Спасибо за статью. Было интересно почитать, посмотреть на цифры.
Лично я уже пару лет играю на сервере Нить судьбы, так что моё мнение может оказаться не актуальным для прочих серверов.
Желающие создать нового переродка зачастую ждут улыбки судьбы, так как в этот момент, помимо двойного опыта, на сервере появляется большое количество переродков и патьки в нубоастру не заставляют себя ждать. На прокачку воплощения во время улыбки уходят сутки времени *можно, конечно, и быстрее*, и проблем почти не возникает. Другое дело - дни, когда улыбки нет. Ни бонуса к опыту, ни пати в астрал, бегаешь по локам в гордом одиночестве. Про прокачку переродка - не скажу, как и что, руки не дошли до второго пока *жду улыбку*. А вот про персонажа без яйца - могу высказаться. Месяц назад решил поностальгировать и создал нового персонажа. Качался как в старые времена - без клубка, сороки, ОС, ездил на лошадке, в гильдию для +20% к опыту не вступал, профу не качал, на острова не летал, в безвремку не ходил. Всё как положено. Так вот, к чему я, проблемы с мобами были только на первых уровнях, когда у тебя 1 скилл для нанесения урона, и урон он наносит тоже равный единице. После - мобы отлетали отлично, бить их было только в удовольствие. Благодаря базовому бонусу к опыту от подписочного сервера делая все квесты вручную опережал локацию на 2-3 лвла, но вряд-ли это сильно сказывалось на уроне. В общем, порезка хп/урона в 9.0, по-моему мнению, не оттолкнёт новичков игры, ну а желающим прокачать переродка - ждать улыбку)