Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

budunovmv

Разработчик аддонов
  • Постов

    460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные budunovmv

  1. Исправил приоритет отображения аддона на более высокий, так как в некоторых случаях не было возможности передвинуть аддон (например виджет корабля перекрывал аддон)

     

  2. В инструкции:

    Можно выделить следующие основные подсистемы клиента:

    • GameState - логика игры без визуальной части. (тут обычная подписка на события отрабатывает)
    • UIState (система UI в целом) - вся визуальная составляющая. (непонятно как использовать здесь события)
      • Система Widgets - часть UIState, реализующая элементы пользовательского интерфейса: панели, кнопки, текстовые элементы, контейнеры и др.
  3. Как понять и использовать события которые приход только в UIState? 

     

    Например, событие EVENT_SHOW_ITEMS_INFO. 

    Сообщение приходит, когда по каким-либо причинам необходимо показать информацию по определенным предметам. В сообщеннии приходит список ValuedObject-ов - объектов, в которых содержится информация о предметах. Эти объекты можно добавлять в какой либо ValuedText.


     

  4. В связи с практически одинаковым цветом астрального урона и молнии, изменил вывод данных типов урона на голубой и серый.

  5. Исправлена ошибка – при запуске не кормил, в случае если был голоден. Кормить начинал, только если поменять маунта

  6. Скрыл виджет на совсем с именем "FBhideth_pan", непонятно для каких целей использовался. Но если нажать на часы данный виджет отобразится и сразу скрывается. Далее при вступлении и завершении боя данный виджет постоянно отображается и скрывается.

     

  7. Можно в виджет почты просто добавить кнопку "ограблен" по видам ресурсов - для увеличения счетчика, тем сам сократим за счет перемещения на аллод

    Различить можно датой создания новых рогов и флагом нового письма и датой создания письма. Прочитать тему и тело письма можно. Читать письма можно только первые этого будет достаточно.

  8. 2 часа назад, Владиславна сказал:

    До сегодняшнего дня аддон работал без перебоев, сегодня посоле проф работ вдруг меню стало на английском вместо русского. Обновила аддон - перестал работать вообще. Кнопка неактивна (не перетаскивается, не вызывает меню, просто нажимается/отжимается и все). Поставила старую версию, благо сохранен был. Работает (англ. меню) и слава богу.

    В лог выводилась какая-либо ошибка?

  9. Добавлена возможность изменения способа сохранения (только для текущего персонажа(способ по умолчанию), или для всех персонажей)

    Настройка делается через чат:
    1) "/BuildManager GetSave" - вывести текущий метод сохранения ( Avatar - сохраняет только для текущего игрока, Global - сохраняет для всех игроков )
    2) "/BuildManager Save Avatar" - сохранять данные для текущего аватар (необходимо перезапустить аддон)
    3) "/BuildManager Save Global" - сохранять данные для всех игроков (необходимо перезапустить аддон)
    4) "/TypeSave" - Вывести параметры ввода

    Необходимые условия для всех персонажей: у всех персонажей должно быть одинаковое количество вех и умений (или одинаковое минимальное количество - чтобы аддону хватило для расспределения)

     

     

  10. Если будет желание, то можно реализовать следующее:

    1) отображать мобов на радаре устройстве корабля

    2) отображать на радаре устройства корабля местоположение участников группы )

  11. Информирование о получаемом типе урона

    Просмотр файла

    Информирование аватара о получаемом типе урона в бою, чтобы можно было понять какое лучше все использовать защитное зелье или какую защитную характеристику поднимать: физическую , божественную, стихийную, природную зашиту.


     

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования