Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
158 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент Dim
-
– С Новым Годом! Поздравляю всех! Хо-хо-хо! Уыааау-ууумм! – Дед Мороз протяжно зевнул и благожелательно оглядел площадь вокруг ёлки и суетящихся на ней героев. Взрывались хлопушки, летели петарды, кто-то пил шампанское и тут же закусывал мандаринами, кто-то танцевал вокруг елочек. Семейка гибберлингов лопала конфеты и запивала пивом, огромный орк в кругу аплодирующих сотоварищей одну за другой пил бутылки шампанского и с хохотом разбивал пустые бутылки о голову; с криками и свистом закидывали очередного собирателя подарков, получившего маску Жадного Деда Мороза. Носились украшавшие город герои, собирающие подарки герои, собирающие гирлянды жадные герои... Праздник шел своим чередом. – Как ты думаешь, будут в праздник выступать Айденус и Яскер? – спросил он у стоявшей рядом Снегурочки, которая только что наградила очередного собирателя заработанным призом. – Или опять запрутся и будут шампанское пить и голопроектор свой похабный крутить? Снегурочка взмахнула волшебным жезлом, одарив сразу двух довольно сопящих украшателей города, и пожала изящными плечиками. – Их выступление и так слышно будет, как первый ящик шампанского закончится. Голоса сильные, песен знают много, – она улыбнулась и поправила локон, – правда, не все из них стоит слышать молоденьким девушкам. Да и не будет их никто слушать, праздник не речами делается, он от сердца идет. Повернувшись к новому герою невысокого уровня, который, раскрыв рот, глазел на эффектную Снегурочку на фоне громадной елки, она повязала ему волшебный шарф. Закружились снежинки, и волшебство нового года окутало фигуру героя локальным буранчиком, после чего он с удвоенным энтузиазмом убежал в сторону появившихся ёлочек. Снегурочка проводила его взглядом и повернулась к Морозу. – Кто-то веселится и отдыхает, а кому-то работать, и мне кажется, что работать будет точно не высшее руководство. Впрочем, мне не на что жаловаться, меня все устраивает! – отвернувшись, она взмахнула жезлом и вручила санки рыцарю закованному в глухие, пышащие огнем, латы. Дед Мороз переступил с ноги на ногу и потянулся. Новая партия героев получила от него напутствие и побежала по праздничным заданиям, сразу затерявшись в толпе. Мелькали улыбки, слышался смех, играла музыка – праздничное настроение буквально можно было есть ложкой. – Могли бы поздравить, пожелать счастья или еще как-то порадовать всех, – Дед помахал рукой праздничной толпе и услышал восторженные крики. – Видишь, как все радуются? Не дело сидеть им одним, да и не великая это работа – поздравить да пожелать хорошего. Надо их навестить да намекнуть, что неправильно без народа праздновать. Главный волшебник Нового Года повернулся к Снегурочке и взглянул вопросительно. – Как ты думаешь, уважат они мою просьбу? В ответ она скептически хмыкнула и взмахнула жезлом в сторону уныло стоящего серого слона, которого за хобот крепко держал представитель Зэм. Был он с красными лыжами за спиной, в вязаной спортивной шапочке и лыжном костюме. Слона окутало сияние, послышался мягкий «боммм», после чего украшенный не хуже ёлки зверь ошалело мотнул головой. Прокричав «спасибо», зэм улетел в толпу. – Можно сходить, но не верю я, что они послушают. Эффектно улыбнувшись высокому эльфу, она накинула на него новогодний плащ и взмахом навела на него маленький снежный праздник. Подруга эльфа пихнула застывшего столбом крылатого и со смехом потянула дальше. – Они, наверное, только раз в году и встречаются, обиды старые отложив. Отдыхают от интриг и умных мыслей, бесполезно их просить, как мне кажется. – Может, ты и права, но попробовать надо. Не убудет от них, если немного пройдутся да героев поздравят, – он с улыбкой посмотрел на очередного счастливчика в маске жадного Деда Мороза, который, растеряв подарки, бегал, уворачиваясь от снежков, и со смехом грозил отомстить. – Да и размяться хочется, весь день простояли. Пойдем! Решительно стукнув посохом, Дед Мороз призвал чудо-машину, украшенную гирляндами и с большим мешком подарков позади. Подсадив Снегурочку на второе сидение, он направил транспорт в сторону башни, в которой уже слышны были песни, исполняемые на два голоса. Дернул рычаг, и машина мгновенно скакнула в нужную сторону и помчалась, набрав приличный ход. Эта разработка инженеров очень ему приглянулась и, исполненная по спецзаказу, стала просто незаменимой спутницей во всех переездах. Вместительная, невероятно быстрая и просто красивая, она никогда не подводила. Каждый раз, совершая поездку, устроители новогодних праздников вспоминали добрым словом разработчиков. Выйдя у башни, Дед Мороз решительно пошел на звуки песни, распространяя вокруг себя морозную ауру и гулко печатая посохом по ступеням. Стража, наблюдавшая всеобщее веселье грустными глазами, при виде величественной фигуры с посохом расплывалась радостными улыбками и вытягивалась на посту, приветствуя и салютуя. Снегурочка, подпиливая изящные ноготки пилочкой, следовала позади, всем видом показывая, что успех этого визита сомнителен. У величественных дверей застыли могучие воины с непроницаемыми лицами, за их спинами поперек закрытых дверей был выставлен плакат с вензелями и позолотой, на котором значилось: «Тише! Идет важное совещание!» Из-за дверей слышалась эльфийская музыка, под которую в такт что-то стучало и слышались хлопки. Потом музыка утихла и послышался хлопок пробки, раздался звон, и голос, очень похожий на голос Айденуса, прокричал: «До дна!» Дед Мороз повернулся к стражникам и, стукнув посохом, задумчиво уставился на плакат. – Служивые, нам бы к совещанию присоединиться, есть вопрос один для обсуждения. Позволите войти? Переглянувшись, один пожал плечами, а второй, приоткрыв дверь, что-то забубнил внутрь. Из-за дверей послышался звук покатившейся бутылки, шум отодвигаемых стульев. Что-то упало, что-то ударило в дверь, стражник быстро отступил, и на пороге появился Яскер. С трудом сфокусировав взгляд на втором стражнике, он с удивлением сказал, обращаясь за дверь: – Деня! Тут какой-то воин, и он не очень похож на Деда Мороза! И вообще не похож на Снегурочку, я тебе точно говорю! Покачнувшись, он схватился за стражника и икнул. Послышался звон разбитого бокала, и дверь распахнул Айденус. Схватившись за стражника с другой стороны, он так же посмотрел на второго охранника и произнес: – Яся! Ты разве сам не видишь, что это наш караул, а не Дед Мороз? У него даже бороды нет! Прочистив горло, Дед Мороз постучал посохом о пол, привлекая к себе внимание, и главы фракций наконец-то взглянули в нужную сторону. – С Новым Годом, уважаемые! Позвольте нам войти? – и, не дожидаясь ответа, важно прошествовал внутрь. Снегурочка, меланхолично водя пилочкой по ногтям, вошла следом. Заулыбавшись при виде Снегурочки, двое не очень крепко стоящих, но очень могущественных человека захотели немедленно войти следом. Массивные стражи обладали не только непроницаемыми лицами, но и отличной реакцией, что позволило удачно завершить манёвры правителей. Изобразив субординационное рвение, гиганты заметались по кабинету и бережно, но непреклонно усадили их в спешно поднятые кресла и предложили кресла гостям. Прикрыв могучими спинами массивный стол, они в два шага вынесли его за дверь, не уронив ничего из живописно расставленного на нем изобилия. Завершающим штрихом один из воинов поднял жезл, что-то пробормотал, и с пола и подоконника исчезли некоторые подробности предыдущего совещания, а воздух моментально стал пригоден для дыхания. Дед Мороз вздохнул, проводил взглядом стражу, неодобрительно покосился на эльфийский голопроектор у дальней стены и обратил взор на участников совещания. Они, в свою очередь, совсем не смотрели на Деда, а с детским восторгом смотрели на Снегурочку. Она же, вздохнув, убрала пилочку, улыбнулась в ответ правителям и неожиданно выдала каждому по конфетке. Не отрывая взгляда, они синхронно зашуршали фантиками и положили угощение за щеки. Через несколько секунд их взоры обрели осмысленность, и они, проморгавшись, осознали наличие визитеров. – Ну вот, – посмотрев на Мороза, сказала Снегурочка, – минут двадцать у нас есть. После чего, изящно устроившись в кресле, она опять достала пилочку. Дед Мороз благодарно кивнул ей и обратился к хозяевам: – Эх, помню я вас еще совсем малышами! Как вы радовались в новогодний праздник, как выбегали встречать нас со Снегурочкой, как отпускать не желали. И хороводы водили, и в снежки любили поиграть, и на санках да лыжах с товарищами соревновались... А сейчас что? Мороз стукнул посохом и недовольно махнул бородой. Правители недоуменно переглянулись, причмокивая конфетами и пожав плечами синхронно спросили: – Что? Яскер поправил сбившийся мундир, Айденус пригладил волосы, и они непонимающе взглянули на Деда. – Мы подросли немножко, дедушка, не все забавы нам по чину теперь, – отведя взгляд, ответил Айденус, – да и опасаюсь на санках с горки в мои-то годы... – Верно он говорит, дедушка, я ведь тоже не могу теперь просто так беззаботно гулять с народом, – расстроенным голосом проговорил Яскер, – пример подавать должен, соответствовать идеалам... Правители вздохнули и уныло взглянули в окно, за которым вовсю бабахало, сверкало, смеялось и гуляло. Слышались громкие поздравления, взвизги малышей-героев, скрип саней и лыж, крики атакующих снежную крепость и шуточная ругань обороняющихся. Мимо окна пролетел раскрашенный по-новогоднему грифон с восторженно вскрикнувшей эльфийкой на спине и исчез, оставив после себя сияющие снежинки, которые, медленно опускаясь, переливались новогодним сиянием. Снегурочка одобрительно хмыкнула, отложив инструмент, достала блокнотик и что-то записала. – Не остается нам ничего, как собраться на высшем уровне и отмечать праздник в тесном кругу, – закончил Айденус и похлопал по спине Яскера, – тут мы в одной лодке, никак не можем иначе. Яскер согласно кивнул, и оба правителя синхронно причмокнули угощением. Дед Мороз покивал своим мыслям и с сочувствием взглянул на пригорюнившихся, обладающих огромной властью, но ею же и ограниченных, людей. Пригладив бороду, он сказал: – Ну а речь-то новогоднюю вы почему народу не произносите? Добрым словом да поздравлениями не порадуете? Не дело на судьбу вашу обиду иметь, да отгораживаться от героев, они же вас любят! Вы их вдохновляете да наставляете, не должно вам прятаться и грустить. Новый Год ждет вашей радости, вашего участия! Уважьте праздник, и он уважит вас – любое чудо может случиться, и к вам праздник придет! Где те славные мальчики, которые так нас ждали со Снегурочкой? Дед Мороз выпрямился, поднял посох и гулко стукнул об пол. Снегурочка встала слева за его спиной, положила руку ему на плечо и взяла новогодний жезл. Мягкий звук покатился от посоха и, покачнув фигуры поспешно вставших правителей, украсил их наряды изысканными узорами. От жезла Снегурочки поднялась вьюга и, взметнув волосы, накрыла обоих новогодним сиянием и невесомым снегопадом. Яскер и Айденус взглянули друг на друга, окинули взором кабинет и гостей и как-то очень робко улыбнулись. – Праздник ждет вас! – веско сказал Дед Мороз, – идите к людям! Скажите им теплые слова, порадуйтесь с ними! От души им пожелания выскажите, от сердца! И возвращайтесь, мы вас тут подождем, есть у меня и для правителей особый подарок! Мороз улыбнулся и махнул рукой, украшенная узорами инея дорожка побежала от него и, распахнув двери, покатилась на площадь. Шум праздника ворвался в кабинет, и главы фракций, переглянувшись, шагнули на неё. – Знаешь, а ведь и правда что-то мы засиделись одни, – сказал Яскер. – Мне действительно есть что сказать, пойдем! – Согласен, зря мы закрылись, – Айденус прислушался к шуму. – Понимаю сейчас, что и нам есть место на празднике! Идем! Они вышли, стражи затопали за ними. Как только охрана ступила на дорогу, их латы преобразились, расцвели узорами и новогодним сиянием. Вся процессия ушла на площадь, на которой сначала вдруг наступила тишина, а потом взорвалась оглушающим ревом тысяч восторженных участников праздника. Через некоторое время послышались разносящиеся по площади голоса Айденуса и Яскера. В паузах шум и крики взмывали как астральный шторм, а после окончания выступления грянуло дружное «Ура!» такой силы, что дрогнули стены. Дед Мороз, прислушиваясь, кивал и улыбался, Снегурочка одобрительно хмыкала и что-то писала в блокнотик, а праздничный шум после выступления, казалось, усилился вдвое. Шутихи и петарды, забавы на льду озера, катания с близлежащих гор на санках и лыжах приняли такой размах, что не осталось никого вне праздника. Летающие звери в новогодних окрасах заполонили небо, и смеющиеся седоки разбрасывали конфетти на праздничную толпу, ловко уворачиваясь от праздничных ракет. Счастливые лица были повсюду, праздник действительно стал всеобщим! Картина праздника захватывала, Дед Мороз и Снегурочка смотрели из окна и молчали. Сзади послышались шаги, и в кабинет вошли Яскер и Айденус. Глаза их сияли, по лицам то и дело пробегала улыбка, от былого настроения не осталось и следа. Закрыв двери, два самых могущественных человека перестали себя сдерживать и, широко улыбаясь, заговорили: – Это было как в детстве! Восторг! Таких эмоций не было с тех пор, как я получил пегаса и саблю в десять лет! – Яскер обнял Деда Мороза и поклонился Снегурочке. – Благодарю вас! – Признаться, я сильно сглупил, когда посчитал для себя невозможным принять участие в празднике! – Айденус поцеловал руку Снегурочке и отвесил поклон Морозу. – Наше участие очень важно, такого решения мне не приходило в голову, спасибо за науку! – Конфетки скушали? – ласково улыбнувшись, спросила Снегурочка. Правители синхронно кивнули. – Только-только закончилась, сто лет карамельки не ел! – улыбнулся Яскер. – Вкус детства! – Присаживайтесь, это вам не помешает, – Снегурочка взяла под локти сияющих мужчин и проводила их к креслам. Они уже слегка покачивались, и взгляды слегка затуманились. – Порадовали вы меня, не скрою! – улыбнулся Дед Мороз и прошелся по комнате. – Верил в вас я не зря! Слышите, что происходит? Видите? Это и ваша заслуга в том числе! Давно я не видел такого единения на праздник, всегда малой толики недоставало. Дед Мороз в волнении опять прошелся по комнате. Слегка разомлевшие хозяева следили за его перемещениями, улыбались и кивали словам. – Я вам подарок посулил, помните? Так вот, есть особый подарок для вас. Как по-правильному, помните? Хорошо ли вы себя вели в этом году? – Правители смущенно переглянулись и задумались. – Войн не вели, нейтралитет у нас, – ответил Яскер. - Все больше встреч по обмену технологиями, много совместных действий против демонов. Мне кажется, это хорошо? – Согласен, коллега, – поддержал Айденус, – мы и диверсий никаких не делали, общий враг у героев теперь. И праздник на общий аллод перенесли, не только же в столицах его справлять. – Молодцы, знал я, что вы хорошие детки! – улыбнулся смутившимся мужчинам Мороз. – А песенку или стишок какой расскажете дедушке? – продолжил он. Снегурочка, поглядев на все более хмелеющих мужчин, делала какие-то знаки Морозу, но он даже не взглянул в ее сторону. Яскер и Айденус задумались, увидели Снегурочку и, покраснев, замотали головами. Дед Мороз потёр подбородок, но вдруг хлопнул себя по лбу: – Да что же это я! Вы же такую речь произнесли! Значит, засчитано, справились! – он в возбуждении притопнул ногой. – Неспроста я эти вопросы задаю на праздник вам, таковы условия, и не я их придумал. Это важные части праздника и настроения, без этого невозможны новогодние чудеса! И за ваше участие вам и награда положена! Голос Деда Мороза вдруг приобрёл глубину, и правители, завороженно следя за его действиями, действительно почувствовали себя детьми на празднике, как и когда-то в далеком детстве. Дед Мороз, Снегурочка – главные волшебники Нового Года – всегда оставались такими, как они их видят и сейчас. Воспоминания детства и реальность стали накладываться на сомлевших в тепле мужчин, голос вводил в состояние ожидания чуда. Дед Мороз трижды ударил посохом о пол, удары, казалось, встряхнули весь аллод. Праздничный шум отдалился, свет фейерверков приглушился, и вдруг все вернулось, и зазвучало как будто совсем рядом, в комнате. Правители почувствовали себя частицей огромного количества отмечающих праздник, астрал распирала мощь праздника и центром всего ощущалась комната. Пульсация новогодней музыки наполнила комнату, площадь, аллод, и перед Дедом Морозом вспыхнул сияющий круг, напоминающий круг телепортации, но весь в морозных узорах, как на стекле. В это время заскрипел часовой механизм на башне и послышался первый «Боммм!» наступающего Нового Года. Дед Мороз просунул руки в колышущийся круг и потянул на себя что-то. Часы отбивали удары, и из круга показался красный праздничный мешок, который с кряхтением вытягивал Мороз. Перед последним ударом мешок отделился от круга, и волна этого действия, казалось, качнула астрал. – С Новым Годом! Вот ваши подарочки, детки, подходите! Давно мне не давалось такое чудо, только истинный праздник может одарить вас своими особыми подарками! – улыбаясь, сказал Дед Мороз, отирая рукавом лоб. – Идите же сюда! Хмель и переживания не добавили четкости движениям мужчин, но восторг и ожидание светились на их лицах, как будто действительно вернулись те самые дети, которые, казалось, навсегда ушли из таких взрослых и серьезных людей. Погладив по голове, Дед Мороз запускал руку в мешок и выдал каждому праздничную коробку с подарком. – Вы желали подарок от чистого сердца, и новогоднее чудо свершилось! Вы нашли своё место на празднике, и как главы фракций и как лидеры всех героев. То, что было вами обретено, теперь с вами, вы справились прекрасно! Но так как вы желали и обычных радостей, как и у всех, и простого участия – и это было вам дано. Открывайте ваши подарки! Ошеломленно слушавшие Мороза мужчины стали поспешно распаковывать подарки и вскоре с недоумением рассматривали маленькие новогодние ёлочки, сияющие украшениями и гирляндами. - Вы получили очень необычные и сложные артефакты, – внушительно произнес Дед Мороз, – это квинтэссенция праздника, то, что позволяет быть с праздником в любое время! Достаточно установить Ёлочку на ваш стол, как вам будет доступно празднование наравне со всеми. Вы сможете принять участие в забавах и получать подарки как и все, но все это не выходя из кабинета. Вы хотели праздника, и теперь он всегда с вами, относитесь к нему и вашему ощущению счастья очень бережно! За окном загрохотала очередная серия шутих, крики штурмующих снежную крепость смешивались со смехом и музыкой, Новый Год наступил, и праздник за окном продолжился с новой силой. Правители с любопытством рассматривали великолепные Ёлочки, Снегурочка с улыбкой смотрела на покачивающихся, но очень счастливых мужчин. Дед Мороз, радостные лица, подарки в руках, сияние и шум праздника – все было та,к как и следует, праздник пришел! Просмотреть полную запись
-
Т.е. это событие не связано с доступными для опроса объектами и не может быть повторено или проверено иначе? Возможно криво выражаюсь.
-
При добавлении меня в друзья в чате сообщение, может это как-то позволяет отследить «взаимность» дружбы?
-
Изменения в данных: 1) Информация о прошлой гильдии теперь не выводит отсутствие гильдии если между сменами гильдий были дни без гильдии (правка на сервере). 2) Если персонаж удалён и в информации о текущих рунах проставлено “notfound”, то поле “сумма рун” содержит сумму до даты удаления, а “прогресс рун” - разницу между датой появления и датой удаления (правка на сервере).
-
1) Проведены работы по исключению/слиянию дублирующих данных по персонажам и гильдиям (правка на сервере). 2) Оптимизирован способ получения данных из оружейной, обновление данных теперь производится дважды, после 00:00 и 12:00 (правка на сервере). 3) Оптимизированы алгоритмы для обработки большого объёма данных по персонажам (правка на сервере). 4) Доработаны алгоритмы загрузки данных по ТОП100 с сайта АО учитывающие перебои в работе сайта и появление в списках персонажей начального уровня (правка на сервере).
-
01.11.18 16:30 - идёт исправление поврежденных данных. Предварительное время окончания: 20:00
-
Ок, оставляю оба варианта. Если вам удастся найти настройки, которые выключат эти вопросы, то напишите сюда, пожалуйста. На текущий момент предполагаю, что эта настройка в IE, который используется для получения данных. В следующий раз добавлю настройку для исключения IE и скачивания файлов напрямую, хотя это менее удобно.
-
Подготовил версию с в ыбором способа загрузки данных (одним/несколькими файлами), прикладываю: DIM_analiz_3_0_1.rar Это не избавит вас от подтверждений (буду искать настройки), но их будет существенно меньше. Прошу протестировать и отписаться, добавлю в новый релиз этот функционал. Кстати, выше тут уже обсуждали схожую проблему, посмотрите пожалуйста, может у вас она такая же? Решение настройками описано.
-
Предполагалось, что процедура скачивания будет обращаться к скачиванию данных как файла только если не удалось скачать их браузером непосредственно в память. Сделаю вариант с выбором скачивания одним «куском» или многими, приложу для теста сегодня. Подскажите какой у вас Windows и office, поищу машину для тестирования, буду искать какие настройки браузера IE отвечают за выдачу предупреждения о сохранении файла. У меня все тестовые машины таких предупреждений не выдают, молча качают файлы.
-
Все зависит от оперативности отражения изменений в таблицах топ 100. После их запуска потребуется не менее суток на слияние и корректировку данных.
-
Для Excel 2007 не гарантирую корректной работы, в требованиях указан 2010, вероятно из-за этого проблема.
-
Очень странно, не писали о такой проблеме. Напишите какая версия офиса, виндовс и количество оперативной памяти, попробуем определить причину ошибки.
-
По результатам обсуждений (и тут в том числе, много полезного в комментариях) внесены правки в разделы "Введение", "Распределение мест" и добавлен дополнительный раздел "Нюансы распределения мест". Я благодарю всех, кто принял участие в обсуждении и дал дополнительную информацию.
-
Благодарю, теперь паззл начинает складываться, раздел «распределение мест» перепишу. Если в других разделах найдутся неточности, то обязательно напишите и внесём правки.
-
По вехам можно взять +20%. Я правильно понимаю что итого должно выходить +37% за победу?
-
Благодарю за информацию, дополню. Предполагалось, что руководство «краткое», о чем я написал в оглавлении, о многом писать не собирался. По комментариям я дополню интересующие вопросы, отпишусь по результатам правок.
-
Очень надеюсь, что среди читателей статьи найдутся знающие люди и отпишутся в комментариях. Если нет, то подготовлю правку в общих словах, спасибо за информацию.
-
Как раз этот момент и начал обсуждать на форуме АО, внятной информации нигде не нашёл при написании. Рад, что завеса тайны над «слив топов в первом бою» приоткрылась для всех, гайд дополню (вы не будете против использования ваших комментариев?). К вам вопрос, если уж вы готовы делиться информацией: каков процент (без вех от гильдии), на который начисляется рейтинг за победу от рейтинга проигравшей гильдии? На этом у меня остановилась дискуссия с другим отписавшимся по этому вопросу.
-
Любая геройская история обычно начинается эпично, по-геройски: отважный воин наперевес с мечом идет спасать утопающую в слезах принцессу, или великий маг, раздавая направо и налево сокрушающие молнии, прорывается к логову повелителя демонов, или бесстрашная лучница-амазонка в облегающих доспехах... Кхм, ну в общем как-то так, вы понимаете. Но вот эта история началась совсем иначе... Эта история началась в отпуске. Да, именно в отпуске – у каждого героя может быть отпуск, надо же и отдыхать иногда. Был обычный отпускной день на фоне ласкового моря, дул теплый ветерок и светило яркое солнышко. Дмитриус лениво загорал на пляже, через трубочку тянул прохладный коктейль и поглядывал на привлекательных героинь, которые, по-видимому, тоже отдыхали от подвигов. Шла вторая неделя безделья, но такой досуг все никак не надоедал – коктейли исправно приносили услужливые официанты, а девушки просто радовали взор. Лениво потянувшись и перевалившись на другой бок, герой отставил опустевший стакан и протяжно зевнул. Блики на воде, крики чаек... Уснуть на пляже было бы ошибкой, и Дмитриус решительно направился к кабинке и переоделся в купальный костюм. Окинув взором переполненный пляж и поморщившись от количества бултыхающихся у берега маленьких героят, он отправился по берегу на дикий пляж за скалой – эту часть он еще не видел. Посматривая через темные очки по сторонам и пройдя по линии лениво набегающих волн, он вдруг увидел недалеко от берега что-то интересное. В волнах явно что-то было, и это что-то – нечто неисследованное! Ура, есть развлечение! Дмитриус, радостно потирая руки, пошлепал от берега к неизвестному объекту и нетерпеливо нырнул. Да! Он не ошибся – в волнах скрывался обломок корабля. Набрав воздуха, он с увлечением стал осматривать находку, разыскивая наименование судна и представляя горы сокровищ, что просто обязаны быть на борту! Занятие полностью поглотило его внимание, и поэтому очередной подвиг смог совсем незаметно подкрасться к герою... Гигантская рыбина размером с трех упитанных героев с минуту наблюдала за суетой вокруг пристанища крабов и водорослей. Решив, что рассмотрено все, что нужно, чудовище лениво шевельнуло хвостом и подплыло совсем близко к объекту беспокойства. Распахнув пасть в гастрономической ухмылке, Ужас Глубин атаковал Дмитриуса! Обычно, на этом моменте, славные герои начинают вершить деяния – рубить головы драконам, жечь полчища демонических тварей, крутить уши хулиганам... Но при этом герои одеты во что-то более серьезное, чем купальный костюм и солнечные очки. Согласитесь, наряд немного неподходящий для свершений, костюм даже не латный, а про урон по рыбам от темных очков смешно говорить – очки куплены на распродаже, и они далеко не легендарного качества. Поняв, что переговоры зашли в тупик, Дмитриус стал работать руками, ногами и даже слегка ушами, изящно уклоняясь и маневрируя между зубов улыбчивой рыбы. Проблема усугублялась с каждой секундой, а решение требовалось немедленное. И тут Дмитриус вспомнил! Он же паладин! Не смейтесь, посмотрим, что бы вы забыли в такой ситуации! Так вот, он вспомнил, что он паладин! А паладины – это такие универсальные герои, которые отпускают грехи мечом и крепким словом, причем иногда слово покрепче меча срабатывает. И пусть меча с собой нет, но слов-то в запасе есть много! История умалчивает, каким именно словом паладин Дмитриус упокоил мерзкую рыбину, Ужаса Глубин (сокращенно - УГ), но было это проделано быстро и решительно, как и все геройские подвиги славного паладина Дмитриуса! Слава герою! Иллюстрация к подвигу прилагается!
-
Любая геройская история обычно начинается эпично, по-геройски: отважный воин наперевес с мечом идет спасать утопающую в слезах принцессу, или великий маг, раздавая направо и налево сокрушающие молнии, прорывается к логову повелителя демонов, или бесстрашная лучница-амазонка в облегающих доспехах... Кхм, ну в общем как-то так, вы понимаете. Но вот эта история началась совсем иначе... Эта история началась в отпуске. Да, именно в отпуске – у каждого героя может быть отпуск, надо же и отдыхать иногда. Был обычный отпускной день на фоне ласкового моря, дул теплый ветерок и светило яркое солнышко. Дмитриус лениво загорал на пляже, через трубочку тянул прохладный коктейль и поглядывал на привлекательных героинь, которые, по-видимому, тоже отдыхали от подвигов. Шла вторая неделя безделья, но такой досуг все никак не надоедал – коктейли исправно приносили услужливые официанты, а девушки просто радовали взор. Лениво потянувшись и перевалившись на другой бок, герой отставил опустевший стакан и протяжно зевнул. Блики на воде, крики чаек... Уснуть на пляже было бы ошибкой, и Дмитриус решительно направился к кабинке и переоделся в купальный костюм. Окинув взором переполненный пляж и поморщившись от количества бултыхающихся у берега маленьких героят, он отправился по берегу на дикий пляж за скалой – эту часть он еще не видел. Посматривая через темные очки по сторонам и пройдя по линии лениво набегающих волн, он вдруг увидел недалеко от берега что-то интересное. В волнах явно что-то было, и это что-то – нечто неисследованное! Ура, есть развлечение! Дмитриус, радостно потирая руки, пошлепал от берега к неизвестному объекту и нетерпеливо нырнул. Да! Он не ошибся – в волнах скрывался обломок корабля. Набрав воздуха, он с увлечением стал осматривать находку, разыскивая наименование судна и представляя горы сокровищ, что просто обязаны быть на борту! Занятие полностью поглотило его внимание, и поэтому очередной подвиг смог совсем незаметно подкрасться к герою... Гигантская рыбина размером с трех упитанных героев с минуту наблюдала за суетой вокруг пристанища крабов и водорослей. Решив, что рассмотрено все, что нужно, чудовище лениво шевельнуло хвостом и подплыло совсем близко к объекту беспокойства. Распахнув пасть в гастрономической ухмылке, Ужас Глубин атаковал Дмитриуса! Обычно, на этом моменте, славные герои начинают вершить деяния – рубить головы драконам, жечь полчища демонических тварей, крутить уши хулиганам... Но при этом герои одеты во что-то более серьезное, чем купальный костюм и солнечные очки. Согласитесь, наряд немного неподходящий для свершений, костюм даже не латный, а про урон по рыбам от темных очков смешно говорить – очки куплены на распродаже, и они далеко не легендарного качества. Поняв, что переговоры зашли в тупик, Дмитриус стал работать руками, ногами и даже слегка ушами, изящно уклоняясь и маневрируя между зубов улыбчивой рыбы. Проблема усугублялась с каждой секундой, а решение требовалось немедленное. И тут Дмитриус вспомнил! Он же паладин! Не смейтесь, посмотрим, что бы вы забыли в такой ситуации! Так вот, он вспомнил, что он паладин! А паладины – это такие универсальные герои, которые отпускают грехи мечом и крепким словом, причем иногда слово покрепче меча срабатывает. И пусть меча с собой нет, но слов-то в запасе есть много! История умалчивает, каким именно словом паладин Дмитриус упокоил мерзкую рыбину, Ужаса Глубин (сокращенно - УГ), но было это проделано быстро и решительно, как и все геройские подвиги славного паладина Дмитриуса! Слава герою! Иллюстрация к подвигу прилагается! Просмотреть полную запись
-
Данное руководство дает общее понимание процесса ставок, а также некоторые полезные советы. Введение После проведения групповых боев в воскресение гильдиям, принимавшим участие, начисляется ресурс «Слава», который позволяет проводить ставки. Количество ресурса рассчитывается в зависимости от количества участвовавших в чемпионском доминионе групп (максимально 4 в каждой битве, 4 битвы с 20:00 по 21:30 каждые 30 минут) и успешности сражений (за проигрыш дают меньше и учитывается счёт захваченных точек, формула расчёта: победа 50+{очки точек *0,03}, поражение 15+{очки точек *0,03}). Так же рассчитываются места, которые гильдии занимают по итогам сражений. На скриншоте гильдийского окна ресурс «Слава« отмечен в разделе «Ресурсы» медалью с мечом: Экран ставок Открываем экран гильдии кнопкой «G», последняя закладка «Доминион» содержит список гильдий, которые участвовали в Доминионе. На этом же экране происходит процесс выставления ставок на гильдии. Для выставления ставки необходимо выбрать гильдию, нажать кнопку «Сделать ставку» и затем подтвердить на окне предупреждения кнопкой «Да». Распределение мест Распределение мест основано на набираемом рейтинге в сражениях. Изначально у каждой гильдии рейтинг равен 100, победителю начисляется 17% от рейтинга проигравшего, т.е. победа принесет за каждый выигрыш 17 очков. Это количество может быть увеличено вехами гильдии «Бойцы доминиона» (если взять все вехи, то 20% прибавки увеличивают выигранные очки до 20 за первый бой). Отсюда следует, что большое количество групп не гарантирует высокое место, имеет значение только количество побед. Если цель подняться выше, то заведомо слабую группу лучше не отправлять на рейтинговое сражение, потому что соперники заработают на ней себе очки. Но при этом, если цель как можно большему количеству согильдийцев получить реальгар, то необходимо на бой отправить максимальное количество групп, т.к. за каждый бой начисляется ресурс «Честь» (максимально 500), за который и производится выдача реальгара в четверг. Нюансы распределения мест Особенностью описанной выше механики является то, что в первом бою рейтинг все группы получают одинаково мало, и с каждым следующим боем награды в рейтинге становятся больше. В результате большая часть рейтинга получается победами в четвёртом бою. Из-за этого некоторые гильдии специально стараются обеспечить себе место пониже после третьего боя, чтобы в последнем получить более простых противников и заработать больше. Но эта тактика имеет свои риски – если таких «хитрых» гильдий несколько, то можно и внизу получить сложного противника. Также на низких местах у противников рейтинг ниже, следовательно за победу дадут меньше, т.е. можно, победив, все же подняться недостаточно высоко. Ещё один момент: если требуется набрать побольше «славы» для ставки, то на первые три боя тогда лучше ходить максимальным количеством групп, так как этот ресурс начисляют не только за победу. В последнем четвёртом бою уже стоит подумать, надо ли идти слабым группам на бой, так как у слабой группы высокий шанс проиграть и помочь заработать очки конкурирующим гильдиям, если не повезёт встретиться с другой слабой группой. Решать вам, не забываем, что чем больше групп, тем больше славы, и хорошая ставка на рейдовые бои может дать больше, чем высокое место. Ограничения выставления ставок Ставку может делать лидер гильдии, казначей или офицер. Ставка может быть сделана максимум на 4 позиции вверх и на неограниченное количество позиций вниз. По фракциям ставки не ограничиваются, можно выставлять и на лигу и на империю. Так же ограничено время ставок. Время ставок По окончании сражений в воскресение с 22:00 мск начинается время ставок и заканчивается в понедельник в 22:00, т.е. на ставки отводится 24 часа. Это время может быть продлено если ставка одной гильдии на другую будет произведена менее чем за минуту до окончания времени ставок. В этом случае в момент ставки время до окончания становится равным одной минуте. Выбор фракции для атаки Сначала необходимо определиться, атакуете ли вы свою фракцию или только противоположную фракцию. Это вопрос репутации вашей гильдии среди своей фракции. Будьте готовы, что выставление ставки «на своих» автоматически включит вашу гильдию в объект атаки тех гильдий, которые придерживаются принципа «атакуем противоположную фракцию». Единственная проблема на текущий момент – это понять, какая из гильдий к какой фракции относится, если вы не знаете этого наизусть. Можно заранее озаботиться поиском информации в игре или списках топ-100, я использую «Аналитика по Гильдиям и Персонажам» где можно быстро посмотреть фракционную принадлежность гильдий. Выбор для атаки гильдии «по силам» Если силы гильдии, на которую вы хотите сделать ставку, вам неизвестны, то косвенными признаками более слабой гильдии являются место ниже и величина ставки менее вашей. Т.е. если разрыв между вами 10 и более мест или величина ставки вдвое ниже, то это даёт неплохие шансы на победу. Но так как возможны различные нюансы (на боях той гильдии подобрались сильные соперники, не пришли топы гильдии на бои и прочее), то эти признаки не гарантируют вашей победы. Можно проверить по спискам топ-100 место гильдии и количество персонажей и сравнить с данными по своей гильдии. При этом можно персонажей проверить по оружейной, где видно руны и гс, что повысит качество сравнения. Минус в том, что это очень трудоёмкий процесс, и быстро принять решение невозможно. Поэтому я использую дополнительный инструмент «Прогноз РЧД» из программы «Аналитика по Гильдиям и Персонажам», где автоматизированы расчёты силы гильдий. В расчёт включены 24 сильнейших персонажа гильдии по рунам и гс, поделены на два условных рейда по 12 человек и выведены в два списка (вы атакуете, что сложнее, или вас атакуют – защититься немного легче). Помимо условных цифровых значений выведены прогнозы побед/поражений в процентах на сражения между вашим 1-2 рейдом и 1-2 рейдом противника. Конечно, необходимо помнить, что это всего лишь прогноз на основе цифр, который никак не отражает умение играть, не может учесть вложенные в персонажей деньги (кроме рун) и не показывает реальный состав рейдов, но какое-то представление о силе гильдий мы получаем. Тонкости выставления ставки Если ваша гильдия достаточно сильная и способна всегда собирать два рейда (в атаку и защиту), то вам вполне возможно делать ставку после старта времени ставок; определив цель атаки и возможные угрозы, сразу сделать свой ход. Это позволяет в спокойном режиме отслеживать, не перебьют ли вашу ставку и, при необходимости, сменить цель атаки, заранее определив возможные варианты. Однако так поступают редко, практически все гильдии ожидают последних минут. Почему? Если разбирать варианты, то идеальным для зарабатывания реальгара (получение чести за проведение боя пока не учитываем) будет, если вашу гильдию не атакуют, а вы идёте в атаку. В этом случае вы можете собрать лучших бойцов и не заботиться о защите, распыляя силы. Поэтому идеально дождаться, пока ваша цель атаки сделает ставку и затем выставить свою ставку на них. При этом мы избегаем ответной ставки и получаем описанный выше вариант. И наоборот, если на вашу гильдию сделали ставку, а на агрессора никто не сделал, то у вас есть шанс испортить идеальный вариант противнику и сделать ставку на него. Поэтому если вы сделали ставку, то шанс, что на вас поставят, резко возрастает: враг определяет по ставке вашу приблизительную силу и видит невозможность поставить в ответ. В итоге преимущество у того, кто делает ставку последним, из-за чего практически все ставки делаются на последних секундах времени ставок, продлевая время дополнительно до 10-20 минут. Если ваша цель собрать два рейда для получения чести большим количеством людей, то игры со временем становятся менее приоритетным; при этом если на вашу гильдию уже сделали ставку, то не торопитесь ставить в ответ, возможно, вашего противника выберет кто-то ещё, а вы в атаку сможете поставить на более легкую цель (по схеме, рассмотренной выше). Выгода от успешной атаки/защиты Самое выгодное – выстоять в защите, т.к. потери от ограбления вашей гильдии всегда выше, чем возможно получить, ограбив кого-либо. Это легко проверить посмотрев в таблице доминиона последствия сражений. «Утрачено от ограбления» одно количество, а «Получено от грабежа» у грабителя – другое. Следующее по выгодности – ограбление гильдии (победа в атаке может принесет 25% от реальгара противника). Атака на 4 позиции выше принесёт 95% от ограбленного. Чем ниже цель вашей атаки, тем это менее выгодно: 3 - 85%, 2 и 1 (так же -1 и -2) - 75%, -3 - 65% и так далее до 0%. Нет смысла атаковать гильдии ниже вас ниже 9 позиции вниз т.к. выгоды от такой атаки в реальгаре нулевые, зарабатывается только честь. Заключение Очень надеюсь, что такой интересный аспект игры, как битвы между гильдиями, будет привлекать не только топ-гильдии, но и новые развивающиеся, а руководство сможет помочь подойти к процессу ставок более продуманно. Удачных вам ставок и интересных битв! P.S. Прошу в комментариях отписываться о найденных неточностях и об упущенных аспектах, постараюсь учесть в следующей редакции руководства.
-
Данное руководство дает общее понимание процесса ставок, а также некоторые полезные советы. Введение После проведения групповых боев в воскресение гильдиям, принимавшим участие, начисляется ресурс «Слава», который позволяет проводить ставки. Количество ресурса рассчитывается в зависимости от количества участвовавших в чемпионском доминионе групп (максимально 4 в каждой битве, 4 битвы с 20:00 по 21:30 каждые 30 минут) и успешности сражений (за проигрыш дают меньше и учитывается счёт захваченных точек, формула расчёта: победа 50+{очки точек *0,03}, поражение 15+{очки точек *0,03}). Так же рассчитываются места, которые гильдии занимают по итогам сражений. На скриншоте гильдийского окна ресурс «Слава« отмечен в разделе «Ресурсы» медалью с мечом: Экран ставок Открываем экран гильдии кнопкой «G», последняя закладка «Доминион» содержит список гильдий, которые участвовали в Доминионе. На этом же экране происходит процесс выставления ставок на гильдии. Для выставления ставки необходимо выбрать гильдию, нажать кнопку «Сделать ставку» и затем подтвердить на окне предупреждения кнопкой «Да». Распределение мест Распределение мест основано на набираемом рейтинге в сражениях. Изначально у каждой гильдии рейтинг равен 100, победителю начисляется 17% от рейтинга проигравшего, т.е. победа принесет за каждый выигрыш 17 очков. Это количество может быть увеличено вехами гильдии «Бойцы доминиона» (если взять все вехи, то 20% прибавки увеличивают выигранные очки до 20 за первый бой). Отсюда следует, что большое количество групп не гарантирует высокое место, имеет значение только количество побед. Если цель подняться выше, то заведомо слабую группу лучше не отправлять на рейтинговое сражение, потому что соперники заработают на ней себе очки. Но при этом, если цель как можно большему количеству согильдийцев получить реальгар, то необходимо на бой отправить максимальное количество групп, т.к. за каждый бой начисляется ресурс «Честь» (максимально 500), за который и производится выдача реальгара в четверг. Нюансы распределения мест Особенностью описанной выше механики является то, что в первом бою рейтинг все группы получают одинаково мало, и с каждым следующим боем награды в рейтинге становятся больше. В результате большая часть рейтинга получается победами в четвёртом бою. Из-за этого некоторые гильдии специально стараются обеспечить себе место пониже после третьего боя, чтобы в последнем получить более простых противников и заработать больше. Но эта тактика имеет свои риски – если таких «хитрых» гильдий несколько, то можно и внизу получить сложного противника. Также на низких местах у противников рейтинг ниже, следовательно за победу дадут меньше, т.е. можно, победив, все же подняться недостаточно высоко. Ещё один момент: если требуется набрать побольше «славы» для ставки, то на первые три боя тогда лучше ходить максимальным количеством групп, так как этот ресурс начисляют не только за победу. В последнем четвёртом бою уже стоит подумать, надо ли идти слабым группам на бой, так как у слабой группы высокий шанс проиграть и помочь заработать очки конкурирующим гильдиям, если не повезёт встретиться с другой слабой группой. Решать вам, не забываем, что чем больше групп, тем больше славы, и хорошая ставка на рейдовые бои может дать больше, чем высокое место. Ограничения выставления ставок Ставку может делать лидер гильдии, казначей или офицер. Ставка может быть сделана максимум на 4 позиции вверх и на неограниченное количество позиций вниз. По фракциям ставки не ограничиваются, можно выставлять и на лигу и на империю. Так же ограничено время ставок. Время ставок По окончании сражений в воскресение с 22:00 мск начинается время ставок и заканчивается в понедельник в 22:00, т.е. на ставки отводится 24 часа. Это время может быть продлено если ставка одной гильдии на другую будет произведена менее чем за минуту до окончания времени ставок. В этом случае в момент ставки время до окончания становится равным одной минуте. Выбор фракции для атаки Сначала необходимо определиться, атакуете ли вы свою фракцию или только противоположную фракцию. Это вопрос репутации вашей гильдии среди своей фракции. Будьте готовы, что выставление ставки «на своих» автоматически включит вашу гильдию в объект атаки тех гильдий, которые придерживаются принципа «атакуем противоположную фракцию». Единственная проблема на текущий момент – это понять, какая из гильдий к какой фракции относится, если вы не знаете этого наизусть. Можно заранее озаботиться поиском информации в игре или списках топ-100, я использую «Аналитика по Гильдиям и Персонажам» где можно быстро посмотреть фракционную принадлежность гильдий. Выбор для атаки гильдии «по силам» Если силы гильдии, на которую вы хотите сделать ставку, вам неизвестны, то косвенными признаками более слабой гильдии являются место ниже и величина ставки менее вашей. Т.е. если разрыв между вами 10 и более мест или величина ставки вдвое ниже, то это даёт неплохие шансы на победу. Но так как возможны различные нюансы (на боях той гильдии подобрались сильные соперники, не пришли топы гильдии на бои и прочее), то эти признаки не гарантируют вашей победы. Можно проверить по спискам топ-100 место гильдии и количество персонажей и сравнить с данными по своей гильдии. При этом можно персонажей проверить по оружейной, где видно руны и гс, что повысит качество сравнения. Минус в том, что это очень трудоёмкий процесс, и быстро принять решение невозможно. Поэтому я использую дополнительный инструмент «Прогноз РЧД» из программы «Аналитика по Гильдиям и Персонажам», где автоматизированы расчёты силы гильдий. В расчёт включены 24 сильнейших персонажа гильдии по рунам и гс, поделены на два условных рейда по 12 человек и выведены в два списка (вы атакуете, что сложнее, или вас атакуют – защититься немного легче). Помимо условных цифровых значений выведены прогнозы побед/поражений в процентах на сражения между вашим 1-2 рейдом и 1-2 рейдом противника. Конечно, необходимо помнить, что это всего лишь прогноз на основе цифр, который никак не отражает умение играть, не может учесть вложенные в персонажей деньги (кроме рун) и не показывает реальный состав рейдов, но какое-то представление о силе гильдий мы получаем. Тонкости выставления ставки Если ваша гильдия достаточно сильная и способна всегда собирать два рейда (в атаку и защиту), то вам вполне возможно делать ставку после старта времени ставок; определив цель атаки и возможные угрозы, сразу сделать свой ход. Это позволяет в спокойном режиме отслеживать, не перебьют ли вашу ставку и, при необходимости, сменить цель атаки, заранее определив возможные варианты. Однако так поступают редко, практически все гильдии ожидают последних минут. Почему? Если разбирать варианты, то идеальным для зарабатывания реальгара (получение чести за проведение боя пока не учитываем) будет, если вашу гильдию не атакуют, а вы идёте в атаку. В этом случае вы можете собрать лучших бойцов и не заботиться о защите, распыляя силы. Поэтому идеально дождаться, пока ваша цель атаки сделает ставку и затем выставить свою ставку на них. При этом мы избегаем ответной ставки и получаем описанный выше вариант. И наоборот, если на вашу гильдию сделали ставку, а на агрессора никто не сделал, то у вас есть шанс испортить идеальный вариант противнику и сделать ставку на него. Поэтому если вы сделали ставку, то шанс, что на вас поставят, резко возрастает: враг определяет по ставке вашу приблизительную силу и видит невозможность поставить в ответ. В итоге преимущество у того, кто делает ставку последним, из-за чего практически все ставки делаются на последних секундах времени ставок, продлевая время дополнительно до 10-20 минут. Если ваша цель собрать два рейда для получения чести большим количеством людей, то игры со временем становятся менее приоритетным; при этом если на вашу гильдию уже сделали ставку, то не торопитесь ставить в ответ, возможно, вашего противника выберет кто-то ещё, а вы в атаку сможете поставить на более легкую цель (по схеме, рассмотренной выше). Выгода от успешной атаки/защиты Самое выгодное – выстоять в защите, т.к. потери от ограбления вашей гильдии всегда выше, чем возможно получить, ограбив кого-либо. Это легко проверить посмотрев в таблице доминиона последствия сражений. «Утрачено от ограбления» одно количество, а «Получено от грабежа» у грабителя – другое. Следующее по выгодности – ограбление гильдии (победа в атаке может принесет 25% от реальгара противника). Атака на 4 позиции выше принесёт 95% от ограбленного. Чем ниже цель вашей атаки, тем это менее выгодно: 3 - 85%, 2 и 1 (так же -1 и -2) - 75%, -3 - 65% и так далее до 0%. Нет смысла атаковать гильдии ниже вас ниже 9 позиции вниз т.к. выгоды от такой атаки в реальгаре нулевые, зарабатывается только честь. Заключение Очень надеюсь, что такой интересный аспект игры, как битвы между гильдиями, будет привлекать не только топ-гильдии, но и новые развивающиеся, а руководство сможет помочь подойти к процессу ставок более продуманно. Удачных вам ставок и интересных битв! P.S. Прошу в комментариях отписываться о найденных неточностях и об упущенных аспектах, постараюсь учесть в следующей редакции руководства. Просмотреть полную запись
-
Эти файлы выкачиваются при обновлении. Что-то в настройках excel даёт такой эффект, если их отловлю то попробую исправить. Проверьте при сохранении что сохраняете с макросами (программная часть).
-
Очень странно, у меня на всех тестовых машинах сохранение после скачивания данных корректно отрабатывает. Т.е. именно такая схема работы и предполагается: скачивание свежих данных, сохранение файла эксель, работа с данными до момента выхода новых данных. Затем все повторяется. Попробуйте проверить на другом компьютере работоспособность изложенной схемы работы.
-
Исправлено, загружается корректно. По поводу ухода в минус - это особенность расчёта, если новых данных значительно больше (было около 50к, сейчас около 100к строк данных), то отображение цифр может при загрузке принимать минусовое значение. На работу не влияет, будет исправлено в одном из следующих обновлений.
