Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Zeno

Разработчик аддонов
  • Постов

    288
  • Зарегистрирован

  • Посещение

9 Подписчиков

Профиль

  • Пол
    Мужской

Посетители профиля

4 155 просмотров профиля

Достижения Zeno

  1. Добавлена настройка позволяющая окрашивать астральных монстров с подходящими именами (можно частичное совпадение) в выбранный цвет. Если текстуры монстров разные, то они по-разному будут окрашиваться в один и тот же цвет.
  2. v10 ! Сортировка по имени теперь регистронезависимая (как в игре). ! Небольшая оптимизация сортировки. ! Ещё оптимизация переборов. ! Оптимизация расчёта символов свершения. ! Перед поиском переименований теперь выполняется сортировка по символам свершения, известности, авторитету (ранее только по символам свершения). Новое имя будет определяться корректно с большей вероятностью. ! Небольшие изменения в добавлении контрольной точки, чтобы список с информацией об участниках получался корректным, даже если информацию о некоторых из них не удалось получить. ! Комментарий теперь сортируется сначала по убыванию, как и должно было быть. CalcAuthority.zip
  3. Условия определения наличия персонажа между двумя точками: то же имя, та же дата вступления, а известность, авторитет и профит не менее предыдущих. То есть у всех вступивших эти условия не выполняются. Для определения переименования всё то же самое, но не должно быть обнаружено пары в предыдущей точке по вышеописанным условиям и не требуется совпадение по имени. Предположу, что первая контрольная точка испорчена, либо обрабатывается некорректно.
  4. v9 ! Попытка улучшить определение переименований. Ситуации, когда один тип переименовывается в новый ник, другой тип переименовывается в ник первого типа и при этом они ещё и вступали в гильдию в один день. Возможно, тот "баг с накапливанием чужих ресурсов после ренейма" тоже поэтому. ! Исправлена ошибка невозможности сортировки комментариев по возрастанию. ! Подправлен размер столбцов, чтобы заголовки помещались.
  5. Что за "баг с накапливанием чужих ресурсов после ренейма"? Ну то есть: что накапливается; каким должно быть; каким не должно быть, но есть; у кого; при каких условиях, если они известны.
  6. Zeno

    TargeterZ

    В ресурсе Widgets/ItemPanel/ItemName.(WidgetTextView).xdb и Widgets/ItemPanel/ItemName.txt.
  7. Будет исправлено.
  8. Zeno

    PartyMapZ

    Вот так уже есть - классы цветом. Рисовать классы в маленьких точках не представляется возможным - они будут неразличимы.
  9. v8 ! Исправлена ошибка при очистке контейнера. + Сортировка по комментариям (чтобы быстро смотреть изменения в составе).
  10. Error while running the chunk /Mods/Addons/BuildManager/Menu/Menu.lua:50: attempt to index a nil value func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: DestroyMenu, global, line: 50, defined: Lua, line: 49, /Mods/Addons/BuildManager/Menu/Menu.lua func: hideMainMenu, global, line: 254, defined: Lua, line: 252, /Mods/Addons/BuildManager/Script.lua func: action, local, line: 269, defined: Lua, line: 269, /Mods/Addons/BuildManager/Script.lua func: ?, ?, line: 173, defined: Lua, line: 161, /Mods/Addons/BuildManager/Menu/Menu.lua [21:57:15][UserAddon/BuildManager: 19 (build 1767899971)]Error: Reaction [MenuActivateItemReaction] (handler [23] from [[180184][WidgetButton]: (UserAddon/BuildManager)->mainForm.[Unnamed].wtCombinedTemplate.wtCombinedItem, Resource: Mods/Addons/BuildManager/Menu/Widgets/CombinedItem.(WidgetButton).xdb]) execution failed
  11. Попробую добавить задержку инициализации при посадке на корабль.
  12. Пробуйте перезагрузить аддон, когда обнаружите проблему. Ещё возможно, что корпус не определяется как корвет (для обычных корпусов расстановка такая же как для корвета лиги), например, если игра тормозит и говорит, что в момент посадки на корабле нет оборудования (аддон определяет корпус по кол-ву пушек), но это не точно.
  13. Уже исправлено, в следующую версию попадёт. Хотелось бы, но аддон не угадал. Бывает. Ранее в обсуждениях про это уже было. Одни и те же слоты для оборудования на имперских и лигийских кораблях располагаются в разных местах. Аддон догадывается по фракции владельца корабля, если владельца нет (не аватар, не в группе, не в зоне видимости, не определяется имя и т.п.), то по фракции аватара. Можете предложить другой способ определения.
  14. В 1.72 исправлено. Будет доступно, как одобрят.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования