Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
935 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент Slashuur
-
В верхней части сайта нажмите "Аддоны" и "Ввести ключ" Сам ключ можно узнать с помощью этого аддона: https://alloder.pro/files/file/325-opredelitel-klyucha-dlya-privyazki-addonov/ После указания ключа нужно заново скачать и заново установить купленный аддон
-
Что за карта МИР не РФ? МИР - это карты РФ
-
For a disabled button, you don't need to create a separate Variant. You can use wtButton:Enable(false), and the game will automatically make the texture gray. However, if you specifically need a second Variant, you must specify FormatFileRef (a reference to the formatting file) in StateNormal for each Variant. Like this: <TextTag>button_label</TextTag> <Variants> <Item> <StateNormal> <LayerMain href="..." /> <FormatFileRef href="ButtonFormat.txt" /> </StateNormal> </Item> <Item> <StateNormal> <LayerMain href="..." /> <FormatFileRef href="ButtonFormat.txt" /> </StateNormal> </Item> </Variants>
-
У друзей и знакомых. Вообще желательно настраивать всё самому под себя
-
This addon will only work on version 17.1 due to its use of new APIs
-
Касты мобов
-
You should call avatar.StartInspect( unitId ) And check equipment in EVENT_INSPECT_STARTED handler
-
Добрый вечер. Аддон показывает бафы на других существах, то есть на других игроках и монстрах, а не на вашем персонаже. Сейчас, судя по скриншоту, вы хотите увидеть свой баф "Авангард", так работать не будет
-
Почитайте пожалуйста тему чуть выше, там уже был ответ десятки раз
-
QuickTeleport Просмотр файла Быстрая телепортация Отображает на экране настраиваемый список точек телепортации. Если рядом находится любой NPC-телепортатор, аддон автоматически возьмёт его в цель, поговорит с ним и выполнит телепортацию. Если NPC-телепортатор недоступен, будет использован Камень Путешественника. Добавил Slashuur Добавлено 31.07.2026 Категория Аддоны
-
Версия 1.0.0
98 раз скачали
Быстрая телепортация Отображает на экране настраиваемый список точек телепортации. Если рядом находится любой NPC-телепортатор, аддон автоматически возьмёт его в цель, поговорит с ним и выполнит телепортацию. Если NPC-телепортатор недоступен, будет использован Камень Путешественника.Бесплатный -
Попробуйте новую версию. Кажется починил
-
Так всегда было и так работать не должно
-
Здесь залита самая последняя версия документации от разработчиков игры: https://alloder.pro/md/ChangeList.html Там внизу есть раздел "Будущий патч". Что-то из этого раздела уже сделано сейчас, что-то будет сделано в хотфиксах, что-то уже в 18.0
-
https://alloder.pro/md/LuaApi/FunctionObjectGetManaInfo.html https://alloder.pro/md/LuaApi/FunctionTextViewSetTextStyle.html
-
@Svita В этот четверг был хотфикс в игре, в котором были ломающие правки в API: unit.GetMana unit.GetManaPercentage EVENT_UNIT_MANA_CHANGED EVENT_UNIT_MANA_PERCENTAGE_CHANGED Удалено EVENT_OBJECT_MANA_CHANGED EVENT_MANA_RECEIVED Теперь требуют фильтра по объекту unit.GetPetName Удалено. API не имеет смысла и при этом работало крайне странным образом. Использовать object.GetName, он прекрасно работает на петах. EVENT_OBJECT_BUFF_* Добавлено поле casterId, теперь фильтр персональных эвентов проверяет совпадение по кастеру или таргету BuffInfo->casterId во всех связанных функциях / событиях Теперь первое успешное получение идентификатора кастера бафа кэшируется на стороне клиента и далее никак не валидируется. Соответственно, в случае если кастер пропадет, то ид станет невалидным, но при этом продолжит отдаваться в API. Ранее разрешение id кастера производилось каждый раз заново и, в случае неуспеха, поле не заполнялось. Методы WidgetTextView: SetMultiline, SetWrapText, SetEllipsis, SetLinespacing, ShowClippedLine, ShowClippedSymbol Предварительно удаляются в хотфикс 23 июля
-
@folsom @GooDByE Привет, уже можно обновиться
-
В какую сторону не округляй - результат такого умножения не будет точным. 66М - это ведь тоже округление. Если на таймере будет показывать 1 секунду спустя 0.5 - тоже не будет точно. Аддон считает весь урон в единицах и делит на время боя в миллисекундах. Получается самое точное значение. Оно уже преобразуется к виду с буквами K, M и т. п. стандартной функцией из API игры. Могу сделать тултип при наведении, в котором будут показаны реальные значения урона и времени в единицах и миллисекундах
-
дпс в скобках рассчитывается не из округленного таймера, а из точного в миллисекундах, это значение корректное Ограничение количества строк и блокировка замочком - это надо, да
-
Ответили выше. Сегодня выйдет хотфикс в игре, который должен исправить ошибку UPD: Обновление игры вышло, аддон заработал
-
Мне кажется, что там всегда 2 сундука на случайные 4 точки. А не 1 сундук на группу, как было раньше. Аддон к такому не был готов)
-
Защита от лица босса считается правильнее всего. Правильнее чем собственный урон, особенно, если вы мистик или, что ещё хуже, смотрите на урон другого мистика. Есть некоторые проблемы с призванными существами (фантомами, ПУ, другими питомцами). Это получится исправить только после обновления 18.0 с улучшениями api игры
-
@Эрдон @folsom Спасибо за отзывы. Там вышло обновление, часть пожеланий уже получилось выполнить
-
Analyzer Просмотр файла Показывает статистику боя. Может использоваться как DPS-метр. Урон Лечение Защита (входящий урон) Входящее лечение Распределение урона/лечения по существам, в которых было направлено Распределение входящего урона/входящего лечения по существам, от которых было получено Бафы, которые висели на существе, их общее количество и время Бафы, созданные существом на других существах, их общее количество и время Полный таймлайн боя с каждым событием урона/лечения и фильтрацией. Можно смотреть какие бафы были на существах в момент любого события Показывает не только участников группы/отряда, но и любых других персонажей и существ в бою Старается максимально разделить урон умений на отдельные составляющие, например, Сожжение (периодический урон бафа, финальный урон от Предания огню, прямой удар физикой, прямой удар светом от господства) Добавил Slashuur Добавлено 06.07.2026 Категория Аддоны
