Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

OLDodin

Разработчик аддонов
  • Постов

    305
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные OLDodin

  1. 4 часа назад, Hexen сказал:

    а можно поподробнее инструкцию  ? какую именну папку из файла скачанного в какую именно папку закидывать а то ничего не понятно а эксперименты двухчасовые зодолбали в результате которых ничего не работает ((((

     

    Скачанный .pak файл положить в Аллоды Онлайн\data\Mods\Addons\ 

    Всё.

  2. 24 минуты назад, Jony4palza сказал:

    Кнопка "ТН" не появилась, как от других аддонов, хотя аддон работает. А нет команды через / чтобы меню настроек вызвать?

    Попробуйте удалить Аллоды Онлайн\data\Mods\Configs\TargetHighlighter 

    А так команды нет, можете AOPanelMod использовать для панели для кнопок, туда тоже автоматом добавится

  3. 1 час назад, HosL1 сказал:

    Подскажите как сбросить все, что настроил, без мата я этот кривой аддон описать не могу. Все настроил, нажал Esc и все пошло по рукам, которые писали этот аддон.

    Аллоды Онлайн\data\Mods\Configs\

    и там папки с настройками всех аддонов

  4. 9 часов назад, Jethard сказал:

    Та же беда. Чтобы текстура задника не возвращалась я выставил значение "Fade" на 0. Но вот панельки скиллов постоянно возвращаются.
    P. S. Классовая панелька мага со стихиями отлично редактируется и всё сохраняется.

    Ну так значит системный аддон, отвечающий за панельки их передвигает по событиям каким-то.

    И зачем двигать панельки аддоном, если есть встроенный редактор панелей в игре?

  5. 26.02.2022 в 20:27, хаус сказал:

    OLDodin враждебный корабль можно получить на арене, во время получения лога, оказалось достаточно спрыгнуть за борт и со своего корабля.

    Воспроизвести баг у меня так и не получается, единственное добавил в приложенной версии затычку чтоб исправить спам предупреждений в лог

     

  6. 16 часов назад, Daxhur сказал:

    Да, я взял последнюю версию 1.5image.png.84ddaa9adc55935501421ec0d425838a.png

    Судя по вашему же скриншоту у вас старая версия (1,4 или ниже). Вы что-то не так делаете - скачиваете с сайта не ту версию или не в ту папку её устанавливаете

  7. 3 часа назад, Daxhur сказал:

    Здравствуйте, я играю на европейском сервере версии 12.0, мне пришлось загрузить игру снова, и я потерял свои аддоны, поэтому я переустановил InspectEquipRating3, за исключением того, что теперь артефакты не отображаются отдельно, у меня есть только один номер, а у меня есть 3 артефакта, И это число не имеет ничего общего с добавлением уровней артефактов.

    Если бы вы могли мне помочь

    Убедитесь что у вас последняя версия 1.5

  8. 1 час назад, fgot сказал:

    А как сделать чтоб как раньше было? всё в 1 окно? Ненавижу эту вторую карту, да ещё и гнётся как бумага, когда летишь около красного астрала.  И что самое интересное, что старый перестал отображать мобов. Старый апупенно работал, всё ништяк было, сейчас в 2 окна,...

    В настройках (shift+правый клик по кнопке)

  9. 9 часов назад, хаус сказал:

    [01:15:24]Error: addon ShipControl(1644947130): Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart: Wrong usable device db action: 0, details: int __cdecl Game::LuaAvatarGetUsableDeviceInfoPart(struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::Table &,const struct NDb::Spell *),bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::IVariableTextHelper *))

     

    OLDodin враждебный корабль можно получить на арене, во время получения лога, оказалось достаточно спрыгнуть за борт и со своего корабля.

    Эта ошибка не прерывает выполнение скрипта и пишется с обновы с изменением api постоянно. Это какое-то внутреннее предупреждение движка. Разработчиков я уведомил, может исправят когда-нибудь.

    Я прыгаю в астрал и у меня всё работает. Что просто, что в арене, для слома GUI нужно спрыгнуть именно с вражеского?

  10. 3 часа назад, хаус сказал:

    Здравствуйте, в версии 76 "ShipControl" при прыжке за борт с враждебного корабля пропадают иконки и тайменга и оборудки корабля (см. скрин)

    Ошибки в логе есть?

    Где бы еще найти вражеский корабль для отладки...

  11. 59 минут назад, stavboy сказал:

    спасибо за труд. Но чтобы аддон отключался над картой, как это было раньше на старых версиях, видимо, сделать нельзя ( жаль... 

    И почему не сделать как в старых версих переключение между окнами аддона кнопкой????? это не только на мелких мониторах нужно. Это было крайне удобно, когда на экране только одно из окно аддона... 

    Выручайте. будем крайне признательны )) 

    Поставьте приоритет интерфейса небольшой и не будет над картой. Переключение между окнами через настройки

  12. Вот новая версия. Изменения

    1. Для всех пунктов в настройках даны человеческие названия
    2. Восстановлена работа настройки указания приоритета интерфейса аддона
    3. Настройки отступа задают именно отступы вокруг панели корабля
    4. Для карты введена отдельная настройка - Максимально допустимый радиус карты
    5. Фикс ошибки о GetInstanceId
    6. Добавлена настройка - Выделять цель. Цель выбранная с визора будет помечаться значком
    7. Исправлено отображение своего корабля на карте при перепрыгивании (десантировании) с корабля на корабль
    8. Правки по расположению пушек на имперских кораблях. Для бригов расположение с лигой одинаковое, для корветов различное. (На будущее введен флаг posDebug в Main.lua для отладки расположения устройств - отображение позиций и инфа о позиции при наведении мыши на устройство)

     

  13. 6 часов назад, stavboy сказал:

    Привет еще раз. Повторю тот же вопрос... как сделать, чтобы при переходе на игровую карту аддона не было видно. Как было в старых версиях .... 

    Я делаю правки, это тоже поправлю, в новых версиях эти настройки просто игнорятся.

  14. 1 час назад, adamas_koff сказал:

    Спасибо. Подскажи, пожалуйста, почему GetTableSize() вместо pairs() ?

    Не знаю, наверное когда побыстрее фиксил глазом в доках или в коде где-то увидел и за него неосознанно и зацепился.

  15. Вот пофиксил работу после патча (на основе версии от самолет/Eksperyment + добавлена авто перезагрузка аддона при сохранении настроек) 

  16. 7 часов назад, EbolaUA сказал:
    07.11.2018 в 12:20, Lafayette сказал:

    Нужно поменять системную локаль:

    • до win10: правой кнопкой на языке внизу справа - настройки языка - дополнительно - самое нижнее - язык программ, не поддерживающих юникод - меняем на русский и ребутаемся.
    • win10: левой кнопкой на языке внизу справа - настройки языка - административные языковые параметры - язык программ, не поддерживающих юникод - меняем на русский и ребутаемся.

     

    • Спасибо 1
  17. 6 минут назад, MrNebius сказал:

    У меня 14 переродов 1 класса. Как правильно расшарить статы между всеми? То есть натыкал на 1 персе, сохранил, а на других персах такого же класса появился этот же стат билд. Без ручного копирования кусков конфига под всех персов. 

    В текущей версии никак

  18. 5 часов назад, Seer сказал:

    Отчего-то каст по клику на имя не работает на БГ и в лабиринтах. При этом target, menu и т д работают.

    В обсерватории и на островах все работает нормально.

    Пробовал последнюю версию. В \Personal\Logs\mods.txt никаких ошибок от аддона

    Он не работает в активностях где эта возможность отключена разработчиками игры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования