Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
3 118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент icreator
-
папка: C:\Program Files (x86)\Games\Allods Online\data\Mods\Addons\AddonsTools\GUI\PhanTime\TimePanel файл: TimeFormat.txt в нем размер фонта увеличь - должно подействовать
-
цель лидера для рейда работает в ViP версии - она платная
-
ну это к разработчикам. выключи мой аддон и если цель не будет меняться, то значит мой аддон не причем. видимо у тебя что-то не так. у всех юнит исчезает из цели как только он умирает
-
ну да - просто разрабы накосячили - в 2х разных функциях берут из разных мест имена у аддона - одно из тега <Name> - другое как название папки.
-
тоесть когда открываешь панель настроек - да? у тебя какое разрешение экрана? может появляется подсказка и она закрывает окошко настроек?
-
"AUTOTARGET" - это когда мой аддон берет в твою цель кого-то, кто уже есть в панелях ( tb, em, ...) если ты отключил все панели то юнита для выбора цели просто неоткуда взяться. включи панель tb и автотаргет. при появлении рядом врагов - они СНАЧАЛА будут заноситься в панель tb, и если у тебя нету цели - браться ЗАТЕМ в цель
-
честно говоря я не поняла почему у человека не работал выбор новой цели при смерти текущей. За это отвечает системный аддон. Мой аддон ничего не будет делать пока цель у тебя ЕСТЬ, даже если она мертва.
-
ну видимо нажать кнопку ESC. или даже в этом случае на мертвого моба вешается цель?
-
глянь описание - я подправила
-
for work need install: AddonsTools This addon creates extension ActionsBar see Tutorial It works this way - you specify a cell in the ActionsBar, clicking on which will cause the switch between a panels. Then fill actions to new empty panel and save.
-
Than create another Named Panel (for example: "Healing Build") and bind it to "Ext Panel 2", fill it and save so You will have a two Named Panels You may switch between them when CHAR change self build - simple click "Bind to Named Panel" and select it
-
6. fill actions into the action bar
-
5. Select in the List of Named Panels a new panel ("NewPanel" in example)
-
3. edit name for panel (NewPanel in example) and click SET 4. For Bind Named Panel to Active Panel - click menu item - "Bind to Named Panel"
-
1. Click "Edit" for edit the list of Named Panels 2. add new row in list
-
for call addon menu click on o'clock - see there now the addon is presseted as you may use same BUILDS To set the addon you should: 1. set the button for switching to the first additional Active Panel. To do this, click in the settings menu of the corresponding item and then press the keyboard button, responsible for the launch of the action from the fast action (ActionsBar) 2. fill in the new Active Panel with actions. This is done in the usual way: drag and drop icons spell from the book of spells or items from a bag or animals from stall to ActionsBar. 3. determine the type of the Active Panel (FLASH/COMMON). FLASH - the panel will immediately switch back to the primary after the first pressing of action (from the keyboard). 4. save the settings just as you can and for the second additional Active Panel to make. Originally addon already partially configured - created some Named Panels ("Main", "Extended 1", "Extended 2", "Sample 1", "Sample 2") and they are already connected to the three Active Panels (main and two additional). And the first optional Active Panel is configured as COMMON, and the second the Active Panel as FLASH.
-
имена аддонов не соответствуют названиям папок - измени что-либо - чтобы соотвествовало имя аддона в файле Desc...
-
может у тебя 2 менеджера аддонов - один из них выгружает?
-
видимо раз замечаний нету - все работает
-
сухой остаток: Code: local function getDress01(itemId) local info = avatar.GetItemInfo( itemId ) local dressInfo if info and info.runeInfo then --- это руна - она без бонусов dressInfo = { rune = info.runeInfo } else dressInfo = avatar.GetItemBonus(itemId) end return dressInfo end ........................ local dress = { [ITEM_CONT_EQUIPMENT_RITUAL] = {}, [ITEM_CONT_EQUIPMENT] ={} } for slot, id in unit.GetEquipmentItemIds(unitId,ITEM_CONT_EQUIPMENT_RITUAL ) do dress [ITEM_CONT_EQUIPMENT_RITUAL] [slot] = getDress01( id ) end for slot, id in unit.GetEquipmentItemIds(unitId,ITEM_CONT_EQUIPMENT) do dress [ITEM_CONT_EQUIPMENT] [slot] = getDress01( id ) end
-
да еще тут надо слоты новые - так как они затирают данные - тоесть массив сделать так: Code: local dress = { [ITEM_CONT_EQUIPMENT_RITUAL] = {}, [ITEM_CONT_EQUIPMENT] ={} } for slot, id in unit.GetEquipmentItemIds(unitId,ITEM_CONT_EQUIPMENT_RITUAL ) do dress [ITEM_CONT_EQUIPMENT_RITUAL] [slot] = getDress01( id ) end for slot, id in unit.GetEquipmentItemIds(unitId,ITEM_CONT_EQUIPMENT) do dress [ITEM_CONT_EQUIPMENT] [slot] = getDress01( id ) end
-
конвертор в ТГА и там можно прозрачность задать File: tga.zip
