-
Постов
278 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные Draculina
-
-
Да, всё делалось так, как описали. Почему-то не срабатывало.
"UseTextSettings = true" - а вот после установления этого всё заработало, большое спасибо ^,..,^ -
Пытаюсь понять и туплю... Но у меня выглядит вот так и не работает:
-
Можно ли ввести список исключений, чтобы определённые оповещения НЕ выводились? В файле Settings.txt есть подобные строки для Эдема и Суслангера, но при попытке вписать аналогичную для Джиграна (чтобы не было спама от одичавшего стража) это не сработало :с
-
Кнопку не даёт таскать даже после обновления :с
Изменения странные. При наличии стрелочек, но при отсутствии выделения приходится использовать аддон на пару с таргетером - сначала рассмотреть ник персонажа, потом нащупать его по таргетеру, затем выстрелить. Не знаю, возможно ли это реализовать, но если бы аддон выделял цель как раньше (при этом ближайшую) и сразу юзал стрелу - было бы шикарно. -
13 часов назад, worm сказал:
Точно аддон перекачан? по текстурам был фикс еще в декабре
29 января перекачивался с заменой файлов. Перекачиваю сейчас ещё раз - ещё раз проверю. Надеюсь, что всё ок будет, хоть причина и непонятна.
-
После поиска через лупу начинается просадка по фпс и фризы :с
Что пишет в логах:
Error: addon DepositeBoxList(0): UI::LuaGetTexture: Can't find related texture with key 'DepositeBox1' func: GetTexture, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua Error: addon DepositeBoxList(0): UI::LuaGetTexture: Can't find related texture with key 'BtnSearch1' func: GetTexture, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: WdtSearchPanel, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: WdtWindowMain, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua
-
Почему-то после нажатия ЛКМ аддон продолжает работать и брать/сдавать квесты. В чём может быть причина? А лог ничего не пишет.
-
Можно ли кнопку аддона как-то перетаскивать по экрану сейчас?
-
При смене зон на локации каждый раз идёт пролаг - как понимаю, из-за проверки аддоном (речь об одевании маски). Это никак не пофиксить, кроме как отключением функции?
-
По какой-то причине у оповещения о скрытых сундуках большая задержка. Если бы сундук не был виден с подсветкой, то можно было бы проехать мимо :с
Останавливаюсь рядом с ним, проходит секунд 5 - после этого появилось сообщение. В чём может быть причина?Если что, сундук сегодняшний, находится тут: ###Cartographer###O7.1##Treasure##43D622#39CE20#3##B95#12AA##Jigran_City_Nord##Jigran::Jigran_Superfluous##Скрытый%_сундук##Скрытый%_сундук##Левобережье%_Дар-Улгорна##Джигран##Дар-Улгорн:%_Дворцовая%_сторона###
-
Подкорректированный файл локализации - отредактирован русский перевод вместе с подсказками, включая ранее непереведённый текст. Заодно пофикшена пара окон с подсказками, которые были шире, чем должны.
-
В 10.12.2023 в 07:03, Altair сказал:
Иркалла пишется с большой буквы и в игре нет ни одной текстовой записи с двоеточием после имени
Так дневник на Джигране же) Другое дело, что там ещё html-код влез - тут да, удалось разобраться.
Но вот это найти не удалось, к сожалению. И непонятно, в чём причина
-
Тот же вопрос интересует Помимо выпадающих списков, которые напрашиваются при большом количестве меток, есть ещё и проблема.
Из-за большого их количества аддон периодически начинает глючить - открываешь список меток, начинаешь удалять некоторые и в какой-то момент не можешь выделить строку, аддон не реагирует на клики. Приходится перезагружать аддон.В логе пишет вот это:
/Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac:0: attempt to compare two nil values func: __lt, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac func: sort, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: InitCache, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac
-
1 час назад, Altair сказал:
Ну это странные какие-то заявления. Вообще-то окно поиска действительно закрывается при нажатии кнопки Search, да, но результаты поиска должны быть указаны в правой части основного окна. Попробуйте поискать что-нибудь простое, тогда может понятнее станет, как что ищется.
Не знаю, что мной было сказано такого странного, но в правой части результатов поиска действительно нет. Вроде, простой запрос, а получается вот так:
-
Хм... А есть ли возможность вызова окна, где подтверждается выполнение квеста за очки?
Суть в чём. Игрок берёт квест. Если квест можно сдать за очки, то тут же вылезает окно подтверждения. От игрока потребуется лишь нажать кнопочку и сдать сам квест.
Станет удобнее, не придётся в журнале заданий выискивать и тыкать каждый раз. -
В новой версии текстовик открывается, но не работает поиск :с При нажатии на кнопку ничего не происходит - окно поиска просто исчезает.
-
После перекачивания аддон работает, но пропала подложка в окошке настроек аддона. В принципе, у многих аддонов после установки обновы с визуальной частью что-то не то теперь :с
Привела русский перевод в читабельный вид - тут команды более понятные. Единственный нюанс - когда кидают приглашение, то это выглядит как "Вы приняли в рейд приглашение от имя_игрока", т.е. части фразы надо переставить местами. -
А есть ли возможность отобразить всех имеющихся в стойле маунтов, у которых есть данные скиллы? Т.е., фактически, сделать доп.панель.
-
@Lafayetteтеперь уже добавлен аддон на огнеяра. Можно ли как-то с его помощью добавить информацию в мониторинг?
-
3 часа назад, hal.dll сказал:
я живой, обо всём помню, скоро появится немного свободного времени заняться доделкой начатого.
Очень жду возможности сортировки меток по выпадающим спискам
-
Ну хз... Как по мне, то имело бы смысл в единый аддон объединить все имеющиеся для активностей атолла. Но да, работающие, конечно.
-
Мелочь, но всё же. Не совсем понятно, почему для кнопки выбрана иконка сойки, а не клетуна. Собственно, вот:
-
Почему-то только фейерверки из насекомых собираются. А когда находишься на площадке кара-оке, то при нажатии кнопки ничего не происходит (тестировалось уже без фейерверков в сумке).
В логе ничего нет. -
Не работает Вместо иконки - белый некликабельный квадратик. В логе вот чего:
Error while running the chunk /Mods/Addons/DepositeBoxList/Libs/LibDnD.lua:62: attempt to index local 'mt' (a boolean value) func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: Init, field, line: 62, defined: Lua, line: 9, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Libs/LibDnD.lua func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua Can't execute script: Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua for addon: Mods/Addons/DepositeBoxList/AddonDesc.(UIAddon).xdb
DepositeBoxList
в Техподдержка
Опубликовано
Ошибок в лог не выдаёт, но просадка всё равно есть почему-то Сейчас вот так:
Есть ли варианты, по какой причине это может быть?