: Ausgewichen

Parry: Pariert 

Block: Blockiert

Absorb: Absorbiert

 

Greetz

Deamon

Изменено пользователем Deamon
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в любых случаях где дамаг идет в барьер вара и в неуязвимых, пишет "уклонение"

Изменено пользователем Лютик
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

в любых случаях где дамаг идет в барьер вара и в неуязвимых, пишет "уклонение"

Ну правильно он и пишет

Дамаг равен 0 стандартный бы аддон написал просто поглощение.

Я просто не стал заморачиваться и поставил одно слово на поглощение и уклонение

Блин у пала свои барьеры и ему не надо глядеть на всякую хрень

Да верну я вам эту штуку не переживаем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Отлично бы было добавить еще две колонки для входящего и исходящего хила

типа такого, с возможностью отключать ненужные.

v

002.jpg

Изменено пользователем dogmatx
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

исправьте пожалуйста "уклонения"  на "поглощения"

Исправлю

 

 

Отлично бы было добавить еще две колонки для входящего и исходящего хила типа такого, с возможностью отключать ненужные.

не перебор будет.

Много окон не есть гуд

Возможно только сделать в будущем 3 окно для лечения аватара с разлётом входящего лечения к верху.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

жаль что теперь не показывает скок ударил в поглощения и барьеры "уклонение" не информативно 8( Раньше хоть знал скок палу в барьер кинул :109:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

жаль что теперь не показывает скок ударил в поглощения и барьеры "уклонение" не информативно 8( Раньше хоть знал скок палу в барьер кинул :109:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

Как с помощью этого аддона узнать сколько ты палу в барьер кинул?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я не вкурил суть проблемы :)

Я думал он пал

Изменено пользователем Procgun
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

угу, уклоны жутко спамит, побыстрее бы починили... а то ужас( из-за этого откати версию до 11 обратно...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

угу, уклоны жутко спамит, побыстрее бы починили... а то ужас( из-за этого откати версию до 11 обратно...

Спам будет и версии r11 это из за картинок.

Так как сервак в какой-то момент перестает адекватно реагировать на запрос о получении текстур заклинаний.

Версии r12 можно включить только текст и не какова спама не будет.

У хилов как мне помнется сервак не шлёт картинку цепной свет.

Вообще больше всего спам идёт от входящего урона.

Да и вообщем хотелось бы увидеть ошибку из mods.txt

По данной ошибке:

Error: addon ShowDD: UI::LuaSpellLibGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellLibGetIcon(struct lua_State *)

Ведутся работы по её устранению. Но здесь не всё так просто.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования