voodo
-
Постов
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные voodo
-
-
Определил в чём проблема, аллоды используют кодировку с языковыми настройками, отличными от моих системных, в итоге весь русский текст в аддонах отображается как заборчик и кривых символов. Соответственно, когда аддон пытается сохранить имя с панели и потом его восстановить происходит конфликт кодировок, который разрешается непонятным образом и выливается в то, что аддон пытается поставить на панель невыносимые предметы.
Проблема оказывается старая и неразрешимая, так что извиняюсь за беспокойство, вылечу заменой системного языка. -
17 часов назад, logg сказал:
По ошибке: пытается заюзать какую-то траву вместо установки на панель, уберите травы с панели.
-
столкнулся с такой проблемой: Аддон правильно сохраняет билд, но правильная расставновка умений не панели не работает, вместо этого они расстанавливаются непонятно каким образом.
возможно как-то связано с тем, что у меня английское издание windows.
ошибки:
ЦитатаError: addon BuildManager: Game::LuaAvatarBindItemToActionPanel: item Items/CraftingObjects/AlchemyV2/Grass/SolventMutability.xdb is not usable and can not be equiped, details: int __cdecl Game::LuaAvatarBindItemToActionPanel(struct lua_State *)
Error: addon BuildManager:
Error: addon BuildManager:
Error: addon BuildManager: func: BindItemToActionPanel, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon BuildManager: func: LoadKeyBinding, global, line: 356, defined: Lua, line: 334, [string "Mods/Addons/BuildManager/BuildFunctions.lua"]
Error: addon BuildManager: func: LoadBuild, global, line: 100, defined: Lua, line: 79, [string "Mods/Addons/BuildManager/BuildFunctions.lua"]
Error: addon BuildManager: func: action, local, line: 254, defined: Lua, line: 254, [string "Mods/Addons/BuildManager/Script.lua"]
Error: addon BuildManager: func: ?, ?, line: 154, defined: Lua, line: 142, [string "Mods/Addons/BuildManager/Menu/Menu.lua"] -
Подскажите, как избавиться от поиска и отображения астральных мобов?
BuildManager
в Техподдержка
Опубликовано
Огромное спасибо! Не знал о существовании таких настроек.