Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Nikon

Пользователь
  • Постов

    944
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nikon

  1. 2-й пост. Если нужны текстуры
  2. 1.Нет 2.ХП\МП\Энергию в % можно узнать и без всяких левых вычислений 3.Не понял смысл
  3. Nikon

    LightDPS

    Хм, ну как вариант, можно сделать ее перетаскиваемой
  4. Nikon

    LightDPS

    Сделал буфер ударов, пока тестирую. Но как и раньше ваншотные убийства(был удар - убийство, но не было входа/выхода в бой) не записываются
  5. Чудо чудное, но с последним обновлением конвертер мнэ... "заработал" Его перенесли в отдельную папку и он теперь даже запускается Из якобы поддерживаемых форматов .tga и .psd реально у меня получилось конвертировать только .tga (возможно .psd у меня был "неправильного" формата, но кто ж мне об этом скажет?) Альфа-канала, вроде может и не быть. Помнится я когда то и без него конвертировал А вообще, в Mods\Docs\ModdingDocuments\Creating.html есть какое-никакое описание работы с конвертером Да, и размеры у исходной текстуры должны быть степенями 2 (16, 32, 64, 128, 256) вроде бы
  6. Nikon

    LightDPS

    В Дарке проверяются все удары в любое время, независимо от состояния боя "+" в том, что не пропускаются нужные удары "-" в нагрузке У меня вне боя удары вообще не проверяются
  7. Еще бы понять смысл фразы
  8. Размер экрана? полноэкранный режим или в окне? Клиент русский? В разрешениях выше 1280х1024 не тестировалось. Подсказки, возможно, буду переделывать Quote: не видно рун Я где то обещал руны показывать?
  9. Nikon

    LightDPS

    Есть такая фигня, может пропускать, но не всегда. Иногда еще пропускается последний удар Например в ситуации: 1. пришел ивент "бой закончен", 2. пришел ивент с последним ударом - последний удар не учитывается Думаю
  10. Nikon

    LightDPS

    - Редизайн окна истории - Добавлен график ДПС/ХПС части текущего боя - Все 3 основные панели аддона перетаскиваются - Добавлены новые настройки == Слева - окно истории. Самая верхняя строка: серверное время начала боя - Кто нанес 1-й удар и чем --- серверное время конца боя - Кто нанес последний удар и чем Левый-верхний участок: записаные бои Левый-нижний участок: используемые юнитом способности Правый участок: участники боя (боев) Справа вверху - главное окно Справа по центру - ДПС текущего боя Открывается/закрывается ПКМ по кнопке "+" на главной панели Total - всего нанесено урона за отображаемый участок времени Max - максимальный ДПС Ang - средний ДПС Min - минимальный ДПС Желтая горизонтальная полоса - графическое отображение среднего ДПС Числа снизу - время (сек) от текущего состояния (конца) боя Маленькая ремарка: т.к. данные собираются порциями, средний ДПС на графике не обязательно будет равен ДПС боя
  11. Nikon

    LightDPS

    Ну, кое-что сделал. Может так будет удобнее
  12. Nikon

    LightDPS

    Quote: дпс меняется до выхода из боя или с последним ударом? Время засекается для каждого участника боя от 1-го его удара до последнего. Остальное сам поймешь?
  13. Nikon

    LightDPS

    Там довольно некрасиво сделано + проверка на выход из диапазона. Проще самому переправить, чем что то обьяснить. Надо бы по другому сделать да все руки не доходят Quote: стринах я храню всю историю рейдов, Теперь понял. Да, с него скрины делать неудобно. Т.е. проблема не с отображением состояния текущего боя, а с отображением результатов боя.
  14. Nikon

    LightDPS

    - Добавлена французская локализация (спасибо Kali) - Исправлен незначительный баг с присвоением всего урона 1 пету от всех одноименных петов в группе/рейде (Например от всех Стражей 1 Стражу. Явно незначительный, раз никто о нем не отписался)
  15. ContextOverlayMap - нет в бурговской версии клиента -- Немного перебрав стандартные аддоны выбрал для себя донорами несколько MainAddonMainForm Приоритет -500. Самый низкий. Есть везде - и в русской, и в нерусских верисях клиента ContextBag Приоритет 4200 в русской версии. Средний. Так же есть в о всех версиях клиента. Скрывается по Alt+Z, ESC, вызове окон Гильдии, Лавки, Общения, Календаря ContextTooltip Приоритет 10000 в русской версии. Высокий. Есть только в русской версии клиента, в бурговских приходится искать по ребенку Tooltip Возможно, если покопаться еще, можно найти аналоги ContextBag с другими приоритетами --- Пример использования - аддон UnitDetector Там главная форма находится на ContextBag, тултипы на ContextTooltip, метки на MainAddonMainForm Или LightDPS - у него донор тоже ContextBag
  16. Quote: сначала не поняла о чем речь... Никто наверное, так и не понял, о чем речь Quote: приоритет можно доноров менять обычным образом Приоритет доноров НЕЛЬЗЯ менять никаким образом. Я уже об этом писал. Этим донором может пользоваться не только твой аддон, и создатель другого аддона, наверное, хотел бы оставить такой приоритет, какой изначально был. Да и у самого донора, наверно, не зря выставляется определенный приоритет Правильнее найти донора с другим, нужным тебе приоритетом Quote: а блин DnD теперь не работает как надо (( Хм, с ДнД никаких проблем не наблюдается
  17. Nikon

    LightDPS

    Стоп. Это уже обсуждалось. Никакой убедительной причины - зачем это нужно делать я не увидел. Хочется увидеть те 4 вагона/хила, которые находятся в конце списка? Есть слайдер - прокручивай и смотри Не увеличу
  18. Nikon

    MinimapSla

    Читоры... Я то думал таким способом нельзя свой аддон выгрузить Quote: common.StateUnloadManagedAddon( name ) Выгружает указанный аддон. Нельзя выгружать главный аддон или аддоны, имеющие поддержку в коде.
  19. Исправлю баг - найду багоюзеров - забаню нафиг за использование бага в своих личных целях как то так шутка
  20. Прочитал - не понял - забил - забыл. Примерно в такой последовательности Quote: минимальное время обновления данных (сек) Слово "минимальное" тебе о чем-нибудь говорит? Есть кое-какая оптимизация. К примеру, я не собираюсь каждую секунду обновлять иконки, если ничего не меняется или меняется что то незначительное. + когда ты смотришь инфу о ком-то, обновление блокируется + (большой такой ПЛЮС) дибилолаги(АО и лаги неразделимы) на которые я никак повлиять не могу
  21. Quote: как изменить время обновления юнитов? В описании, кажется, достаточно понятно написано, не? Или по старинной савецкой традиции описания не читаем? Quote: скажем раз в 5 сек, (а то стремно бегать по сз "яйцом" ) В чем прикол? Там и так раз в 1 секунду обновление идет. Хочется пореже, а то "стремно бегать"?
  22. Quote: Документация по части api содержит необходимое и достаточное количество информации, весьма доступной, полагаю Ну чуть преувеличил проблему. По АПИ есть документация! Алилуйя! Слава разработчикам! Они не заставили нас самих изучать функции Самый минимум там есть, и то неплохо было бы кое что поточнее описать. Примеры в большинстве своем ни о чем и частично содержат функции недоступные из пользовательских аддонов - нет по созданию виджетов ничего, да и фиг бы с ними, если бы хотя бы можно было их делать какой то софтиной - нет: вот вам шаблоны, догадывайтесь. Причем шаблоны эти не обновлялись хз с какого года. По кнопкам уже точно есть несоответствие - никакие графические-звуковые ресурсы из игры нельзя использовать. Даже криво-косо ими выдраный конвертер картинок не работает уже с полгода-год - плевать. Когда-то , еще на что то надеясь, пнул 1 раз этих придурков через Кома - конвертер починили... до следующего обновления Quote: Но самое печальное то, что разработчиков, судя по всему, трудности (может, я чего-то не понимаю, и эти проблемы - иллюзия? о_0 ) разработчиков аддонов ничуть не заботят. Они так страдают, так страдают. Хотят помочь, да все некогда Очень понравился этот кусок из новой фичи форума - "Ответов разработчиков" Quote: ... В любом случае это очень сложные вопросы, требующие особого подхода. У нас есть мысли, как можно упростить жизнь разработчикам аддонов, но пока их реализация в дальней перспективе.
  23. В той самой игре это все возможно было сделать и оно сделано В этой самой игре сделать можно немногое + неизвестно как правильно сделать даже то, что возможно - документация от разработчиков менее чем скудная. А инструментария нет вообще - клепайте на коленках Ах, да - разная целевая аудитория - отсюда и минимум желающих что-то делать. Quote: блин, если кому то что то не нравится не читайте или промолчите, я где то сказал иди делай? я тока подал идеи... а там уже кому как.. И даже идеи надо бы подавать исходя из текущих возможностей
  24. Можно считать особенностью работы или разновидностью бага №1. Игроки из группы считаются в пределах досягаемости, где бы они ни находились в пределах локации (в другой вроде не показываются)
  25. И не лень писать было. Терь увидь тему, прочитай 1-й пост и поумерь аппетиты Как сделать свой аддон Quote: п.с. некоторые текущие аддоны не порадовал конечно графическим исполнением и скудностью функционала, понимаю что трудно, но почему бы не постараться... Постарайся, ептить. Почему бы тебе самому не сделать все, что ты хочешь?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования