Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Mankubus

Пользователь
  • Постов

    268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Mankubus

  1. Интересно, проблема в стандартном кастбаре, когда, к примеру, дестаб не вылетает, а прогресс зависает на 100% (да так, что приходится прыгать), здесь решена или присутствует тоже? Тестить лень ;)

  2. Норм аддон, но есть несколько вопросов (я нуб в этой теме, но все же):

    -При постановке на фарм быват так, что аддон останавливается, и приходится брать Веронику в таргет и вызывать окно с предложением квеста повторно, чтобы начало листать испытания.

    -Мобы при отмене квеста остаются на своих местах, бывает, что при смене квеста остаются предметы (например, в задании "неуязвимый демон ваншот" рядом был предмет "Щит древних", кт было можно подобрать). Это не плохо, скоре, это особеность игры, конечно.

    -При переборе более получаса не выпало ни одного задания на фарм искр (опять же, рандом игры).

    А так, весьма полезно, спасибо.

  3. 2kronborn:

    >>Руны были бы здорово показать как 7.7.7-6.6.6

    Возможно, сделаю.

    >>И еще - я так понял счас гир суммарный показывается ?

    >>Или нападение только ?

    Показан гирскор, высчитываемый так, как это сделано у разрабов (в топ100 и плашках для форумов)

    >>Кстати суммарные гиры для собственной пати - пати врагов на арене тоже было бы здорово показывать ...

    Я не люблю писать программы - "мастера на все руки", у данного аддоничка своя небольшая задача, а расширять, добавляя свистелки и перделки, я считаю излишним. И многие известные вам аддоны не юзаю именно по этой причине.

    >>А так - еще раз повторюсь - отличный аддон - спасибо автору ! )

    И Вам, за отзыв.

    2Криз:

    >>Прошу подсказать, как сохранить позиции в конфиг-файл?

    Тестите новую версию, баги с ДнД, вроде, устранены. Если еще беспокоит этот вопрос, могу написать.

  4. Вышла версия r4. Чейнджлист:

    r4b0:

    • Исправлено обновление рейтинга, если сам переодел шмотку, а в таргете не ты
    • Отдельно вынесена функция проверки умения "Пристальный взгляд"
    • inspectedTgt = 0 после начала инспекта (был дабл-инспект)
    • Теперь основная и дополнительная цель вызывают одно событие
    • Осмотр экипировки вызывается по событию
    • Добавлен таймер для отложенного вызова осмотра экипировки
    • Убран спам ошибок при попытке чтения пустых настроек

    r4b1:

    • Убран таймер
    • Пофикшено обновление своей экипировки, даже если в таргете никого нет
    • Фикс ДнД

    r4b2:

    • Пофикшено корректное отображение гира при 4 и 5 ранге умения "Пристальный взгляд"
    • Полный фикс DnD, координаты сохраняются, сдвига при перезагрузке не происходит'
    • Дополнительный фикс фризов

    r4:

    • final merge

  5. в АДДОНЕ ОШИБКА!!!!! Если на почту приходит письмо с НЕСКОЛЬКИМИ предметами, 2+ предмета, то забирается только тот на который клацнул мышкой, ОСТАЛЬНЫЕ БЕЗВОВЗРАТНО УДАЛЯЮТСЯ НАХРЕН!!! я изза этого не смог 4 дня покататься на ТИТАНЕ и просрал 10 золотых монет!!!!!!!!!!

    удаляю этот сраный аддон нахер!

    Кто в данном случае "сраный", для меня загадка. Не обязательно аддон, сечете? ;)

    Вот вам серия скринов с подтверждением того, что у меня мой аддон работает верно, значит, и у Вас должен:

    screenshots

    1) Окно с настройками аддонов, в котором видно, что запущен только AutoDeleteMail.

    d2e768b0062415674df876d9c91c7e5f.jpeg

    2) Видно, что пришло письмо от игрока, при этом AutoDeleteMail работает (есть кнопка).

    958659dcdfebff705e327943946aced6.jpeg

    3) Видим содержимое письма. Пять предметов (всякий шлак) и деньги.

    b542790b82c16fc9fe14a2d84c91085b.jpeg

    4) Начинаем поэтапно забирать предметы из письма, "клацая мышкой", как Вы сами выразились. Сначала первый предмет (Дешевое кружево)

    e4967d6f6ccfd54599bb549d735736a7.jpeg

    5)Таким же образом забираем все предметы, кроме последнего (как видите, ничего не пропадает).

    6a8ae4178ddd550febc880193cc85594.jpeg

    6) Забираем последний предмет из письма. Деньги на месте! Письмо не удалилось!

    2eece90e2da05b4fe1d750919e4c0dd7.jpeg

    7) Забираем деньги, кликая мышкой на них.

    8aa4dd3cb6d05f809d88c87c902f99dc.jpeg

    8) Деньги собраны, пустое письмо удалено!

    efeacbc3cbce2bf654f7ff15cbdea89f.jpeg

    Кстати, Вы, случаем, после клика на Вашем этом "Вещмешке" кнопку "Удалить" не нажимали? Судя по симптомам, так и есть.

    Ребят у меня этот аддон удалил письмо после того как забрал от туда 1шмотку. в итоге потери мои 15000голд и фиол свиток полководца. иногда он сам забирает голды с почты когда открываю почту. очень печально.

    Скрины с подтверждением (лог в чат, экран, список работающих аддонов) в студию. Без этого серьезно говорить о какой-то ошибке не приходится. Если проблема действительно в моем аддоне, приношу глубочайшие извинения и обязуюсь в скорейшее время исправить эту самую проблему. Но её, пока что, нет.

    На этом все.

  6. а возможно чтобы аддон еще мог высчитывать общую одетость рейда или пати?

    В-принципе - да, но придется брать каждого члена Вашего отряда в таргет и просчитывать. Это занимает некоторое время (ответ сервера).

  7. нормальный ДПС это именно урон за секунду. не снятое хп а урон

    Урон, который считает ДПС-метр - "чистый" урон, - это именно тот, который численно совпадает с количеством HP, отнятым в результате его получения. Нет? Тогда давайте урон по паладину вообще считать нулевым, а что, цифра-то не выскакивает. Или отражения и поглощения тоже включать в зачет ДПСа.

    dikdik2 - Допустим, у нас есть 3 разных скилла, наносящие по 100к урона с кд 10 сек. Какой максимальный дпс мы можем выдать по одной цели? Никак не 30к, а 300к.

  8. объясните как на глаз вы определяете микрофризы в мс? скажу сколько у меня)

    Отмеряю время от вызова функции до прихода сообщения с данными. Визуально, на глаз, вижу, что это время прямо пропорционально "залипанию" окна таргета, и порядок тоже совпадает, а отличить задержку 50мс от 100 мс и 500мс глаз в состоянии. Попробуйте написать простую программу, которая показывает... например, красный квадрат на опледеленный промежуток времени. А потом смотрите, на сколько.

    А по теме: я так понимаю, что Вы о том, не можете вклинится в код аддона и проставить в логи метки на места в коде, необходимые для оценки того смого "фриза"? И инструментов таких нет, для оценки времени. Так я ведь и не прошу время измерить, а лишь субъективно оценить: меньше или больше оно стало.

  9. А вообще, у меня и просто при осмотре микрофриз. Дело, видимо, в железе.

    Спасиб. Не, там время ответа ..._INSPECT_STARTED после вызова avatar.StartInspect( tgtId ) зависит от объема передаваемых данных (на каком-нибудь нубе 7го уровня может быть 60-70мс, а на полностью одетом персе с ДО до 180-200мс), присылаемых с серва, так и стандартный аддон фризит, и в том же UD это наблюдается - механизм один.

    Я просто сделал, чтобы это не мешало быстрой смене целей (на арене, например, или хилу в пати).

  10. Большое спасибо!

    Duvodas, фриз наблюдается между сменами цели или от момента взятия в таргет до показа плашки с экипировкой? Ошибки с записью настроек DnD в конфиг, поправлю, стыдно..

    stallkrais, фризы при смене целей я убрал "в отдельный поток", в терминологии windows ) Задержка от момента взятия цели в таргет до момента обновления цифры в плашке сделана намеренно, дабы избежать неудобного торможения именно при смене целей.

  11. А можешь починить старую версию и выложить отдельно?

    Просто, пускай и очень маленькие, но фризы остались. А когда играешь с фпс 90+, это очень заметно, а пользы никакой не несет.

    Старую выложу скоро, пока предлагаю всем потестить версию в аттаче (r4 beta) на наличие фризов и отписаться тут. Я бы сам все сделал, но нет нескольких компов, чтобы адекватно анализировать отклики аддона и интерфейса игры на события.

    Еще раз... Большая просьба всем, кто желает помочь, потестировать.

    InspectEquipRating_r4b.zip

  12. Это че получается , за корявый адон , который неадекватно работает , надо платить 20р? 20р не деньги , но почему бы не скинуть цену на поломанный адон?

    Предлагаю скинуть цену до 19.85р !

    А потом как адон починят , его получается тоже заного надо будет покупать?

    Нет, оплата по подписочному методу, то есть:

    стоимость продления: 20.00 руб раз в 4 мес.
    - платите не за каждую новую версию, а через какое-то время. Ссылки по теме: тык, тык.
  13. Да, теперь похоже невозможна совместная работа TargetInfo и InspectEquipRating.

    Я не знаю, как там работает TargetInfo, но я не произвожу никаких действий по событию ..._INSPECT_STARTED, если это событие не вызвано мной; грубо говоря, если другой аддон вызовет

    avatar.StartInspect( tgt )

    (пускай повторно, пускай хоть как), без предварительной смены цели пересчет гира экипировки в моем аддоне не начнется, так и не будет он начинатся повторно при открытии окна осмотра персонажа. Для каждой смененной цели (кроме avatar.GetId()) рейтинг считется единожды.

    Не буду спорить, что сам вызываю

    avatar.StartInspect( tgt )
    avatar.EndInspect()

    ,так как без них получить инфу невозможно. Соотвественно, продуцируются события

    EVENT_INSPECT_STARTED
    EVENT_INSPECT_FINISHED
    EVENT_UNIT_EQUIPMENT_CHANGED
    

    , которые могут обрабатывать другие аддоны.

  14. Доброго времени суток, поставил аддон. Свой рейтинг посмотреть могу, а вот , союзника не показывает (0000) пристальный взгляд 4 го ранга взят.

    Для адекватной оценки рейтинга экипировки персонажа враждебной фракции необходимо выученное умение "Пристальный взгляд" 6го уровня.

    Соре, не так прочел. Разберусь.

  15. в поле поиска подставляется кусок хтмл кода, за место названия предмета

    к примеру

    <html><t href="/Mechanics/Ship
    

    и соответсвенно поиск то-же не срабатывает

    да вродеж давно это исправлено было

  16. Верните как было до обнове, что бы при осмотре писался свой рейтинг и кого осматриваешь

    Учту предложение, а что не нравится в существующей ныне схеме? Фризы (мэй би) или невозможность "сходу" сравить Ваш рейтинг с рейтингом противника?

  17. "УДАЧНЫЕ деяния" :good2: Это вин.

    А по теме - Дарк никогда не считал урон по одному мобу из пачки. ДПС - Урон в секунду. Весь наносимый персом "чистый" урон всем враждебным юнитам в промежуток времени, деленный на величину этого промжутка в секундах (по моему мнению, урон в тела товарищей по группе от друлевского ПР не стоит учитывать, с барьерами паловскими похожая ситуация), а не одному из нескольких.

  18. А можно кнопку просто передвинуть? Данная проблема, появляется каждую обнову...

    Каждую обнову выпускаю фикс, не всегда в обновлении меняют только приоритеты системных виджетов, нередко и функции. Следовательно, скачивание новой версии аддона при обновлении клиента (и серверов) игры - это не бесполезное занятие, прошу отнестись с пониманием.

    Интерфейс пока менять не собираюсь, многие привыкли, многим удобно.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования