Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

lenr

Пользователь
  • Постов

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные lenr

  1. таблицу крафта с фиола до рыжа ну ни в какую не хотел показывать вчера, сегодня решил обновить, мало-ли перезалили - в итоге словил в логах

    Info: addon EquipInfo: Unauthorized: Access is denied due to invalid credentials. Addon disabled.

     

  2. небольшой камент, сам юзал связку бафанонс и ньютаргетер, НО приходилось выключать последний, ибо безбожно начинает тормозить на АБ или рейдовом домике. с асаддон такого нет...сейчас стоит бафаннонс для показа гс противников и бафов, асаддон для меток и списка целей. если автор аддона добавит функционал подсчета гс, да еще и вывод его в список противников как в таргетере, то цены ему не будет)

    • Плюсую 1
  3. Чтобы перетащить указатель направления/расстояния. Необходимо выбрать в цель юнита/персонажа до которого отобразится указатель направления/расстояния и нажать правой кнопкой на кнопку 8550556.jpg. Повторное нажатие отключит режим перетаскивания. 

    огромное спс)

  4. Эта проблема давно известна.

    В ближайшее время попытаюсь найти баг вызывающий этот конфликт.

     

    Временное решение:

    эмм...разработчик знает об серьезном недочете в платной версии аддона и предлагает платную заплатку ( пичаль... для купивших можно было бы так выдать^^

  5. спасибо за аддон) есть все, что не нашел в таргетманагере.

    вопросы: 1 - в окошке с метками у кого я в таргете есть две галки около надписи ДнД. правая - перетаскивание этого окошка, а левая?

    2 - в режиме хила есть ли возможность как-то выделять игроков, отдаленных от меня? ибо на бг в окошке 5-6 персов висят, реально хилом достаю только одного-двух, остальные на других концах карты. в идеале сделать бы их ники меньшим шрифтом + при сортировке не ставить их в начало списка даже при малом хп

  6. вопрос. можно ли вообще отключить показ количества фрагов у выделенной цели и полностью убрать всплывающее окошко виджета с показом ника, гильдии и пр? фактически юзаю ТМ только для показа врагов на мне, и излишняя инфа перегружает экран

  7. несмотря на горячую полемику - спасибо автору мода. хотелось бы добавить предложения по дизайну. к примеру выводить список ников на полупрозрачной подложке, а то имена, витающие в воздухе, особенно если расширить панельку по максимуму не очень смотрятся. и хотелось бы еще увидеть кнопочку "резет", чтобы скажем сначала увидеть статистику по первым нескольким боям, а потом по последующим (залезать в настройки аддона и скидывать оттуда не очень удобно). ну и было бы совсем здорово, если кнопочки увеличения\уменьшения списка были бы помельче

    а вообще респект. сейчас чаще выключаю дарк, карни и статсхил и оставляю только этот )

  8. вопрос. располагаю дпсметр рядом с картой и при наведении на метку всплывающая подсказка оказывается ПОД дпсметром. можно ли сделать, чтобы подсказка отображалась на верхнем слое? или подскажите где найти параметр, отвечающий за видимость объектов при их наложении

  9. можно ли изменить расположение иконки\кнопки аддона, когда он свернут? имхо иконки покрова, уровня и флага расположены ровненько вокруг аватарки - неплохо бы было и иконку аддона так же расположить. вручную нашел, где подправить, но все же ) и еще хотелось бы саму иконку побольше )

  10. есть предложение по созданию аддона наподобие асд, только для пвп, в котором на экране во время боя будет выводиться процент отражения ударов, критов по противнику, защиты от стихий и пр. примерный процент думается можно выщитать исходя из логов боя по параметрам отражено и поглощено. алгоритм вычислений думается схож с алгоритмом вычисления значения хп у противника

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования