Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

lagranzh1736

Разработчик аддонов
  • Постов

    148
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные lagranzh1736

  1. Global("CONTROLS", {})
    
    CONTROLS = {
        ["Heavenly Smite"] = {
            [0] = "Knockdown"
        },
        ["Bottled Lightning"] = {
            [0] = "Disorientation"
        },
        ["Aoidos Fire"] = {
            [0] = "Knockdown"
        },
        ["Circle of Justice"] = {
            [0] = "Circle of Justice"
        },
        ["Astral Gravity"] = {
            [0] = "Knockdown"
        },
        ["Soul Devourer"] = {
            [0] = "Pull of Darkness",
            [1] = "Knockdown"
        },
        ["Entree"] = {
            [0] = "Entree"
        },
        ["Expression"] = {
            [0] = "Disorientation"
        },
        ["Red Alert"] = {
            [0] = "Knockdown"
        },
        ["Spider Supressor"] = {
            [0] = "Disorientation"
        },
        ["Vortex of Chains"] = {
            [0] = "Vortex of Chains"
        },
        ["Bedlam"] = {
            [0] = "Victim of Bedlam",
            [1] = "Knockdown"
        },
        ["Demonic Onslaught"] = {
            [0] = "Knockdown"
        },
        ["Mental Impulse"] = {
            [0] = "Knockdown"
        },
        ["Eye of the Void"] = {
            [0] = "Knockdown"
        },
        ["Entropy"] = {
            [0] = "Disorientation"
        },
        ["Tremor Module"] = {
            [0] = "Knockdown"
        },
        ["Calltrops"] = {
            [0] = "Knockdown"
        },
        ["Stormy Arrow"] = {
            [0] = "Stun"
        },
        ["Hunter's Trap"] = {
            [0] = "Stun"
        },
        ["Flash Charge"] = {
            [0] = "Disorientation"
        },
        ["Firecracker"] = {
            [0] = "Fear"
        },
        ["Steel Trap"] = {
            [0] = "Snare"
        }
    }

    Возможно рабочий конфиг для EN_EU клиента от @Dragagon

  2. В 23.05.2023 в 01:40, siltus сказал:

     Добавил еще список контролей, которые периодически необходимы в компасах

      Показать контент

     

     

    ["Разряд"] = {
            [0] = "Нокдаун"
        },
        ["Молния в бутылке"] = {
            [0] = "Дезориентация"
        },
        ["Аэдский огонь"] = {
            [0] = "Нокдаун"
        },
        ["Узилище"] = {
            [0] = "Узилище"
        },
        ["Астральная гравитация"] = {
            [0] = "Нокдаун"
        },
        ["Пожиратель Искр"] = {
            [0] = "Притяжение тьмы",
            [1] = "Нокдаун"
        },
        ["Антре"] = {
            [0] = "Антре"
        },
        ["Экспрессия"] = {
            [0] = "Дезориентация"
        },
        ["Красная угроза"] = {
            [0] = "Нокдаун"
        },
        ["Паук-подавитель"] = {
            [0] = "Дезориентация"
        },
        ["Вихрь цепей"] = {
            [0] = "Вихрь цепей"
        },
        ["Бедлам"] = {
            [0] = "Жертва бедлама",
            [1] = "Нокдаун"
        },
        ["Натиск демона"] = {
            [0] = "Нокдаун"
        },
        ["Импульс"] = {
            [0] = "Нокдаун"
        },
        ["Око пустоты"] = {
            [0] = "Нокдаун"
        },
        ["Энтропия"] = {
            [0] = "Дезориентация"
        },
        ["Модуль «Тремор»"] = {
            [0] = "Нокдаун"
        },
        ["Стальные шарики"] = {
            [0] = "Нокдаун"
        },
        ["Штормовая стрела"] = {
            [0] = "Оглушение"
        },
        ["Охотничий капкан"] = {
            [0] = "Оглушение"
        },
        ["Светошумовой заряд"] = {
            [0] = "Дезориентация"
        },
        ["Петарда"] = {
            [0] = "Страх"
        },
        ["Механический капкан"] = {
            [0] = "Дезориентация"
        },
        ["Гнев небес"] = {
            [0] = "Нокдаун"
        },
        ["Дурман-трава"] = {
            [0] = "Дезориентация"
        },
        ["Шокер"] = {
            [0] = "Шок"
        },
        ["Блик"] = {
            [0] = "Обездвиживание"
        },
        ["Ослепляющий взмах"] = {
            [0] = "Ослепление"
        },
        ["Таран"] = {
            [0] = "Нокдаун"
        },
        ["Ослепление"] = {
            [0] = "Ослепление"
        }

     

    Спасибо

  3. 18 часов назад, South Wind сказал:

    Здравствуйте! А можно ли распространить действие этого аддона на ники в чате из оповещений открытия ларцов? 

    Оу. можно думаю, гляну.
    На подписке играю, но гляну

    • Нравится 1
  4. 1 минуту назад, Daniils910 сказал:

    При наличии орнамента героя есть смысл к могучке 4% прибавлять, чтобы более менее правильный подсчёт был. Жаль эссенцию не видно, но +- 600 лучше чем +- 2к.

    Да, салатку добавлю - Эссенцию никак не определить.
    Просто на подписке играю, не с кем было потестить.

    Не понятно после какой стадии добавлять процент 4% - забыл уже. Например вехи на 9% применяются до артефакта
    Проверю на днях - сделаю

  5. В 18.05.2023 в 01:39, Random сказал:

    DnD не работает

    @Lafayette обновил под 14.1 DnD + исправил ошибку в коде и обновил под stateMainForm => common.GetAddonMainForm

    • Нравится 1
    • Спасибо 1
  6. В 21.05.2023 в 15:30, Revenom сказал:

    Поменяй местами значки Выносливости и Живучести, путает (Выносливость - это сердечко, Живучесть - плюсик) 

    Сори, да - заметил. Исправлю завтра

  7. В 12.05.2023 в 06:35, asia сказал:

    Да, спамит:

      Показать контент
    23:30:35]Error: addon DemoShowCustomDD(1683464178): Game::LuaUnitIsPlayer: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
      func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DemoShowCustomDD/mainscript.luac
    [23:30:37]Error: addon DemoShowCustomDD(1683464178): Game::LuaUnitIsPlayer: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
      func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DemoShowCustomDD/mainscript.luac
    [23:30:39]Error: addon DemoShowCustomDD(1683464178): Game::LuaUnitIsPlayer: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
      func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DemoShowCustomDD/mainscript.luac
    [23:30:41]Error: addon DemoShowCustomDD(1683464178): Game::LuaUnitIsPlayer: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
      func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DemoShowCustomDD/mainscript.luac

     

     

     

    В 09.05.2023 в 14:35, dak81 сказал:
    [11:26:22]Error: addon DemoShowCustomDD(1683464178): Game::LuaUnitIsPet: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPet(struct lua_State *)
      func: IsPet, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DemoShowCustomDD/mainscript.luac
    [11:26:22]Error: addon DemoShowCustomDD(1683464178): Game::LuaUnitIsPet: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPet(struct lua_State *)
      func: IsPet, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DemoShowCustomDD/mainscript.luac
    [11:26:23]Error: addon DemoShowCustomDD(1683464178): Game::LuaUnitIsPet: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPet(struct lua_State *)
      func: IsPet, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DemoShowCustomDD/mainscript.luac
    [11:26:23]Error: addon DemoShowCustomDD(1683464178): Game::LuaUnitIsPet: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPet(struct lua_State *)
      func: IsPet, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DemoShowCustomDD/mainscript.luac
    [11:26:24]Error: addon DemoShowCustomDD(1683464178): Game::LuaUnitIsPet: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPet(struct lua_State *)
      func: IsPet, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DemoShowCustomDD/mainscript.luac

    Спамит в лог.

    Дикоизвиняюсь, фикс будет завтра

  8. В 29.04.2023 в 16:43, Кэпиэм сказал:

    2 дня тестов, уверено могу сказать что кольцо иногда не срабатывает. Каст идет, но отображения нет.

    Супер не удобно лутать ящики на Алриате и Суслангере во время Бури.

    здравствуйте, случаем не выяснили какие касты не отображаются?
    я побегал какое-то время, особо не нашел проблем, но я не играю активно, мне тяжело проверять самому

  9. В 05.05.2023 в 23:57, sexboysserega сказал:

    Доброго времени суток!
    Тут такая неприятность получилась, что после выхода 14.01 аддон перестал функционировать. А увы я играю через облако и разработчик не хотит другой вставлять на отображение меток таргета. Не могли бы как нибудь его подправить.
    Буду очень сильно признателен если есть такая возможность

    Здравствуйте, в моём комментарии выше есть архив с исправленной версий.
    К сожалению платную версию исправлять права не имею

    • Спасибо 1
  10. 34 минуты назад, Raskolenok сказал:

    ShowCustomDD лишь аналог, бесплатная версия под клиент 14.0, ShowDD привычнее глазу! Ждем фикс под 14.1 !

    Бесплатная версия обновлена, на модерации - скоро будет доступна

  11. 3 минуты назад, Raskolenok сказал:

    ShowCustomDD лишь аналог, бесплатная версия под клиент 14.0, ShowDD привычнее глазу! Ждем фикс под 14.1 !

    ShowCustomDD настраивается так, что выглядит 1 в 1 как ShowDD.

  12. В 05.05.2023 в 02:46, SpecDante сказал:

    будут исправляться ошибки и производиться актуализация аддона под 14.1 ?

     

    В 01.05.2023 в 08:13, nkeiomotion сказал:

    привет, после обновы перестал работать аддон, ожидать ли ремонта аддона?

     

     

    В 29.04.2023 в 23:39, Guess сказал:

    Есть возможность обновить аддон?

     

    В 29.04.2023 в 14:29, Slavnay сказал:

    Обновите аддон под версию игры  14.1 пожалуйста.

     

    В 28.04.2023 в 07:06, Raskolenok сказал:

    Не работает 14.1

    Error while running the chunk
      /Mods/Addons/classMechanics/Scripts/LibDnD.lua:62: attempt to index local 'mt' (a boolean value)
      func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
        func: Init, field, line: 62, defined: Lua, line: 9, /Mods/Addons/classMechanics/Scripts/LibDnD.lua
          func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/classMechanics/Scripts/mainscript.lua
     

     

    В 15.04.2023 в 14:52, Vims сказал:

    Здравствуйте, возможен ли выход апдейта после патча 14.1?
    Данное обновление внесет изменения в API и по моей информации коснется и этого аддона тоже.

     

    В 14.04.2023 в 10:45, Terisimo сказал:

    Вместо механизмов отображает каракули, мб кодировка. где ее изменить?


    Фикс

    • Нравится 1
    • Спасибо 1
  13. 25 минут назад, OLDodin сказал:

     

    Обновил статменеджер, как пройдет модерацию - версия 3.3

     

    И есть баг в AOPanelModFetish 1.0.3 - у меня он не реагирует на смену цвета текста кнопки в настройках

    гляну ошибку с цветом, забыл в прошлый раз, спасибо

  14. В 29.04.2023 в 18:11, OLDodin сказал:

    Для этого панель должна уметь как-то сообщать позицию кнопки аддону, который создаёт меню. Если автор добавит, реализую в статменеджере

    function onAOPanelLeftClick(params)
    	if params.sender == common.GetAddonName() then
    		onShowList(params)
    	end
    end
    
    ....
    
    if ListButton:IsVisible() then
      local pos = ListButton:GetPlacementPlain()
      ClassMenu = ShowMenu({ x = pos.posX, y = pos.posY + pos.sizeY }, menu)
    else
      ClassMenu = ShowMenu({ x = params.x or 0, y = 32 }, menu)
    end

    Должно работать, проверил, обновишь свои?
    image.png.5b4e5ea0543177510174b43b79a9e61d.png

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования