kennY
-
Постов
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные kennY
-
-
9 часов назад, logg сказал:
user_mods_log_enable и выставить ему значение 1 вместо 0
А можно узнать, где о подобном пишут в официальном мануале к API? Или это не от туда информация? Если нет, то от куда? А насчет SampleZoneAnnounce, после включения логов, он теперь в mods пишет
Error while running the chunk [string "Mods/Addons/SampleZoneAnnounce/ScriptSampleZo..."]:27: attempt to call field 'GetCurrentZone' (a nil value) func: GetCurrentZone, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 27, defined: Lua, line: 26, [string "Mods/Addons/SampleZoneAnnounce/ScriptSampleZo..."]
Если я правильно понял, GetCurrentZone возвращает nil, а должен, видимо, информативные данные.
-
Буквально только начал разбираться в написании аддонов. Хотел для начала разобрать работу на примере аддонов из папки SampleAddons, скопировал от туда папку с аддоном SampleZoneAnnounce в data/Mods/Addons. В игре он есть, вроде, даже оказывает нагрузку на процесс игры, однако, он не работает у меня (не выводит ни каких сообщений о смене зоны). Тоже самое касается и SampleInit, который должен записывать в логи mods.txt сообщение, он этого не делает... В чем может быть проблема?
Не работают дефолтные аддоны
в Вопросы и ответы
Опубликовано
Еще такой вопрос: во многих событиях указаны некие поля. Например, в документации к событию написано:
EVENT_QUEST_SHARE_INVITATION Событие посылается, когда другой игрок хочет поделиться своим квестом с группой. -- поля shareId: ObjectId - уникальный идентификатор предложения
Как обратится к этому полю shareId в обработчике? Через какой объект?