давненько все порывался заняться вплотную этим занятицем...
методом научного тыка и подбора довольно успешно сейчас разбираю скрипт ScriptContextPlates.lua(скрипт занимается динамикой левых верхних панелек со статусами чара и таргета)
кто интересуется или занимается подобным?
что есть у меня:
zbt2 - не помню какая версия была, но самая последния перед ОБТ(специально сохранил)
1.0.03.8
1.0.03.14
1.0.03.17
1.0.03.19
1.0.03.17
1.0.03.19 - последняя версия скриптов с открытом кодом
1.0.04.03 - появился LuaCompiled.pak
1.0.04.06
1.0.04.07
1.0.04.08
1.0.04.15
1.0.05.13
1.0.05.15
1.0.05.24
невозможно сделать соответствующую реальным (так-как с изменением чего-то на сервере моду будет дофанаря), и сомневаюсь, что что-то изменится с выходом АПИшки... можно сделать свою базу с координатами и левелами... но!...
это уже будет не "выполнение всех квестов", тупая беготня по прямым... смысл?.. если в квесте написано "найти...", ищите...
1.есть.. называется "учиассемблер+мозг", я серьезно... это самый лучший декомпилятор..
если бы было так все просто думаешь Ты бы задал здесь этот вопрос?
2. смотря что ты хачешь "поменять/добавить" к скомпиленому скрипту?
ps читай, читай, читай... учись, учись, учись...
ScriptStalkerArrows
Просмотреть файл
Отключает возможность заряжать стрелы сталкерам на горячих клавишах. Последняя проверенная версия работы аддона: 1.0.06.22
Автор
Lafayette
Добавлен
07.12.2018
Категория
Старые аддоны (от игры 1.0 - 3.0)
это у Тебя есть... у меня... у других, кто занимается этим уже долгое время, а так - у кого будет свежие мысли могут понять "строение" модификации с оригиналом..
предлагаю:
в готовый пак мода
1. включать измененный варианты скрипта с исходным кодом к примеру с расширением *.мод,
2. примерный вариант скрипта с исходным кодом оригинала, взятого из предыдущих версий клиента с расширением *.ориг
что бы можно было понять отличия от оригинального скрипта и возможно давать подсказки автору о альтернативах/недочетах/добавлении