Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Nikon

Пользователь
  • Постов

    944
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nikon

  1. Ну в этой ситации сами ЛололодсТим виноваты или политика Мыла (не знаю уж кто больше) ИМХО они эти пользовательские аддоны тянут через силу: и отказаться(прикрыть кхерям, вырезать совсем) не дают, и развивать их желания нет никакого За 2,5 года открытия АПИ идет только планомерное отрезание "лишних" функций и... все (добавление новых обязательных функций, появляющихся с обновлениями, уж извините, за развитие не считаю) На любые просьбы по изменению/добавлению функционала идет или явный отказ или игнорирование (так было год-полтора назад, уверен, так все осталось и сейчас) Года 2 назад почему-то энтузиастов было достаточно много. И куда это все делись то? О_о Пездатаяжиграто Так что - дарите счастье тем, кто еще может и хочет. Или сами делайте что хотите
  2. Вроде бы эту тему читала, даже в ней отписалась... Quote: теперь более менее понятны причины дикого спама ошибок в аддонах made by icreator Ну, собственно, за последние полгода кое-что успели по(резать)менять Или ошибки были всегда?
  3. Quote: как в аддоне не словить ошибку теперь? Не цеплять
  4. Pre: Давно хотелось темку с таким названием создать А тут Розочка уже подсуетилась: Заказы и пожелания Думаю, эта тема Запросы на разработку новых аддонов уже морально устарела Ибо в бесплатной игре и аддоны должны быть тоже бесплатными (бесплатно можно скачать и установить) Так что - в этой теме: Делаем заказы, лучше коллективные (с подробным ТЗ в личку пожелавшему исполнить). И пишем кто сколько готов подарить разработчику(ам) за помощь в реализации Кстати, это же относится к улучшению-добавлению функционала уже существующих аддонов (правка багов - отдельная подарочная статья) И не забываем про ограничения пользовательских аддонов, описанные в этой теме Как сделать свой аддон PS. Не забываем: пожелавший выполнить ваш каприз разработчик вам ничем не обязан и волен делать аддон как ему хочется и когда ему хочется
  5. Писец. Ну вы как дети Учат вас учат уже 3 года - нифига не понимаете В Ололодах действует 1 железное правило: Нашел полезный баг - сиди тихо, пользуйся и не высовывайся Вас же, идиотов, в ВИП-пользователи записали всех - сидите и радуйтесь, дак ведь нет - побежали о баге докладывать... Розочка, ТАКОЕ обычно тупо вообще из кода вырезается, если не предполагается никому давать лишнему. Чтобы, не дай боже, нашли, взломали-поключили Хотя, о ВИП-функционале: белибердень
  6. Это не ко мне как бы Но логика простая: если 1 функция не дала результата - проверяем другую Розочка, были случаи когда unit.GetTarget() и unit.GetPrimaryTarget() возвращали разные значения? Зачем было так извращаться?
  7. 2 строчки - это никак друг с другом не связаные 2 способа получить цель произвольно взятого юнита (id) 2-й еще и как то извращенно закручен А если хотелось взять цель цели произвольного юнита (которое щас не работает) достаточно было бы писать что то типа Code: tagId1 = unit.GetTarget( id )tagId2 = tagId1 and unit.GetTarget( tagId1 ) где id - сам юнит tagId1 - цель юнита tagId2 - цель цели этого юнита Можно и дальше извращаться с целями. Хотя сейчас 1-я же строчка выдаст nil, если юнит не в таргете аватара ==== Ааа.. не.. Я все понял: 1-я строчка - получили цель 2-я строчка - если цели нет - проверяем наличие цели другим способом Вот тебе то же самое в 1 строчку: Code: tagId1 = unit.GetTarget( id ) and unit.GetTarget( id ) or unit.GetPrimaryTarget( id ) Хотя все равно бред
  8. Quote: а теперь число убийств вообще не увидить ни как? Чота заместо них вроде бы криво-косо (про аватара) показывают в стандартном интерфейсе? Quote: мол по мне тут скучают аж новое обновление выпустили, мол зайдите поглдите )) И вот ты типа так реально в это поверила? А зимой тебе типа письмо присылали с уверениями, что ты никому не нужна?
  9. Розочка ты хоть уточняй свои вопросы ЦЕЛЬ ЦЕЛИ Значит юнит в таргете у аватара и мы берем его таргет До последнего "обновления" это вроде бы работало, не? Щас и это запретили? Цель произвольного юнита взять нельзя, если юнит не является целью аватара
  10. В Лололодах есть хотфиксы и обновления.
  11. Обновление под версию клиента 3.04-3.05 -Добавлен файл Block.lua - список выгружаемых аддонов
  12. Quote: А, хотя да, я понял твое сообщение и учел констрективную критику. В четверг вечером перепишу эту функцию, думаю в следующий патч это обновление попадет Я знал! Я знал! А почему в четверг? Сегодня среда. Через день и по вечерам работаешь? Хм... ты что то гонишь... в Ололодах нет пачтей - есть только хотфиксы и обновления
  13. А, дак это тот самый дурачок - специалист по троллям? Ну извини, не признал сразу, сам виноват - я тебя за обычного человека принял В будущем предупреждай заранее -- Документация то по АПИ знаешь хоть где находится? И читать умеешь? -- упс, обознался. Но ты все равно предупреждай потом
  14. Quote: Рука-Лицо. ... Предупреждён, значит вооружён. *** чужие предупреждения не видят Они выдают свои типанамек
  15. Quote: Этот вариант проверь сам Ты смешной Не, правда Даже не понял, что это за ошибка и почему она возникает - побежал предупреждать общественность 1 вопрос: нахрена ты тему создал?
  16. Удивительно. Ужасно!!!11 И даже так выдает неинформативную ошибку и не работает? wtControl3D:AddWidget3D( wtTarget, wt3Dsize, avatar.GetPos(), true, false, 100, WIDGET_3D_BIND_POINT_HIGH, 0.5, 1.0 ) -- Гилдварз Второй и правда ММОРПГ? Играю в попсовый платный полный багами и ботами ВоВ. Чуствую себя обманутым хомячком, но все равно продолжаю жрать кактус В полностью бисплатные АО захожу периодически посмотреть чо там и как, ибо Мыло любезно предоставляет мне эту возможность
  17. Обучись. Не боишься последствий? Многие из обучившихся покинули этот проект
  18. Обновлю в эти выходные. Надеюсь -- Облом, обновлю позже
  19. Ах, да, жопоруким долбоебам: Нашел еще 1 боле-менее нормальный и простой способ лепить метки на обьекты. Уверен на 99%, что этот способ будет работать и на "тестовых-боевых" серваках. Пользоватся им буду только я и та "илита общества" которой я выдам готовый аддон. В общий доступ он не попадет, по крайней мере от меня Все по правилам Ололодов "если багом пользуется небольшая группа избранных - это не баг"
  20. Чувак курил, проводил, уверен Быстро_делай_адон_ну?!!11
  21. Проникся. Раскаиваюсь. Рад что, сломаны. Не буду 1. ДПС-метры. Не стоят у всех и каждого - дают "игровое преимущество" пользователям: - знание % вклада в урон своих м чужих умений - возможность увидеть разницу между конкретными билдами (статы, умения) Пользователь, недовольный своим уроном, проанализирует его, относительно задешево поменяет статы и билд - потеря бабла владельцу (недополученая прибыль от рун-покровы, "необязательных" плюшек) 2. Примерочная. Недополученая прибыль от покупки пользователем ненужных ему костюмчиков - Увидел по линку в чате как оно выглядит на чаре (уродливо) - не купил Вместо - Купил, увидел как оно выглядит на чаре (уродливо) - перепродал, выкинул 3. Аддоны, показывающие нужные (классовые, на боссах) бафы, таймеры в удобоваримом виде - Возможность более рационально использовать свои возможности и не помереть случайно от "неожиданной" абилки босса Назови любой пользовательский аддон - он дает "игровое преимущество" пользователю у которого установлен Вывод: ВСЕ пользовательские аддоны дают "игровое преимущество" отдельно вятым "избранным", даже если аддоны находятся в свободном доступе. И именно поэтому они уже не работают сейчас или перестают работать со временем. Именно поэтому быдлокодеры, обслуживающие проект, поклали большой и толстый и на пользователей, и на их пожелания, и на пользовательские аддоны. Не забывая при этом постоянно урезать возможности последних
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования