RoZher
-
Постов
150 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные RoZher
-
-
Спасибо, помнил что есть что-то такое, но не смог сходу найти.
-
Подскажите, есть ли какой-нибудь актуальный аддон, позволяющий быстро переключаться между наборами активных аддонов?
Т.е. чтобы можно было одной-двумя кнопками отключать в разных активностях ненужные там аддоны, а затем так же быстро их включать обратно.
-
Заметил ещё один неприятный момент - у игроков, часто меняющих классы, столбец с цепочкой классов оказывается слишком широким, при максимально возможном столбце запись не влезает.
Может быть имеет смысл хранить не все смены, а несколько последних, или записывать порядок с права на лево (хоть это и не привычно).
-
Как уже писал, для коллективного анализа чаще всего нужны ник, гс, руны, класс текущий и смены, эти данные нужно держать рядом. Ну и гильдию, чтобы по ней фильтровать.
Остальные поля нужны только когда изучаешь конкретного одного перса, их порядок не особо важен
-
А можно поменять порядок столбцов, так чтобы руны оказались ближе к началу?
Лучше всего, если рядом будут ник, гс и руны, класс и цепочка классов, так как эта информация часто нужна вместе, и по каждому персонажу мотать вправо-влево крайне неудобно.
-
А на доминионе срабатывать будет? Главные лаги всегда на рчд.
-
А можно к оповещениям добавить срабатывание не только по бафам, но ещё и по кастам моба в таргете?
-
Там давно проблема, что не работает с третьим билдом. Сейчас акция прошла, думал может удастся как-то решить этот вопрос.
-
Автор аддона ещё играет?
-
Перезагружает по какому принципу? По времени, при смене локации, ещё как?
И насколько эта перезагрузка тормозит, так же как отключение/включение через меню?
-
Если падает сразу несколько стаков, то объединяется только один.
-
Если перемещаться не дабл-кликом а выделив нужный ТП нажать кнопку "Переместиться", то с ТП и гоблина никуда не портует, а с "Камня путешественника" отправляет туда, где он привязан, а не к выбранной локации.
-
3 часа назад, animationstime сказал:
20% начисляется за победу. Т.е. условно у противника 100 ед рейтинга, за победу моя группа увеличит рейтинг гильдии на 20 ед.
Это если только с фуллвехами, без вех меньше дают.
-
К сожалению точных цифр нигде не видел, скорее всего их и не давали, не любят разработчики озвучивать свои формулы.
Да и не так они важны, главное общий принцип.
-
В разделе 'Распределение мест' полная ахинея написана. И домыслы автора. Главным образом неверные.
Распределение мест идёт согласно рейтингу. Рейтинг даётся при победе группы. Получаемое количество очков зависит, в первую очередь, от рейтинга гильдии проигравшей стороны. И во вторую от взятых гильдейских вех. Поэтому в первом бою всем дают примерно одинаково мало, а с каждым следующим награды "разгоняются"'.
Как результат, основная часть рейтинга получается победами в 4-м бою. Из за чего некоторые гильдии специально стараются обеспечить себе место пониже после 3-го боя, чтобы в 4-м получить более простых противников и заработать больше очков. Но эта тактика имеет свои риски - если таких 'хитрых' гильдий несколько, то можно и внизу наролить сложного противника. Ну и на низких местах у противников рейт ниже, соответственно за победу над таким дадут меньше, т.е. можно затащив всё подняться недостаточно.
Ну и по походам слабыми группами - на первые 3 боя всегда лучше ходить максимальным количеством групп, так как получается больше славы для ставок, а набираемый рейтинг не критичен. А в 4-м уже надо думать, так как у слабой группы больше шанс 'подарить' очки конкурирующей гильдии, но может и повезти. И опять же - больше групп, больше славы. Часто хорошая ставка на рейдовые бои даёт больше, чем высокая строчка.
-
9 минут назад, Lafayette сказал:
Неизвестно, пока что из поддержавших проект 43% - это пользователи без покупок. Времени конечно прошло слишком мало, но все-таки.
Так что я надеюсь, сознательных пользователей у нас больше 5%
Даже если сейчас, на волне активности кто-то заплатит, то не стоит надеяться, что они повторят это через месяц, и через два, и через три...
-
15 минут назад, Lafayette сказал:
Почему работу над сайтом должны оплачивать только покупатели платных аддонов, 5% аудитории?
Потому, что в конечном итоге только они и будут платить.
-
8 минут назад, Lafayette сказал:
Осознание, что это нормально, придет позже. Ну или не придет - тут уж время покажет.
Посмотрим. Но мой опыт подсказывает, что вы сами подложили себе огромные грабли. И шишка от них появится ну очень скоро.
-
2 минуты назад, Скоро Зима сказал:
Другими словами: введите плату за что-нибудь бесполезное, что я (да и вообще никто) не буду покупать ))
Ну вот тут прямо обидно. Давно держу подписку на платные аддоны и не испытываю с этим каких либо проблем.
И с удовольствием платил бы, например, за актуальную и удобную онлайн статистику по игрокам и гильдиям (очень не хватает). Может и за ещё какие-то удобные штуки типа расширенных калькуляторов и т.п. Другими словами вообще нет проблем платить за дополнительные функции и удобства.
Но сейчас нас вынуждают наоборот - платить за неудобства. Потому как крайне утомительно, если каждый день те кто не платит (а таких большинство), будут приставать с просьбами скачать им очередной бесплатный аддон.
Необходимость оплачивать свои неудобства она как бы изначально провальна с точки зрения маркетинга.
-
Причины смены модели вполне понятны, но есть большие сомнения в её работоспособности. Она неудобна, не говоря уже о том, что пользователи бесплатных аддонов просто будут задалбывать просьбами о скачивании тех немногих, кто заплатит за доступ.
Кончится тем, что сайт просто начнёт активно терять аудиторию.
Если уж так хочется уйти от текущей модели, то имеет смысл вводить какие-нибудь дополнительные сервисы с подпиской, а не устраивать геморрой для всех.
-
Понятно. Значит продолжаем жрать кактус, и надеяться, что разрабы когда-нибудь всё же доберутся до ввода давным-давно обещанной штатной доп. панели
-
А что он сможет увидеть зайдя под аккаунтом? Что переходя на третью вкладку на панели зависают скилы с прошлой вкладки? А если вкладка активна при заходе в игру, то вместо скилов белые квадраты? Это сильно поможет?
Насколько я понимаю, основная информация получается через логи. Если надо, можно передать кому-то промежуточную тестовую версию, через которую выгрузить в этот же лог более подробную отладочную информацию. Так же можно протестить варианты исправления - работает/не работает. Да, это неудобно, и потребует больше времени, но это возможно.
Просто аддон всё же платный, и бросать его в частично нерабочем состоянии не есть правильно.
-
Это не объяснение. Можно договориться с теми у кого есть, чтобы поскидывали логи и провели проверки. Можно. в конце концов, по исходникам внимательно посмотреть, что может быть не так. Пока же просто имеем ситуацию, что платный аддон не работает, но автор на это банально забил.
-
Печально, что баг в платном аддоне так и не поправлен. С третьей вкладкой мало что не работает, так периодически не хочет работать при возврате с неё на первые две, приходится релогать
FPSIncrease
в Техподдержка
Опубликовано
Что-то не пойму, а как прокручивать список? А то половина UserAddon не влезает