Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Slashuur

Разработчик аддонов
  • Постов

    926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Slashuur

  1. Отображает здоровье маунта или брони цели.
    Иконка меняется в зависимости от того, что экипировано.
    При нажатии ЛКМ или ПКМ меняет формат чисел (например, 112004 и 112К).
    Перемещать панель можно с зажатой кнопкой SHIFT.
    5 489
  2. Быстрая телепортация
    Отображает на экране настраиваемый список точек телепортации.
    Если рядом находится любой NPC-телепортатор, аддон автоматически возьмёт его в цель, поговорит с ним и выполнит телепортацию. Если NPC-телепортатор недоступен, будет использован Камень Путешественника.
    29
  3. Показывает статистику боя. Может использоваться как DPS-метр.
    Урон Лечение Защита (входящий урон) Входящее лечение Распределение урона/лечения по существам, в которых было направлено Распределение входящего урона/входящего лечения по существам, от которых было получено Бафы, которые висели на существе, их общее количество и время Бафы, созданные существом на других существах, их общее количество и время Полный таймлайн боя с каждым событием урона/лечения и фильтрацией. Можно смотреть какие бафы были на существах в момент любого события Показывает не только участников группы/отряда, но и любых других персонажей и существ в бою
    Старается максимально разделить урон умений на отдельные составляющие, например, Сожжение (периодический урон бафа, финальный урон от Предания огню, прямой удар физикой, прямой удар светом от господства)

    413
  4. Аддон позволяет видеть откаты умений всех окружающих вас персонажей и боссов.
    В настройках аддона (ЛКМ по кнопке с иконкой часов) можно добавлять/удалять интересующие умения и выбирать отслеживать ли эти умения от союзных и(или) вражеских персонажей. 
    Кликом ПКМ по кнопке аддона можно очистить ненужную информацию с экрана и "забыть" все откаты. Также аддон показывает откаты умений всех боссов с красной рамкой. Не забывайте, что при эвейде босса все его откаты сбрасываются и можно нажать ПКМ по кнопке аддона, чтобы очистить все данные в нём.
    Откаты умений могут показываться напротив ников персонажей во внутриигровом интерфейсе группы в режиме отряда.
    ⚠️ Откаты умений могут показываться напротив ников персонажей в аддоне BuffAnnounce. Для этого нужен установленный BuffAnnounce версии 2.1.0 или выше.
    Особенности работы (прочесть обязательно)
    Не каждое умение можно отследить, но большинство - можно. Для умений откат которых зависит от вех\слёз рекомендуется вручную вписывать время отката в поле "Замена отката умения" в целых секундах. Если в настройках умения указать "Замена отката умения" равное 0, то откат будет высчитываться автоматически только по рангу умения. Не будут учтены вехи, слёзы и всё что может снизить откат этого умения. В целях оптимизации отслеживаются только умения применённые в персонажей, питомцев и боссов. При ударе, лечении, бафе, и т.п. остальных мобов и NPC умение не будет обнаружено. Особые механики умений
    Чтобы отслеживать умение "Преодоление" Храмовника, нужно указать замену отката в 20 секунд. Чтобы отслеживать веху "Стимуляция" Некроманта, нужно указать название умения как "Стимуляция" и замену отката в 60 секунд. Чтобы отслеживать веху "Единение с тенью" Некроманта, нужно указать название умения как "Единение с тенью" и замену отката в 120 секунд. Чтобы отслеживать умение "Телепортация" Инженера, нужно указать замену отката в 67 секунд. "Сила Духа" и "Праведный Дух" снижают откаты умений инженера на 20% и 30% соответственно. "Древесная кора" сбрасывает откат умения "Дыхание леса" в ноль (независимо от того взята ли веха "Песнь крон"). Если некромант заходит или выходит из лужи от умения "Кровопускание", то откат всех его классовых умений меняется на 10%. "Петля времени" сбрасывает откаты всех классовых умений персонажа, на котором она сработала. Откат умения "Кровавая корка" некроманта учитывает веху "Опека смерти" Ещё немного о "Замене отката умения"
    Видео-инструкция
    Видео-гайд на RUTUBE
    19 568
  5. Показывает ресурсы всех классов в игре в минималистичном дизайне, а именно:
    Энергия, Боевое Преимущество и Увечья Воина Фанатизм и Вера Жреца Канон Чистоты, Канон Света и Барьеры Храмовника Капли крови Некроманта Снаряжение Разведчика Мана Язычника Стихии Огня, Стихии Льда, Стихии Молнии Волшебника Стресс Мистика Темп Барда Температура реактора Инженера Одержимость Демонолога Также есть возможность отслеживать длительность или количество стаков любого бафа на вашем персонаже. В стандартных настройках аддона прописаны некоторые бафы только для Жреца и Храмовника в Аспекте Нападения.
    Есть возможность скрывать системный ресурс класса под полосками здоровья. Эта функция может конфликтовать с InterfaceCleaner, если с помощью него вы передвинули куда-то панели темпа, стресса и т.п. Отключите перемещение в IC и релогнитесь.
    Есть возможность выключить внутриигровой аддон класса. По умолчанию отключает аддоны Воина, Храмовника и Волшебника.
    3 438
  6. Показывает сундуки Загорья, Кадагана, Джиграна, Исы, Ал-Риата на карте.
    Сундуки на Загорье и Кадагане локациях разделены по группам респов. В каждой группе каждый день появляется один сундук.
    При поднятии сундука с карты исчезает вся группа, остаётся только реальная точка. Если зайти на другого персонажа в этот же день, то на карте будет сразу отмечена только реальная точка. При входе в игру на следующий день аддон забывает все старые точки.
    Также показывает стрелку с расстоянием до геометрически ближайшего сундука. Она может показывать не туда, т.к. сундуки стоят очень близко. Но если стрелка появилась, то сундук точно где-то рядом.
    На большой карте в правом верхнем углу есть кнопка "Сбросить сундуки", которая позволяет сбросить данные о подборе сундуков. Используйте её в случаях:
    После профилактических работ на сервере, если собирали сундуки до этих работ в этот же день Находитесь в игре во время обновления игрового дня в 4:00 по МСК и не хотите перезаходить в игру/перезагружать аддон
    10 855
  7. Скипает все катсцены, которые можно скипнуть.
    17 299
  8. Улучшение интерфейса игры
    Возможности:
    Перетаскивание всех классовых панелей и панелей с ресурсами (кроме маны, энергии и одержимости) Удаление лишних фоновых текстур Два варианта банка: растянутый как в BankMod и современный Скрытие опыта персонажа и опыта искры Скрытие иконки "Фракция в меньшинстве" Квадратные кнопки действий Удаление отступов между кнопками действий и между кнопками контекстных действий Увеличение размера окна списка воплощений Увеличение размера окна улучшения экипировки (наковальни) Отображение ранга и ступени премиума выбранной цели Всё это настраивается в опциях по клику на кнопку аддона "iC"
    Для изменения банка необходим релог персонажа
     
    16 787
  9. BuffAnnounce

    От 30 ₽
    RUS:
    Отслеживает определенные бафы/дебафы на вражеских/союзных персонажах или мобах. Зачастую нужно знать когда у кого-то закончится бабл или у кого из противников есть возможности призыва помощников на доминионе. Видеть контроль или другие эффекты на мобах в астральных и рейдовых приключениях. Все необходимые в ПВП и ПВЕ бафы отображаются в виде иконок прямо над головами персонажей и на таргет-панельках. Также выделяет выбранную цель меткой и считает гир-скор (рейтинг).
     
    ENG:
    Addon shows certain buffs/debuffs right over the enemy/friend players or the mobs. Often you need to know when someone's Holy Shield will be ended or which character has Summoning Abilities on the Dominion. Need to see control or other effects over the mobs in the astral or raid instances. Also can mark selected targets and calculate gear-score.
     
     
     
     
     
    212 627
  10. CoolBuffs

    От 30 ₽
    Аддон для отслеживания бафов
    Можно отслеживать и показывать на экране любые нужные вам бафы, фильтруя их по названию и другим параметрам. Бафы группируются в панели. Каждая панель может находиться в любом месте экрана и имеет свои параметры: размер иконок, прозрачность иконок и правила заполнения. Панели группируются в экраны, которыми можно делиться с другими пользователями аддона
    Также аддон отображает важные касты и бафы мобов вокруг 
    Если вы еще не разобрались с новой версией аддона и хотите просто добавить баф на аватаре, как это было в старой версии, то:
    Создайте новый трекер Поставьте галочку "Название бафа" и впишите название бафа Поставьте галочку "Носитель бафа - Аватар"
    Если вы еще не разобрались с новой версией аддона и хотите просто добавить баф на цели, как это было в старой версии, то:
    Создайте новый трекер Поставьте галочку "Название бафа" и впишите название бафа Поставьте галочку "Носитель бафа - Цель Аватара" Видео-гайд на Рутубе:
    https://rutube.ru/video/67a195d166ba7092adedc051ec3988ed/
    Видео-гайд на Ютубе:
    96 415
  11. Скрипт включает аддоны сразу на всех персонажах после установки обновления. Просто запустите (лучше сразу от имени администратора) после обновления с закрытой игрой. Появится такое окно. Его можно закрывать и запускать игру.
    Логика работы:
    Возможно будет запускаться только от имени администратора, т.к. файл будет скачан из интернета. Код открыт, там всего около 20 значимых строк, можете проверить. Запускается откуда угодно, т.к. ищет директорию игры через реестр. Получает номер версии клиента из файла game.version и понимает клиентские фиксы (у которых версия из 5 чисел, например 16.0.00.22.1). Для автоматического включения аддонов на каждом конкретном персонаже необходимо, чтобы ранее хотя бы раз вы включали аддоны на этом персонаже вручную.
    302
  12. Показывает сколько очков набрали лидеры последнего сезона Ордена
    4 811
  13. Автоматически вызывает выбранные типы дронов при разговоре с джеб-терминалами на Кадагане.
    Дрон призывается только если соответствующая возможность изучена персонажем.
    Настройки открываются кликом по кнопке "KS".
    642
  14. Решает самое больное место в разработке аддонов - создание его графического интерфейса. Исходный код редактора открыт и доступен на github. Он разработан на C# в Microsoft Visual Studio 2022. Призываем помочь с развитием программы.
    Использование
    Делайте бэкапы своих аддонов! 
    При первом открытии аддона в логе снизу выведется список ошибок, если они есть. Эти ошибки нужно устранить вручную. Обычно это ссылки на несуществующие файлы или нарушение разметки XML. Эти файлы редактор не смог обработать и мог удалить ссылки на такие файлы, либо мог прочитать не все свойства правильно из этих файлов. Сохранять аддон через редактор в таком случае категорически не рекомендуется. Сначала устраните ошибки, затем откройте аддон заново и убедитесь, что лог пустой.
    Дерево виджетов
    Виджеты основанные на прототипах выделены жирным цветом. Сам прототип и его свойства можно найти в окне свойств виджета, см. (Header) -> Prototype.
    Зеленым цветом выделены виджеты, которые указаны внутри прототипа, а не в самом виджете, см. (Header) -> Prototype -> Children.
    Курсивом и в квадратных скобках выделены виджеты, которые найдены не в свойстве Children, а в любых других (например, скроллбары, слайдеры указываются в отдельных свойствах).
    Если виджет не имеет имени, вместо его названия будет написан тип виджета.
    Окно свойств
    В окне свойств можно редактировать почти любые свойства любого типа вложенные на любую глубину, кроме:
    ВНИМАНИЕ! Редактор не поддерживает именованные поля, которые можно связать с любым свойством в прототипе и затем задать их значения в хеадере наследника. Если вы пользуетесь такими переменными, то редактор не сможет загрузить и сохранить эту информацию.
    Файлы xdb следующих типов не будут затронуты при сохранении: UITextureElement, UISingleTexture, UITexture, DecalTemplate, FMODProject, VisObjectTemplate, UISingleTexture. Вы можете указывать ссылки на файлы этого типа, видеть какие-то свойства, но при сохранении файлы эти файлы не будут перезаписаны. Такое поведение объясняется тем, что эти файлы не должны редактироваться вручную, а должны создаваться через специальные программы.
    Из менее известного не поддерживается styleSheets у класса UIAddon, это массив WidgetCss но вряд ли вы знали о его существовании. Пример игрового WidgetCss от старой версии игры можно найти здесь.
    Почти все свойства виджетов могут быть пустыми, т.е. не заданы вообще. Точно также, как в xdb-файле вы можете что-то не написать, оставив свойство не заданным. Тогда используется значение из прототипа (или если и там не задано, то в прототипе прототипа и т д.), а если такое не найдено, то значение по умолчанию.
    Также редактор не поддерживает отмену действий 🙂
    Ссылки href
    Все ссылки (href) в редакторе указываются не относительно конкретного файла виджета, а относительно директории аддона, учитывайте это. При сохранении ссылки снова конвертируются в локальные для каждого файла.
    В любом поле со ссылкой можно нажать на кнопку "..." и выбрать нужный файл.
    Также можно напрямую вставить в текстовое поле полный путь до файла, либо путь относительно директории аддона и нажать Enter. Этим же способом можно вставить ссылку на внутриигровой ресурс, она должна начинаться с символа "/", например, "/Interface/...". Но редактор не может открыть внутриигровые xdb-файлы, поэтому никак не сможет нормально отобразить внутриигровые виджеты, текстурные слои и т.п.
    Чтобы удалить ссылку нужно выделить всё в текстовом поле, нажать Del и Enter.
    Не забывайте, что если два виджета в дереве виджетов загружаются из одного и того же файла, то это один и тот же объект. Меняя свойства одного такого виджета, вы меняете свойства другого. Особо внимательными стоит быть с редактированием прототипов.
    Имеется одна "фича". Если вы удалите где-то ссылку на любой xdb-файл, то он вместе с текущими значениями свойств всё равно останется в памяти, так как эта же ссылка может быть указана где-то еще. Двже если вы удалите все ссылки, то файл не удалится из памяти пока вы не откроете другой (или этот же заново) проект или не перезапустите редактор. Т.е. если снова указать ссылку на этот файл, то он не загрузится заново из файла с неизменёнными свойствами, а будет получен из памяти с изменёнными (если вы их меняли, конечно).
    Окно графического редактора
    С зажатой ПКМ можно перемещать камеру. Колёсиком зумить. Нажатие колёсика сбрасывает камеру в начальное состояние.
    На данный момент поддерживаются далеко не все свойства и отрисовка виджетов может быть не совсем корректной. Не работает даже самый обычный clipContent. Что работает:
    Позиционирование виджетов: работает всё кроме WIDGET_SIZING_INTERNAL, в этом случае размер виджета считается как 45x15. Прототипы учитываются Текстуры виджетов: работает отрисовка только WidgetLayerSimpleTexture и WidgetLayerTiledTexture. Не до конца доделана отрисовка WidgetLayerAnimatedTexture, не работает scaling и отрисовка нескольких текстур, если массив frames содержит более одного элемента. Для обычных виджетов отрисовываются только BackLayer и FrontLayer, для кнопок только LayerHighlight и все State. Никакие маски не работают. Из BlendEffect поддерживается только BLEND_EFFECT_ALPHABLND и BLEND_EFFECT_ADD, BLEND_EFFECT_HIGHLIGHT отрисовывается как BLEND_EFFECT_ADD, всё остальное отрисовывается как BLEND_EFFECT_ALPHABLND. Прототипы самих виджетов учитываются при отрисовке, протипы текстурных слоёв и т.п. - нет. Слои WidgetLayerTiledTexture могут отображаться не так, как в игре. Редактор никак не использует поля MiddleX и MiddleY в Layout, а просто считает за середины всё что осталось после вычета боковых или верхних-нижних частей. Плюс может тайлить любые мелкие текстуры бесконечное число раз, в игре это не так.
    Комментарии разработчика игры UIAddon о тайловых текстурах:
    Вот набор правил которым очень желательно следовать при работе с ними (работать будет и при нарушении этих правил, но хорошо оптимизирована только эта ветка кода)
    Если у текстуры LeftX и RightX (TopY и BottomY) нули, то размер виджета с этой текстурой по X (Y) никогда не должен быть 0 Если MiddleX (MiddleY) нуль то RightX (BottomY) должны быть ноль MiddleX и MiddleY должны быть либо 0 либо 2^N (N>=5) Не стоит делать tlled текстуру у которой ненулевые только Middle и при этом тип SCALED - это эмулирует simple текстуру через tiled Не стоит делать tiled текстуру у которой оба Middle нулевые - это эмулирует simple текстуру через tiled Общее
    Чтобы любой аддон запускался и работал корректно, кодировки файлов должны быть следующими:
    Файлы XDB - UTF-8 (стандартный без спецификаций BOM) Файлы TXT - UTF-16 LE (Unicode Little Endian) Файлы LUA - ANSI (Windows-1251 для русской версии игры) Всегда проверяйте это, когда сохраняете или создаёте файлы вручную. В любом текстовом редакторе кодировка обычно показана в нижнем правом углу окна.
    Примечания
    "Аллоды Онлайн" является зарегистрированным товарным знаком и принадлежит правообладателям. В редакторе в качестве примеров и шаблонов в ознакомительных целях могут использоваться текстуры и/или их элементы принадлежащие ASTRUM LLC.
    Использованные библиотеки:
    Monogame DockPanelSuite SixLabors.ImageSharp
    878
  15. Аддон для мага. Показывает активность бафов "Вечная мерзлота" и "Штормовое предупреждение". А также время до их возможного прока.
    Если два плюсика горят ярко, то баф может прокнуть.
    Если тускло, то на вас активен другой баф, а вместе они накладываться не могут.
    Если число, то это таймер до следующего возможного прока.
    Пока баф активен иконка вращается.
    2 095
  16. Аддон для модниц и модников
    Позволяет сохранять и загружать любимые костюмы для быстрого переодевания
    10 446
  17. Дополняет окно аукциона колонками с ценой за единицу товара в золоте и кристаллах.
    Есть возможность отключить колонку со ставкой за штуку и уменьшить количество чисел на экране.
    Таблица всегда ровная при любом разрешении экрана или размере окна.
    10 189
  18. Голосовой счётчик вашей серии убийств. Прямо как в МОБА играх. Работает только в PVP.
    Первый в мире аддон, использующий сторонние звуки.
    Чтобы изменить громкость, напишите в чат команду:
    /legend X Где X - число от 0 до 100. Например, для громкости 50%: 
    /legend 50 По умолчанию громкость равна 100
    Звуки взяты из игры League of Legends ( из этого видео )
    2 358
  19. Игра тетрис для Аллодов Онлайн.
    Скучно афкать на Арене смерти, ждать пока соберется рейд в ПТ, бегать кругами на заведомо проигрышном хуторе\яре? Теперь можно поиграть в тетрис!
    УСТАНОВКА
    Внимание!!! Для того, чтобы была возможность играть с клавиатуры, необходимо сделать следующее:
    1. Если у вас нет файла "Папка с игрой/Personal/input.cfg", то просто копировать файл input.cfg из папки с аддоном в "Папка с игрой/Personal". Должно получится так, как показано на скрине. Можно запускать АО и играть

    2. Если у вас есть файл "Папка с игрой/Personal/input.cfg", то нужно открыть его с помощью блокнота и после строчки commonbindsection вставить следующее:

    bind tetris_left 'NUM_1'bind tetris_right 'NUM_3'bind tetris_rotate 'NUM_5'bind tetris_down 'NUM_2'
    Должно получится что-то похожее на скрин ниже. Затем сохранить файл и запускать АО

    Управление:

    3 404
  20. Аддон оповещает о срабатывании амулетов колдуна.
    Черное крыло - атакующая бафка.
    Белое крыло - защитная бафка.
    Основано на NotifyTrink
    /nt - команда для ввода в чат, для изменения расстояния крыльев по горизонтали, например /nt 450


    55 050
  21. Аддон информирует о присутствии рядом питомца, пишет его имя по центру экрана и рисует стрелочку над ним.
    Больше нет необходимости использовать "Сенсор жизни" и ждать откат 15 секунд
    10 478
  22. Аддон для офицеров гильдии и выше.
    По сообщению "--" в приват офицеру выдает написавшему ранг Штрафник и тут же возвращает ранг обратно.
    Необходимо для переливания характеристик от гильд вех "Искусство войны" в нужную характеристику без релога персонажа
    531
  23. Дополнительная панель
     
    Добавляет в игру ещё одну панель действий на 12 слотов
    Нет необходимости писать названия вещей во всевозможных конфиг-файлах. Достаточно просто перетащить нужное вам действие на панель Панель поддерживает перетаскивание на неё умений, юзабельных предметов, эмоций, маунтов, окрасов, амулетов Полная совместимость со стандартной игровой панелью - возможно перетаскивать действия как с неё, так и на неё Имеется возможность изменения положения панели - горизонтально или вертикально Поддержка Величия - запоминание действий под каждый билд каждого персонажа Панель оформлена и анимирована в стиле игры Совместимость с аддоном BuildManager

    Установка: закинуть AddPanel.pak в "Allods Online\data\Mods\Addons"
     

    Вниманию игроков пиратских серверов: в версии игры 4.0.2 и ниже в некоторых случаях возможны незначительные баги при вынесении на панель разделенных на стаки предметов и последующими действиями над этими стаками.

    41 660
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования