-
Постов
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные Бэллион
-
-
26 минут назад, worm сказал:
Фраза достойная Мавроди. Перво-наперво я ни на что не претендую (т.е. что-то охаять или еще что) и это моя точка зрения. Только и всего. Второе ну как инженеру конечно надобно бы все подсчитать и конкретными циферками оперировать но чисто по прикидкам и так выходит порядок.
Давай зайдем сначала со стороны срока жизни игрока. Я в игре 15 лет но уже с 6,0 особо и не играю. И последние активности умерли так что все. Возьмем 6 лет хотя те с кем начинал ушли еще раньше где-то в 4.0 точно. Дальше посмотрим на воверов и кое-каких приходящих по ученикам и так по косвенным наблюдениям это 1,5-2 года а то и меньше . Т.е. предположим кто забрел поиграть это 1,5-2 года а кто еще и потрепаться это 4-6. Ок.
У тебя в табличке что-то посчитано. Я более грубо прикидывал но порядок тот же. смотрим на пусть на 6 рогов. 4+2+1=7 месяцев. Дальше молодец посчитал затраты на строитель которое с каждым сезоном чуть дорожает но надо 1 раз потратиться это еще +2 месяца. Смотрим 9 месяцев. Топаем дальше
вот не помню но вроде под баф и х2 и плюшку с неиспользованным штук под артефакты (или то что на аммре фармится) или еще улыбку но мне не хватало. но да фиг с ним. Раньше вроде 420000 голды было 1500 эмблем в неделю сейчас 1750 что ли. не суть. Чтоб не любится с квестами и не тратить тот самый ресурс время мы покупаем 2 раза считай по 420000 тыщь. это смотрим грубо говоря те самые 66,7 дней на х2 т.е. 4 месяца. Итого это 13 месяцев.
Дальше рассуждаем что те кто забрел еще 1-2 месяца качались доходили там до вилички (хотя ее за день через обс сделать можно, но голда и на нее нужна). Это голды мы считать не будем пусть идет на откуп вехе. Но время на ее заработок в подсознании отложим.
Итого только по временным рамкам у нас не каждый доживет до пенсии.
Дальше смотрим и зайдем с другой стороны - упущенная выгода. Пока ты бегал еще энергичный и мог что-то купить ты вложился. То куда ты не вложился порезали и ты остался с носом просто потому что истратился на рога. + игровой процес может замедлится и вызвать второстепенные расходы так как персонаж ослаблен и чаще умирает дольше мобов бьет и тд. Сам человек затрачивает больше сил на игровой процесс и меньше получает удовольствия. Я понимаю. что если бизнес семейный то надо вкладываться в будущее в разработки чтобы дети продолжили, но у нас все как в России, хапнуть получить выгоду и свалить.+ Я на фришке тут еще курс хоть его и держат но всеравно, ладно молчим про него статья для др сервера.
Вернемся еще немного к временному аспекту я например владыку получил на год позже только потомучто месяц в год не заходил Ну думаю понятно что простой рогов на пол дня день увеличит срок еще на месяц а то и больше.
Итак подитог Это то что ежедневная прибыль появится только через 1,2-1,5 года
Далее смотрим потраченное время на нехренато не делание. Ты тратил время на БГ чтоб построить ты тратил время на фарм лаб для постройки рогов. У каждого оно свое но допустим мы его также оставим в подсознании как неприятный осадок. Но ты говоришь ничего не делать. Ничего не делать это построить остров и получать 8к голды через аддон с почты. А тут надо помнить перезаходить и не только переродки, некоторые и по аккаунтам прыгают, и юзать рога Ок есть аддоны. автоквест или там на лабу какой-то. но всеравно время. А если ты не в игре или на смене где то в игру заходить чтоб простоя не было. Это надо делать каждые 15 дней. гдеж ничего не деклать. И когда мы говорим уже о заработке то это надо подключать переродов и даже аккаунты. Давай прикинем 5-10 мин на перерода (для анализа закинул перерождение прогрузка компа дойти до телепорта и смена аккаунтов) 8мин средняя *10 переродв = 8 мин это 1,5 часа раз в 15 дней игрового времени твоего реального времени на однотипную мутоту задрота.
Зайдем со стороны разрабов. Все что ограничено времененм и итогом легко считается. Как правило есть 1-2 дыры для заработка которые выбиваются из расчета и реально приносят доход. Это позволяет игрокам чувствовать себя умнее других и типа свою доминантность. Когда начинают борзеть это прикрывают. И то что можно посчитать и спрогнозировать реального дохода без ущерба и затрат на что-то другое не принесет. Был фарм нубо островов, был фарм нубо БГ, был фарм пыли через бафы на бг и ТК. Сейчас это инсижки, но тут не все могут присосаться ибо надо пати, одеться и как-то еще играть. Т.е. тут подытог - нас где-то налюбливают.
Теперь подумаем а как всетаки нихрена ничего не делать или вложится по минимуму и хоть что-то получать. Это то что трудно просчитать и ограничить и то как работает некоторые отрасли. Ничего не тратить и брать с других. Фактически стать Мавроди и поставить свою фин пирамиду где тебе каждый по копейке и особых затрат и напрягов будет отдавать голду а у тебя будет солидная сумма. Сейчас это таскание на Локуса но правда тратися время и торговля. Но не с рук и не донатом так как там своя спеецифика а мусором. Основной мусор это трава (руда отпадает там дорого налог). Ты качаешь туже профу для ачивки и покупаешь справочник на авто сбор. В какойто момент сумка забивается и уже доканывает выкидывать/продавать траву вендору руками. А отключить уже не можешь. Продажа вендору через аддон закрыта давно. Что делаешь? правильно этот хлам за небольшие затраты на выставление автоматически выкидываешь на аук и не паришься. Играешь по своему желанию побочкой сумка гадится ты испражняешься на аук. На ауке лежит пару дней и в почте дофига дней. Окупаемость намного быстрее
. Нет я понимаю. что еслиб разрабы далибы ставить рога сраз у бсплатно а потом через скокато месяцев их чинить кораллом типа износились или позаряжать чтоб темп производсмтва оставался или Они бы рандомно взрывались и уже платно ставить. Это интересно и затраты разнесены. Но так. 1,5 года и пыхаться как с картошкой посади, окучь, жука собери, выкапай. И это один раз попыхайся а потом ничего?
Нет рога это иллюзия. с перспектвой что вдруг вы тут будете дольше 1,5 лет и за это время ценообразование не изменится. Нет доход в игре должен быть сразу и вкладываться сразу чтобы он работал и приносил свой доход.
сори, слишком много текста и слишком мало мотивации её читать
Просто скажу - кто захочет, тот воспользуется. Только и всего
-
В 26.05.2024 в 09:42, worm сказал:
Оно того не стоит от слова совсем. Это иллюзия заработка.
Почему не стоит того? Ты тратишь время один раз и потом ничего не делая получаешь пассивный доход. Какая здесь иллюзия?)
-
В 14.05.2024 в 00:34, Caesars сказал:
Что за сундук появляется в сумке и ничего не включает, для чего он?
Нажав на него распаковывается сундук лабиринтовский, который каждый четверг приходит. Аддон это делает автоматически, но когда не делает - по 1 кнопке можно распаковать
- 1
- 1
-
Апдейт от 21.05.2024:
Скорректированы характеристики под Янтарный слой.
-
Апдейт от 21.05.2024:
Скорректированы характеристики под Янтарный слой.
-
Апдейт от 21.05.2024:
Скорректированы характерстики под Янтарный слой.
-
Апдейт от 21.05.2024:
Скорректированы характеристики под Янтарный слой.
-
Апдейт от 21.05.2024:
Скорректированы характеристики под Янтарный слой.
-
5 часов назад, Shus3La сказал:
НУЖНО ЕЩЕ ЧТО НИБУДЬ НА МОЙ ВЗГЯД??????????? Я ПО НОРМАЛЬНОМУ ХОТЕЛ НАПИСАТЬ, А ТЫ РЕШИЛ ПОНТЫ ПОКАЗАТЬ, НУ ВОТ ТЕПЕРЬ ПУСТЬ ВСЕ ТВОИ ПОНТЫ ПОЧИТАЮТ КАКОЙ У ТЕБЯ КОРЯВЫЙ БИЛД И КАКУЮ ТУФТУ ПО РОТАЦИИ ТЫ ЗАГОНЯЕШЬ......
Друг, если ты на серьезе всë этл писал, то 8 лет на некроманте, ты, наверное шмелей на Ал-Риате гоняешь, или максимум бываешь в началках и изи обс, где на твои особенности никто внимания не обращает.
Статья написана для людей, которые только сели на класс и способы чему-то обучиться и главное думать что почему и как. Ты, к сожалению, судя по написанному, к таким людям не относишься.
Советую посмотреть другие гайды, если мой тебя смутил, возможно все-таки получится чему-то научиться, раз эти 8 лет ушли впустую.
И прошу не обижаться на мои слова и не писать яростные простыни капсом как 13-летний, если тебе реально хочется дисскусии или советов - пиши мне с лс здесь, а лучше в дискорде bellion_igor
-
3 часа назад, Shus3La сказал:
Ты не прав, в соло пве Доблесть на 1 это трата вехи.
Даже в рейдах, НЕКРОМАНТ должен быть НЕ со всеми в куче, и собственная доблесть нужна.Далее, ротация чаще всего начинается через РБ, прожимая лужи и доблесть начинаешь бить РБ, доблесть даёт на 2 секунды тебе прибавку в 25%
далее. потом когда остаётся только алчные тени(естественно надо следить за ядами) накидываешь РЧ, от нейротоксина ты накидываешь уязвимость на 6 секундНу и далее по кругу... Лужа откатывает доблесть и они вместе получаются откатываются за 16 секунд, и если бить четко по ротации, яды всегда висят, только Алчные тени не спадают не когда, остальные все яды заканчивают своё действие нанося урон от их окончания и заново накидываешь в ту же секунду...
ЧТО СОГЛАСНО БИЛДА И ВЕХ, насколько я вижу у тебя сделан билд не на все вехи и умения
Вехи такие как ПЕЧАТЬ СМЕРТИ и Кровопускание только на 1 берётся, ПЕЧАТЬ СМЕРТИ берётся на 1 принципе всегда, а Кровопускание я лично беру в ХИЛЕ на 2, в ПВЕ на 1 за глаза
ПЕЧАТЬ СМЕРТИ просто НИ КОГДА не будет набирать свои 15 стаков, потому что на 5 всегда тратится ИЗЬЯТИЕМ как минимум.
Вот тебе 3 вехи которые можно бросить на ОБРЕЧЕННОСТЬ и вот тебе еще дамаг.
Прости, прочитав первую строчку более не вижу смысла вести диалог. Удачи в игре!)
-
2 марта 2024 года на сервере Нить Судьбы произошло знаменательное событие - PvP турнир! Турниры в нашей игре редкость, поэтому игроки иногда берут инициативу в свои руки и организовывают собственные PvP турниры, зачастую в формате 1х1 на равных условиях (насколько это возможно). Так случилось и в этот раз, игрок с никнеймом ФунтЪ из гильдии Айронболз заявил о проведении турнира 1х1 с внушительным призовым фондом, а местом проведения стала арена на Гипате.
О турнире
Условия проведения
- Турнир проходит на арене Осколок Гипата в субботу (02.03). Начало в 17:00.(мск) сбор в 16:30
- Бои проходят в вашей экипировке и НБ
- На вашем персонаже не должно быть артефактов, брони, триньки(эмблема, шип и т.п.), гильдейской накидки.
- Использование зелий:
Запрещается
- Снадобье природного урона, снадобье стихийного урона, снадобье божественного урона, снадобье физического урона.
- Экстракт природного урона, экстракт стремительности, экстракт стихийного урона, экстракт божественного урона, экстракт физического урона.
- Экстракт господства, экстракт упорства, экстракт воли, экстракт кровожадности, экстракт стойкости, экстракт мастерства, экстракт решимости, экстракт беспощадности
- Экстракт стихийной защиты, экстракт божественной защиты, экстракт природной защиты, экстракт физической защиты, экстракт живучести, экстракт скорости, экстракт осторожности, экстракт инстинкта.
- Снадобье беспощадности, снадобье решимости, снадобье мастерства.
- Экстракт стальной воли, аэдский огонь, декокт астральной защиты, эликсир астрального зрения.
- Призрачное зелье божественной защиты, призрачное зелье стихийной защиты, призрачное зелье волшебной брони, призрачный тоник чистоты.
- Тоник концентрации, тоник мощи, тоник ярости.
Разрешается
- Призрачное зелье восстановления, призрачное зелье исцеления, призрачное зелье поглощения
Доп. условия
- Запрещено использовать следующие умения: полет от крыльев с МЧД.
- Запрещено использовать умения с перерождений.
- Использования умения "Триумф".
- Запрещено ставить червоточину, капканы, а так же кидать длительный контроль до окончания метки.
- Запрещено состоять в группе во время боя.
- Запрещено как-либо помогать участникам во время боя.
- Запрещено участие в Аспекте Исцеления, Аспекте Защиты.
Призовой фонд
Победитель внутри одного класса: 5 000 000 голды.
Победители мультиклассового:
- 1 место: 6 000 рублей
- 2 место: 3 000 рублей
- 3 место: 1 000 рублей
Для участие в турнире - оплата билета 100 000 голды
Весь призовой фонд собран организатором самостоятельно.
Проведение турнира
Как было описано ранее Турнир проходил в формате 1х1. На первом этапе проводились бои внутри одного класса для выявления победителя по каждому из представленных в Турнире классов, затем же формировалась сетка для мультиклассового этапа для выявления победителей топ 1-3.
Поучаствовать в Турнире и показать свой скил в соло PvP решили 25 игроков:
- Шаманы: НеМаминБродяга (Ревенжерс);
- Некроманты: Меланхолична (Айронболз), ъВиз (Золотая Орда), детдом (Айронболз), МедлинныйЯд (Айронболз);
- Паладины: ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс), Базарг (Айронболз), Тильтконнект (Золотая Орда);
- Жрецы: СлотНС (Золотая Орда), Гринёв (Золотая Орда), Тьютор (Золотая Орда), ноунеймтяжелый (Айронболз);
- Лучники: Бэйлор (Золотая Орда), Луру (Айронболз), Аестс (Айронболз);
- Воины: СпасибоЕва (Золотая Орда);
- Инженеры: ЧёрныйРусский (Золотая Орда), ТвойИдол (Айронболз), Кемвэй (Айронболз), Кёя (Айронболз);
- Демонологи: Чернуш (Айронболз), БруноБучеллати (Золотая Орда), ЯдреныйБатон (Ревенжерс);
- Маги: СашаЖмуров (Айронболз), ХолюЛелею (Золотая Орда).
К сожалению, Мистиков и Бардов среди участников не оказалось.
Бои были достаточно интересные и неоднозначные, поединки проходили в формате БО3 и практически во всех боях счет был 2:1, что показывает равенство участников и высокий уровень игры на классе.
Запись самих боев вы можете увидеть на канале игрока НеМаминБродяга:
Итоги
Победители турнира
- 1 место - Чернуш (Айронболз)
- 2 место - ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс)
- 3 место - ЧёрныйРусский (Золотая Орда)
Победители внутри класса
- Шаман - НеМаминБродяга (Ревенжерс)
- Маг - СашаЖмуров (Айронболз)
- Некромант - детдом (Айронболз)
- Паладин - ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс)
- Жрец - СлотНС (Золотая Орда)
- Лучник - Бэйлор (Золотая Орда)
- Воин - СпасибоЕва (Золотая Орда)
- Инженер - ЧёрныйРусский (Золотая Орда)
- Демон - Чернуш (Айронболз)
Интервью
Интервью с организатором
Мне удалось задать несколько вопросов организатору Турнира - ФунтЪ.
Как и почему пришла идея устроить турнир?
- ФунтЪ: Всегда нравились только пвп активности. Турниры проводятся очень редко, поэтому пообщавшись с друзьями решили попробовать создавать пвп турниры.
Как считаешь, почему так мало игроков приняло участие в турнире, хотя зрителей было много?
- ФунтЪ: Последний турнир проходился только на 3 гильдии, где находятся много игроков с манией величия. В турнире участвовало много андердогов и я считаю, что ребята заведомо понимали свое поражение и просто не хотели позориться на публику Так же не забываем, что не все люди фанаты пвп контента.
Был ли очевиден для тебя исход турнира в плане класса-победителя?
- ФунтЪ: На этот турнир у меня было 2 фаворита, которые в принципе и заняли свои места, очень неожиданно было видеть инжа на топ 3. Там больше ролял не класс, а именно скил данных игроков, если бы вместо них участвовал любой другой игрок на таком же классе - исход турнира был бы другой 100%
Хотел ли бы ты (или возможно уже собираешься) устраивать подобные турниры?
- ФунтЪ: Это наш 2 турнир, началась работа уже по созданию межфракционного турника. Планируем подвозить ребятам контент и мотивировать призами.
На твой взгляд, можно ли для проведения таких мероприятий просить поддержку у администрации игры (хотя бы в плане огласки)?
- ФунтЪ: Я связывался с администрацией проекта, но те смешные награды, которые они предлагают не стоят ничего, по сравнению с призовым фондом, который собираем мы сами. Очень жаль, что администрация проекта очень слабо помогает и не поощряет создателей контента извне.
Интервью с призёрами
Также я пообщался с призёрами данного турнира - Чернуш (Айронболз), ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс) и ЧёрныйРусский (Золотая Орда).
Почему ты решил принять участие в турнире?
- Чернуш (Айронболз): Лёгкие 6к
- ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс): Увидел больного котёнка в приюте, ему на операцию надо было 6к, иначе усыпят. Я решил во что бы то ни стало выиграть эти деньги и спасти пушистого.
- ЧёрныйРусский (Золотая Орда): Игровой азарт; наличие приза за лучшего в классе; дешевый взнос, который не жалко платить.
Было ли у тебя примерное понимание, кто будет в финале по классам/игрокам? Какое место рассчитывал взять?
- Чернуш (Айронболз): По лукам и палам призёров предполагал. Место первое.
- ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс): Все так и понимал, разве что на 3 место ставил лучника и вместо меня 50/50 мог быть другой пал.
- ЧёрныйРусский (Золотая Орда): Да, первая двойка буквально очевидна. Демон и пал сейчас мейнДД в пвп. По игрокам думал будет Чернуш и Едетор/ЗдароваЯМАКС. На топ 3 я рассчитывал , если повезёт с сеткой классов, потому что большинство классов на инженере можно убить. Как оказалось мог и топ 2 забрать, но не доиграл.
На сервере достаточно много сильных игроков, но участвовать решили немногие. Как считаешь, почему?
- Чернуш (Айронболз): Либо маленькая награда для них, либо недостаточно были осведомлены, либо испугались.
- ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс): Не интересно соло пвп, дисбаланс классов, не позвали.
- ЧёрныйРусский (Золотая Орда): Как сказал один человек - нужно уступать дорогу молодым.
Как считаешь, администрации игры стоит поощрять проведение подобных мероприятий или, хотя бы, придавать их огласке на платформах?
- Чернуш (Айронболз): Конечно, им пора бы самостоятельно такие турниры проводить.
- ЗдароваЯМАКС (Ревенжерс): Да
- ЧёрныйРусский (Золотая Орда): Да, стоит. Сейчас в игре буквально затишье контента. Даже наличие Боевого Похода не исправляет ситуацию. Ребята собрали из своего фонда призовые и завлекли участников, это круто. Да и тем более, ранее такие турниры поощрялись администрацией, поэтому ждём некст неофициальный турнир в игре от игроков с поддержкой свыше.
-
В 02.03.2024 в 13:03, Shus3La сказал:
Ну как минимум вехи не нужные взяты, И умения использованы не все. Доблесть должна быть на 3
Привет, спасибо за комментарий.
Во-первых, доблесть в 3 тебе понадобится исключительно на дейликах, и мб в пвп, если решишь этим билдом ходить туда (напомню, статья про пве). В нормальных активностях у тебя всегда в наличии сапорт и соответственно доблесть. В ИК ты используешь тоник. Так что лично я не вижу смысла в ней больше чем в 1 (и то из-за лишнего ОУ) и советовать не могу.
Во-вторых, какие вехи, на твой взгляд, лишние?
- 1
-
2 часа назад, Znatokov сказал:
Люди которые создают 150 аллодов - это вообще безумцы без личной жизни
Зато при деньгах всегда!)
Вообще в этой схеме приятно то, что ты постарался один раз, а голду потом вечно получаешь на пассиве
P.S. Вечно, до момента порезки как с ИК...
-
Приветствую, дорогой читатель! Данное руководство посвящено классу Жрец в Аспекте Нападения в ПвП и в ПвЕ. Класс долго держится в мете, является топ 1 по популярности среди новичков и в общем среди всех игроков, так как довольно лёгок в освоении и силён в бою.
Плюсы и минусы
Плюсы
- Высокий соло и АОЕ урон
- Наличие массового и соло контроля
- Наличие чистки и защиты не только себя, но и команды
- Вариативность билда
Минусы
- Отсутствие вменяемого бурста для серьезного ПвП
- Отсутствие пассивной защиты
- Невысокая мобильность
Классовый ресурс
Классовым ресурсом Жреца является Фанатизм.
Изначальное количество ресурса вне боя - 2, максимальное в бою - 5. Фанатизм восполняется пассивно раз в 10.5 секунд в размере 1 единицы, а также с помощью некоторых умений. Расходуется Фанатизм для наиболее сильных умений, в данном случае - атакующих.
Умения Жреца
Атакующие
- https://allodswiki.ru/db/spell/27716-kara и улучшенная версия https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia - наносит средний урон на расстоянии, используется для набора Фанатизма.
- https://allodswiki.ru/db/spell/27717-verdikt и улучшенная версия https://allodswiki.ru/db/spell/27734-prigovor - наносит средний урон в ближнем бою, используется для набора Фанатизма и уменьшения отката https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev
- https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev - наносит большой урон в ближнем бою в АОЕ, расходует Фанатизм.
- https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta - наносит большой урон на расстоянии, расходует Фанатизм.
- https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad - наносит огромный урон на расстоянии в АОЕ и сбивает противников с ног, расходует Фанатизм.
- https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon - наносит средний периодический урон, восполняет Фанатизм.
- https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet - наносит незначительный урон на расстоянии в АОЕ, развешивает на задетые цели https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon.
- https://allodswiki.ru/db/spell/27739-svetoc - ультимейт, наносит средний периодический урон в ближнем бою в АОЕ, а также подхиливает. Расходует Слёзы Дракона.
Защитные
- https://allodswiki.ru/db/spell/27744-bronia-sveta - основное защитное умение, понижает входящий урон на 60%.
- https://allodswiki.ru/db/spell/27743-naputstvie - хороший сейв для себя или союзника, исцеляет и перемещает к Жрецу при падении уровня здоровья до определённого %.
- https://allodswiki.ru/db/spell/27738-obereg - щит на себя или союзника в размере 50% от здоровья Жреца с КД в 3 минуты.
- https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva - ультимейт, спасает от "ваншота" практически в любых активностях Жреца и его группу, расходует Слёзы Дракона.
- https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo - щит на себя в размере 15% здоровья, в ПвП при досрочном разрушении щита наносит урон в АОЕ от Жреца в размере разрушенного щита.
- https://allodswiki.ru/db/spell/28961-oxrannyi-znak - расовое умение, щит на себя или дружественную цель в размере 30% от здоровья цели. КД 24 секунды, очень полезное умение
- https://allodswiki.ru/db/spell/28992-kliatva-xranitelia - расовое умение, баф "Защиты" на Жреца с 35% эффективностью
Ситуативные
- https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest - увеличение урона на 25%, по желанию используется для усиления умения https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad
- https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie - бурстовое умение, увеличивает урон от https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta, а также увеличивает урон https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia и делает её инкастовой.
- https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva - бурствое умение, пополняет Фанатизм и увеличивает урон на 18% на 20 секунд.
- https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie - умение длительного контроля.
- https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik - перемещающее умение, перемещает Жреца в выбранную точку.
- https://allodswiki.ru/db/spell/27729-osleplenie - умение контроля.
- https://allodswiki.ru/db/spell/28942-rvenie-fanatika - расовое бурствое умение, увеличивает показатель Удачи и Кровожадности на 100 на 10 секунд.
- https://allodswiki.ru/db/spell/37074-ocishhenie - очищение дебафов с себя или союзника.
PvE гибрид (мили)
https://alloder.pro/calc/#p$ujpv1k1g85g05s1svv26fcavvamvc8ov2043t1q7u74080g00000000000000000
Данный билд рассчитан как для соло-дейли так и для пати контента. Здесь используется комбинация ренж и мили умений для нанесения максимального урона.
Так как умения ближнего боя расходуют много очков умений приходится экономить на удобствах, таких как: https://allodswiki.ru/db/spell/27738-obereg не берём вовсе, слишком дорого за небольшой щит раз в 3 минуты; https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie в 1 вместо желаемой 3, будем использовать только в начале боя при необходимости; https://allodswiki.ru/db/spell/27729-osleplenie в 1 вместо желаемой 2, имеем долгий откат.
Данный билд требователен к скилу (как бы смешно это не звучало для Жреца), поскольку нахождение в мили-зоне повышает риск смерти от внезапной АОЕ. Так же стоит помнить, что Жрец не просто ДД, а ДД обслуга, от которой требуется выдача дефов, а также чистка, в виду чего данный билд я бы НЕ РЕКОМЕНДОВАЛ для новичков.
Для тех, кто решит использовать данный билд:
- Возможно отказаться от вехи https://allodswiki.ru/db/ability/37845-ekzaltaciia при нехватке вех или боязни, что оказавшись вне мили зоны будет нечем бить;
- Возможно скинуть очки с https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva, оставив его в 2 или даже 1, если захочется взять больше контроля в https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie или https://allodswiki.ru/db/spell/27729-osleplenie;
- Также при нехватке вех можно отказаться от вех https://allodswiki.ru/db/ability/27778-pravo-inkvizitora.
Характеристики
Характеристики указаны для Янтарного слоя
1-й вариант
Атакующие:
- Господство - 500+-
- Решимость - 1250+-
- Мастерство - 700+-
- Беспощадность - 535+-
- Удача - только с т3
Защитные:
- Осторожность - 500+-
- Кровожадность - всё остальное
2-й вариант
Атакующие:
- Решимость - 1300+-
- Беспощадность - 450+-
- Мастерство - чуть больше беспощадности (всё остальное)
Защитные:
- Осторожность - 500+-
- Кровожадность - всё остальное
Лично я пользуюсь первым вариантом характеристик, но вам советую попробовать оба и решить с каким вам удобнее.
Ротация
Бой начинаем с https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta для стака Решимости, далее прожимаем наши бурсты - https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie и https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva, затем даём еще одну https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta чтоб повесить https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost на цель, далее даём https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad и https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon и бьём https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev. Далее спамим https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta пока у нас есть как минимум 2 единицы Фанатизма, Фанатизм набираем с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27734-prigovor, откатывая тем самым https://allodswiki.ru/db/spell/27728-sviatoi-gnev (его используем по КД). Если приходится уходить из мили зоны - нажимаем для набора Фанатизма https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia (только под бафом от https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie). https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad нажимаем по КД, но стараемся делать это под бафом от https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva. Также держим не цели постоянно https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon перевешивая его с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet на все цели. И так по кругу, https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie и https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva всегда нажимаются по КД.
PvE РДД
https://alloder.pro/calc/#p$qj1v3k1go6o05gpsvv26vdafvamvc8ov2043s1o707000000000g1020s0g10000
Данный билд более приятный для пати контента и менее требователен к скилу. Здесь отсутствуют мили умения, но урон остается достаточно высоким за счет новых вех https://allodswiki.ru/db/ability/37843-nepriiatie-oruziia.
В данном билде мы имеем тот комфорт, которого нам не хватало в гибриде, а также дополнительный щит в виде https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo. Его можно использовать просто как дополнительный сейв.
https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest взята исключительно для соло контента, длительности 0,7 сек хватает, чтоб успеть дать https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad.
При нехватке вех смело можно отказываться от https://allodswiki.ru/db/ability/27759-energiia-sveta и https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo.
Характеристики
Характеристики указаны для Янтарного слоя
Атакующие:
- Господство - 500+-
- Решимость - 1250+-
- Мастерство - 700+-
- Беспощадность - 500+-
- Удача - только с т3
Защитные:
- Осторожность - 500+-
- Кровожадность - всё остальное
Ротация
Бой начинаем с https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta для стака Решимости, далее прожимаем наши бурсты - https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie и https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva, затем даём еще одну https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta чтоб повесить https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost на цель, далее даём https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad и https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon. Далее спамим https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta пока у нас есть как минимум 2 единицы Фанатизма, Фанатизм набираем с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia. https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad нажимаем по КД, но стараемся делать это под бафом от https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva. Также держим не цели постоянно https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon перевешивая его с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet на все цели. И так по кругу, https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie и https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva всегда нажимаются по КД.
PvP билд
https://alloder.pro/calc/#p$qj1v7k1g8eo05gpkvv26vdafvamvc8ov2043s1o707000000000g1020s0g10000
ПвП билд мало чем отличается от ПвЕ РДД т.к. геймплей жреца в ПвП ДД больше сводится к нанесению урона вдали от противника. Жертвуя очками умений с https://allodswiki.ru/db/spell/27740-oplot-edinstva и https://allodswiki.ru/db/spell/27730-ocepenenie мы повышаем мобильность, вкачивая https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik в 3, а также добирая https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest в 3 для прожатия под ней https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad и https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon.
Если мы оказались в мили-зоне, то смело используйте https://allodswiki.ru/db/spell/27739-svetoc и https://allodswiki.ru/db/spell/27753-ograzdaiushhee-slovo для нанесения большего урона, после чего выйдите из мили зоны с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27723-blik. Умело чередуйте защитные умения для большей выживаемости. https://allodswiki.ru/db/spell/28961-oxrannyi-znak используйте чаще всего, но если ваше здоровье будет забито ранами, то все щиты значительно снизят свою эффективность, поэтому лучше будет использовать https://allodswiki.ru/db/spell/28992-kliatva-xranitelia вместо https://allodswiki.ru/db/spell/28961-oxrannyi-znak.
Характеристики
Характеристики указаны для Янтарного слоя
Атакующие
- Господство - 500+-
- Мастерство - 1000
- Решимость - 1000+
- Беспощадность - 450-500
- Удача - только с т3
Защитные
- Осторожность - 700-750
- Живучесть - 700-750
- Стойкость - всё остальное
Ротация
Бой начинаем с https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta для стака Решимости, далее прожимаем наши бурсты - https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie и https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva, затем даём еще одну https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta чтоб повесить https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost на цель, далее нажимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest и быстро прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon и https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad. Далее спамим https://allodswiki.ru/db/spell/27718-castica-sveta пока у нас есть как минимум 2 единицы Фанатизма, Фанатизм набираем с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27732-kara-nebesnaia. https://allodswiki.ru/db/spell/27722-razriad нажимаем по КД, но стараемся делать это под бафом от https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva. Также держим не цели постоянно https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon перевешивая его с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27721-cepnoi-svet на все цели. На основную цель используем именно https://allodswiki.ru/db/spell/27719-ocistitelnyi-ogon для навешивания "Ран". И так по кругу, https://allodswiki.ru/db/spell/27755-isstuplenie и https://allodswiki.ru/db/spell/27726-pylkaia-molitva всегда нажимаются по КД.
Расходники, модули брони и артефакты
Артефакты для PvE
- https://allodswiki.ru/db/item/14079-absoliutnyi-barer-prospero-iii - для максимальной защиты, должен быть надет всегда в пати-контенте
- https://allodswiki.ru/db/item/15092-siiaiushhii-posox-skrakana-iii - для нанесения наибольшего урона
- https://allodswiki.ru/db/item/14077-krovavyi-klinok-gurluxsora-iii - также для урона, больше подходит для Испытания Крови
- https://allodswiki.ru/db/item/15173-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-iii - для чистки в пати-контенте
Артефакты для PvP
- https://allodswiki.ru/db/item/13531-talisman-voli-iaskera-iii - топ артефакт для любой ПвП активности
- https://allodswiki.ru/db/item/13530-ubiistvennaia-strela-kanaana-iii - лучший вариант для любой ПвП активности (в которой можно встретить ДД жреца:D)
- https://allodswiki.ru/db/item/13534-nefritovyi-zezl-nefer-ura-iii - неплохой артефакт для Катакомб Джунов или просто на замену https://allodswiki.ru/db/item/13530-ubiistvennaia-strela-kanaana-iii
Модули и аугментации брони
- https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist - лучший и единственный выбор аугментации для ДД жреца
- https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo - также лучший и наверное единственный выбор модуля для ДД жреца
Расходники
- https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona - баф божественного урона
- https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona - баф божественного урона, защитный экстракт пьется по ситуации
- https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika - еда для ПвП, ап урона
- https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka - еда для ПвП, снижение урона
- https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski – увеличивает показатель стойкости на 30 единиц, еда для ПвЕ
- https://allodswiki.ru/db/item/37528-vampirskii-kokteil – увеличивает показатель решимости на 25 единиц, еда для ПвЕ
- https://allodswiki.ru/db/item/37908-prizracnyi-tonik-koncentracii – даёт эффект https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest на 20 секунд
- https://allodswiki.ru/db/item/15519-beskonecnyi-eliksir-astralnogo-zreniia (или его алхимический аналог) – дарует на 20 секунд возможность видеть персонажей, находящихся под воздействием невидимости в радиусе 35 метров вокруг (для ПвП)
- https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon - для контроля
- https://allodswiki.ru/db/item/37394-prizracnoe-zele-vosstanovleniia - восстанавливает 50% максимального здоровья
- https://allodswiki.ru/db/item/37391-prizracnoe-zele-pogloshheniia - даёт щит в размере 50% от максимального здоровья
- https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy – уменьшает весь получаемый урон на 30%
- Обычная склянка отрицания - ситуативно, снимает с одной враждебной цели один положительный магический эффект
Надеюсь данное руководство будет вам полезно, удачи!
-
Руководство обновлено и дополнено под реалии обновления 15.0.
-
Данное руководство потеряло свою актуальность ввиду внесенных изменений в обновлении 15.0. На момент обновления 15.0 актуальные способы фарма золота представлены в частях 2 и 3 (Переименованы в часть 1 и 2 соответственно). Данной частью прошу более не руководствоваться.
-
Руководство обновлено под версию 15.0. Актуализированы характеристики, дополнены и обновлены вспомогательные предметы.
-
Руководство обновлено под версию 15.0. Обновлены и дополнены характеристики и вспомогательные предметы.
-
Руководство обновлено под версию 15.0. Обновлён билд, дополнены и обновлены вспомогательные предметы.
-
Руководство обновлено под версию 15.0. Скорректирован билд, описание вспомогательных предметов, характеристики.
-
Здравствуйте, дорогие читатели!
В данном руководстве я опишу принципы танкования демонологом в PVE в топовых активностях. Для меня лично было удивлением то, что демонолог способен танчить практически на уровне Воина, хотя и уступая ему в некоторых аспектах.
Демонолог, в отличие от трёх других танков, не имеет способности "откладывать" урон и принимает всё лицом. Но при этом он обладает наибольшим среди всех танков уровнем здоровья, а также множеством способов восстановления собственного здоровья в бою, что и обеспечивает ему хорошую выживаемость.
Из минусов я бы хотел выделить отсутствие адекватного сближения с целью, малое количество контроля и необходимость постоянно бить цель, чтобы жить.
Рассмотрим же основу билда и его некоторые вариативности.
Билд
https://alloder.pro/calc/#l$vgpg7j6464hs121g60604083o50o0g0001tukdovj77vtni400204097s88o0g00
Умения
- https://allodswiki.ru/db/spell/35644-oskvernenie - спам умение для набора одержимости, можно брать в 1-3
- https://allodswiki.ru/db/spell/35646-terzaniia - также спам умение для набора одержимости, которое благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii даёт нам защиту, а благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka имеет шанс мгновенно откатиться, берём в 3
- https://allodswiki.ru/db/spell/35648-temnoe-plamia - дот-умение, также даёт одержимость и благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28629-vsepoziraiushhee-plamia вешается в АОЕ 8 метров, берём в 3
- https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli - АОЕ-умение, дающее одержимость и хорошо повышающее уровень угрозы, благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28638-stena-boli накладывает защиту от https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii и "Стены клинков" за каждого противника, задетого умением, берём в 3
- https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia - важнейшее "спам" умение демонолога, которое накладывает на него эффект "Стена клинков", снижающиё получаемый урон на 5% и суммирующийся до 5. Благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28628-upoenie-xaosom https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia будет также хилить нас на 1% от максимального уровня здоровья (а он, как говорилось ранее, у демонолога самый большой), а благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28631-vecnaia-noc https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia будут уменьшать КД нашего основного защитного умения https://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmy. Берём в 3 обязательно
- https://allodswiki.ru/db/spell/34798-vzryv-xaosa - неплохое АОЕ-умение для набора одержимости и повышения угрозы, тратит до 3 эффектов "Стены клинков" чтоб восстановить больше одержимости. Благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak повышает получаемое исцеление, что очень полезно демонологу, берём в 3
- https://allodswiki.ru/db/spell/27631-aspekt-zashhity - в комментариях не нуждается, берём в 3
- https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni - отличное перемещающее умение, которое хорошо повышает одержимость. Можно использовать как один из способов начать бой, либо при перебежках между боями для поддержания уровня одержимости, рекомендую брать в 3
- https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie - хорошая хилка для критической ситуации, с залитой Живучестью способно захилить почти на фул, берём в 3
- https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia - ситуативное защитное умение, используется только в самой критической ситуации, даёт иммунитет к контролю, а также при взятой вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos будет обновлять время бафа "Стена клинков", что будет нам полезно. Достаточно взять в 1
- https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia - стандартное защитное умение, берём в 3
- https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie - очень ситуативная хилка, используется только без обличья, потому применять её можно либо вне боя, либо в очень критической ситуации в бою, достаточно взять в 1
- https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia - иммунитет к контролю для демонолога и союзников в радиусе 15 метров, очень полезное умение в Лабиринтах и не только, также благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak повышает получаемое исцеление, можно брать в 1-3
- https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona - перемещающие умение, используется как один из способов начать бой, а также благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28634-gromovoi-natisk как контроль противников
- ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh - основное защитное умение демонолога, которое благодаря снижению отката вехой https://allodswiki.ru/db/ability/28631-vecnaia-noc будет активно постоянно и без окон, обязательно берём в 3
- https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz - увеличивает запас здоровья демонолога и увеличивает получаемое исцеление благодаря вехе https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak, ситуативное умение, можно брать в 1-2
- https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada - в танке используется просто как уязвимость на 1 противника ради удобства, можно брать в 1-3 или не брать вовсе
- https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr - ультимативное умение, используется преимущественное для контроля паков, но также увеличивает запас здоровья демонолога, лучше брать в 3
- https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa - при желании можно взять данное умение в 3, а также веху https://allodswiki.ru/db/spell/28591-pecat-issuseniia для дополнительного источника захила в бою
Вехи
- https://allodswiki.ru/db/ability/28605-put-sily, https://allodswiki.ru/db/ability/28609-spontannye-razruseniia, https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce - характеристики, забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/ability/28619-upoenie-siloi - увеличение получаемой одержимости, это нам нужно, забираем
- https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka - шанс мгновенно откатить https://allodswiki.ru/db/spell/35646-terzaniia при их использовании, очень полезно, забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia - один из основных источников одержимости демонолога, забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/spell/27839-vyzov - соло фак, забираем
- https://allodswiki.ru/db/spell/28584-massovyi-vyzov - масс фак, тоже забираем
- https://allodswiki.ru/db/ability/28627-egida-demona - увеличение запаса здоровья демонолога в Исполине, забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/ability/28626-demoniceskaia-koza - уменьшает получаемый урон от монстров, в ПВЕ то, что нам нужно, забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/ability/28633-isstuplenie - уменьшение кд нашего https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia, забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/ability/28637-astralnyi-koloss - дополнительная живучесть лишней не будет, но при нехватке вех можно отказаться
- https://allodswiki.ru/db/ability/28623-vtoroe-prisestvie - так называемый "орех", поможет не умереть в критической ситуации, так что забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/ability/28631-vecnaia-noc - важная веха, каждое применение https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia будет уменьшать откат ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh, апается от количества Господства, забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/ability/28628-upoenie-xaosom - важная веха, каждое применение https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia будет отхиливать демонолога на 1% от максимального здоровья, апается от количества Господства и Живучестью, забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/ability/28635-zver-na-svobode - дополнительный урон и угроза, лишним не будет, забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/ability/28634-gromovoi-natisk - наш https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona будет станить противников в аое, очень полезно в компасах и в ЦН, поэтому забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/ability/28639-bessmertnyi-vozak - вешает баф на увеличение получаемого исцеления на 50% при использовании https://allodswiki.ru/db/spell/34798-vzryv-xaosa, https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia и https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz, забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/ability/28629-vsepoziraiushhee-plamia - увеличивает урон от https://allodswiki.ru/db/spell/35648-temnoe-plamia и даёт ему АОЕ, можно брать в 1-3
- https://allodswiki.ru/db/ability/34799-ogon-xaosa - уменьшает кд нашего https://allodswiki.ru/db/spell/34798-vzryv-xaosa, забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii - накладывает на демонолога баф, уменьшающий входящий урон на 50% при использовании https://allodswiki.ru/db/spell/35646-terzaniia, очень полезная веха, забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/ability/28638-stena-boli - накладывает защиту от https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii и "Стены клинков" за каждого противника, задетого умением https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli, забираем
- https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx - накладывает "Слабость" в аое при снятии эффекта https://allodswiki.ru/db/ability/28636-uzy-stradanii с демонолога, очень полезно на паках, забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos - ситуативная веха, можно взять для обновления "Стены клинков" от https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia, максимум в 1
- https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon - увеличение запаса одержимости, забираем обязательно полностью
- https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert - увеличивает скорость передвижения, полезно, забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan - хорошее защитное умение от магического урона, а также чистка, забираем в 1-3
- https://allodswiki.ru/db/spell/28597-temnaia-zertva - ситуативный захил, можно использовать в критической ситуации, брать на своё усмотрение
- https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia - стяжка, очень полезно, забираем полностью
- https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia - увеличение дальности атаки, при нехватке вех можно оставить в 2
- https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten - ускорение после применения https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona и https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-ten, можно не брать при нехватке вех
Характеристики
Демонолог-танк практически не наносит урона, поэтому гнаться за этим не стоит. Лучше сосредоточиться на выживаемости и контроле.
Характеристики указаны для Янтарного слоя.
Атакующие:
- Господство - 1250+-
- Упорство - 500+-
- Решимость - все остаашиеся вещи
- Мастерство - оставшиеся после предыдущих статов вещи
Защитные:
- Живучесть 750+
- Осторожность 600+750
- Стойкость - всë остальное
Артефакты
- https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov – основной артефакт, повышающий показатели могущества и выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижающий получаемый урон в зависимости от уровня
- https://allodswiki.ru/db/item/14878-spasitelnyi-shhit-iokke-iii - это база для танкования
- https://allodswiki.ru/db/item/15418-volsebnaia-figurka-meive-iii - дополнительна защита в критической ситуации
- https://allodswiki.ru/db/item/15173-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-iii - ситуативный артефакт, можно использовать если нужно много чисток (Лабиринты, к примеру)
Модули и аугментации
- https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant - увеличение здоровья брони, для танка лучше не бывает
- https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo - может спасти в критической ситуации или просто при снятии брони
Шопы, алхимия и еда
- https://allodswiki.ru/db/item/13379-ekstrakt-gospodstva/https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona - из атакующих
- https://allodswiki.ru/db/item/13450-ekstrakt-fiziceskoi-zashhity - из защитных
- https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona/https://allodswiki.ru/db/item/37458-prizracnoe-snadobe-masterstva/https://allodswiki.ru/db/item/37455-prizracnoe-snadobe-resimosti из алхимии
- https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski или что-нибудь на стойкость из еды
Также не забываем про ситуативные вещи:
- https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon - для контроля
- https://allodswiki.ru/db/item/37394-prizracnoe-zele-vosstanovleniia - для отхила
- https://allodswiki.ru/db/item/37391-prizracnoe-zele-pogloshheniia - для защиты
- https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy - для защиты
- Обычная склянка отрицания - ситуативно, снимает с одной враждебной цели один положительный магический эффект
Ведение боя
Начать бой мы можем несколькими способами:
- Использовав https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona, но тогда стоит учесть, что противники получат стан и вы не сможете их стянуть, считаю этот способ неудобным
- Использовав https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni, но здесь нужно быть на реакции, и чтоб вам не откусили половину лица нужно в полёте переключить форму на Исполина
- Использовав "Скрытую угрозу". Здесь минусов нет, кроме длинного кд способности.
При каждом из этих способов вам также нужно использовать ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh перед началом боя/получением урона. Далее весь принцип танкования сводится к настакиванию 5 эффектов "Стена клинков" с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia и https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli, после чего вы должны раз в 2-3 секунды использовать https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia для обновления "Стены клинков" и уменьшения отката ttps://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh, чтоб мы могли нажимать её по откату и у нас не возникало окон в защите.
Оставшееся время мы будем набирать одержимость спам-умениями, чтоб сливать её на https://allodswiki.ru/db/spell/28560-lezviia-mucitelia, а также периодически и по ситуации используя другие защитные умения.
Несколько тонкостей класса
- Вехи на увеличение запаса здоровья работают только в обличье Исполина, а потому при смене обличья уровень здоровья резко упадет. При неполном уровне здоровья в Исполине сменив облик уровень здоровья может упасть вплоть до 1 хп. Это может быть критично в Лабиринтах на паках с демонами, когда после окончания боя по привычке можно сесть на маунта и с 1 хп просто умереть. Будьте внимательны
- Единственный контроль в танке, кроме долго откатывающихся https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon и https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr - это https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona. Отката в 12 секунд хватает, чтоб сбивать касты уничтожителям в ЦНке (в том числе на Хедусе). Также при залитом Упорстве (500±) можно контролить паки (особенно второй пак перед Иранохом) на 4-5 секунд с откатом 12 секунд. Это очень полезно, но единственная сложность - управление.
- Не забывайте использовать расовую способность "Астральная мутация" для ситуаций, когда приходится сильно удаляться от цели и нет возможности бить (а бить нам нужно, чтоб обновлять "Стену клинков"). Также помните про "Вечный голод", это хорошая прибавка к одержимости на длительный срок.
- https://allodswiki.ru/db/spell/28572-zavesa-tmyh перенаправляет в демонолога 7% урона, полученного союзником, стоящим в зоне действия. Таким образом можно немного защитить пати/рейд от сильного аое урона (например на Иранохе в другой реальности).
Надеюсь данное руководство будет вам полезно, удачи! Ваши замечания жду в комментариях
-
Обновлено 12.08.2023. Обновлён PVP билд с учетом обновлений в игре, также добавлен дополнительный вариант характеристик под PVP и обновлено описание вех и умений.
+ добавлена "фишка" с натиском+воззиданием, пользуйтесь кто не знал
-
Обновлено 12.08.2023. Добавлены характеристики под Салатовый слой,а также дополнена ротация.
-
2 часа назад, АнкерныйБолт сказал:
Кому нужно попасть в Поганый Дол: делаете всю цепочку квестов на Соготе, далее у Космоса в обсерватории проходите "Операция Бесконечность", после Смеяна даст вам письмо и телепортнет в Билевелльскую Пущу, там и начинается цепочка.
цепочка Поганого Дола никак не зависит от прохождения Соггота. Письмо просто приходит при апе 85 уровня, как и указано в начале статьи.
Фарм золота, ч.2: Активные способы фарма
в Гайды
Опубликовано
сори за качество