Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Anfet

Пользователь
  • Постов

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anfet

  1. 2 чая этому господину ) За счет чего такое снижение кода? Что-то новое появилось что упрощает код? или у меня кривые руки )?
  2. Хм. Интересно function GTL( strTextName ) return Locales[ localization ][ strTextName ] or Locales[ "eng_eu" ][ strTextName ] or strTextName end Это функция локализации. получается Localization.lua не подключается почему-то. Попробуй перетащи весь Localication.lua в основной файл. Или посмотри. Может в lua изменилось что-то и нужно прописывать импорты. Localization есть в AddonDesc.(UIAddon).xdb, но раз не видит функцию, или надо как-то импорты указывать или глобалки. Эх. Играл бы - все поправил бы, а так только могу посоветовать.
  3. Anfet

    ZannGrid

    for 5.0.2 you need to fix some calls. Namely. Open GridEx.lua - find line #233 and there you will find either object.IsEnemy or unit.IsEnemy. You rename it vice versa and here you go.
  4. Anfet

    ZannGrid

    Не знаю что сказать. Дренор сильно затягивает. Вот сегодня рейды открываются. Я застрял на переработке кода.
  5. Нет ничего подобного. Подправлять тоже нечего. Сам аддон - это оригинальные скопированные виджеты поднятые 3й строкой, на которые я набросил клики.
  6. Anfet

    ZannGrid

    Есть такое. Но сейчас что-то править нельзя. Дебаг аддонов отключен с последнего хотфикса, поэтому сидим так. Как вернут (а уже сказали что вернут) будем исправлять.
  7. Пока по идее тащатся только "вещи" и скилы. Не маунты, не эмоции. Панель полная копия тех что внизу. По координатам и т.д. НЕкоторые элементы не доделаны, например подготовка каста или активируемые скилы.
  8. Я пытаюсь придумать что-то, чтобы не мешало и не заставляло глаза бегать туда, сюда.
  9. Я попросил бы использовать культурный русский язык. Аддон бесплатный. Если вас не устраивает отображение - я пользоваться не заставляю. Текстуры специально были выбраны такие чтобы не мешать, не заставлять скашивать глаза вверх вниз и не перекрывать видимость. Поэтому они и прозрачные. Текст урона в барьере, в любом случае виден хорошо.
  10. Буду знать, спс. Но я это сделал через buff.producer.casterId == avatar.GetId();
  11. Ух ты. И это что, регает событие только для аватара? тут проблема такая, что бленд указан аддитивный, поэтому сделать черную окантовку нереально. Элемент всегда будет светящийся. программно вроде как нельзя указать бленд. Черную окантовку можете сделать сами. Widgets/Textures/Empty.(WidgetLayerSimpleTexture).xdb Открываем и меняем: <BlendEffect>BLEND_EFFECT_ADD</BlendEffect> на <BlendEffect>BLEND_EFFECT_ALPHABLND</BlendEffect> По идее должно помочь. Этот трекинг выключается в Settings.lua
  12. 2Maske. Ты можешь задать смещение. Красные будут сдвинуты немного вниз и будут явно заметнее. Settings.lua -> Global('CanonOffset', 0); -- смещение канонов чистоты (красных) 2Всем. Я добавлю взятие иконок и проверку что анафена своя. ДУмаю добавить еще и слово праведника. Если есть еще предложения - говорите. (По идее можно проверить и вписать любой бафф на тебе или противнике) И да, я решаю вопрос с перекрытием на бг.
  13. Anfet

    PaladinHelper

    PaladinHelper Просмотр файла Аддон упрощающий слежени за канонами и щитами. Каноны расположены ниже персонажа в игре. Красные - каноны чистоты. Желтые - каноны света. Оранжевый - есть оба канона. Барьеры располагаются либо слева, либо снизу от канонов. Цвета барьеров - зеленый, желтый, красный. Настраивается в Settings.lua в зависимости от урона. Следит за анафемой и связывающим проклятьем на враге. Добавил Anfet Добавлено 08.10.2014 Категория Аддоны  
  14. Anfet

    PaladinHelper

    Версия 3

    6 403 раза скачали

    Аддон упрощающий слежени за канонами и щитами. Каноны расположены ниже персонажа в игре. Красные - каноны чистоты. Желтые - каноны света. Оранжевый - есть оба канона. Барьеры располагаются либо слева, либо снизу от канонов. Цвета барьеров - зеленый, желтый, красный. Настраивается в Settings.lua в зависимости от урона. Следит за анафемой и связывающим проклятьем на враге.
    Бесплатный
  15. Anfet

    ZannGrid

    Немного всяких фиксов. Проверьте свой Settings.lua бинды на кнопки, бо я немного поменял. В след версии вынесу эти кастомные настройки куда-то отдельно.
  16. Anfet

    ZannGrid

    Yep. 1. Transparency is changed via pnlBuff.xdb - fade param (now 0.75, non transparend = 1) 2. Utils.lua - COLOR_ABSORB param зы. немного приболел, так что апдейты после выздоровления.
  17. Anfet

    ZannGrid

    Угу. Это перестройка рейда. Она происходит при множестве событий. (Почти все что могут быть у рейда) Я видел эти потуги по перестройке. Сейчас: а) запилил чтобы при перестройке рейда вся эта плавность отключалась. б) после похода в ЗТ понял что поторопился добавить ограничение длительности. (Есть такие дебафы на № минут и их надо видеть) в) поправил показ стаков и времени отката. (Ранее стаки просто баговались и показывался откат) г) жутко забаговано положение HP полоски при смерти. (Мертв пишется, но HP в 0 не падает. Вроде как поправил). А вот с бафами надо будет смотреть. Предполагаю что на АС могут приходит события что игрок А ушел с поля зрения.. но вот зачем я перестраиваю грид для этого...
  18. Anfet

    ZannGrid

    Обновил до 1.5 - немного подправил отображение хп/щита - ограничил показ бафов (мин / макс) временем Settings.lua Global ('BuffMinDuration', 1); Global ('BuffMaxDuration', 30); - добавил немного оптимизации за жреца (Работает только с аспектом милости) Settings.lua -- оптимизатор для жреца Global ('OptimizePriestHeal', true); -- разрешать оптимизацию (true/false) Global ('DenyBigHealsIfHPMore', 95); -- если хп (в больше этого порога, то Святое исцеление не будет кастоваться Global ('BlessRecastIfTimeLess', 5); -- разрешать каст блажки если время до спадения (в секундах) ниже указанного Также Грид не даст кастовать СИ без фана. Если попробуйете скастовать СИ или ИС по время каста другого спелла, то другой спелл прервется (для СИ если есть фан, для ИС если оно готово). Вот. Пока пробуем, всё ли работает как заявлено.
  19. Anfet

    ZannGrid

    Угу. Я уже сделал достройку которая будет отсекать бафы с < 1сек и >30 сек, настраивается. (Часто боссы ложат подобные баффы и они по факту бесполезны в гриде) А вообще можно отключить длительность. А как ты предлагаешь отслеживать стаки / длительность?
  20. Anfet

    ZannGrid

    К сожалению аддонам недоступна информация какой бафф можно счистить. Вообще бафф для аддона - это номер с именем, иногда с текстурой, кастером и временем висения + / - ----------------------------------------------------------------- Обновил аддон до 1.4. Много внутренней работы проделано. В результате грид должен быть более стабилен. Из визуальной составляющей: - более четко видны стаки и время действия дебафов. - хп, щиты теперь используют анимацию. (плавно восстанавливаются). Это дает чуть больше визуальности. - цвета классов переставлены с 6.0 - добавлена, пробная совместимость с 6.0 (settings.lua, параметр GameVersion ( 5 или 6)) TODO: - немного багуются стаки и длительность при обновлении (видимо не подписался на нужное событие) - настройки из игры (размеры панелек, бафов, некоторые настройки) - оптимизатор для жрецов Вот. Очень хочу сделать оптимизатор. Пока играю жряком встало множество проблем консервирования маны. Что призван сделать оптимизатор: - чекать блажки. Если на игроке она еще висит (и кд > 5 сек) - не давать положить еще раз пока не спадет. - чекать фанатизм. - Если у вас нет фанатизма, не давать кастить СИ. - Если вы что-то кастуете, у вас появился фанатизм и вы пытаетесь скастовать СИ, то отменять предыдущий каст и кастовать СИ. - чекать дебафы. Если на цели чистки нет важного дебафа, то отменять чистку. - Если вы пытаетесь скастовать Исцеление, но при этом в касте другого спелла, отменять предыдущий и кастовать Исцеление.
  21. Anfet

    ZannGrid

    Хм. Это к кому? Если ко мне, то тут есть сложность. В АО ну совсем никак не понять какой дебафф "критический", а какой нет.
  22. Anfet

    ZannGrid

    - Выстави веню в боковые баффы. Там тоже есть стаки. Плюс % хп показывается самой полоской. - С патей пока так. Я поправлю позже когда все выпрямлю. Размер и цвета регулируются в Settings.lua (Размер = PanelWidth, PanelHeight, Цвета классов = Class2Color функция) Да. На PTS пока не работает, т.к. там изменены некоторые функции. Их не сложно поправить, но я пока не знаю как совместить 5.0 и 6.0 в одном файле. ЗЫ. Покажите скрин нового рейд интерфейса. Может я что оттуда заберу.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования