-
Постов
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные rawnblade
-
-
Не работает. Нету отображения в окне негоциантов.
В логи пишет следующее:
Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"] Error: addon RewardsExchangeCalculator: Attempt to read from undeclared global variable: SetPos Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error while running the chunk Error: addon RewardsExchangeCalculator: [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"]:0: attempt to call global 'SetPos' (a nil value) Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: SetPos, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"] Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"] Error: addon RewardsExchangeCalculator: Attempt to read from undeclared global variable: SetPos Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error while running the chunk Error: addon RewardsExchangeCalculator: [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"]:0: attempt to call global 'SetPos' (a nil value) Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: SetPos, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"] Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"] Error: addon RewardsExchangeCalculator: Attempt to read from undeclared global variable: SetPos Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error while running the chunk Error: addon RewardsExchangeCalculator: [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"]:0: attempt to call global 'SetPos' (a nil value) Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: SetPos, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"] Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"] Error: addon RewardsExchangeCalculator: Attempt to read from undeclared global variable: SetPos Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error while running the chunk Error: addon RewardsExchangeCalculator: [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"]:0: attempt to call global 'SetPos' (a nil value) Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: SetPos, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"] Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"] Error: addon RewardsExchangeCalculator: Attempt to read from undeclared global variable: SetPos Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error while running the chunk Error: addon RewardsExchangeCalculator: [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"]:0: attempt to call global 'SetPos' (a nil value) Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: SetPos, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"] Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"] Error: addon RewardsExchangeCalculator: Attempt to read from undeclared global variable: SetPos Error: addon RewardsExchangeCalculator: Error while running the chunk Error: addon RewardsExchangeCalculator: [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"]:0: attempt to call global 'SetPos' (a nil value) Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: SetPos, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon RewardsExchangeCalculator: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/RewardsExchangeCalculator/mainscript.lua"]
-
You In Target
Просмотр файла
Global( "msg", "!!! Ѕерегись !!!" ) -- выводимое сообщение Global( "showname", 2 ) -- отображать имя моба (1), имя персонажа в таргете (2) или сообщение (0) Global( "keylock", KBF_ANY ) --клавиша, используемая для перетаскивания, по умолчанию - любая из трёх (KBF_SHIFT | KBF_CTRL | KBF_ALT) Global( "color1", "FFFF0000" ) -- цвет сообщения если в таргете вы Global( "color1s", "FF880000" ) -- цвет тени Global( "color2", "FFFF7700" ) -- цвет сообщения если в таргете член группы Global( "color2s", "FF887700" ) -- цвет тени Global( "color3", "FF00FF00" ) -- цвет сообщения если в таргете кто угодно другой Global( "color3s", "FF008800" ) -- цвет тени -- цвета задаются в формате AARRGGBB (AA - прозрачность (00 - прозрачный, FF - непрозрачный), RR/GG/BB - красная/зеленая/синяя составляющие) -- к примеру: FFFF0000 - красный, FF00FF00 - зеленый, FFFFFF00 - жЄлтый и т.д.
-
Добавил
-
Добавлено16.10.2017
-
Категория
-
-
Согласен с предыдущими, категорически не хватает какого-то "крестика" для закрытия
-
Обновил
- добавлены ценности для 8.0.2 (rawnblade)
-
7 часов назад, asia сказал:
Как раз 8 и 9 одни из главнейших, а вот 1 и 2 практически не нужны для отслеживания, поэтому их и нет. Ибо изврат.
Ну так как раз 1 и 2 и есть в изначальном виде.. а 8 и 9 обрезаны... сделал по совету выше. спасибо
-
Можно ли все-таки сделать, чтобы ВСЕ умения визора отображались, а не только первые 7 - в некоторых моделях именно на 8-9 позициях полезности есть.
-
Еще маленькая проблеммка. Периодически после изменения конфиг-файла и перезагрузки аддона все виджеты пропадают с экрана, появляясь только после релога... В mods.txt при этом ничего особого не пишет.
-
Не совсем понятен "тетрис" с элементами лабиринта... к примеру совершенно нереально выстроить блок из замкового лабиринта, где 2-этажный перекресток (круглый)... получается ну уж очень схематично, а ведь именно "этажность" данного перекрестка дает + к усилению (некоторые ауры переносятся)
-
19 часов назад, Скобыч сказал:
А почему бы не сделать автоматический подбор ширины поля? Или там сетка?
Ширина самой панельки прописана фиксом (под многострочку), под однострочное представление должно растягиватся, но видать задано какое-то минимальное значение, посмотрю...
Ширина полей под золото/кристаллы нефиксирована, почему обрезает, хз у меня нету перса на фри с таким количеством золота чтобы проверить...
-
17 часов назад, narinoa сказал:
Однострочный режим золото+мелочь и кристаллы (не хватает ширины поля)
Однострочный режим, золото без меди, но с кристаллами (не хватает ширины для кристаллов)
Однострочный режим, золото с медьюсеребром и кристаллами, а еще с одной ценностью (не хватает ширины для ценностей)
Однострочный режим, только кристаллы (слишком широкое поле, кристаллы см. п.2)
Однострочный режим, только золото, без меди и серебра (слишком широкое поле)
Однострочный режим, золото без медисеребра и без кристаллов, одна ценность (слишком широкое поле)
Однострочный режим, без золота и серебра, одна ценность (слишком широкое поле)
Многострочный режим, золото+серебро+медь и кристаллы(у кристаллов все еще не помещается полностью текст)
Многострочный режим, только золотые монеты и кристаллы(текст кристаллов)
Многострочный режим, только кристаллы (см предыдущий пункт)
Попробую поправить (надо систематизировать все проверки а то чтот больно дофига их уже)
-
10 минут назад, RoZher сказал:
В новой версии стало только хуже. Отображение голда занимает целую строку, даже если отключить медяки и использовать короткую запись. Кри уезжают на вторую строку. И между некоторыми другими ценностями получаются большие пробелы.
В результате окно полупустое, и занимает слишком много ценного места. Учитывая, что использую его для компактного отображения основных часто меняющихся ценностей, хотелось бы сделать его более компактным.
PS На картинке показал, что есть сейчас, и как это хотелось бы видеть.
Поправил... Новый файлик ниже... Теперь отдельная строка для кристаллов только при отображении меди и серебра
Пробелов между ценностями у себя добится не удалось, даже если включить только те что у вас (
без сценария воспроизведения ошибки ее довольно проблематично править
-
-
Возможно ли сделать отключение отображения расстояния?
-
Исправил отображение при однострочном представлении аддона - перезалил.
-
1 час назад, narinoa сказал:
Хм. Каюсь, однострочный режим не тестировал, ибо не пользуюсь... Приеду с работы - посмотрю.
-
Обновил аддон:
ЦитатаИзменения в версии 1.8.1.7 Просмотреть список изменений
Выпущена Только что
- фикс под 8.0.1 (rawnblade)
- исправлено неверное отображение валют в окне выбора
- передвинут курс кристаллов
- добавлен конфигурационный файл (config.lua), позволяющий задать отображения серебра/меди/кристаллов и тип отображения золота (инструкция в самом файле)
-
Хм... В целом очень нравится. Вот только маленький вопрос
- аддон постоянно в режиме "под всеми", т.е. при размещении его, к примеру, в районе списка заданий (там у меня АОУ всегда висел) - окно уходит под список, можно ли либо сделать вариант "сверху", либо переключатель?
-
8 часов назад, Fye D. Flowright сказал:
Дорогой evil_guy и все пользователи AcAddon'a.
Как я уже писал, если окажется, что ситуация сложнее, чем представляется, в условия и сроки по снятию аддона с продажи могут быть внесены изменения.
Также в условиях возврата средств за нерабочий аддон сказано, что этот возврат производится в случае, если автор не исправляет проблему неработоспособности аддона.
Автор аддона работает над его починкой. И с данным аддоном ситуация оказалась гораздо сложнее, чем с другими, из-за необходимости капитально переписать код аддона - фактически, написать его заново. Но эта работа ведется и близка к завершению.
В такой ситуации снимать аддон с продажи или делать по нему возвраты я не стану.
Понимаю, что проблема с нерабочими баффами доставляет проблем. Но я прошу проявить терпение и подождать еще чуть-чуть и уверен в том, что в ближайшие дни работа над аддоном будет завершена, после чего ваше ожидание будет возмещено.
Сразу маленький вопросик: будет ли аддон совместим с текущим практически полностью переделанным под себя конфиг-файлом?
-
26 минут назад, narinoa сказал:
Надо добавить отдельной настройкой либо в самом окне аддона, либо в файлик конфига, чтобы можно было:
1) Отображать золото (да/нет);
2) Отображать кристаллы (да/нет);
3) Тип сортировки строчки золота (0 - по умолчанию без форматирования, 1 - сортировка разбитием на разряды, 2 - сортировка с сокращением до тысяч/миллионов).
Не каждый пользователь аддонов полезет что-то править в самом скрипте, даже с интсрукциями, но настроить отображение наверняка хочется.
На днях попробую... Щас в полдвенадцатого ночи башка совсем не варит
-
убираем из файла строчки с 880 (function RateCrystals()) по 923 (ChangedRateCrystals() end)
-
7 минут назад, logg сказал:
tonumber() же
Дык его... только глюк с math.round был пока на floor сменить не додумался (( нубас исчо
А по верхнему посту - там немного разными способами выводится... В виде с разрядами - из ссылки выше, в виде целиком - просто строка, а в виде с к и М - да, тунамбер
-
Аддон обновлен.
Сделал золото по заказу + передвинул кристаллы...
Если кому не нравится отображение типа 2М, в строке:
TextGolg:SetVal("value", common.FormatNumber( numGold, ".2[3]A5" ))
меняете цифру 5 на 4 - будет не 2М а 2450к, но 10М
Для отображения вида 2 542 536 эту строку меняете на:
TextGolg:SetVal("value", userMods.ToWString(gold))
А для классического 2542536 на:
TextGolg:SetVal("value", userMods.ToWString(Golg))
-
По тамошнему описанию сделал - все работает (способ с GetFormattedMoney) - однако по прежнему открыт вопрос: как заставить функцию, форматирующую число в виде 12к (12 000), 12М (12 000 000) видеть золото как число?..
Пока что при попытке использовать ее вместе (или вместо) с ToWString приводят тупо к пустой строке.
-
В 4/28/2017 в 08:10, LEM сказал:
Если обойтись только строками:
local function getFormattedMoney(money) assert(type(money) == 'number', string.format('money type is not a number (type: %s)', type(money))) local smoney = money < 10000 and string.format('%05d', money) or tostring(money) local gold, silver, copper = string.match(smoney, '(%d-)(%d%d)(%d%d)$') if #gold >= 3 then local n = #gold % 3 == 0 and #gold/3 - 1 or nil local replace = function(v) return string.format('%s ', v) end gold = string.reverse(gold) gold = string.gsub(gold, '(%d%d%d)', replace, n) gold = string.reverse(gold) end return gold, silver, copper end -- example local money = avatar.GetMoney() local gold = getFormattedMoney(money) local SetVal = { val = userMods.FromWString(gold) } --[[ -- если понадобится знать еще серебро и медь, то можно сделать так: local gold, silver, copper = getFormattedMoney(money) -- при money 12345678900 результат будет такой: gold = '1 234 567' silver = '89' copper = '00' --]]
Я так понимаю, вашей функцией можно полностью заменить парсинг строки getMoney?
CurrenciesInfo
в Техподдержка
Опубликовано