Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Lafayette

Администратор
  • Постов

    16 338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lafayette

  1. Потому что вам надо его указать и затем перекачать аддон.
  2. Lafayette

    2026.08

  3. Загрузки аддонов за июль 2026 посчитано число пользователей, которые производили скачивания аддонов, сколько раз скачивал аддон один и тот же пользователь - не учитывается
  4. Мы благодарны следующим пользователям за их поддержку в июле: 15.00 USD RoZher 06.07.2026 Всего собрано $15 из 29.88 необходимых.
  5. Может быть файрволл у вас блокирует выход приложения в интернет?
  6. Скорее всего в 18.0 обновят. Тут скорее формулировка у меня двоякая - формально это предварительный обзор изменений в 18.0, вот только часть из них уже внедрена, поэтому официально это документация под будущий апдейт, а по факту - уже и под 17.1.
  7. Обновлена документация под 17.1 с описанием грядущих изменений.
  8. Никак, не просто так он лежит в разделе "Старые аддоны (от игры 1.0 - 3.0)".
  9. Lafayette

    2026.07

    Сгенерировано

    © Слива

  10. Мы благодарны следующим пользователям за их поддержку в июне: 15.00 USD RoZher 17.06.2026 Всего собрано $15 из 29.88 необходимых.
  11. Загрузки аддонов за июнь 2026 посчитано число пользователей, которые производили скачивания аддонов, сколько раз скачивал аддон один и тот же пользователь - не учитывается
  12. Откатил версию на предыдущую. @Metamorfius с учетом контекста имеет смысл выкладывать вашу версию отдельным форком. Требование только одно - сохранить исходный код в открытом виде.
  13. Исправили запуск аддона, теперь должен работать. Кто ранее его скачал - перекачайте.
  14. Загрузки аддонов за май 2026 посчитано число пользователей, которые производили скачивания аддонов, сколько раз скачивал аддон один и тот же пользователь - не учитывается
  15. Представляем вашему вниманию дайджест за сентябрь. Он был богат на гайды. Новые статьи Собирательство на Кадагане @kurokaweakan Кадаган, как получить всё @kurokaweakan Обновление статей Бард в Аспекте Поддержки: PvE - актуализация под 16.0.01.63 @Лунами Некромант в Аспекте Нападения: PvE - актуализация @Лунами Астрал, ч.1 - актуализация @Лунами Новые аддоны StatsChange - по нажатию на кнопку подсвечивает предмет в сумке с лучшими характеристиками чем одет. Т.е. аддон проверяет возможность одевания предмета из сумки, смотрит в какой слот одевается и сравнивает с вещью из этого слота. Сравнение происходит по величине гирскора. Если перетащить вещь из сумки на кнопку аддона, то аддон сменит (инсигниями) основные характеристики/статы вещи по одетой. Т.е. аддон смотрит, к какому слоту принадлежит изменяемая вещь, смотрит характеристики одетой вещи из этого слота и инсигниями меняет. Порядок использования инсигний: многоразовая из ЛР, затем если нет привязанная инсигния, затем непривязанная. Количество переборов ограничено 5, на случай если что-то пойдет не так. Затем снова необходимо перетащить вещь на кнопку @worm Развитие аддонов BGTimerZ - на Мглистой пади теперь показывает время до захвата активной точки в текущем состоянии, а также кол-во атакующих и защитников на точке. На Доминионе теперь показывает время до захвата каждой точки, а также классы союзников на точке в процессе захвата. При отсутствии активности на точке в течение 5 секунд скрывает информацию. Ситуативное отображения противников на точках в виде монстров - это ошибка в игре. Локализации переведены из таблиц в связанные текстовые ресурсы. Шаблоны переведены в связанные виджеты. Рефакторинг, оптимизация @Zeno DragonLook - добавлена сортировка по кнопке "Персонаж": по алфавиту; по прародителю и алфавиту; по фракции, прародителю и алфавиту. Улучшена сортировка - заглавные и строчные имена теперь идут подряд. Если вещь проклята - то уровень окрашивается в розовый цвет @worm Kad4Quest - добавлена дополнительная информация @worm Обои на следующий месяц Премии Основные премии - от разработчиков игры, знаками особых заслуг или кристаллами. О них они объявят в официальных новостях позже. Ниже приведены дополнительные рублевые премии, которыми в меру своих скромных сил мы хотим отметить особо выделившиеся работы. 2000 ₽ - за статьи @kurokaweakan 2000 ₽ - за актуализацию статей @Лунами Открыть запись
  16. Представляем вашему вниманию дайджест за сентябрь. Он был богат на гайды. Новые статьи Собирательство на Кадагане @kurokaweakan Кадаган, как получить всё @kurokaweakan Обновление статей Бард в Аспекте Поддержки: PvE - актуализация под 16.0.01.63 @Лунами Некромант в Аспекте Нападения: PvE - актуализация @Лунами Астрал, ч.1 - актуализация @Лунами Новые аддоны StatsChange - по нажатию на кнопку подсвечивает предмет в сумке с лучшими характеристиками чем одет. Т.е. аддон проверяет возможность одевания предмета из сумки, смотрит в какой слот одевается и сравнивает с вещью из этого слота. Сравнение происходит по величине гирскора. Если перетащить вещь из сумки на кнопку аддона, то аддон сменит (инсигниями) основные характеристики/статы вещи по одетой. Т.е. аддон смотрит, к какому слоту принадлежит изменяемая вещь, смотрит характеристики одетой вещи из этого слота и инсигниями меняет. Порядок использования инсигний: многоразовая из ЛР, затем если нет привязанная инсигния, затем непривязанная. Количество переборов ограничено 5, на случай если что-то пойдет не так. Затем снова необходимо перетащить вещь на кнопку @worm Развитие аддонов BGTimerZ - на Мглистой пади теперь показывает время до захвата активной точки в текущем состоянии, а также кол-во атакующих и защитников на точке. На Доминионе теперь показывает время до захвата каждой точки, а также классы союзников на точке в процессе захвата. При отсутствии активности на точке в течение 5 секунд скрывает информацию. Ситуативное отображения противников на точках в виде монстров - это ошибка в игре. Локализации переведены из таблиц в связанные текстовые ресурсы. Шаблоны переведены в связанные виджеты. Рефакторинг, оптимизация @Zeno DragonLook - добавлена сортировка по кнопке "Персонаж": по алфавиту; по прародителю и алфавиту; по фракции, прародителю и алфавиту. Улучшена сортировка - заглавные и строчные имена теперь идут подряд. Если вещь проклята - то уровень окрашивается в розовый цвет @worm Kad4Quest - добавлена дополнительная информация @worm Обои на следующий месяц Премии Основные премии - от разработчиков игры, знаками особых заслуг или кристаллами. О них они объявят в официальных новостях позже. Ниже приведены дополнительные рублевые премии, которыми в меру своих скромных сил мы хотим отметить особо выделившиеся работы. 2000 ₽ - за статьи @kurokaweakan 2000 ₽ - за актуализацию статей @Лунами
  17. Представляем вашему вниманию (с небольшой задержкой в год) дайджест за август. Обновление материалов Калькулятор талантов обновлен под 16.0.01.54 @Slashuur Новые статьи Локус, тактика @kurokaweakan Бард в Аспекте Поддержки: PvE @Лунами Обновление статей Мистик в ПвЕ - актуализация билда @kurokaweakan Новые аддоны ItemCountToChat - в чат выводит количество предметов в сумке по добытому (тоже самое, что тыкнуть по нему в чате) @worm KadKill (Счетчик убийств на Кадагане) - отображает на Кадагане количество убийств (через 5), т.е. 5, 10 ... и тд. Начиная с 55 постоянно. Начиная с 60 убийства при нажатом CapsLock или ScrollLock пытается выйти из игры @worm KadUseGrom - чуть автоматизирует ловлю самокатчиков. Из-за отсутствия координат невозможно определить ближайшего. Поэтому лучше ловить, где один @worm KadSund - запоминает положение сундуков на Кадагане и окрашивает в красный те, что были подняты. В синий окрашивает, если проехали и не взяли или в этот день не было сундука @worm Развитие аддонов BuildManager - теперь при применении билда по ссылке из калькулятора талантов работают ссылки и с $ и с %24 (которые могли получаться при пересылке в мессенджерах и т.п.) @Slashuur CoolBuffs - добавлен режим отладки в настройках. В этом режиме показываются скрытые бафы и при наведении курсора на любой баф появляется информация о нём. Мигание иконки бафа и реакция на нажатие мышью теперь настраиваются отдельно в параметрах трекера. После обновления останется только мигание. Если вам нужна реакция на клики мыши, включите соответствующую опцию вручную. В общих настройках появилась возможность обрабатывать скрытые бафы. Используйте её только в том случае, если понимаете, для чего она нужна, так как в некоторых ситуациях это может повлиять на производительность клиента @Slashuur DragonLook - кнопки на панеле переключения ДО теперь меняют цвет, если переключать через окно персонажа. Теперь в настройках можно выбрать режим отображения Библиотеки комплектов (информация с описанием из файла или из игры). Добавлены скрипты из IslandsCount: дублирует надпись из чата на экран по пройденным островам, выводит на экран надпись если получили вещь драконьего качества, считает и запоминает острова по даным из надписи (на текущий момент игра считает не все полностью пройденные острова и их реальное число может быть заметно больше), количество островов запоминается на всех добавленных персонажах @worm InformerZ - рефакторинг. Локализации переведены из таблиц в связанные текстовые ресурсы. Шаблоны переведены в связанные виджеты. Оптимизация: перевод локализованной строки в строку с учётом тэгов в некоторых случаях будет выполняться быстрее. В таблицы по умолчанию добавлено информирование об эффекте на монстре, которого можно приручить (возможном питомце), и объекте “Экю” (мешок монет на Айрине), а также о сообщении прогресса получения ДО с астрального острова @Zeno ItemsOverlayZ - добавлена возможность отображать отдельным стилем наложения названий проклятых предметов из наборов Драконьего Облика. Добавлено отображение Драконьей печати. Удалена возможность отображения уровня предметов в банке. Теперь показывается штатно. Экипированные проклятые предметы наборов Драконьего Облика больше не считаются как действующая часть соответствующего набора (аналогично работе в игре) @Zeno Исправление ошибок Важные касты мобов и баффы - ImportantCasts @Slashuur ArcHUD @Terronex ControlChecker @ViktorWii DOLog - Отслеживание ДО @wercheg32 GuildAutoActions @budunovmv ReturnOnMount @worm Обои на следующий месяц Премии Основные премии - от разработчиков игры, знаками особых заслуг или кристаллами. О них они объявят в официальных новостях позже. Ниже приведены дополнительные рублевые премии, которыми в меру своих скромных сил мы хотим отметить особо выделившиеся работы. 1500 ₽ - за статью @kurokaweakan 1000 ₽ - за статью @Лунами 500 ₽ - за работу над аддонами @worm
  18. Представляем вашему вниманию (с небольшой задержкой в год) дайджест за август. Обновление материалов Калькулятор талантов обновлен под 16.0.01.54 @Slashuur Новые статьи Локус, тактика @kurokaweakan Бард в Аспекте Поддержки: PvE @Лунами Обновление статей Мистик в ПвЕ - актуализация билда @kurokaweakan Новые аддоны ItemCountToChat - в чат выводит количество предметов в сумке по добытому (тоже самое, что тыкнуть по нему в чате) @worm KadKill (Счетчик убийств на Кадагане) - отображает на Кадагане количество убийств (через 5), т.е. 5, 10 ... и тд. Начиная с 55 постоянно. Начиная с 60 убийства при нажатом CapsLock или ScrollLock пытается выйти из игры @worm KadUseGrom - чуть автоматизирует ловлю самокатчиков. Из-за отсутствия координат невозможно определить ближайшего. Поэтому лучше ловить, где один @worm KadSund - запоминает положение сундуков на Кадагане и окрашивает в красный те, что были подняты. В синий окрашивает, если проехали и не взяли или в этот день не было сундука @worm Развитие аддонов BuildManager - теперь при применении билда по ссылке из калькулятора талантов работают ссылки и с $ и с %24 (которые могли получаться при пересылке в мессенджерах и т.п.) @Slashuur CoolBuffs - добавлен режим отладки в настройках. В этом режиме показываются скрытые бафы и при наведении курсора на любой баф появляется информация о нём. Мигание иконки бафа и реакция на нажатие мышью теперь настраиваются отдельно в параметрах трекера. После обновления останется только мигание. Если вам нужна реакция на клики мыши, включите соответствующую опцию вручную. В общих настройках появилась возможность обрабатывать скрытые бафы. Используйте её только в том случае, если понимаете, для чего она нужна, так как в некоторых ситуациях это может повлиять на производительность клиента @Slashuur DragonLook - кнопки на панеле переключения ДО теперь меняют цвет, если переключать через окно персонажа. Теперь в настройках можно выбрать режим отображения Библиотеки комплектов (информация с описанием из файла или из игры). Добавлены скрипты из IslandsCount: дублирует надпись из чата на экран по пройденным островам, выводит на экран надпись если получили вещь драконьего качества, считает и запоминает острова по даным из надписи (на текущий момент игра считает не все полностью пройденные острова и их реальное число может быть заметно больше), количество островов запоминается на всех добавленных персонажах @worm InformerZ - рефакторинг. Локализации переведены из таблиц в связанные текстовые ресурсы. Шаблоны переведены в связанные виджеты. Оптимизация: перевод локализованной строки в строку с учётом тэгов в некоторых случаях будет выполняться быстрее. В таблицы по умолчанию добавлено информирование об эффекте на монстре, которого можно приручить (возможном питомце), и объекте “Экю” (мешок монет на Айрине), а также о сообщении прогресса получения ДО с астрального острова @Zeno ItemsOverlayZ - добавлена возможность отображать отдельным стилем наложения названий проклятых предметов из наборов Драконьего Облика. Добавлено отображение Драконьей печати. Удалена возможность отображения уровня предметов в банке. Теперь показывается штатно. Экипированные проклятые предметы наборов Драконьего Облика больше не считаются как действующая часть соответствующего набора (аналогично работе в игре) @Zeno Исправление ошибок Важные касты мобов и баффы - ImportantCasts @Slashuur ArcHUD @Terronex ControlChecker @ViktorWii DOLog - Отслеживание ДО @wercheg32 GuildAutoActions @budunovmv ReturnOnMount @worm Обои на следующий месяц Премии Основные премии - от разработчиков игры, знаками особых заслуг или кристаллами. О них они объявят в официальных новостях позже. Ниже приведены дополнительные рублевые премии, которыми в меру своих скромных сил мы хотим отметить особо выделившиеся работы. 1500 ₽ - за статью @kurokaweakan 1000 ₽ - за статью @Лунами 500 ₽ - за работу над аддонами @worm Открыть запись
  19. Представляем вашему вниманию (с небольшой задержкой в год) дайджест за июль. Новые статьи Мистик в ПвЕ @kurokaweakan Новые аддоны Быстрое включение аддонов - включает аддоны сразу на всех персонажах после установки обновления @Slashuur DragonLook - запоминает одетый на ваших персонажах Драконий облик. Персонажей можно добавлять вручную или автоматически при заходе в игру. Дополнительно при заходе в игру запоминает/обновляет гирскор и кое-какую информацию о текущем персонаже @worm DOLog - Отслеживание ДО - отслеживает отлетанные острова и шанс выпадения ДО, после полного прохождения изменяет значение @wercheg32 Garderob (Список Костюмов в mods.txt) - выводит в mods.txt список костюмов из Гардероба с пометкой есть/нет. Список костюмов содержит в том числе и скрытые @worm Развитие аддонов AutoSkipCutscenes - полностью переработан для корректной работы @Slashuur CalcAuthority - добавлена очистка появляющихся виджетов, добавлены символы и реакция на кнопку "Добавить". Правой кнопкой мыши по ней равносильно введению команды на выгрузку в файл @worm Cartographer - добавлено открытие настроек и стандартного окна аддона через кнопку (команды /cdb /cart). Добавлено в настройки показывать короны на Джигране и Кадагане если уровень больше +/-5. Добавлена функция, выправляющая конфиг, когда поля id и key не соответствовали ключу. Добавлена проверка для нового интерфейса, если поле ZoneL отсутствует - то задать ZoneL="". Добавлен компас до ближайшей метки пользователя. Добавлена красная текстура, когда кнопка выключена (указатель ближайшей метки). Добавлен указатель ближайшей метки. Добавлен указатель до выбранной метки. Метку можно выбрать как пкм+ctrl по метке на карте. Импорт/Экспорт из нового интерфейса теперь обрабатывает и формирует строки как в оригинальном (частично используются функции оригинальной версии). Известные проблемы: после изменений в новом интерфейсе необходимо нажать кнопку Сохранить/Перезагрузить; работать с двумя открытыми интерфейсами одновременно нельзя; не тыкать прям очень часто (быстро) на кнопку установки метки или перезагрузку аддона @worm EspionageHelper - добавлена функция отслеживания повторных регистраций событий для исправления спама. Добавлен таймер на повторный поиск документов в сумке, т.к. в игре могут быть задержки между появлением в сумке и событием самого факта получения юзером. Теперь если первоначально информация отсутствует, то идет поиск по сумке по истечении таймера. Обратите внимание, что если вы подлетаете на Вольной птице - то надо вручную говорить @worm GuildAutoActions - добавлена возможность рассылки наград (кнопка открытия добавлена в почту, вкладка новое письмо, кнопка рассылка наград). Добавлены настройки: возможность полного отключения приема в гильдию, возможность полного отключения выдачи накидок. @budunovmv LabCalendar - добавил новый параметр "Авто выбор золота", который запускает на производство всегда золото в случае, если нет информации о ранее выбранном значении производства (по умолчанию флажок отключен, по необходимости флажок включаем в настройках для запускай такой функциональности) @budunovmv RaidBuffsZ - добавлена проверка на наличие тегов в имени эффекта и последующая трансляция в текст, если таковые присутствуют. Изменён алгоритм получения таблицы эффектов, связанный с обновлением API. Название заклинания, используемого на цель, теперь сохраняется отдельно для каждого персонажа. Прозрачность эффектов теперь применяется не для всего эффекта, а только для иконки эффекта, что делает надписи всегда непрозрачными, улучшая их читаемость. Непрозрачность иконки эффекта по умолчанию изменена на 0.75. Оптимизация при фильтрации эффектов по типам @Zeno SecularActivity - добавил функцию, предотвращающую повторную регистрацию по событиям. Регистрацию на клик мышки перенес в инициализацию. При сохранении изменил проверку, иначе не читались данные (с PanelSafe на Widget_PanelSafe). В function getObjectAction(actionInfo) отключил часть проверок. Убрал ссылки на отсутствующие текстуры. Убрал ссылки на отсутствующую локализацию. Добавил функцию, удаляющую плашки, для предотвращения их множения. Вернул обратно проверки по репутации без изменеий (не совсем понятно, что они дают, видимо, чтобы когда репа набралась у других, качать или снимать галочку). Вернул проверку по бафу. В ней дополнительно поставил проверку, что наложивший баф (провзамодействующий) - непосредственно сам игрок, иначе не срабатывал аддон, так как вмсят такие же скрытые бафы от других игроков и аддон думал, что он уже отработал. Добавил таймер на повторение функции для разговаривающих нпс. При подходе и появления контекстных действий, несмотря на проверки писал, что объект далеко, и контекст действий срабатывал только при повторном изменении. Теперь начинает общение повторно без этого, но все-равно иногда залипает @worm TargeterZ - добавлена проверка на наличие тегов в имени эффекта и последующая трансляция в текст, если таковые присутствуют. Названия заклинаний, используемых на цель, теперь сохраняются отдельно для каждого персонажа. Используемые тексты теперь хранятся в виде ресурсов, а не скриптов. Виджеты, используемые в качестве шаблонов, теперь не создаются при инициализации. Добавлены параметры позиционирования, рассчитанные заранее по параметрам позиционирования шаблонов. Прозрачность эффектов теперь применяется не для всего эффекта, а только для иконки эффекта, что делает надписи всегда непрозрачными, улучшая их читаемость. Время эффектов смещено на центр. Кроме того, секунды теперь тоже обозначаются соответствующим символом. Оптимизация при фильтрации эффектов по типам @Zeno Исправление ошибок Включение аддонов @Сорока BattlePack @Фирлиан Испытание крови. Усыпальница (InfoCoordinatAvatar), Менеджер бафов (buffManadger), Помощник торговца (Auction), Auto Res, SunshineDragonTear (Солнечная слеза дракона), TkaRika_Kv @budunovmv QuestCouture @LEM ActionsMod, LibreAlchemy @OLDodin ClassAddonPro @Slashuur ItemFadeBag, LabsRobbing @worm Обои на следующий месяц Премии Основные премии - от разработчиков игры, знаками особых заслуг или кристаллами. О них они объявят в официальных новостях позже. Ниже приведены дополнительные рублевые премии, которыми в меру своих скромных сил мы хотим отметить особо выделившиеся работы. 850 ₽ - за статью @kurokaweakan 500 ₽ - за работу над Cartographer @worm Открыть запись
  20. Представляем вашему вниманию (с небольшой задержкой в год) дайджест за июль. Новые статьи Мистик в ПвЕ @kurokaweakan Новые аддоны Быстрое включение аддонов - включает аддоны сразу на всех персонажах после установки обновления @Slashuur DragonLook - запоминает одетый на ваших персонажах Драконий облик. Персонажей можно добавлять вручную или автоматически при заходе в игру. Дополнительно при заходе в игру запоминает/обновляет гирскор и кое-какую информацию о текущем персонаже @worm DOLog - Отслеживание ДО - отслеживает отлетанные острова и шанс выпадения ДО, после полного прохождения изменяет значение @wercheg32 Garderob (Список Костюмов в mods.txt) - выводит в mods.txt список костюмов из Гардероба с пометкой есть/нет. Список костюмов содержит в том числе и скрытые @worm Развитие аддонов AutoSkipCutscenes - полностью переработан для корректной работы @Slashuur CalcAuthority - добавлена очистка появляющихся виджетов, добавлены символы и реакция на кнопку "Добавить". Правой кнопкой мыши по ней равносильно введению команды на выгрузку в файл @worm Cartographer - добавлено открытие настроек и стандартного окна аддона через кнопку (команды /cdb /cart). Добавлено в настройки показывать короны на Джигране и Кадагане если уровень больше +/-5. Добавлена функция, выправляющая конфиг, когда поля id и key не соответствовали ключу. Добавлена проверка для нового интерфейса, если поле ZoneL отсутствует - то задать ZoneL="". Добавлен компас до ближайшей метки пользователя. Добавлена красная текстура, когда кнопка выключена (указатель ближайшей метки). Добавлен указатель ближайшей метки. Добавлен указатель до выбранной метки. Метку можно выбрать как пкм+ctrl по метке на карте. Импорт/Экспорт из нового интерфейса теперь обрабатывает и формирует строки как в оригинальном (частично используются функции оригинальной версии). Известные проблемы: после изменений в новом интерфейсе необходимо нажать кнопку Сохранить/Перезагрузить; работать с двумя открытыми интерфейсами одновременно нельзя; не тыкать прям очень часто (быстро) на кнопку установки метки или перезагрузку аддона @worm EspionageHelper - добавлена функция отслеживания повторных регистраций событий для исправления спама. Добавлен таймер на повторный поиск документов в сумке, т.к. в игре могут быть задержки между появлением в сумке и событием самого факта получения юзером. Теперь если первоначально информация отсутствует, то идет поиск по сумке по истечении таймера. Обратите внимание, что если вы подлетаете на Вольной птице - то надо вручную говорить @worm GuildAutoActions - добавлена возможность рассылки наград (кнопка открытия добавлена в почту, вкладка новое письмо, кнопка рассылка наград). Добавлены настройки: возможность полного отключения приема в гильдию, возможность полного отключения выдачи накидок. @budunovmv LabCalendar - добавил новый параметр "Авто выбор золота", который запускает на производство всегда золото в случае, если нет информации о ранее выбранном значении производства (по умолчанию флажок отключен, по необходимости флажок включаем в настройках для запускай такой функциональности) @budunovmv RaidBuffsZ - добавлена проверка на наличие тегов в имени эффекта и последующая трансляция в текст, если таковые присутствуют. Изменён алгоритм получения таблицы эффектов, связанный с обновлением API. Название заклинания, используемого на цель, теперь сохраняется отдельно для каждого персонажа. Прозрачность эффектов теперь применяется не для всего эффекта, а только для иконки эффекта, что делает надписи всегда непрозрачными, улучшая их читаемость. Непрозрачность иконки эффекта по умолчанию изменена на 0.75. Оптимизация при фильтрации эффектов по типам @Zeno SecularActivity - добавил функцию, предотвращающую повторную регистрацию по событиям. Регистрацию на клик мышки перенес в инициализацию. При сохранении изменил проверку, иначе не читались данные (с PanelSafe на Widget_PanelSafe). В function getObjectAction(actionInfo) отключил часть проверок. Убрал ссылки на отсутствующие текстуры. Убрал ссылки на отсутствующую локализацию. Добавил функцию, удаляющую плашки, для предотвращения их множения. Вернул обратно проверки по репутации без изменеий (не совсем понятно, что они дают, видимо, чтобы когда репа набралась у других, качать или снимать галочку). Вернул проверку по бафу. В ней дополнительно поставил проверку, что наложивший баф (провзамодействующий) - непосредственно сам игрок, иначе не срабатывал аддон, так как вмсят такие же скрытые бафы от других игроков и аддон думал, что он уже отработал. Добавил таймер на повторение функции для разговаривающих нпс. При подходе и появления контекстных действий, несмотря на проверки писал, что объект далеко, и контекст действий срабатывал только при повторном изменении. Теперь начинает общение повторно без этого, но все-равно иногда залипает @worm TargeterZ - добавлена проверка на наличие тегов в имени эффекта и последующая трансляция в текст, если таковые присутствуют. Названия заклинаний, используемых на цель, теперь сохраняются отдельно для каждого персонажа. Используемые тексты теперь хранятся в виде ресурсов, а не скриптов. Виджеты, используемые в качестве шаблонов, теперь не создаются при инициализации. Добавлены параметры позиционирования, рассчитанные заранее по параметрам позиционирования шаблонов. Прозрачность эффектов теперь применяется не для всего эффекта, а только для иконки эффекта, что делает надписи всегда непрозрачными, улучшая их читаемость. Время эффектов смещено на центр. Кроме того, секунды теперь тоже обозначаются соответствующим символом. Оптимизация при фильтрации эффектов по типам @Zeno Исправление ошибок Включение аддонов @Сорока BattlePack @Фирлиан Испытание крови. Усыпальница (InfoCoordinatAvatar), Менеджер бафов (buffManadger), Помощник торговца (Auction), Auto Res, SunshineDragonTear (Солнечная слеза дракона), TkaRika_Kv @budunovmv QuestCouture @LEM ActionsMod, LibreAlchemy @OLDodin ClassAddonPro @Slashuur ItemFadeBag, LabsRobbing @worm Обои на следующий месяц Премии Основные премии - от разработчиков игры, знаками особых заслуг или кристаллами. О них они объявят в официальных новостях позже. Ниже приведены дополнительные рублевые премии, которыми в меру своих скромных сил мы хотим отметить особо выделившиеся работы. 850 ₽ - за статью @kurokaweakan 500 ₽ - за работу над Cartographer @worm
  21. Мы благодарны следующим пользователям за их поддержку в мае: 15.00 USD RoZher 15.05.2026 Всего собрано $15 из 29.88 необходимых.
  22. Lafayette

    2026.06

    © Anna Ierusalimskaya

  23. Увы, тут так и не подсказать, потому что это надо выяснять конфигурацию софта у вас на ПК, и даже при таком раскладе маловероятно, что получится помочь. Все такие индивидуальные кейсы, которые не упираются в блокировку там файрволлом связи с сервером - то это уже вне нашей компетенции или зоны ответственности.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования