Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
16 345 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент Lafayette
-
[PTS] Предварительный патчноут к обновлению 12.0 «Грёзы Пустыни»
Lafayette опубликовал пост Allods Team в Allods Team posts
-
[PTS] Предварительный патчноут к обновлению 12.0 «Грёзы Пустыни»
Lafayette опубликовал пост Allods Team в Allods Team posts
-
[PTS] Предварительный патчноут к обновлению 12.0 «Грёзы Пустыни»
Lafayette опубликовал пост Allods Team в Allods Team posts
-
[PTS] Предварительный патчноут к обновлению 12.0 «Грёзы Пустыни»
Lafayette опубликовал пост Allods Team в Allods Team posts
-
[PTS] Предварительный патчноут к обновлению 12.0 «Грёзы Пустыни»
Lafayette опубликовал пост Allods Team в Allods Team posts
Общее Максимальный уровень персонажа увеличен до 95. 93 уровень: 1 очко умений. 95 уровень: 1 очко умений и 1 веха развития. Возможность получения Астральных ключей станет доступна после достижения 90 уровня. Персонажи получат 42 стартовых ключа, а также по 14 ключей за каждый из дней, прошедших с момента установки обновления. Напоминаем, что максимальное количество ключей, хранящихся у персонажа, не может превышать 196. Уровень, необходимый для выполнения заданий, связанных с Перерождением, увеличен до 90. Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у игроков: Астральные ключи Монеты Свободных Торговцев Задание "Высшее искусство алхимии" и предмет "Экстрактор" Клиент Игровой клиент теперь собирается с использованием обновлённого компилятора и более современных инструментов платформы. Проведён ряд дополнительных оптимизаций, связанный с данным обновлением. Интерфейс Клиент игры теперь по умолчанию предлагает использовать в чате свой собственный шрифт вместо системного. Исправлена проблема, которая могла приводить к сбросу отмеченных для изучения, но еще не распределённых вех развития. Исправлена визуализация отображения времени восстановления умений, расположенных на дополнительных панелях с размером, отличным от нестандартного. Улучшено отображение цен при торговле с неигровыми персонажами (неиспользуемые значения будут скрываться). Исправлена проблема, приводившая к некорректному отображению типа кристаллов в цене в интерфейсе специальных предложений. Улучшено информационное сообщение при попытке отправить письмо игроку, добавившему персонажа в список игнорирования. Экипировка Изменится ряд механик, связанных с добычей предметов экипировки. В первую очередь в прошлое уйдет разделение различных предметов на выбиваемые и создаваемые: все они смогут быть либо созданы ремесленниками, либо получены в других активностях. Экипировку, соответствующю каждому из слоев астрала (кроме изумрудного), можно будет разделить на три ранга: 1 ранг: предметы экипировки добываемые на Астральных островах, приобретаемые у интендантов на Ал-Риате, а также созданные при помощи профессий (имеют более низкий уровень предмета чем экипировка 2 ранга). Также могут быть получены во время участия в Сражениях или в активности "Буря" на Суслангере. 2 ранг: предметы создаваемые на Кузнице Артефактов (данные предметы могут быть разобраны обратно на составные компоненты). Они потребуют для своего создания Зачарованный материал, золото и специальные заготовки, создаваемые при помощи профессий и свободно передаваемые/продаваемые среди игроков. 3 ранг: редкие предметы экипировки, получаемые в приключениях, рассчитанных на отряд, а также приобретаемые за Реальгар и Эмблемы Поединка. В то же время экипировка больше не сможет быть напрямую преобразована на Кузнице Артефактов и потребует особых инсигний, увеличивающих эффективность характеристик с 90 до 100%, и изготавливаемых на ней же. При этом в качестве альтернативы полетам в высокоуровневые героические приключения Кузница позволит создавать аналогичные инсигнии, однако требующие большого количества ресурсов. Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у игроков: Задание "Обучение созданию экипировки" и все связанные с ним предметы Зачарованный материал Зачарованная материя Зачарованная пыльца Зачарованные осколки Зачарованные свитки укрепления Амальгама (превращена в потускневшую) Капли амальгамы (превращены в потускневшие) Реальгар Крупицы реальгара Инструменты Доминиона Магические инструменты Артефакты С выходом обновления 12.0 артефакты, созданные ранее, потеряют свои эффекты, а все компоненты, используемые для их создания и улучшения (кроме Эссенции судеб), будут удалены. На протяжении игрового сезона вы сможете обзавестись тремя новыми артефактами: одним основным и двумя дополнительными (которые вы сможете выбрать самостоятельно под свой стиль игры и необходимость). Основной артефакт будет усиливать наносимый вами урон, защиту и творимое исцеление, а также может быть многократно улучшен для получения дополнительного бонуса к Могуществу и Выносливости. Дополнительные артефакты (2 шт.) не дают никаких бонусов к характеристикам персонажа, но в экипированном состоянии дают одну определённую пассивную способность. Их нельзя как-либо улучшать, а срок существования ограничен 90 днями. Данные артефакты имеют определённую направленность даруемых способностей (PvP или PvE) и добываются в соответствующих активностях: для PvP-артефактов это сражения, рейтинговые поединки и Доминион, для PvE-артефактов - астральные острова, героические приключения и приключения для отрядов. Эффективность артефактов зависит от ранга - чем выше ранг, тем больше бонус. В свою очередь для получения артефактов более высокого ранга потребуется посещать более сложные активности. Эссенция Судеб, ранее требовавшаяся для создания артефактов (как уже потраченная, так и неиспользованная), будет преобразована в новую валюту, за которую можно будет приобрести разнообразные полезные расходники (о появлении этой возможности будет объявлено дополнительно), однако больше добыть её будет невозможно. Пыль Сотворения заменит собой Фрагменты артефактов и теперь может быть добыта в неограниченном количестве в различных активностях. В дальнейшем она используется для создания улучшителей, позволяющих повышать уровень основного артефакта. Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у игроков: Пыль Сотворения Артефакты (не удаляются, однако больше не имеют практической ценности. Компенсируются Эссенцией судеб в зависимости от своего уровня) Фрагменты Артефактов Предметы, необходимые для улучшения Артефактов (компенсируются Эссенцией судеб в зависимости от своего уровня) Голод Грааля Пробудившаяся материя (компенсируется Эссенцией судеб) Грамота Турнира Героев: Дар мастера реликтов и даруемый ей эффект Опыт Искры Уровень, необходимый для выполнения заданий, связанных с получением опыта Искры, увеличен до 90. Добавлены обучающие подсказки при первом получении нового уровня Искры. Гардероб Значительно оптимизировано быстродействие Гардероба. Теперь в интерфейсе Гардероба по умолчанию открывается новая вкладка "Избранное", на которую из общего списка костюмов могут быть добавлены наиболее часто используемые. Зоны Загадочное происшествие на аллоде Суслангер заставляет героев снова отправиться в долгий путь. Им предстоит найти ответы на многие вопросы: кто стал причиной аварии, которая отрезала Суслангер от остального мира? Удастся ли Веронике Гипатской реализовать свой план борьбы с Нихазом? Какая судьба ждёт мятежных орков, которые выступили против Империи? Дождутся ли они явления нового вождя, чтобы начать победоносное шествие по Сарнауту? И кто такая таинственная Алиса, путешествующая во времени? Получится ли у неё найти тех, кто поможет предотвратить возможную катастрофу в будущем? История Суслангера будет раскрываться постепенно. В декабре мы увидим первую часть новой истории, а в будущем году узнаем её продолжение. Новая локация – Суслангер Суслангер – древний аллод, откуда некогда Незеб начал свой путь, который привёл его к строительству Империи. Затем на долгие годы этот аллод стал задворками Хадагана, где ничего не происходило, жизнь шла своим чередом. Техническая революция, начатая в Империи, почти не затронула это место. Изменения произошли лишь недавно, когда были открыты пионерлагерь «Дюна» и санаторий, ставшие всемирно известными здравницами. Но пустынность этого аллода послужила иной цели – именно здесь Лига и Империя, по инициативе Веронике Гипатской, начали строительство нового объекта «Врата-3»... Новая сюжетная линия Разгадайте загадки Суслангера, найдите причину аварии на проекте «Врата-3», разберитесь с Воинами Свалки и узнайте истинное лицо таинственной Алисы. Новая активность – Буря Сражайтесь с ифритами и их слугами в попытках добыть древние сокровища Незеба! Будьте осторожны – эти огненные создания не отдадут дары пустыни просто так! Вам предстоят жаркие схватки за сундуки, в ходе которых всё будет против вас – даже погода. Опасайтесь чудовищных вихрей, которые могут вам помешать! Новый ресурс – Амброзия Добывайте амброзию, с помощью которой можно приобрести новые уникальные товары. Помните, что амброзия заметно изменила флору и фауну аллода, наделив его обитателей непривычным видом и необычайной жизненной силой. Новая фракция – Жители Суслангера Добейтесь уважения жителей Суслангера, выполняя их ежедневные задания. В будущем вы столкнетесь ещё с несколькими фракциями, которые также предложат вам ряд поручений в обмен на ценные награды. Дневники Незеба Раскройте тайны Императора Хадагана, проследите его путь – от изгнания до вторжения в Канию, и узнайте, кто именно помог Незебу в его шествии к величию. Активность для низкоуровневых персонажей Персонажи, не достигшие 85-го уровня, смогут отправиться в собственное будущее на Суслангер! Станьте пионерами и выполняйте задания Алисы, противодействуя игрокам высоких уровней. Получайте за это ценные награды: экипировку редкого и легендарного качества, опыт, золото и известность вашей гильдии. Руины Ал-Риата Теперь на Ал-Риате могут быть добыты актуальные предметы экипировки 1 ранга: С эффективностью характеристик 90% (приобретаются у интендантов). С эффективностью характеристик 90-105% (в качестве добычи). Поганый Дол Задание "Сокровища капитана Грота": исправлена ошибка, приводившая к невозможности открыть сундук, необходимый для выполнения задания. Ангар Общение с неигровыми персонажами больше не приводит к открытию окна "Корабль", если оно было свернуто ранее. Классы Переработана прогрессия исцеления, что должно привести к некоторому снижению количества исцеляемого здоровья у персонажей в высококачественной экипировке и значительному его увеличению у персонажей в экипировке более низкого качества. Эффект "Мощь": исправлена ошибка, приводившая к чрезмерному увеличению творимого исцеления. Теперь всегда увеличивает наносимый членами группы урон, творимое исцеление и накладываемые барьеры на 25%. Эффект "Доблесть": теперь всегда увеличивает показатель наибольшей из основных атакующих характеристик на 500 ед. (ранее 800 ед.). Исправлено взаимодействие Эссенции Совершенства с исцеляющими и накладывающими барьеры умениями. Способность "Плеть обречённого": наносимый умением урон больше не зависит от качества Слёз дракона. Способность "Равновесие": эффективность умения больше не зависит от качества Слёз дракона. Сражения Через розыгрыш трофеев в качестве награды могут быть получены предметы экипировки первого ранга, подходящие вашему классу, с эффективностью 90-115%. Рейтинговые поединки Рейтинговый сезон завершен, разосланы награды. Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у игроков: Эмблемы поединка (компенсируются золотом) Благословление Драконов Приключения для отрядов Цитадель Нихаза Минимальный уровень, необходимый для посещения приключения, уровень связанных с ним заданий, а также уровень противников увеличены до 95. Свирепый уничтожитель: скорректирован размер отображаемой области поражения способности "Рассечение". Обсерватория Теперь после смерти в Обсерватории воскрешение персонажей будет происходить возле Космоса (отряд не находится в бою) либо возле входа в Обсерваторию (участники отряда находятся в бою). Героические приключения Рейтинговый сезон завершен, разосланы награды. Награда легендарного Героя; Награда великого Героя; Награда прославленного Героя; Награда начинающего Героя. Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у игроков: Инсигнии героя Компасы героя Личный аллод Лабиринт Рейтинговый сезон завершен, разосланы награды. Низкая сложность: Ящик с припасами. Нормальная сложность: Право на разрушение. Повышенная сложность: Право на разрушение x3. Высокая сложность: Право на насилие x1, Право на разрушение x5. Невозможная сложность: Право на насилие x3, Право на разрушение x8, Фолиант Хранителя Подземелья. Ранги защитников и усиления сброшены. Переработано содержания задания "Испытание болью". Арена Героев Рейтинговый сезон завершен, разосланы награды. Награда Отважного Чемпиона: титул, Сияние Чемпиона, Аура Чемпиона, Эмблемы Героя x1000; Награда Отважного Сокрушителя: титул, Сияние Сокрушителя, Аура Сокрушителя, Эмблемы Героя x800; Награда Гладиатора: Эмблемы Героя x250; Награда Головореза: Эмблемы Героя x100. Астрал Уровень корпуса всех кораблей увеличен до 30. Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у игроков: Частицы аномальной материи (превращены в распадающиеся) Эманации таинственного астрала (превращены в Эманации неисследованного астрала) Астральные самородки (компенсируются золотом) Преобразующие кристаллы (компенсируются золотом) Детали корпуса корабля (компенсируются золотом) Ремесла Теперь ремесленники могут создавать большое количество актуальных предметов экипировки 1 ранга, а также ряд дополнительных компонентов, требуемых для получения еще более качественного снаряжения. Эффективность характеристик полученных предметов будет зависеть от заготовок, использовавшихся при изготовлении: Качество Эффективность Разные 90% Добротные заготовки 95% Замечательные заготовки 100% Редкие заготовки 105% Также ремесленники смогут создавать ограниченное количество крайне редких предметов 3 ранга, однако для этого им потребуются рецепты, получить которые можно будет только в качестве добычи из приключений для отрядов. Прочее Lua API Добавлена функция avatar.GetItemClassList() возвращающая список классов оружия, доступных персонажу. Исправлена работа функции avatar.CallSpark(). -
Сюжетка 11.1 - Айрин, Великий Бал - Обсуждение, багрепорты
Lafayette опубликовал пост Allods Team в Allods Team posts
-
Мы благодарны следующим пользователям за их поддержку в ноябре: 50.00 RUB Derseid 06.11.2020 500.00 RUB Rozher 26.11.2020 Всего собрано 550 рублей из 6140,76 необходимых.
-
Загрузки аддонов за ноябрь 2020 посчитано число пользователей, которые производили скачивания аддонов, сколько раз скачивал аддон один и тот же пользователь - не учитывается
-
Коллекционные издания к обновлению 12.0: предзаказ
Lafayette опубликовал пост Allods Team в Allods Team posts
-
[01.12] Серверное обновление 11.0.01.96.3
Lafayette опубликовал пост Allods Team в Allods Team posts
-
[27.11] Серверное обновление 11.0.01.96.2
Lafayette опубликовал пост Allods Team в Allods Team posts
-
Коллекционные издания к обновлению 12.0: предзаказ
Lafayette опубликовал пост Allods Team в Allods Team posts
