Аллоды
Общее
Игрушка «Пророчество» теперь корректно отображается в соответствующем разделе гардероба.
Артефакты
Кодекс Бытия: эффект «Принцип Единений» больше не накладывается при исцелении характеристикой «Кровожадность».
Зоны
Дионский Архипелаг
Задание «Сарнаут на ладони»: исправлена ошибка, по причине которой в месте выполнения мог отсутствовать Нефер Ур.
Край Мира
Общее
Использование «Карты сокровищ» больше не спешивает персонажа со скакуна.
Исправлено отображение расходования маны на панели персонажа.
Теперь кольца и амулеты не содержат некорректного описания о том, что могут быть заговорены.
В 4 раза снижено количество Знаков отличия и Ценной добычи, требуемых для приобретения следующих предметов (игрокам, ранее приобретавшим данные предметы, будет выслана компенсация):
Эфирное оружие;
Эфирная броня;
Эфирная серьга;
Эфирные наручи;
Эфирный амулет;
Эфирное кольцо.
Голосование за открытие активностей
Награда за выполнение заданий, связанных со строительством, увеличена с 500 до 2500 монет.
Зоны
Задание «Серая Крепость»: в награду за выполнение задания теперь выдается 10 серебряных монет.
Событие «Спорные земли»: за участии в событии теперь корректно начисляется опыт.
Событие «Злая Воля»: увеличена длительность.
Событие «Подмастерье на день»: скорректирована механика появления предметов, требуемых для выполнения задания.
Событие «Сердце бури»: снижен урон молний и переработана их механика.
Событие «Байки у костра»: теперь появление нового слушателя не начинает рассказ сначала, а ушедшие персонажи не прерывают его.
Ослаблены медведи в финальном задании второго эпизода.
Исправлена ошибка, по причине которой Сундук сокровищ мог появиться в недоступной области.
«Соловьиная стрела», «Кристалл» и «Белый горноцвет» теперь корректно помечены как необходимые для выполнения заданий и попадают в соответствующее отделение сумки.
Максимальное количество «Белого горноцвета», хранимого в ячейке сумки, увеличено до 20 ед.
Сражения
Теперь во время участия в сражениях можно использовать функцию «Вызволение».
Исправлена ошибка, по причине которой получение достижений не происходило во время участия в сражениях.
Количество монет (медных, серебряных и золотых), получаемых за участие в сражениях, увеличено в 2 раза.
Серая Крепость
Переносящий стяг персонаж больше не может передвигаться бегом, прыгать и использовать некоторые способности мгновенного перемещения.
Классы
Ведьмак
Теперь ведьмак может применять заветы даже находясь под эффектами контроля.
Длительность эффекта контроля, накладываемого способностью «Черная стая» увеличена на 1 сек.
Длительность эффекта «Тёмный пакт» увеличена на 2 сек. Длительность эффекта, накладываемого способностью «Завет Морока», также увеличена на 2 сек.
Следопыт
Базовый модификатор здоровья увеличен.
Способность «Пляска стали»: дальность применения умения сокращена.
Талант «Комбатант»: теперь умение начнёт отсчет времени восстановления, если не было применено второй раз в течение 5 сек. после первого применения, либо если Следопыт сменит стойку.
Спутник: Волк
«Волчий вой»: теперь наносит лёгкий урон Холодом. Противники будут испуганы лишь в том случае, если получат этот урон.
Талант «Вой вожака»: длительность Стальной Воли снижена.
Спутник: Медведь
«Медвежья ярость»: длительность эффект снижена. Длительность Стальной Воли снижена.
Количество поглощаемого урона снижено. Нормализована работа возвращения урона после окончания действия эффекта.