Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Neuman

Пользователь
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Neuman

  1. У класса сонка осталась. Добавить можно, но не критично. Если же смотреть что поправить - так это только эстетическую сторону, ну подсветку в виде рамки, она ярко-зелёная осталась от сонки, а у бафа на мобе она коричневая. Но это совсем незначительный момент.
  2. Да, замена сработала. Контроль отображается и кликабелен моб как и при других эффектах контроля. Спасибо.
  3. Да, механика похожа на сугроб. Выстрел >> баф контроля, без стаков, просто таймер секунд 40 с отсчётом. Баф вешается "Окаменение", пробовал вписать "Отравленная стрела" а так же "Окаменение" но безрезультатно. Так выглядит контроль:
  4. С вводом версии 4.0.4 у сталков появился контроль "Отравленная стрела". Подскажите пожалуйста как его добавить в аддон.
  5. Так что там с прозрачностью мобов и надписи расстояния, ну как и мелкой миникарты, ничего не предполагается изменять ?( UP: ну и другими моментами что описал
  6. Эх, лучше бы поправили бы ряд уже описанных мною моментов, чем изменяли индикатор бочек, он то и так работал. А получения информации о кол-ве бочек, но не их виде - тоже много не поможет. Следовательно придётся спускаться что бы увидать какие именно это бочки, ежели их с кого то выбил.
  7. UP2: и проверку повесить по критериям: если(оборудка=7|8|9 && название визора= Миротворец | Стрела | Жар | Натиск), ежели условие не выполнено - сообщение мол доп. фича не поддерживает ваш визор. UP3: насчёт полоски хп - ну я думаю тут проблема скорее исходит из мелкого размера миникарты. Если бы была бы побольше - и таких бы хватило. А если так оставить - тогда можно немного потолще.
  8. Ладно уж, мобы полупрозрачные - не особо проблема. Проблема скорее в том что прозрачность надписи "1000м" на не сагренном слабо видна, в отличии от того кто уже сагрен. UP: что касается панели с визора - так туда не обязательно и картинки, когда переключаешь на обзор оборудки - можно навести на "++" и увидать время отката. Так как сейчас на фиол визорах 7/8/9 есть все скилы - может просто соединить надписи "Скан.хаб / Прицел / .... / Лок. прыг" с соответствующими по порядку таймерами отката ?
  9. Смотрю появляются новые интересные аддоны - это хорошо, но так же думаю было бы здорово ряд уже предложенных улучшений как то реализовать. Так же новая идея - отдельная панель с названием и временем отката того или иного скила на визоре. Конечно понимаю что можно переключится с режима миникарты и посмотреть время отката, но там оно не подписано по названию и, лично я, предпочитаю вести астральное пвп в режиме миникарты, то есть небольшая панелька сборку где то с временем отката скилов давала бы возможность лучше планировать свои действия когда инициатива находится у вас.
  10. Да цвета щитов так смотрятся намного лучше ) Ещё было бы здорово ряд вышеописанных вещей подправить. UP: была когда то одна из старых версий аддона - там было очень всё здорово реализовано (конечно без пары полезных вещей, которые были в последние месяцы добавлены), если требуется - мог бы скинуть как то. Версия аддона тогда была что то наподобие r37 или около этого. UP2: насчёт того что мобы плохо видны - основная проблема что показатель расстояния имеет такую же прозрачность и мобы, следствие его тяжело увидать. Также было непомерно сильное увеличение мобов и показателя расстояния когда мобы агрятся. Так же полоска хп моба очень тонкая какая то, хотя тут проблема скорее в общей масштабности. (скрин прилагается)
  11. Да было бы здорово что бы мобы были чётко видны, как в очень старых версиях аддонов. Так же было бы хорошо возможность отключения функции увеличения мобов, которые заагрились. UP: так же было бы здорово немного цвета подправить. Ну немного темнее щиты и изображения кораблика на миникарте как когда то, а не в похожем тёмно-синем как и щиты.
  12. Сложилось впечатление что из-за последней версии АТ r77 работа даркдпс2 пострадала. Раньше было очень приятно сворачивать дпс метр и при потребности включать, сейчас при сворачивании кнопка "D" исчезает. UP: проблема решена
  13. Немного не понятно какая именно сложность ран показана, порой персонаж с одной каплей имеет 200-300-500 показатель сложности, а порой и персонаж с 4 каплями имеет показатель в 200-300 ...
  14. Ну если миникарта была бы физически больше - проблемы с масштабом и маленькой иконкой корабля думаю не было бы )) Со щитами тогда может попробовать что то среднее между старыми тусклыми и теми яркими сейчас, то есть немного темнее чем сейчас, но всё же светлее чем когда то )) Мобы в астрале на миникарте: раньше в версиях которым 4+ месяца мобы очень чёткие и контрастными были - выглядело здорово. Да и возможно если бы иконка корабля была бы не синяя а желтая на 65+%, оранжевая на 35+%, и красная на 35-% тогда не было бы проблемы с тем что щиты тёмно синие.
  15. Посмотрел версию r51 аддона, ряд вещей считаю что можно улучшить: 1. Как уже говорилось на мониторе 1920х1080 миникарту хотелось бы немного побольше - ну да ладно. Проблема скорее в другом, иконка корабля на миникарте очень маленькая (не более 1см на мониторе), что сильно напрягает зрение. (скрин 1 в конце будет, где видно размер миникарты и иконки корабля на фоне руля высоты) 2. Хотелось бы отметить цвет щитов, по сравнению с предыдущими версиями щиты стали более чёткими - что есть здорово, но сейчас ярко голубой цвет щита вызывает ассоциации скорее с тем что щит повреждён на 20-30%. 3. Мобы в астрала, особенно розовые, довольно тусклые. Их бы немножко осветлить как щиты ... (так же см. скрин 1) 4. Также версий 10 было введена подсветка заагренных мобов, но в виду масштабности создаётся впечатление что мобы (розовые) величиной с корабль (( (см.скрин 2) Так же было бы здорово внедрить в аддон кнопку отключения данной функции (ну или описание какую функцию и откуда вырезать). 5. Ну и наконец цвет корпуса корабля на миникарте синий как и щиты, возможно лучше бы вернутся с старым цветовым схемам, если это возможно конечно. скрин1: скрин2:
  16. версия r17, на сайте от 16 января: у знакомого открыт А9, но аддон пишет 70,7% прогресса А9 вместо открытого
  17. в версии r17 наблюдалось неправильное отображение прогресса открытия секторов у людей с открытым А9, вместо открытого А9 часто фигурировали надписи вроди 6*,*% / 7*,*% к А9
  18. ну у меня всё ещё довольно нормально. размер миникарты при изображении 1920х1080 будет гдето 450х450 в версиях с начала зимы тоже было замечено чрезмерное увеличение мобов при их агре на кор, считаю что это было лишним в виду несбалансированности с общей размером миникарты
  19. кстати да, при игре на 1920х1080 было замечено некоторое неудобство в связи с общим размером миникарты. конечно это критично, просто думаю если кто то играет на мониторе более 24 inch и достаточно далеко от него - вполне могут возникнуть проблемы с разбором небольших надписей.
  20. хм, старые версии аддона как показывали в интуитивно понятных цветах - так и продолжают показывать вить, что то такое было бы неплохо и сейчас. ну или по крайней мере сделать цвета для отличий хп корпуса (90+%, 50+%, 20+%, 20- % ), просто цвет от синего до тёмно-синего на фоне синих щитов не особо выглядит (
  21. да цвета щитов в таком виде выглядят значительно лучше. ещё что нравилось раньше - что иконка корпуса меняла цвет с бледно желтого до красного от ХП кора, а сейчас иконка корабля синяя, что так же сливается с щитами ((
  22. вообще я имел ввиду очень простую вещь, корабли (не важно какие), раньше в режиме миникарты имели цвета как на левой стороне скрина, а последние изменения в сторону синих тонов очень снизили визуальную разборчивость того что со щитами и с хп корабля (так же любого).
  23. В последних версиях аддона была немного изменена цветовая схема корабля, но как мне кажется не с лучшую сторону. Пример приведу снизу на скрине: раньше цвет корабля изменялся в зависимости от кол-ва хп от бледно-желтого до красного, сейчас же цвет изменяется только от синего к тёмно синему, что часто не сильно различимы. Также полоска хп корабля сейчас закрывает носовой щит ( Можно ли откорректировать цвета, или подскажите пожалуйста как это сделать.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования