Реклама

Dim

Разработчик аддонов
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Dim

  • День рождения

Профиль

  • Пол
    Неизвестен

Посетители профиля

1 579 просмотров профиля
  1. Доработал страницу "Приход-Расход", можно подвести баланс средств вложенных в лабиринт.
  2. Обновил файл, пул выставил 60%. Начал дорабатывать страничку расходов на лабиринт.
  3. Только попытка ограбления моего лабиринта, мне сказали сумму и я опять же получил 60%.
  4. Связался с предоставившим информацию, действительно пример "не чистый", там присутствовал сдвиг запуска и даже запуск на другой сложности. Хорошо что разобрались, иначе бы вся картина кривилась. Пересмотрел примеры, все подтверждённые дают 60%, спасибо вам за них. Получается я зря накручивал логику, все проще.
  5. Возьму паузу на посчитать ещё раз, спасибо за примеры. По поводу прерыва производства я вашу мысль понял, учту в расчёте примеров, спасибо.
  6. У меня прерывает производство на три дня, никогда не сталкивался с меньшим количеством перерыва. Вы уверены про два дня? Чтоб сомнения убрать скажите сколько на роге производства сейчас?
  7. Ваш пример как раз и пересчитывал, он и укладывается и в 70%. Наверное выложу обновлённый файл для наглядности расчётов позже. Ускорение должно быть равнозначно увеличению выработки на день, это было бы логично (пока опровержений такому не получим). Полученные примеры были "чистыми", не повторными. Повторных примеров пока не получал. При подсчёте учитываю только на золото рога, конечно. Не все так просто, не забывайте, что по расчётам, если учитывать непрерывную выработку в течении дня, мы имеем диапазон. Этот диапазон стартует от максимального количества золота на вчерашний день и заканчивается максимальным количеством на текущий. В моем файле показано окончание диапазона на каждый день, т.е. максимум (доработаю и покажу "от" и "до" на каждый день). Так же надо учитывать, что рог в первый день выработки имеет сразу пул за весь день. По вашему примеру ограбили на 10 день (в этот день производство "зависло"), об этом говорит показанный день на роге (я правильно понял, это 6?). После продолжения производства станет 5 день и так далее. По расчёту на 6 день производства пул накопил 41357.33, из которого при 70% получается диапазон от 26055.12 до 28950.13 Ваше ограбление в этот диапазон попало.
  8. Это предположение. Поднимаю старые примеры, пересчитываю новые. Пока получаю следующее, что позволяет уложиться в диапазон: 70%, хх%, yy%, 60%, 50%. К сожалению примеров мало, по три на каждую сложность бы... *добавлено* Если принять за точку отсчёта 70% и каждые 10% увеличения производства лабиринта принимать равным 2% снижения пула, то получим последовательность, которая вписывается в примеры: 70%, 68%, 64%, 58%, 50%. Хотелось бы верить что это ответ, пример красивый.
  9. Получил ещё один пример: "9 рогов на 200%. Письму ещё 25дней жить. Рогам работать ещё 2 дня. Унесли 104223." При пересчете выхожу на 50% пула (или даже 45%), что навевает мысль о 10% шаге за каждую сложность: 90, 80, 70, 60, 50. Очень жду очередных примеров, изменений в файл пока не вношу.
  10. Время запуска в первый день вероятно не учитывается, т.к. ранее читал на форуме, что пул ограбления рога в первый день имеет не менее суммы одного дня производства. Следовательно все рога стартуют и останавливаются одинаково, Запуск автоматически означает пул на один день набранным. Это, кстати, тоже надо будет учесть... Возможно что тут есть ещё один неучтённый фактор, а именно то, что процент пула ограбления может зависит от сложности производства. Судя по примеру на форуме АО так оно и есть, примерные значения: 75, 70, 65, 60, 55. Продолжаю исследования, жду новых примеров.
  11. Добавил в расчёт минуты. Оказалось, что при 10 часах 39 минутах расчетное значение для ограбления равно 68856, 08 при значении пула 60%. Считаем ответ найденным?
  12. *Исправлены расчеты* Пересчитал ещё раз по вашим данным. 1) Получается ограбление было в день, когда на рогах оставалось 1-9 дней производства (пул 110 630,87). 2) Расчёт на 70% даёт результат 77 441,609, на 62,24% - 68 856,65 3) Исходя из расчёта на 60% и суммы ограбления в 68 857 золотых, а так же поделив сумму накопления рогов в день на 24 (сумма для 9 ваших равна 387,725) получаем, что на одиннадцатом часу производства накапливается похожая сумма в 68 937,5. 4) Подбирая точный процент получим 59,93% Учитывая, что могут быть неизвестные нам округления в расчётах в самой игре, можно предположить верным, что при почасовом накоплении рога для ограбления пул для ограбления может составлять 60%.
  13. Похоже что предположение верное и идёт разбивка по часам. Вы не могли бы выложить цифру пула по моему файлу на тот день, в который вас ограбили? Я бы рассчитал в какой час это произошло.
  14. Новый посчитанный пример дал цифру в 56,2852%. Так же близко, но так же дробно. Сегодня проверю идею о почасовом начислении пула, позже поделюсь результатом.
  15. Я все же постараюсь т.к. очень люблю понимать, что результат поддаётся точному расчёту. Если же это будет невозможно, то оставим околоточные значения, конечно, с пометкой "приблизительный расчёт".