Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Агли

Пользователь
  • Постов

    618
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Агли

  1. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших ДД как в ПвП, так и в ПвЕ аспекте игры в текущем сезоне:

    Разведчик может расстрелять противника с большого расстояния или же быстро добраться до врага и провести серию молниеносных ударов. Неуловимый и смертоносный, он может выступать отличным защитником своей группы, провоцируя соперника и мастерски избегая его ударов.

    Актуальная роль: нападение, защита. Тип брони: кожа.

    Празведчик.jpgлюсы:

    • Высокий урон.
    • Мобильность.

    Минусы:

    • Тяжел в ПвП.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Обязательные вехи.
    7. Разведчик в пве.
    8. Разведчик в пвп.
    9. Полезные аддоны.
    10. Заключение.

    1. Основной ресурс класса.

    снаряжение.jpg

    Основным ресурсом класса является Снаряжение. Запас Снаряжения разведчика может вмещать до 25 единиц.

    Снаряжение нужно для активации умений Разведчика, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять снаряжение в бою быстрее.

    Третье поле вех – Мастер Выживания.

    готов ко всему.jpgГотов ко всему – на 4 ранге вехи увеличивает максимальный запас снаряжения на 5.
     

    пополнение.jpgПополнение – в течении 10 секунд разведчик получает по 1 единице снаряжения каждую 1 секунду, работает только в бою.
     

    2. Доступные расы и расовые умения.

    • Лучники Кании

    лучник.jpg

    бомба-липучка.jpgБомба-липучка. Элемент: Физика. Дальность действия: 20. Время восстановления: 1 мин. Прицельно кидает бомбу, которая прилипает к противнику и взрывается через 3 сек., нанося Х урона и восстанавливая 6 единиц снаряжения.

    • Проныры Гибберлингов

    проныры.jpg

    парализующая стрела.jpgПарализующая стрела. Элемент: Физика. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 мин. Разведчик выпускает в цель стрелу, смазанную особым ядом, накладывая эффект «Беспомощность» на 3 сек. Беспомощность запрещает использовать цели какие либо умения.

    • Следопыты Прайденов

    следопыт.jpg

    шиповник.jpgШиповник. Элемент: Яд. Время восстановления: 1 мин. Разведчик особым образом зачаровывает свою броню на 6 сек. Пока активен этот эффект, каждый противник, нанесший прямой урон, получит Х урона ядом.

    • Саггитарии Аэдов

    саггитарий.jpg

    коварная ловушка.jpgКоварная ловушка. Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. Разведчик устанавливает хитроумную ловушку, существующую 30 сек и видимую только ему самому. Первый противник, оказавшийся в 5ти метрах от ловушки, будет обездвижен на 4 сек. и отравлен на 8 сек. Яд наносит Х урона каждую сек. Дополнительно жертва получает эффект «Уязвимость», увеличивающий урон по ней на 25%.

    • Диверсанты Хадаганцев

    диверсант.jpg

    диверсия.jpgДиверсия. Элемент: Физика. Дальность действия: Ближний бой. Время восстановления: 1 мин. Разведчик отпрыгивает назад на 20 м от цели. Цель и все противники в радиусе 15 м вокруг нее будут обездвижены на 3 сек.

    • Головорезы Орков

    головорез.jpg

    отвлечение.jpgОтвлечение. Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. Разведчик проводит тактический манёвр, повышая шанс уклониться на 20%. Члены группы получают этот же эффект на 5 сек.

    3. Передаваемые умения.

    отскок.jpgОтскок. Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. 15 сек. Дальность действия: Ближний бой. Персонаж отпрыгивает от противника назад на 20 м, сбивая его с ног на 2 сек.

    охотничий капкан.jpgОхотничий капкан. Элемент: Физика. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. Устанавливает ловушку-капкан в указанной области. Капкан может видеть только его владелец. После установки ловушка взводится 4 сек. и оглушает первого попавшего в него противника на 4 сек., нанося ему Х урона. Максимальное время существования ловушки – 19 сек.

    4. Умения за Тайны Мира.

    засада.jpgЗасада. Элемент: Физика. Дальность действия: 30 м. Время восстановления: 51 сек. Разведчик совершает быстрый рывок к цели, сбивая ее с ног на 2 сек. Минимальное расстояние для рывка 8 м.

    внезапный маневр.jpgОбманный манёвр. Элемент: Физика. Время восстановления: 5 мин. Разведчик совершает манёвр, развеивая с себя все эффекты контроля и замедления, и становится невосприимчивым к ним на 4 сек.

    5. Основные характеристики.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Атакующие):

    • Стремительность – 300 единиц.
    • Природный урон – 170-230 единиц.
    • Решимость – остальные характеристики можно вложить в решимость.
    • Двойная атака – 250 единиц.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):

    • Сосредоточенность – 250 единиц.
    • Кровожадность – 350-450 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):

    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Природный урон – 170-230 единиц.
    • Стремительность – 300 единиц.
    • Беспощадность – 250 единиц.
    • Мастерство – все остальные характеристики можно вложить в мастерство.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Живучесть – где нельзя взять ни стойкость, ни осторожность, следует взять живучесть (перчатки, епанча, рубашка).

    6. Обязательные вехи.

    обязательные вехи - поджигатель.jpg

    Пир стервятника – показатель беспощадности увеличивается на 40 единиц за каждый ранг вехи (макс. 120).

    Орлиный глаз – показатель могущества увеличивается на 3% за каждый ранг вехи (макс. 9%).

    обязательные вехи - мастер выживания.jpg

    Медвежья мощь – показатель выносливости увеличивается на 35% за каждый ранг вехи (макс. 70%). Кошачьи рефлексы – показатель стремительности повышается на 30 за каждый ранг вехи (макс. 90). Готов ко всему – Максимальный запас снаряжения увеличен на 5. Весь наносимый урон увеличен на 12%.

    7. Разведчик в пве.

    В пве разведчик комфортно чувствует себя как в гибриде, так и в рдд-варианте билда. Сейчас будет рассмотрен один из рдд-вариантов.

    пве-умения.jpg

    Аспект нападения – необходим любому ДД.

    • Залп\Обстрел – ваше спам-умение.
    • Калечащий выстрел – станит, наносит высокий урон под стаками от вех «Пристрел» из поля вех «Отравитель». Точный\Прицельный выстрел – наносит высокий урон.
    • Огненные и ядовитые чары – добавляют умениям «Обстрел», «Залп», «Точный выстрел», «Прицельный выстрел» и «Взрывная стрела» некоторые эффекты.
    • Пополнение – необходимо для быстрого восполнения снаряжения. Маятник – защитное умение. Отскок – помогает быстро сбежать\отпрыгнуть от аое.

    пве-поджигатель.jpg

    Стойка застрельщика – позволяет применять умения ближнего боя в движении или же без каста, увеличивает урон умений дальнего боя, а также дальность действия.

    пве-отравитель.jpgпве-МВ.jpg

    Ротация:

    • Бурст: Тоник концентрации – Мания (если есть перерод демонолог) – Дикая охота – Прицельный под ядами – обстрел под ядами\огнем до двух стаков пристрела – Калечащий выстрел.
    • Бурст – спам обстрела до двух стаков пристрела – Калечащий выстрел – Прицельный под ядами.

    8. Разведчик в пвп.

    пвп-умения.jpg

    • Коварный удар – высокий урон в ближнем бою.
    • Прицельный выстрел, калечащий выстрел – высокий урон в дальнем бою.
    • Огненные и ядовитые чары – добавляют эффекты некоторым умениям.
    • Маятник – защитное умение.
    • Отскок – помогает сбежать, пополняет снаряжение.
    • Бросок кобры – помогает догнать жертву, пополняет снаряжение.

    пвп-поджигатель.jpg

    Стойка застрельщика – для применения атак дальнего боя. Охотничий капкан – под бурст.

    пвп-отравитель.jpgпвп-МВ.jpg

    Покушение – телепортирует к врагу, наносит высокий урон в ближнем бою. Стойка комбатант – для применения атак ближнего боя.

    Ротация:

    Бурст: Коварная ловушка – Капкан – Обманное открытие (стяжка) – Ротация.

    Ротация: Застрельщик – Прицельный под ядами – Бросок кобры – Калечащий выстрел – Комбатант – Покушение под ядами – Коварный удар под огнем – Отскок – Прицельный под ядами.

    9. Полезные аддоны.

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    10. Заключение.

    Разведчик – один из самых мощных ДД как в ПвП, так и в ПвЕ по соло цели. Также разведчик имеет неплохое защитное умение – маятник. Однако класс довольно непрост в освоении. Пусть он довольно мобильный, но иногда разведчику всё же приходится в ПвП догонять свою цель. Однако все минусы перекрывает огромный урон данного класса и неплохая выживаемость.


    Просмотреть полную запись

  2. Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из самых живучих ДД как в пве, так и в пвп аспекте игры в текущем сезоне:

    Силы света, подвластные жрецу, способны в мгновение ока испепелить его противников или исцелить его соратников на поле боя. Опытные жрецы способны сражаться как и на расстоянии, так и в ближнем бою.

    Актуальная роль: нападение, поддержка, исцеление. Тип брони: латы.

    жрец.jpgПлюсы:

    • Высокий урон.
    • Мобильность.
    • Живучесть.
    • Легок в освоении.

    Минусы:

    • Требовательный к вехам.
    • Часто ограничен мили-зоной.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Обязательные вехи.
    7. Жрец в пве.
    8. Жрец в пвп.
    9. Полезные аддоны.
    10. Заключение.

    1. Основной ресурс класса.

    фанатизм.jpg

    Основным ресурсом класса является Фанатизм. Запас фанатизма жреца может вмещать до 5 единиц.

    Фанатизм требуется для активации некоторых умений жреца или для их мгновенного применения, поэтому его своевременный набор во время боя очень важен.

    Всего можно набрать до 5 единиц фанатизма, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас фанатизма с 2 единиц до 5, вне боя количество фанатизма равно 2. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас фанатизма:

    преданность свету.jpgПреданность Свету – увеличивает запас фанатизма на 1 за каждый ранг вехи (макс. 3).

     

    Вехи и умения, позволяющие набирать фанатизм:

    пылкая молитва.jpgПылкая молитва (умение) – мгновенное получение 1 единицы фанатизма за каждый ранг умения (макс. 3).

     

    Первое поле вех – Чудотворец.

    религиозное рвение.jpgРелигиозное рвение – пассивное получение фанатизма жрецом происходит на 0.5 сек. чаще за каждый ранг вехи (макс. на 1.5 сек).

     

    Второе поле вех – Инквизитор.

    верование.jpgВерование (только в аспекте поддержки) – в бою каждые 6 сек. жрец получает 1 единицу фанатизма на 2 ранге вехи.

     

    Молниеносная справедливость.jpgМолниеносная справедливость – урон, наносимый умениями вердикт и приговор, дает 1 единицу веры за каждый ранг вехи (макс. 2).

     

    Третье поле вех – Глас Света.

    проповедник.jpgПроповедник (только в аспекте нападения) – с шансом 50% периодический урон умения очистительный огонь даст жрецу 1 единицу веры на 3 ранге вехи.

     

    2. Доступные расы и расовые умения.

    • Священники Кании

    священник.jpg

    правосудие.jpgПравосудие. Элемент: Свет. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 минута. Обрушивает на противника мощь Света, нанося Х урона каждые 2 сек. в течении 14 сек.

    • Капелланы Эльфов

    капеллан.jpg

    рвение фанатика.jpgРвение фанатика. Элемент: Свет. Время восстановления: 1 мин. Жрец впадает в религиозный экстаз, повышая показатели двойной атаки и кровожадности на 100 единиц на 10 секунд.

    • Хранители Прайденов

    хранитель.jpg

    клятва хранителя.jpgКлятва Хранителя. Элемент: Свет. Время восстановления: 1 минута. Жрец произносит клятву хранителя, получая эффект «Защита» на 6 сек. «Защита» снижает получаемый урон на 35%.

    • Теурги Аэдов

    теург.jpg

    отрицание.jpgОтрицание. Элемент: Свет. Дальность действия: 40. Время восстановления: 2 мин. Слова Теурга укрепляют веру союзника, отменяя действие всех эффектов контроля. Союзник получает иммунитет к эффектам контроля на 3 сек. Умение нельзя применить на себя.

    • Политруки Хадаганцев

    политрук.jpg

    охранный знак.jpgОхранный знак. Элемент: Свет. Дальность действия: 30. Время восстановления: 24 сек. Окружает союзника щитом света, поглощающим урон в размере 30% от его максимального уровня здоровья. Длительность эффекта – 6 сек.

    • Настоятели Восставших Зэм

    настоятель.jpg

    слепящая звезда.jpgСлепящая звезда. Элемент: Свет. Дальность действия: 15. Время восстановления: 1 мин. Взывает к силам Света, ослепляя цель и ближайшего к ней противника на 3 сек.

     

    3. Передаваемые умения.

    блик.jpgБлик. Элемент: Свет. Дальность действия: 30. Радиус действия: 2. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. Мгновенное перемещение в выбранную точку. Ближайший противник в радиусе 15 м от выбранной точки будет обездвижен на 3 сек.

    напутствие.jpgНапутствие. Элемент: Свет. Дальность действия: 30. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. Накладывает на цель эффект «Напутствие» длительностью 12 сек. Если под действием этого эффекта здоровье цели опустится ниже 30%, она будет мгновенно перемещена к заклинателю и исцелена на 30% от ее максимального уровня здоровья.

    4. Умения за Тайны Мира.

    целительная молитва.jpgЦелительная молитва. Элемент: Свет. Дальность действия: 80. Время восстановления: 3 мин. Жрец призывает силы Света на помощь к союзнику, даруя ему на 5 сек. эффект, каждую секунду исцеляющий его на 10% от максимального уровня здоровья жреца.

    очищение.jpgОчищение Элемент: Физика. Время восстановления: 3 сек. Развеивает 1 негативный эффект с союзника, который можно развеять.

     

    5. Основные характеристики.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Атакующие):

    • Решимость – оставшиеся характеристики можно вложить в решимость.
    • Двойная атака – во всех шмотках, где ее можно взять, нужно брать двойную атаку.
    • Мастерство – в шмоте, где нет ни двойной атаки, ни решимости, следует взять мастерство.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):

    • Сосредоточенность – 250 единиц.
    • Кровожадность – 400-450 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):

    • Беспощадность – 250 единиц.
    • Двойная атака – во всех шмотках, где ее можно взять, нужно брать двойную атаку.
    • Мастерство – остальные характеристики можно вложить в мастерство.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Живучесть – где нельзя взять ни стойкость, ни осторожность, следует взять живучесть (перчатки, епанча, рубашка).

    6. Обязательные вехи.

    обязательные вехи - чудотворец.jpg

    Стойкость верующего – повышает показатель выносливости на 20% за каждый ранг вехи (макс. 60%).

    обязательные вехи - инквизитор.jpg

    Власть церкви – повышает показатель могущества на 3% за каждый ранг вехи (макс. 9%). Право инквизитора – показатель беспощадности увеличен на 30 единиц за каждый ранг вехи (макс. 90).

    обязательные вехи - Глас света.jpg

    Отражение света – повышает показатель двойной атаки на 40 единиц за каждый ранг вехи (макс. 120). Ярая вера – повышает показатель решимости на 30 единиц за каждый ранг вехи (макс. 90).

    7. Жрец в пве.

    пве-умения.jpg

    • Приговор – наше спам-умение. Частица света – наносит большой урон, применять только при наличии 2-х единиц фанатизма.
    • Разряд – по кд. Микро-контроль, оставляет дот «Разряд» и под вехами дот «Очистительный огонь».
    • Цепной свет – при наличие фанатизма по масс целям.
    • Пылкая молитва – дает фанатизм, под вехами увеличивает урон, применять по кд.
    • Оберег – щит на 100+% (в зависимости от качества слезы дракона).
    • Святой гнев – наносит большой урон, применять по кд.
    • Напутствие и мольба – наш небольшой подхил.
    • Ограждающее слово – небольшой щит.
    • Исступление – берется для усиления частиц света после применения умения «Исступление» под вехами «Призма Гнева».

    пве-чудотворец.jpgпве-инквизитор.jpgпве-глас света.jpg

    Бурст: Пылкая молитва – Исступление – Рвение фанатика – Тоник Концентрации – Светоч – Разряд – Святой Гнев – Частицы Света (4 шт).

    Ротация: Бурст – Приговор или Цепной свет (если пак – Цепной свет, если соло цель – Приговор).

    8. Жрец в пвп.

    пвп-умения.jpg

    • Приговор – наше спам-умение.
    • Ореол – по кд кидать под ноги себе.
    • Пылкая молитва – по кд (под вехами увеличивает наносимый урон).
    • Разряд – наносит урон, оставляет дебаффы (под вехами), дот «Разряд», микро-контроль.
    • Святой гнев – наносит большой урон, по кд.
    • Чудесное исцеление – небольшой подхил.
    • Святое слово – небольшой щит, по кд.
    • Оберег – щит в 100+% от хп (зависит от качества слезы).
    • Ослепление – контроль.
    • Мольба и Напутствие – небольшой подхил.
    • Аспект поддержки – необходим в пвп.
    • Ограждающее слово – щит.
    • Карающий удар – контроль.

    пвп-чудотворец.jpgпвп-инквизитор.jpgпвп-глас света.jpg

    Бурст: Пылкая молитва – Рвение фанатика – Тоник Концентрации – Светоч – Разряд – Святой Гнев.

    Ротация: Бурст – спам приговора, разряд и пылкую молитву по кд.

    9. Полезные аддоны.

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    10. Заключение.

    Жрец один из самых живучих дд как в пвп, так и в пве аспекте игры. Огромный урон на паках, меньший по соло-цели. В текущем сезоне актуален во всех аспектах игры. Однако класс очень требователен к вехам.


    Просмотреть полную запись

  3. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья начинает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших ДД как в пвп, так и в пве аспекте игры в текущем сезоне:

    Воин – специалист по ближнему бою. Он может использовать почти все существующие виды оружия – ему не столь важно, какое из них использовать, чтобы превратить противника в кровавое месиво. Актуальная роль: нападение, защита. Тип брони: латы.

    воин.jpgПлюсы:

    • Высокий урон.
    • Мобильность.
    • Живучесть.

    Минусы:

    • Тяжелый в освоении.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Обязательные вехи.
    7. Воин в пве.
    8. Воин в пвп.
    9. Полезные аддоны.
    10. Заключение.

    1. Основной ресурс класса.

    энергия.jpg

    Основным ресурсом класса является Энергия. Запас энергии воина может вмещать до 100 единиц.

    Энергия нужна для активации умений Воина, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять энергию в бою быстрее.

    Второе поле вех – Телохранитель.

    неутомимый боец.jpg Неутомимый боец – воин восстанавливает на 6 единиц больше энергии в секунду.

    Также воин имеет дополнительный ресурс – боевое преимущество.

    боевое преимущество.jpg

    Боевое преимущество накапливается воином в бою в результате использования специальных умений, требуется для проведения воином специальных атак. Исчезает после 10 секунд бездействия или после выхода воина из боя.

    Умения, позволяющие накапливать боевое преимущество:

    разрушительная атака.jpg Разрушительная атака – 15 единиц боевого преимущества.

    рывок.jpg Рывок – 10 единиц боевого преимущества.

    раскол.jpg Раскол – 25 единиц боевого преимущества.

    2. Доступные расы и расовые умения.

    • Ратники Кании

    ратник.jpg

    боевой клич.jpgБоевой клич. Элемент: Физика. Радиус действия: 30. Время восстановления: 45 сек. Клич воина, воодушевляющий союзников, и внушающий ужас в сердца врагов. Члены группы получают эффект «Храбрость», а все противники в радиусе 30 м получают эффект «Трусость» на 4 сек. «Храбрость» уменьшает длительность накладываемых эффектов контроля на 25%. «Трусость» увеличивает длительность накладываемых эффектов контроля на 25%.

    • Вояки Гибберлингов

    вояки.jpg

    марш-бросок.jpgМарш-бросок. Элемент: Физика. Время восстановления: 45 сек. Воин собирается с силами, увеличивает свою скорость передвижения на 20% на 5 сек. Пока активен этот эффект, воин невосприимчив к эффектам замедления.

    • Стражи Прайденов

    страж.jpg

    звериный наскок.jpgЗвериный наскок. Элемент: Физика. Дальность действия: Ближний бой. Время восстановления: 45 сек. Стремительный удар, наносящий цели Х урона. Позволяет восстановить по 30 единиц энергии и боевого преимущества.

    • Преторианцы Аэдов

    преторианец.jpg

    держать строй.jpgДержать строй!Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. На 10 сек. показатели ярости и незыблемости будут увеличены на 150 единиц. Умение можно использовать даже под воздействием эффектов контроля.

    • Солдаты Хадаганцев

    солдат.jpg

    глухая оборона.jpgГлухая оборона. Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. Защитное умение. Воин концентрируется на защите 6 секунд, снижая весь получаемый урон на 15%. При получении прямого урона эффект защиты накапливается (максимум 6 раз), уменьшая получаемый урон на 15% за каждый уровень эффекта. Длительность эффекта не обновляется с его усилением.

    • Бойцы Орков

    боец.jpg

    яростный вопль.jpgЯростный вопль. Элемент: Физика. Дальность действия: Ближний бой. Время восстановления: 45 сек. Громкий крик в лицо противнику. Оглушает цель на 2 секунды.

    3. Передаваемые умения.

    выброс адреналина.jpgВыброс адреналина. Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. 15 сек. Защитное умение. Увеличивает скорость передвижения персонажа на 25% и уменьшает весь получаемый урон на 15% в течении 4 сек.

    таран.jpgТаран. Элемент: Физика. Дальность действия: Ближний бой. Время восстановления: 1 мин. 15 сек. Мощный удар, отбрасывающий противника на 30 м. При приземлении цель будет сбита с ног на 1.5 сек.

    4. Умения за Тайны Мира.

    безумный прыжок.jpgБезумный прыжок. Элемент: Физика. Дальность действия: 30 м. Время восстановления: 1 мин. Воин совершает быстрый рывок к цели, сбивая ее с ног на 2 сек. Минимальное расстояние для рывка – 8 м.

     

    непреклонность.jpgНепреклонность. Элемент: Физика. Время восстановления: 5 мин. Воин развеивает с себя все эффекты контроля и замедления и становится невосприимчив к ним на 4 сек.

     

    5. Основные характеристики.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Атакующие):

    • Физический урон – 170-250 единиц.
    • Сила критического урона – 250-280 единиц.
    • Решимость – остальные характеристики можно вложить в решимость.
    • Двойная атака – 250 единиц.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):

    • Сосредоточенность – 250 единиц.
    • Кровожадность – 400-450 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):

    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Физический урон – 170-250 единиц.
    • Сила критического урона – 250-280 единиц.
    • Беспощадность – 250 единиц.
    • Мастерство – все остальные характеристики можно вложить в мастерство.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Живучесть – где нельзя взять ни стойкость, ни осторожность, следует взять живучесть (перчатки, епанча, рубашка).

    6. Обязательные вехи.

    обязательные вехи - рубака.jpg

    Безжалостный рубака – показатель беспощадности увеличивается на 30 единиц за каждый ранг вехи (макс. 90).

    Силач – показатель могущества увеличивается на 3% за каждый ранг вехи (макс. 9%).

    обязательные вехи - телохранитель.jpg

    Безжалостный боец – воин восстанавливает на 6 единиц больше энергии в секунду.

    обязательные вехи - наемник.jpg

    Двужильный – показатель выносливости увеличивается на 20% за каждый ранг вехи (макс. 60%).

    7. Воин в пве.

    пве-умения.jpg

    • Аспект нападения – необходим любому дд.
    • Разрушительная атака – ваше спам-умение.
    • Раскол – увеличивает урон от следующих выпадов.
    • Рассечение – дот-урон.
    • Мельница – стягивает раз в минуту, масс-урон, под вехами накладывает дот «Мясорубка».
    • Кровавая жатва – увеличивает на 11 сек. урон от выпадов и дотов с рассечения и мясорубки.
    • Прилив адреналина и Черепаха – наши сейвы и подхил.
    • Бедлам – одно из самых мощных умений воина.
    • Крутилка, огромный урон наносит по всем, попавшим в радиус действия.

    пве-рубака.jpgпве-телохранитель.jpgпве-наемник.jpg

    Ротация:

    Бурст: Тоник концентрации – Мания (если есть перерод демонолог) – Берсерк – Бедлам – гарпун – разрушительная атака – смертельный выпад.

    Бурст – Рассечение – Раскол – Разрушительная атака – Выпады.

    8. Воин в пвп.

    пвп-умения.jpg

    Отличия от пве:

    • Пинок – контроль на 4 секунды.
    • Подсечка и бычий удар – еще 2 микро контроля.
    • Коварный выпад – наносит большой урон.

    пвп-рубака.jpgпвп-телохранитель.jpgпвп-наемник.jpg

    Ротация:

    Бурст: Тоник концентрации – Берсерк – Бедлам – гарпун – коварный выпад.

    Бурст – Рассечение – Раскол – любой контроль – Коварный выпад – Разрушительная – Смертельный выпад.

    9. Полезные аддоны.

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    10. Заключение.

    Воин один из самых мощных дд в пвп как по соло-цели, так и по аое. Новое умение воина за слезы – Бедлам – является почти ваншотящим для многих пачек игроков. Однако класс довольно непрост в освоении. Пусть и довольно мобильный, но воин – все же класс ближнего боя. Однако все минусы перекрывает огромный урон данного класса и неплохая выживаемость.


    Просмотреть полную запись

  4. Здравствуйте, дорогие читатели!

    В этот раз речь пойдет об одном из самых лучших ДД как в пвп-, так и в пве-аспекте игры в текущем сезоне: Некромант!

    Некромант никогда не ходит один. Его союзники нежить и нечисть. Тёмная магия позволяет насылать ему на толпы врагов смертельные эпидемиии разъедать саму их плоть, но она и поможет исцелить страшные раны союзников.

    Актуальная роль: нападение, поддержка, исцеление.

    Тип брони: ткань.

    Плюсы:G2AuBZQM4bw.jpg

    • Высокий урон.
    • Мобильность.
    • Лёгок в освоении.
    • Живучесть.

    Минусы:

    • Дороговизна класса.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Обязательные вехи.
    7. Некромант в пве.
    8. Некромант в пвп.
    9. Полезные аддоны.
    10. Заключение.

    1. Основной ресурс класса.

    кровь.jpg

    Основным ресурсом класса являются Капли Крови. Запас крови некроманта может вмещать до 15 капель.

    Капли крови нужны для активации умений Некроманта, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен.

    Всего можно набрать до 15 капель крови, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас крови с 10 до 15 единиц, вне боя количество капель крови равно 10. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас капель крови:

    Третье поле вех – Врачеватель.

    крови.jpgТауматургия – увеличивает максимальный запас капель крови на 5. Увеличивает наносимый урон на 10%. Увеличивает исходящее исцеление на 15%.
     

    Получить дополнительные капли крови можно специальными умениями:

    вамп.jpg Вампиризм – позволяет получить 1 каплю крови. Спам-умение.
     

    пир.jpg Кровавый пир – поддерживаемое умение, наносит урон врагам в радиусе 8 м, 4 раза за время действия умения наносит урон самому некроманту в размере 10% от текущего уровня здоровье и восполняет запас капель крови на 2 единицы.

    шаг.jpg Шаг сквозь тени – некромант мгновенно перемещается к выбранной цели и восполняет запас капель крови на 5 единиц.
     

     Душегубка – призванная некромантом нежить, каждой второй атакой восполняет запас капель крови на 1 единицу.

    2. Доступные расы и расовые умения.

    • Колдуны Кании

    колдун.jpg

    чк.jpgЧёрная кровь
    Элемент: Яд. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Проклятие некроманта отравляет кровь противника на 14 сек, нанося Х урона каждые 2 сек во время действия эффекта.

    • Чернокнижники Эльфов

    чернокнижник.jpg

    тб.jpgТёмное безумие
    Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант впадает в колдовское исступление, повышая показатель шанса критического урона и кровожадности на 100 единиц на 10 сек.

    • Реаниматоры Хадаганцев

    реаниматор.jpg

    кж.jpgКанал жизни
    Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант связывает себя и дружественную цель тёмными узами на 6 сек, каждую секунду теряя 10% от своего здоровья и восстанавливая союзнику 10% от его максимального здоровья. (Очень опасное умение, практически не используется)

    • Целители Восставших Зэм

    целитель.jpg

    пкп.jpgПрах к праху
    Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант уничтожает своего прислужника и мгновенно исцеляется на 35% от своего максимального здоровья.

    3. Передаваемые умения.

    душка.jpgСтрах смерти
    Элемент: Тень. Дальность действия: 30. Время восстановления: 1 мин 30 сек. Заклятие, внушающее ужас противнику. Заставляет цель бежать в страхе в течении 3 сек.

    щит крови.jpgЩит крови
    Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м 30 сек. Накладывает на себя защитный барьер, снижающий получаемый некромантом направленный урон на 20%. Количество накладываемых зарядов щита – 5. При получении направленного урона один заряд щита будет поглощен. Длительность эффекта – 10 сек.

    4. Умения за тайны мира.

    оч.jpgОчищение
    Элемент: Физика. Время восстановления: 3 сек. Развеивает 1 негативный эффект с союзника, который можно развеять.

    вос.jpgВосстановление
    Элемент: Тень. Дальность действия: 80. Время восстановления: 3 м. На 5 сек накладывает на союзника эффект, исцеляющий его каждую секунду на 10% от максимального уровня здоровья некроманта.

    5. Основные характеристики.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Атакующие):

    • Шанс критического урона – 250 единиц.
    • Сила критического урона – 250-280 единиц.
    • Решимость – 600-650 единиц.
    • Двойная атака – 250 единиц.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):

    • Сосредоточенность – 250 единиц.
    • Кровожадность – 400-450 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):

    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Шанс критического урона – 250 единиц.
    • Сила критического урона – 250-280 единиц.
    • Решимость и беспощадность следует взять 1 к 1, но беспощадность не меньше 250 единиц.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Живучесть – где нельзя взять ни стойкость, ни осторожность, следует взять живучесть (перчатки, епанча, рубашка).

    6. Обязательные вехи.

    о2.jpg

    • Твёрдая рука – показатель решимости увеличивается на 30 единиц за 1 ранг вехи (максимум 3).
    • Магистр тёмных наук – показатель могущества увеличивается на 3% за 1 ранг вехи (максимум 3).
    • Круговорот крови – показатель выносливости увеличивается на 20% за 1 ранг вехи (максимум 3).
    • Практическая хирургия – показатель шанса критического урона увеличивается на 40 единиц за 1 ранг вехи (максимум на 3).
    • На пороге смерти – показатель беспощадности увеличивается на 30 единиц за 1 ранг вехи (максимум 3).

    о1.jpg

    • Тауматургия – увеличивает максимальный запас капель крови на 5. Увеличивает наносимый урон на 10%. Увеличивает исходящее исцеление на 15%.

    7. Некромант в ПВЕ.

    Этот вариант рассчитан на высокую мобильность и высокий исходящий урон.

    умения-дд.jpg

    В умениях всё просто и стандартно:

    • Аспект нападения – постоянный неспадающий с персонажа эффект, дающий роль могучего бойца. Увеличивает весь наносимый урон на 30%.
    • Изъятие жизни (улучшенный вампиризм) – спам умение, наносит небольшой урон, восполняет запас капель крови.
    • Дыхание смерти – наносит высокий урон, замедляет на 50% на 1 сек.
    • Нейротоксин, вирус, алчные тени, лихорадка – дот-урон, накладывается ритуалами (вехи первого поля развития).
    • Щит крови – основной щит некроманта.
    • Узы крови – небольшой подхил. Обычно используется при уровне здоровья ниже 30%.
    • Вуаль тьмы – позволяет получить неуязвимость на Х сек (в зависимости от ранга умения), однако снижает уровень здоровья некроманта до 1%. Обычно используют при очень низком уровне здоровья, а сразу после прожимают узы крови в качестве отхила, а также прах к праху, восстановление или банки на отхил.
    • Тёмная мощь, длань тьмы – умения для бурста.
    • Мир призраков – контроль на 30 секунд, берут в основном для прохождения испытания крови или сложных островов.
    • Страж – призванная некромантом нежить, атакует соло-цель, наносит небольшой урон, накладывает дот, если изучена веха «Гемотоксин» во втором поле вех.

    вехи1.jpg

    • Ритуал боли – накладывает на цель вирус, лихорадку, алчные тени и нейротоксин.
    • Ритуал чумы – накладывает на цель и врагов в радиусе 8 м лихорадку, алчные тени, нейротоксин.
    • Злой рок – критический урон умений алчные тени и лихорадка дают некроманту эффект Могильный холод, а в случае неудачи – Иссушение.
    • Иссушение – применение умение Дыхание смерти дает некроманту 1 уровень эффекта Иссушение (суммируется до 5). Иссушение позволяет применить следующее Лихорадка, Изъятие жизни или Вампиризм без подготовки.
    • Могильный холод – критический урон с шансом 60% оставляет эффект могильный холод (суммируется до 3). Могильный холод позволяет снизить стоимость следующего Дыхания смерти до 1 капли.

    вехи2.jpg

    • Кровопускание – некромант наносит себе урон в размере 20% от текущего уровня здоровья и оставляет под собой кровавую область радиусом 2 м на 12 сек. Пока некромант находится в этой области, получаемый им урон снижен на 20%, а также значительно снижено время восстановления умений и глобальное время восстановления.

    тауматургия.jpg

     

    Ротация выглядит следующим образом.

    Бурст: Тёмная мощь – Тоник концентрации – Мания (умение с перерождения-демонолога) при наличии – Кровопускание – Длань тьмы.

    При единичной цели: Ритуал боли – спам дыхания смерти и Изъятия жизни.

    Для аое: Ритуал чумы – вирус – спам дыхания смерти и вампиризма.

    8. Некромант в пвп.

    умения-пвп.jpg

    • Вампиризм – спам-умение, наносит небольшой урон, восполняет запас капель крови.
    • Дыхание смерти – наносит высокий урон, замедляет на 50% на 1 сек.
    • Нейротоксин, вирус, алчные тени, лихорадка – дот-урон, накладывается ритуалами (вехи первого поля развития).
    • Щит крови – основной щит некроманта.
    • Узы крови – небольшой подхил. Обычно используется при уровне здоровья ниже 30%.
    • Вуаль тьмы – позволяет получить неуязвимость на Х сек (в зависимости от ранга умения), однако снижает уровень здоровья некроманта до 1%. Обычно используют при очень низком уровне здоровья, а сразу после прожимают узы крови в качестве отхила, а также прах к праху, восстановление или банки на отхил.
    • Тёмная мощь, длань тьмы – умения для бурста.
    • Страх смерти – контроль на 3 секунды.
    • Душегубка – призванная некромантом нежить, используется для набора крови, накладывает эффект «Беспомощность» под действием умения «Тёмная мощь».

    вехи1пвп.jpg

    • Ритуал боли – накладывает на цель вирус, лихорадку, алчные тени и нейротоксин.
    • Ритуал чумы – накладывает на цель и врагов в радиусе 8 м лихорадку, алчные тени, нейротоксин.
    • Острые симптомы – вирус теперь накладывает слабость или уязвимость на 1 сек с шансом 15%.
    • Иссушение – применение умение Дыхание смерти дает некроманту 1 уровень эффекта Иссушение (суммируется до 5). Иссушение позволяет применить следующее Лихорадка, Изъятие жизни или Вампиризм без подготовки.
    • Могильный холод – критический урон с шансом 60% оставляет эффект могильный холод (суммируется до 3). Могильный холод позволяет снизить стоимость следующего Дыхания смерти до 1 капли.

    2 вехи пвп.jpg

    • Вопль баньши – душегубка каждой 6-ой атакой накладывает на цель эффект Вопль баньши. Следующее применение умения Дыхание смерти поглощает эффект и накладывает на цель беспомощность на 3 сек.

    вехи2пвп.jpg

    • Жрец тьмы – исходящее исцеление увеличено на 6%. При падении запаса крови ниже 5 капель, некромант получает 3 уровня эффекта Иссушение. Срабатывает не чаще 1 раз в 30 сек.

    Ротация.

    Бурст: Тёмная мощь – Тоник Концентрации – Длань тьмы.

    По соло цели: Ритуал боли – спам дыхания смерти и вампиризма.

    При аое: Ритуал чумы – вирус – спам дыхания смерти и вампиризма.

    9. Полезные аддоны.

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    10. Заключение.

    Некромант – один из самых живучих пвп-ДД текущего сезона, в пве же выдает огромный дамаг как на паках, так и по соло цели. Однако класс очень требователен к вехам. В пвп в основном живет на низком уровне здоровья. Класс прост в освоении, подойдёт как для соло и масс пвп, так и для освоения пве -асти игры. Аспект исцеления будет рассмотрен в следующей статье вместе с другими хил-классами.


    Просмотреть полную запись

  5. Здравствуйте, дорогие читатели! В этой статье речь пойдет об одном из самых лучших ДД в текущем сезоне – волшебнике!

    "Волшебник управляет силами стихий. Лёд и пламя, гром и молнии – всё это он готов обрушить на головы своих противников".

    Актуальная роль: нападение, поддержка.

    Тип брони: ткань.iZ3DPIP0i5w.jpg

    Плюсы:

    • Высокий урон.
    • Мобильность.
    • Лёгок в освоении.

    Минусы:

    • Сравнительно низкая выживаемость.
    • Сравнительно низкое количество исцеляемых умений.
    • Дороговизна класса.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Обязательные вехи.
    7. Волшебник в пве.
    8. Волшебник в пвп.
    9. Полезные аддоны.
    10. Заключение.

    1. Основной ресурс класса.

    стихии - копия.jpgОсновным ресурсом класса являются Стихии. Всего их 3 типа:

    • Стихии Огня.
    • Стихии Льда.
    • Стихии Электричества.

    Стихии нужны для активации умений Волшебника, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен.

    Всего можно набрать по 5 стихий каждого типа, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас стихий с 3 до 5 единиц, вне боя количество каждой из стихий равно 2. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас стихий:

    огня - копия.jpgПервое поле вех – Огнепоклонник.
    Владыка огня – увеличивает максимальное количество единиц стихий огня на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2).

    льда - копия.jpgВторое поле вех – Владыка Льда.
    Владыка льда – увеличивает максимальное количество единиц стихий льда на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2).

    электро - копия.jpgТретье поле вех – Вестник Штормов.
    Владыка молний – увеличивает максимальное количество единиц стихий молнии на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2).

    Получить дополнительные стихии можно специальными умениями:

    • Стихии огня:

    ош - копия.jpg Огненный шар – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий огня.

    • Стихии льда:

    лс - копия.jpg Ледяная стрела – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий льда.

    • Стихии электричества:

    эш - копия.jpg Электрошок – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий электричества, если взята веха «Высокое напряжение» в третьем поле вех «Вестник Штормов». Веха «Высокое напряжение» – применение заклинания «Электрошок» в бою волшебник получает с вероятностью 50% за каждый ранг вехи (максимум 2) одну единицу стихий электричества.

    мо - копия.jpg Разряд молнии – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий электричества.

    2. Доступные расы и расовые умения.

    • Чародеи Кании

    чародей - копия.jpg

    кх - копия.jpgКасание хаоса. Элемент: Астрал. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Накладывает случайный негативный эффект на цель и всех противников в радиусе 15 м от неё. Длительность эффекта – 6 сек.

    • Магистры Эльфов

    магистр - копия.jpg

    бу - копия.jpgБлуждающий ужас. Элемент: Астрал. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Проклятие, пугающее противника на 3 сек. Когда эффект закончит своё действие, то единожды перейдет на ближайшего противника.

    • Специалисты Хадаганцев

    специалист - копия.jpg

    аэ - копия.jpgАстральная эгида. Элемент: Астрал. Время восстановления: 1 м. Волшебник окружает себя астральным барьером на 8 сек, снижаемый получаемый урон от направленных атак на Х на время действия эффекта. (Очень полезное защитное умение)

    • Заклинатель Восставших Зэм

    заклинатель - копия.jpg

    пв - копия.jpgПламенный всполох. Элемент: Огонь. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Отправляет в противника огненное копьё, которое при попадании в противника поджигает его и наносит Х урона каждую секунду в течении 6 сек, также сбивает с ног на 1 сек при попадании и при спадании эффекта.

    • Ворожей Прайденов

    ворожей - копия.jpg

    кв - копия.jpgКрылья ворона. Элемент: Астрал. Время восстановления: 1 мин. Благословление духов, повышающий показатель двойной атаки волшебника на 150 на 10 сек. (Чаще всего используется для бурста).

    • Гоэты Аэдов

    Гоэт - копия.jpg

    синергия - копия.jpg Синергия. Элемент: Огонь. Время восстановления: 1 мин. Гоэт взывает к владыкам стихий. В течении 15 сек все затраты стихий будут снижены вдвое.

    3. Передаваемые умения.

    сдвиг - копия.jpgСдвиг
    Элемент: Электричество. Время восстановления: 1 мин 15 сек. Мгновенное перемещение вперед на 25 м. Любое препятствие, встреченное на пути, прерывает перемещение. Все эффекты замедления и обездвиживания будут развеяны.

    вьюга - копия.jpgВьюга
    Элемент: Холод. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Время поддержания: 4 сек. Атака по площади. Насылает на противника стылый ветер, каждую секунду наносящий Х урона ему и всем противникам в радиусе 15 м. Также замедляет всех врагов, попавших в радиус умения, на 50%.

    4. Умения за тайны мира.

    бс - копия.jpgБуйство стихий
    Элемент: Физика. Время восстановления: 3 м. Маг призывает на помощь нестабильные эссенции стихий, уменьшая время подготовки и поддержания всех умений на 20%, а также глобальное время восстановления на 20% на 10 сек. (Используется для бурста).

    мв - копия.jpgМорозная волна
    Элемент: Холод. Время восстановления: 1 м 30 сек. Взрыв ледяной стихии, обездвиживающий всех противников в радиусе 15 м от волшебника на 2 сек.

    5. Основные характеристики.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Атакующие):

    • Мастерство – 250-300 единиц.
    • Решимость – 600-650 единиц.
    • Двойная атака – 250-300 единиц.
    • Стихийный урон – 120-210 единиц (в зависимости от вашей одетости).

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):

    • Сосредоточенность – 250 единиц.
    • Кровожадность – 400-450 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):

    • Двойная атака – 250-300 единиц.
    • Стихийный урон – 120-210 единиц.
    • Мастерство и беспощадность следует взять 1 к 1.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Живучесть – где нельзя взять ни стойкость, ни осторожность, следует взять живучесть (перчатки, епанча, рубашка).

    6. Обязательные вехи.

    обязательные вехи1 - копия.jpg

    Нестабильная магия – показатель двойной атаки увеличивается на 40 единиц за 1 ранг вехи (максимум 3).

    обязательные вехи2 - копия.jpg

    Адепт – показатель беспощадности увеличивается на 30 единиц за 1 ранг вехи (максимум 3). Странствующий волшебник – показатель выносливости увеличивается на 20%, а показатель брони на 5% за 1 ранг вехи (максимум 3). Эрудит – показатель могущества увеличивается на 3% за 1 ранг вехи (максимум 3). Мастер стихий – увеличивает весь наносимый стихийный урон на 40% и еще на 5% за каждые 100 единиц показателя двойной атаки на 5 ранге вехи.

    7. Волшебник в ПВЕ.

    Этот вариант рассчитан на высокую мобильность и высокий исходящий урон.

    пве-дд - копия.jpg

    В умениях всё просто и стандартно:

    Аспект нападения – постоянный неспадающий с персонажа эффект, дающий роль могучего бойца. Увеличивает весь наносимый урон на 30%.

    • Ледяной поток, ледяная стрела – для набора стихий льда, также наносят неплохой урон.
    • Ледяной метеор (улучшенная Ледяная комета) – наносит высокий урон цели и врагам в радиусе 8 м в размере 16%. Накладывает эффект Звездопад (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Владыка Льда).
    • Электрошок и разряд молнии – для набора стихий электричества, также наносят неплохой урон.
    • Грозовой фронт (улучшенное Шаровые молнии) – наносит высокий урон цели и врагам в радиусе 8 м в размере 16%. Накладывает эффект Звездопад (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Вестник Штормов).
    • Испытание огнём – единственный дот-урон, снимает эффект Звездопад, тратит одну единицу стихий огня и поэтому применяется только при срабатывании эффекта Гармония (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Вестник Штормов).
    • Невидимость – используется редко, в случае если нужно срочно сбежать от большой кучи мобов.
    • Катаклизм – сейчас используется редко, только на больших паках.
    • Сугроб – контроль на 30 секунд, берут в основном для прохождения испытания крови или сложных островов.
    • Колдовской барьер – щит, поглощающий 60% урона в течении 6 сек.
    • Сдвиг – блинк, используется для быстрого перемещения или при необходимости кого-либо догнать или же наоборот – сбежать.

    пве-дд-вл - копия.jpg

    • Тактическое колдовство – позволяет на ходу кастовать ледяной поток, грозовой фронт и шаровые молнии.
    • Холодный расчет – после применения умения Ледяной поток дает 1 стихию льда и 3 уровня эффекта Стремительное колдовство, которые позволяют применить без времени подготовки умение «ледяная стрела» или «Разряд молнии».
    • Вечная мерзлота – при применении умений электричества с вероятностью 40% будет получен эффект «Вечная мерзлота», во время действия которого урон холодом увеличивается на 45%

    пве-дд-вш - копия.jpg

    • Гармония – после применения умений ледяной поток, ледяная стрела, разряд молнии или электрошок с вероятностью 20% волшебник получит эффект Гармония, который позволит повесить дот Испытание Огнём без затрат стихий огня.
    • Шоковый разряд – разряд молнии накладывает на цель эффект Шоковый разряд на 8 сек, который повышает урон электричеством по цели на 30%.
    • Штормовое предупреждение – при применении умений холода с вероятностью 40% будет получен эффект «Штормовое предупреждение», во время действия которого урон электричеством увеличивается на 45%.
    • Молниеносная скорость – применение заклинания Электрошок волшебник получает 1 уровень эффекта стремительное колдовство (суммируется до 6), который позволит применить следующее умение Ледяная стрела или Разряд молнии без времени подготовки.

    Ротация выглядит следующим образом:

    Бурст: Буйство стихий – Крылья Ворона – Тоник Концентрации – Испытание огнем.

    При срабатывании эффекта Вечная мерзлота: Ледяной поток – Ледяная стрела – Ледяной метеор по кругу.

    При срабатывании эффекта Штормовое предупреждение: Электрошок – Разряд молнии – Грозовой фронт по кругу.

    8. Волшебник в пвп.

    пвп-дд - копия.jpg

    • Огненный шар – для набора стихий огня, наносит неплохой урон по площади.
    • Взрыв – наносит высокий урон.
    • Испытание огнем – дот, наносит неплохой урон.
    • Дезинтеграция – наносит высокий урон, также накладывает уязвимость на 4 сек.
    • Ошеломление – стан на 3 сек.
    • Колдовской барьер – щит, снижающий урон на 60% на 6 сек. Если взята веха Магическое зеркало, щит возвращает 21% урона в противников.
    • Электрошок – используется для набора эффекта стремительное колдовство (поле вех Вестник Штормов). 3 уровня эффекта позволяют применить умение Огненный шар без времени подготовки.
    • Невидимость – помогает выйти из-под асиста или же сбежать.
    • Сдвиг – помогает догнать цель или же сбежать.

    пвп-дд-о - копия.jpg

    • Всполох – используется для бурста. Увеличивает наносимый урон на 20%. Позволяет применять огненные заклинания на ходу.
    • Вечный огонь – снижает получаемый урон на 21%.
    • Пожарище – огненные заклинания оставляют на цели эффект пожарище (суммируется до 10 раз). Каждый уровень эффекта увеличивает наносимый волшебником урон на 1%.
    • Вулкан – вешает уязвимость. При повторной активации исцеляет волшебника на 30% от своего максимального запаса здоровья.
    • Сверхновая – огненная лужа, наносит Х урона врагам в радиусе 8 м от волшебника, вешает трусость, слабость и замедление на 1 сек.

    пвп-дд-вл - копия.jpgпвп-дд-вш - копия.jpg

    • Молниеносная скорость – накладывает 1 уровень эффекта стремительное колдовство (суммируется до 6). 3 уровня эффекта позволяют применить умение огненный шар без времени подготовки.

    Ротация.

    Бурст: Буйство стихий – Крылья ворона – Тоник концентрации – вулкан – дезинтеграция – испытание огнем – взрываем вулкан (повторная активация).

    Электрошок – спам-умение.

    Взрыв и огненный шар кидать по возможности (в зависимости от количества эффекта стремительное колдовство и количества единиц стихий огня).

    9. Полезные аддоны.

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    10. Заключение.

    Несмотря на то, что волшебник имеет сравнительно низкую выживаемость, это компенсирует высокий урон волшебника. Также волшебник имеет два неплохих щита – Астральная эгида и Колдовской барьер, которые, в отличие от Астральной формы мистика, не счищаются умениями саппортов. Класс прост в освоении, однако очень требователен к вехам, что делает класс отчасти дорогим.


    Просмотреть полную запись

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования