Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Anfet

Пользователь
  • Постов

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anfet

  1. Да. Если выставить просто функцию - то выходит такие ошибки.
  2. Добрый день. Задался вопросом написать хоть какой-то аддончик. И конечно же сразу же наткнулся на проблему инициализации объектов. Взял исходный код icreator для надписи сообщения в свой чат. Вроде как тут всё понятно. Теперь сам test.lua Тоже всё ясно. В AddonDesc следующие подключения: Однако в логах выводится ошибка что Chat nil. Я честно пытался искать как его заинициализировать, но тщетно. Тот же LibDND тоже используется одну глобу и после легко к ней обращается. Без какой-либо инициализации. Если просто подключить функиции, то в логе идёт ошибка декларации LogToChat Подскажите что я не догоняю? Как правильно подключать внешние Lua файлы чтобы исходник видел внутренние функции.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования