-
Постов
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные Dala
-
-
On 29.08.2017 at 9:04 PM, Vitya said:
У некроманта, если капли крови расположить там где должна быть панелька Пета, то потом оттуда уже не достать, не кликабельная
Исправлено.
Добавлено панел демонологов.
-
On 26.10.2016 at 6:46 PM, iamprofit said:
Перетаскивание на маге не работает...(
Исправлено.
-
14 часа назад, Vitus сказал:
В textureMask должна быть не просто текстура, а текстура с альфой. Причём альфа должна быть однобитная, без градаций серого. Сама текстура видимо не используется, можно залить чёрным.
p.s. Судя по всему, textureMask используется для грубой обрезки содержимого. Будет некрасивая ступенчатая граница, которую надо маскировать. В круглой минимапе так и сделано, сверху наложена дополнительная текстура в виде кольца.
Если должна быть однобитная то это не вариант.
Спасибо. Тему можно закрыть.
-
13 часа назад, Altair сказал:
Я не могу понять, зачем в приведенном примере в принципе маска. Кто мешает на выходе использовать сразу текстуру #3? Если это для того, чтобы крутить содержимое Layer'ов и при этом они обрезались по той самой маске, то что именно не работает-то?
На самом деле это не так просто. Желтый цвет был приведен только в виде примера. Желаю использовать неоднородную текстуру.
13 часа назад, Altair сказал:Если добавить в Widget.xdb
<textureMask href="MyMask.(UISingleTexture).xdb#xpointer(/UISingleTexture)" />
разве не сработает?
Нет. Отображается только то что указано в BackLayer (тесктура 1).
Edit: Проверено что белая или чёрная маска с настоящей альфой тоже не работает.
-
Допустим у меня есть вот такие ресурсы:
1)
2)
Хочу сделать такую дугу:
3)
В документах написано что надо вставить 2) в тег textureMask в виде UISingleTexture.
Кажется что 1) надо вставить в тег BackLayer или FrontLayer, но никак не получается.
Если кто-то в этом разбирается - помогите.
-
Цитата
Случайно засунул надпись Фантомы:0 под полоску хп. Как можно её обратно "достать"?(
Откройте папку "Personal" и редактируйте файл "user.cfg"
Надо найти строку "t_b DnD:PhantomsTracker.MainPanel" и изменить параметры PosX и PosY.
-
Спасибо большое за проделанную работу! Скажите, а будет ли добавлена возможность перетаскивания жрецу? Ему увы она необходима больше всего, а то скоро придется лечить косоглазие
Что там еще надо перетаскивать что не перетаскивается? Если речь идет про эти "кружочки" под панелкой здоровья, они должны быть перетаскиваемые, просто надо использовать команду /cpdnd
-
Вы вернули нейм-конфликт который был исправлен. Видимо первоначальный автор использовал не стандартную операционную систему в которой названия файлов case-sensitive. В папке было 2 файла "Name.txt" и "name.txt". Файл содержающий название аддона был переименован мной на "loc_name.txt". Теперь вместо названия аддона в менеджере аддонов будет отображатся пустая строка.
Edit: Видимо переименован мной был не тот файл.
Новый файл: нейм конфликт должен быть исправлен.
-
Держите.
Конечно тесты были проведены, но у меня не все классы есть на хай-левеле, так что если еще есть ошибки - пишите
Edit: Ошибка в отображении панелей исправлена. Файл перезалит.
- 1
-
Действительно моя ошибка. Спасибо.
-
Передвижение с помощью второго аргумента (HeaderWindow) поставленного на nil не получается.
Допустим хочу передвинуть панел крови некра:
{ { "Plates", "Avatar", "Pool" }, { nil }, {1,1,-1,-1} }
Не получается.
{ { "Plates", "Avatar", "Pool" }, nil, {1,1,-1,-1} }
Не получается.
Вот так получается:
{ { "Plates", "Avatar", "Pool" }, { "Gauge" }, {1,1,-1,-1} }
Но только если имеется как минимум одна капля (за которую надо тащить).
Нелзя двинуть за рамку родительсколо виджета "Avatar".
Сколько "Padding" поставить чтобы можно было двигать на весь экран для каждого разрешения?
-
Ну вот например. https://yadi.sk/d/9BbTDmSZbzr38
Странно, в этой папке нет ни одного ".lua" примера. Это тот же файл который 6 лет назад выложен был здесь:
https://alloder.pro/topic/541-sozdaem-svoi-addon-bolshe-ne-aktualno/
?
Судя по описании там должни находится ".lua" файли официального, старого интерфейса.
-
Привет всем,
Может кто скинуть старый файл "Interface.1.0.03.26.2.zip"?
Все ссылки уже умерли.
-
Аддон не работает на подписочном сервере:
Error: addon PlayerDatabase: Error while running the chunk Error: addon PlayerDatabase: [string "Mods/Addons/PlayerDatabase/Scripts/Mainscript.luac"]:0: attempt to index field 'runes' (a nil value) Error: addon PlayerDatabase: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon PlayerDatabase: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/PlayerDatabase/Scripts/Mainscript.luac"]
-
ClassPlates
Просмотр файла
Добавляет возможность перетаскивания и текстовую форму для присущих тому или иному классу панелей.
Adds DND and a text form of the class specific plating.
English description belowSupports all classes minus Healer in plate dragging, and minus Psionicist in text.
If you want to change the text size just change the value in the .txt file.
Slash Commands:
-
/cpplate - Show/Hide class plate.
/cppet - Show/Hide pet plate (summoner).
/cpcolor - Changes color mechanics of Summoner/Warrior/Warden.
/cpdnd - Turns on/off drag and drop.
/cptext - Show/Hide text form.
Перетаскивание работает для панелей всех классов, кроме жреца. Текст - для всех, кроме мистика.
Для смены размера текста - измените значение в .txt файле.
Команды:
-
/cpplate - открыть/скрыть классовую панель
/cppet - открыть/скрыть панель слуги (для некроманта)
/cpcolor - изменить цвет (для некроманта, воина, язычника)
/cpdnd - включить/отклчить перетаскивание панели
/cptext - показать/скрыть текстовую форму
-
Добавил
-
Добавлено22.08.2014
-
Категория
-
/cpplate - Show/Hide class plate.
ClassPlates
в Техподдержка
Опубликовано
Что именно не работает?
Панелки "Снаряжение" и "Боевые раны" перетаскиваются после коменды /cpdnd.
Если что-то еще в интерфейсе лука присутствует, а не поддерживается - поясните.