Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

GodsKeeper

Разработчик аддонов
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные GodsKeeper

  1. Добрый день, появился еще вопросец, как определить когда можно вызывать GetSpellBook, по тому как при загрузке порсоонажа он спамит:
    Game::LuaAvatarGetSpellBook: main player not found, details: int __cdecl Game::LuaAvatarGetSpellBook(struct lua_State *)
    Хотя avatar.GetSpellBook() вызывается только после avatar.IsExist()

  2. Добрый день, огромное спасибо за аддон, хотел бы узнать можно ли в него допилить пару вкусняшек (пусть даже в виде платной доработки за разумную сумму):
    1. Отображение расстояние до объекта (допустим в настройках указывать желаемую дальность и затенять врагов которые находятся дальше)

    2. Настройка отображения бафов/дебафов (в первую очередь это длительный контроль (желательно с временем завершения), баблы, баф антикантроля (который после силы воли), напуть, надувка, оглушение, ведро, слепота, ну и как мистик я хотел бы видеть на кого я повесил контакт и пв, а то в жарком бою иногда теряешься))
    3. Отображение ГСа, но на сколько я понимаю скрипт такого аддона закодирован а самому такое счастье с нуля написать тот еще геморрой(

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования