Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
3 118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент icreator
-
сперва описание читать
-
тоесть? там же все есть настройки под любоой вкус
-
дак я ж сама так хотела когда-то сделать- только забыла )) вот получайте - теперь и прячется и таскается и вырубается
-
Addons\RaidComm там увидишь новый файл вот в нем все - его подключи и все
-
вместо LibDnD_ic поставь LibDnD
-
мож еще сделать чтобы она вниз-вверх выдвигалась а не в право-влево - тоже прикольно будет
-
1.вместо LibDnD_ic.lua LibDnD.lua 2. блин я на панель ФБ столько времени убила мне вот АОпанель не нравится тем что сверху и так мало места. а новая Фб сама прячется - прикольно же ) ладно сделаю в настройках ОФФ полный а аддон разве в свободном доступе тоже к АТ привязан?
-
да я сама не помню что там было - старых версий нет - под что и что восстанавливать? нет короче
-
вот на UI9 там хоть в AddonDesc.(UIAddon) версия вставлялась автоматом а тут надо будет каждый раз смотреть какая на сайте а какая в ЛУА коде - мрак (
-
рпньше не было в этой функции таких полей как textTarget: WString - локализованный текст для случая, когда эмоция на кого-то направлена textNoTarget: WString - локализованный текст для случая, когда эмоция ни на кого не направлена поэтому приходилось тестить "в бою" все - норм сделала без теста теперь
-
настройку ШРИФТА ля уровня юнита я вынесла в отдельный файл: UserColors.lua формат encoding="UTF-8" - изменять можно обычным виндовским NotePad - его может каждый сам под себя настроить - цвет, фонт, размер от разницы в уровнях между собой и юнитом. разница приходит в диаппазоне -5..5 в файле есть немного информации, так что дерзайте! Да, еще - если цвет не меняется, значит внесли ошибку в код. ошибку как смотреть : как сообщать об ошибках в аддоне --[[ -------------------------------------------------------------- ------- You may change colors of LEVEL as wish here -------------------------------------------------------------- differenceLevel = -5...5 --- difference of level between you and unit - разница в уровнях меж вами и юнитом FONT parameters: ["outline"] = 1, ---- 0, 1, 2 ["shadow"] = 0, --- 0, 1, 2 ["color"] = { ["a"] = 1, ---- 'alfa' chanel ["b"] = 0.253906, ----- blue ["g"] = 0.722656, ----- green ["r"] = 0.742188, ----- red }, ["shadowcolor"] = { ["a"] = 1, ["b"] = 1, ["g"] = 1, ["r"] = 1, }, ["alignx"] = "center", ---{string} "left", "center", "right" ["aligny"] = "meddle", ---{string} "top", "meddle", "bottom" ["fontsize"] = 28, --- 9 ... 99 ["fontname"] = "AllodWest", ---{string} "AllodWest", "AllodSystem" ["outlinecolor"] = { ["a"] = 1, ["b"] = 0, ["g"] = 0, ["r"] = 0, }, --------- TYPES of UNITS ------------ typeUnit = "me_" --- myself "epf_" --- enemy from friendly faction --враг сейчас - но наша фракция "ep_" --- enemy played --- чисто враги игроки "gp_" --- group "rd_" --- raid "fp_" --- friend player "np_" --- neutral player (from enemy faction ) "en_" --- aggressive mob|NPC "fn_" --- frienfly mob|NPC "nn_" --- neutral mob|NPC сюда не приходят но есть в типах как расширение: ext["sp_"] = 1 --- spouse - супруг ext["qu_"] = relative quest - связан с квестом ]]
-
для этого нужно будет установить .exe файл - ты за? а друг в нем вирус, троян, еще чего? в .lua это невозможно сделать
-
кстати если NPB2 у тебя не стоял - то мои аддоны не причем (кроме NPB2 никто из них не убивает виджеты ) - какой-то другой аддон убивает виджеты - может даже системный... конечно я везде влепила теперь проверку (которую недавно нашла) но все равно чето пролазит
-
ну попробуй получи описание эмоции через сохранение или еще что )) если ИД не сохраняются - это то ты знаешь? вот и приходится их орать при загрузке перса чтобы ИД получить - вот Setras не разберется а орет уже... а по поводу убиения виджетов тоже внятно ничего не сказал - они убиваются и все аддоны спамят ошибки - как бы они хорошо написаны не были!!!! это уже признал народ - Сетрас все дуется...
-
еще название в главном файле поменяй AddonDesc.(UIAddon).xdb
-
имя аддону поменяй и во втрую папку закатай
-
а чем тебе системный аддон такой же не нравится?
-
у меня он 2й раз не хотел показываться.. мож я че намудрила...
-
мышкой по нему провести оно и пропадет... а вообще тудаж можно кнопок быстрых напихать... а мож сделать настройку OFF|ON|FLY а мож динамическое - мышку поднесли - оно разъехалось в меню - мышку убрали - оно схлопнулось в полоску
-
если зацепить виджет на 3D объект в игре то при его освобождении с объекта виджет можно только убить... 2-й раз его нельзя использовать ну вот и начинается...
-
1. переработала всю структуру так чтобы можно было фонты для всего и всея задавать теперь главное меню настроек выглядит так: 2. добавила настройку ШРИФТОВ! можно все что угодно строить Даже изменение шрифта от разницы уровней меж вами и юнитом тестю... мне нравится )) как это настраивается закачаю видео NPB2 FONTS settings
-
теперь в меню встроен пункт настройки ШРИФТОВ: команда для его создания: { name = "font_bar", label = "FONT of BAR1", type="_fnt", tip = "нажмите чтобы задать ШРИФТ", }, пример как всегда в Example3.zip
-
и в чем подвох? строе работает ну и ладно новое платное.. и что? не ставьте
-
не пашет... видимо у меня на них зацеплены быстрые клавиши панели стандартной
-
пора бы уже от настроек в конфиге отказаться - есть же библиотека menuCls3
