Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

icreator

Пользователь
  • Постов

    3 118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент icreator

  1. спасибки, я пол дня рисовала... но похоже надо добавить там потолще что-то )
  2. 3. описание как менять метки Метки - описание настроек чтобы вернуть старую метку с кружками - настройте параметр myTargMark на значение "MyTarg0", например через чат: /tm myTargMark=MyTarg0 или в конфиге PS.myTargMark = "MyTarg0"
  3. Метки можно поменять как угодно. Даже вставить свои собственные. например вот такая анимационная метка 'flame1' Самое простое это менять название меток, которые уже есть в аддоне - через меню настроек Метки для своей цели задаются параметрами myTargMark=ON|OFF myTargMarkName="..." Параметры для меток: Mark=ON|OFF - включить/выключить метки для панели MarkName - имя метки, используемой для данной панели MarkPrio - приоритет метки по отношению к другим меткам Метки для каждого типа панелек задаются префиксом. Например, метки для мемо панели задаются так: tbMark=ON tbMarkName="tbMark1" tbMarkPrio = 50 Так как к одному объекту можно прицепить только 1 метку, то они будут показываться по Приоритету, который задается параметром MarkPrio Параметры вводятся либо через файл config.txt либо через командную строку или интерфейс аддона - точно так же как и любой другой параметр настроек (см. описание) Названия меток можно посмотреть в файле TargetsManager\Scripts\GUI_user.lua найдите там процедуру MakeMarkWidget = function( Mark ) и в ней можно увидеть какие названия меток есть и как они работают там можно создать свою метку и потом ее в параметр Mark вставить Текущие названия меток "MyTarg0" - цель с кружками, по типу цели меняет свой цвет, показывает класс цели "MyTarg1" - на каждый тип цели своя картинка - ножи/блилианты/листочки - вращается, показывает класс цели "ToArrow1Cls" "ArrowDown1NumCls" "tbMark1" "GroupArrow1" Например поменять метку можно через чат так: /tm emMarkName=ArrowDown1NumCls а через config.txt так: Code: PS.emMarkName = "ArrowDown1NumCls" вообще в процедуре MakeMarkWidget = function( Mark ) можно создать свой тип метки - с другими картинками, типов вращения/мигания/движения с выводом класса/номера цели или класса/номера того кто целится в цель отключить метку "вращающиеся листочки/бриллианты" у вашей цели МОЖНО: задав параметр myTargMark=OFF либо изменив ее картинку - имя картинок задается в файле C:\Program Files\Games\Allods Online\data\Mods\Addons\TargetsManager\GUI\Textures RelatedTextures.(UIRelatedTextures).xdb - там вместо Code: <textureItem href="Marks/leafTo3G1.(UISingleTexture).xdb#xpointer(/UISingleTexture)" /> вставь имя другой текстуры - или пустую текстуру: Code: <textureItem href="empty.(UISingleTexture).xdb#xpointer(/UISingleTexture)" /> таким образом можно любую текстуру в метках отключить это можно сделать в коде, см. ниже
  4. 1. исправила флуд в чат 2. как панельки называются? про кнопку аддона - странно у меня все норм - может она переместилась с стартовую позицию? и закрыта другой кнопкой 3. все метки можно настроить как вам хочется - но надо чуток покопаться в коде - файд ля изменения всего интерфейса и меток в том числе - GUI_user.lua по поводу незаметности меток - старая мишень довольно броская а мои ножи как-то действительно сливаются... может их на бело-красном фоне сделать - типа как цель вокруг нейтралов
  5. ой блин забыла вырубить отладку. так как сама пользуюсь чатом WishperWindow - и в него вывода нету. а по поводу что метки не ставятся - точно вырублен системный аддон?
  6. сейчас вот такие меточки для группы свои, для вашей цели свои для мемо панели свои
  7. потому что выгрузка аддона происходит после того ка кон загрузился и написал это сообщение. и почему ты решил им не пользоваться?
  8. Code: а вот при нажатой кнопке автосбора стоя на ОО рядом с магом с поднятым флагом он не брался в панель. Вот и задал вопрос. щас в аллодах криво работает определение враг/невраг - не знаю пока как с этим бороться - либо все будут нейтралами либо все будут врагами.. что лучше?
  9. вдобавок потом у всех текстур надо href="" убрать символ / иначе файлы будут искаться в папке /data
  10. в описании все есть - ну елки если каждому пользователю каждый раз отвечать.... введи /tm set AUTOTARGET = {} или кнопку нажми в меню интерфейса, вызов: /tm 1. - ищи mods.txt
  11. я поняла вас - то есть чтобы аддон продавал еще все что есть у вас в сумке и у этого НПС на продажу... или то что ему уже кто-то продал? в есть примеры - кому это надо и в каких случаях? добытчикам что ли каким...
  12. Обязательно помещать текстуру в Allods Online\data\*.tga - заработал
  13. скачала его - он может из паков игры делать экспорт в .tga ну а обратно как эти картинки запаковать чтобы можно было использовать в виджетах? UITextureConvertEditor.exe
  14. не плохо, но мне больше нравится мой вариант
  15. не поняла - может лучше по английски напишите?
  16. исправлено в новой версии
  17. 1) они и не собирались - чтобы было видно какие перебиты - хотя можно сделать чтобы собирались 2) собирает "остальные письма" те что вами прочитаны! 3) у каждого сервера+фракция своя база цен - поэтому если вы на другой ервер перешли то там еще такой записи нету... либо вы ставите то по 1шт то по несколько шт - цена 1шт умножается на количество = цена лота сколько угодно персов на сколько угодно аккаунтах - база одна и хранится в одном общем файле в общем все нормально пашет
  18. system addon ContextDamageVisualization - if unloaded, make promlem for My Target Mark
  19. видимо настройки разные у каждого персонажа - сбрось их через /tm reset
  20. известная ошибка - авто установка схемы лута на можно/обычные не всегда срабатывает ((
  21. было, см описание про автотаргет или открой меню настроек
  22. кому совет, о каких иконках речь и что такое "иконка врага" ??? ты телепат?
  23. в последней версии сделала - оно само убирается
  24. если установить аддон AOPanel - то меню будет само убираться хотя можно сделать будет автоматом...
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования