Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
16 345 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент Lafayette
-
Загрузки аддонов за апрель 2021 посчитано число пользователей, которые производили скачивания аддонов, сколько раз скачивал аддон один и тот же пользователь - не учитывается
-
Мы благодарны следующим пользователям за их поддержку в апреле: 500.00 RUB RoZher 08.04.2021 Всего собрано 500 рублей из 3111,34 необходимых.
-
@Александр1985 Ответил в тикете.
-
1.5. Каждая команда, планирующая участие в финале, должна быть в обязательном порядке зарегистрирована посредством специальной формы. Незарегистрированные команды к участию в финальном этапе не допускаются. 1.6 Состав зарегистрированной команды не может быть изменен в ходе проведения турнира. 1.7. Участие игроков в боях допускается только с одного персонажа на все время проведения турнира. При выявлении игроков, находящихся в составе более чем одной команды, они будут дисквалифицированы. 1.8. Организатор турнира в лице администрации проекта оставляет за собой право изменять даты и время проведения сражений, о чем участники турнира будут заблаговременно уведомлены посредством новостей официального сайта «Аллодов Онлайн»! 2. Система проведения 2.1. Турнирные сражения проходят по принципу «Рейтинговых сражений 3х3». Их результаты учитываются в соответствующей рейтинговой таблице. 2.2. Турнир включает в себя несколько этапов, разделенных на несколько дней. Претенденты отсеиваются только по общим результатам отборочного этапа. • Отборочный этап — 27.04.21 — сражается неограниченное число участников, никто не выбывает. • Отборочный этап — 29.04.21 — сражается неограниченное число участников, никто не выбывает. • Отборочный этап — 04.05.21 — сражается неограниченное число участников, выбывают все, кроме сильнейших 16 команд. • Финальный этап I — 15.05.21 — сражаются 16 команд, начиная с 1/16 до 1/4, включая сетку проигравших. • Финальный этап II — 22.05.21 — сражаются 8 команд, начиная с 1/4 до финала, за титул победителя «Турнира Крови». 2.3. Подбор соперников на отборочном этапе производится случайным образом, по схожему рейтингу. 2.4. В финальный этап турнира проходят 16 команд, игроки которых находятся выше других в рейтинговой таблице. 2.5. Игроки, участвующие в турнире, обязаны самостоятельно и заблаговременно подготовить своих персонажей к сражениям на турнире. Для этого следует поговорить со специальным NPC и выбрать у него необходимую экипировку и расходники. 3. Баги, ограничения и нечестная игра 3.1. Правила участия Пользователя в игровом процессе регламентируются документом Правила Игры. Данные правила также распространяются на действия всех участников турнира. 3.2. За нарушение настоящих Правил Игры игрок может быть дисквалифицирован или его команда может получить техническое поражение в бою. 3.3. После первого нарушения правил, в зависимости от тяжести нарушения, участнику может быть вынесено предупреждение или он будет дисквалифицирован. После второго нарушения участник будет дисквалифицирован. 3.4. Во время боя Организатор имеет право производить любые действия, направленные на выявление нарушений. 4. Дисконнекты 4.1. Дисконнектом считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, поломок компьютера, проблем с питанием и т. п. 4.2. Турнирное сражение продолжается далее в случае, если один или несколько игроков команды не могут играть по причине ненамеренного, непредвиденного дисконнекта. 5. Порядок награждения 5.1. Награды за призовые места могут быть получены только игроками из зарегистрированных команд. 5.2. Выдача наград производится согласно информации, указанной в ходе регистрации команды (ники персонажей и сервера). Персонаж-участник и персонаж-получатель должны находиться на одной учетной записи. 6. Прочее 6.1. Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течение 60 минут после игры. Если претензий в течение указанного периода не поступает, то результат не пересматривается. 6.2. Организатор турнира в лице официальных представителей администрации проекта вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению без предварительного уведомления. 7. Трансляции 7.1. Игроки, желающие проводить трансляции боев, могут подать заявку на участие в турнире в качестве стримеров, заполнив специальную форму. В случае, если заявка будет согласована — персонажу на турнирном сервере будет выдан соответствующий инструментарий. 7.2. Регистрация новых комментаторов и организаторов трансляций доступна только до начала финального этапа I. 7.3. К трансляции допускаются игроки с YouTube-каналами имеющими не менее 100 подписчиков и регулярной активностью (не менее 1 видео в месяц). 7.4. Техническое количество мест для комментаторов турниров ограничено.
-
Совет: если вы ограничены в средствах - лучше приобрести самые дешевые варианты из начала списка. Примечание: выбор брони на этом этапе ни на что не влияет, кроме доступных цветовых схем для использования. 3. После использования экзоскелета он добавится в интерфейс стойла так же, как обычный маунт. Это будет выглядеть примерно так (скриншот приведен для демонстрации интерфейса, характеристики штурмовой брони «Аванград» на скриншоте не соответствуют реальным цифрам в игре): Спойлер 4. Следующий шаг - использовать [Ядро адаптивной брони]. На аукционе вам может попасться [Запечатанное ядро адаптивной брони] - это то же самое. Спойлер Ядро адаптивной брони Запечатанное ядро адаптивной брони Примечание: если пункты 1 и 2 не выполнены - использовать эти предметы не получится. 5. Теперь в вашем стойле появится новый слот адаптивной брони, при нажатии на который вы попадаете на отдельную вкладку (скриншот здесь также приведен для демонстрации интерфейса, характеристики могут не соответствовать реальным цифрам в игре): Спойлер Примечание: цифрой (1) на скриншоте указан раздел интерфейса с цветовыми схемами на броню. Для адаптивной брони вы сможете выбрать любую из доступных цветовых схем. Цифрой (2) - указаны слоты для умений брони, эти умения также можно выбирать. 6. На этом все. Теперь вы - счастливый обладатель адаптивной брони! Дальнейшие шаги - это улучшение и выбор умений, но об этом - в следующих разделах. Улучшение адаптивной брони Улучшать адаптивную броню можно постепенно, используя проекты модернизации, повышая ранг аугментаций и «откармливая» вашу броню. 1. Начать, с учетом стоимости и получаемого бонуса, стоит с приобретения актуального проекта модернизации. Тут важно отметить что эффект от проектов модернизации разного ранга не суммируется, поэтому использовать стоит только самый последний проект, поскольку он дает максимальный бонус. На момент написания данного гайда актуальным является [Проект модернизации VI]: Спойлер Проект модернизации VI Проект модернизации поднимет характеристики адаптивной брони до актуальных, а также увеличит количество доступных ячеек аугментаций адаптивной брони до 2-х. Таким образом, после использования проекта модернизации у вас в интерфейсе будет 3 слота для умений - 2 для аугментаций и 1 для модуля: Спойлер 2. Для усиления брони путем повышения ранга аугментаций необходимо: 2.1. Приобрести любой экзоскелет, отличный от уже использованного для вашей адаптивной брони. Примечание. Допустим, изначально при сборе адаптивной брони вы использовали Штурмовую броню «Аванград». Соответственно далее вы можете использовать любой другой экзоскелет из списка, кроме «Аванграда». Например, это может быть «Монолит», «Эскалада» и т.д. Последовательность сбора не играет роли. 2.2. Использовать приобретенную броню на персонажа. Она добавится в стойло как обычный маунт. 2.3. Использовать на эту новую броню [Адаптивный конвертор] (клик правой кнопкой мыши на конвертере в инвентаре, затем клик на экзоскелете в стойле). Спойлер Адаптивный конвертор Броня исчезнет из стойла и добавится к адаптивной броне. Такая конвертация уникальной мистической или штурмовой брони увеличит ранг аугментаций адаптивной брони на 1. Важно: будьте внимательны, дважды один и тот же экзоскелет для усиления адаптивной брони использовать не получится. 2.4. Повторить пункт 2.1.-2.3. для всех остальных видов брони. Конечная цель - собрать их все: Штурмовая броня «Монолит» Штурмовая броня «Аванград» Штурмовая броня «Эскалада» Штурмовая броня «Синергия» Мистическая броня «Колосс» Мистическая броня «Ракшас» Мистическая броня «Экзарх» Штурмовая броня «Бастион» Штурмовая броня «Пожиратель» Штурмовая броня «Владыка» Мистическая броня «Покров дракона» Мистическая броня «Джинн» Каждый новый конвертированный экзоскелет будет улучшать характеристики вашей адаптивной брони. Всего видов брони на момент написания данного гайда - 12, как видно по списку выше. Соответственно максимально доступный ранг аугментаций - 13. Ранг можно посмотреть наведя указатель мыши на окно аугментации: Спойлер 3. И последнее - ваша броня так же как и маунты должна питаться. Для этого, как и у маунтов, можно повыстить ее уровень вплоть до 11. Что, конечно, также положительно влияет на характеристики адаптивной брони. Спойлер Примечание: адаптивная броня ест тот же корм, что и маунты. Про модули и аугментации Базовый вариант адаптивной брони оснащен двумя ячейками улучшений, в одну из которых можно поставить аугментацию, а в другую — модуль. Использовав [Проект модернизации] можно получить 1 дополнительную ячейку для аугментации. Спойлер Комментарий к скриншоту: цифрой (1) помечены аугментации, цифрой (2) - модули. Примечание: использование нескольких проектов модернизации не увеличит количество ячеек, максимально возможное количество ячеек - 3. Получить модули и аугментации можно из Ларца Изобретателя. Стоит отметить что модули и аугментации вы получите также при конвертации экзоскелета с помощью предмета [Адаптивный конвертор]. Применение конвертора даст случайную аугментацию и модуль, соответствующие способности разобранной брони, но существенной роли это не играет, поскольку полученные модули и аугментации можно поменять на [Комплект чертежей], которые в свою очередь можно поменять на любые модули и аугментации на выбор. С доступным списком улучшений можно ознакомиться ниже (приведены характеристики 13 ранга для брони 11 уровня, цифры в описании соответствуют реальным тултипам у автора на момент написания данного руководства, эти величины указаны для сравнения и могут отличаться от тех что вы найдете на своем персонаже). АУГМЕНТАЦИИ Иконка Название и описание Аугментация «Оппортунист» Каждый нанесённый хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий наносимый урон на 18,9% на 10 сек. Может сработать раз в 40,05 сек. Потребляет 1 энергетический заряд. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Аугментация «Тень» Каждый полученный хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, уменьшающий получаемый урон на 9,6% на 10 сек. Может сработать раз в 40,05 сек. Потребляет 1 энергетический заряд. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Аугментация «Фанатик» Каждое сотворённое хозяином исцеление с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий творимое исцеление на 18,9% на 10 сек. Может сработать раз в 40,05 сек. Потребляет 1 энергетический заряд. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Аугментация «Воевода» Члены группы в адаптивной броне в пределах 40 м получают эффект «Воевода», который увеличивает бонусы от аугментаций адаптивной брони на 3,3%. Бонусы не суммируются. На этот бонус не действует Аугментация «Воевода». Аугментация «Зверь» На 8 сек накладывает иммунитет к замедлениям, повышает скорость передвижения на 25% и наносимый урон на 18,9%. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 5 мин на 11-м уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Аугментация «Гигант» Увеличивает полное здоровье адаптивной брони на 190%. На этот бонус не действуют бонусы от эффекта Аугментация «Воевода». Аугментация «Перегрузка» Когда броня разрушается, враги в радиусе 10 метров на 2 секунды теряют способность к передвижению. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Аугментация «Пир Пожирателя» Когда броня разрушается, запас здоровья хозяина повышается на 25% на 12 секунд. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Аугментация «Подпитка» На 60 сек накладывает на заклинателя эффект «Заряд», исцеляющий носителя на 5% при потере 50% здоровья до 3 раз. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 6 мин на 11-ом уровне. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля. Аугментация «Эхо Покрова» Когда броня разрушается, хозяин получает барьер, равный 15% от его максимального запаса здоровья + 1% за каждый уровень аугментации. Текущий возможный уровень барьера 27,4% с учётом бонуса Аугментации «Воевода» от союзников. Барьер будет защищать носителя в течение 8 секунд. Общая сила барьера не может быть больше чем 30% от максимального запаса здоровья хозяина. Может сработать раз в 192 сек. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. МОДУЛИ Иконка Название и описание Модуль «Юнион» Носитель брони связывает себя и союзника на время от 5 до 10 сек. 30% получаемого союзником урона переводится в носителя брони. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 2 мин на 11-м уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Эффект спадает при увеличении дистанции до цели более чем на 30 м. Модуль «Тремор» Вызывает ударную волну, сбивая с ног всех противников в радиусе 10 м. Одна и та же цель не может быть подвержена эффектам контроля штурмовой брони чаще, чем раз в 60 сек. Модуль «Гарда» Дружественная цель получает эффект «Гарда». Если здоровье цели упадет ниже 30%, она получит эффект «Надёжный заслон», снижающий весь получаемый урон на 90% на 7 сек. С увеличением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 6 мин на 11-ом уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Эффект развеивается при увеличении дистанции до цели более чем на 30 м. Можно использовать во время действия эффектов контроля. Модуль «Биполяр» Когда броня разрушается, все противники в радиусе 10 м получают эффект «Уязвимость» (+25% к получаемому урону) на 5 сек, а все союзники - «Прилив жизни», увеличивающий получаемое исцеление на 40% на 5 сек. Также хозяин брони получает эффект «Натиск», увеличивающий скорость передвижения на 20% на 5 сек. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Модуль «Реактив» На 60 сек накладывает на заклинателя эффект «Барьер», снижающий получаемый им урон на 50% от следующих 4 направленных атак. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 4 мин на 11-ом уровне. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля. Модуль «Эхо» Когда броня разрушается, её хозяин получает эффект, снижающий получаемый им урон на 60% на 4 секунды. У членов группы в штурмовой, мистической или адаптивной броне в радиусе 40 м наносимый урон увеличивается на 10% на 6 сек. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Модуль «Скачок» Совершает прыжок вперёд на 15 м. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 1 мин на 11-ом уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Модуль «Либера» Избавляет от эффектов контроля союзников, носящих адаптивную броню в данный момент. Радиус срабатывания - 30 метров. С повышением уровня адаптивной брони время восстановления уменьшается до 6 мин на 11-ом уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля. Модуль «Бастион» Владелец штурмовой брони превращается в неподвижный генератор силового щита. Весь урон, получаемый хозяином, снижается на 99%. Время восстановления умения - от 10 до 6 мин (в зависимости от уровня). Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Модуль «Пасть Пожирателя» Владелец штурмовой брони заставляет вражескую цель беспомощно идти к нему в течение 3 сек, одновременно восстанавливая своё здоровье и прочность брони. Время восстановления умения - от 10 до 6 мин (в зависимости от уровня). Одна и та же цель не может быть подвержена эффектам контроля штурмовой брони чаще, чем раз в 60 сек. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Модуль «Ускользание» Владелец штурмовой брони совершает прыжок назад на 20 м, на 2 секунды становится полупрозрачным и пропадает из прицела противника. Можно использовать под воздействием эффектов контроля. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Модуль «Искажение скорости» Владелец брони подготавливает заклинание и создаёт область в которой его союзники ускоряются, а противники замедляются. Союзники ускоряются на 10% на 5 секунд. Противники замедляются на 50% на 5 секунд. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Модуль «Пустынный порыв» Владелец брони подготавливает заклинание и наносит 96739 урона всем противникам в радиусе 15 метров. При этом он получает барьер, равный 15% от максимального запаса здоровья (+5% за каждую цель, получившую урон от способности), на 10 сек. Общая сила барьера не может быть больше чем 40% от максимального запаса здоровья хозяина. Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающий входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Модуль «Беспокойные пески» Владелец брони выбирает направление и подготавливает заклинание, после чего совершает рывок на 15 метров вперёд в выбранном направлении. Во время рывка он невосприимчив к эффектам контроля. После окончания рывка вокруг него образуется область радиусом 5 метров, наносящая 229757 урона и сбивающая с ног. При первом использовании способности владелец брони получает дополнительно 2 уровня эффекта «Эхо песков» на 6 секунд, позволяющие применить способность повторно, не запуская время восстановления. Использование любых других способностей сбросит все уровни эффекта «Эхо песков». Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающий входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Вопросы и ответы Чем отличается адаптивная броня от не адаптивной? Обычный экзоскелет - имеет определенный вид, набор умений и характеристик. Адаптивная броня - конструктор, в котором можно выбрать как броня будет выглядеть и какими умениями обладать. Кроме того, улучшенная адаптивная броня имеет более высокие характеристики чем обычный экзоскелет. Где можно взять [Ядро адаптивной брони]? Ядро можно купить у других игроков, получить из Ларцов Изобретателя или получить в награду при достижении доверительного уровня репутации (25000) у представителя Олигархов. Для того чтобы этого достичь, необходимо посещать сражения, получать за них монеты Олигархов и покупать за эти монеты предметы для повышения репутации. Спойлер Где можно взять броню? Экзоскелеты можно получить при открытии Ларцов Изобретателя или с рук у других игроков. Что еще будет полезно знать? При разборе брони конвертором есть шанс получения предмета [Проект модернизации]. Поэтому мой совет: если вы собираетесь покупать актуальную броню и проект (под актуальными я имею ввиду те, что были добавлены в последнюю акцию Ларец Изобретателя), то стоит сперва разобрать броню, и только потом, если проект не упал - докупать [Проект модернизации].
-
Руководство: Твинководим Правильно. Царство Стихий
Lafayette опубликовал пост Allods Team в Allods Team posts
