Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
944 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент Nikon
-
Дауны. Еще раз могу повторить. И буду повторять, пока не увижу хотя бы сносной работы Лолотим. Хотя бы только своей работы, которую минимум обязана выполнять эта жопорукая команда (Даже пример с документацией достаточно нагляден. Где она? Актуальная. Ай.. просто забыли положить... бывает со всеми.. ога) Я в свое время тоже "пообщался". Спасибо. Больше не хочется. Результаты общения равны 0. А, не, даже меньше. Оффорумный клоун-манагер (ака КМ) забанил меня за общение с ним в привате. Видимо не достаточно почтительно с ним общался, в ножки не кланялся и не клялся в вечной любви Собственно, результаты вашего общения видны уже сегодня - их нет. Как и раньше, как обычно, как и 2 года назад - "не включили в этом патче - значит, выпустят в ближайших обновах". История показала только 1: для Лолотим полгода - не срок Извините, мне "это"(не обязательно "это" является документацией) надо сейчас, через полгода-год-два мне это на*уй не надо будет Обсуждайте. Поднимайте. Требуйте. Удачи вам. На оффоруме я ни слова не напишу ни 1 представителю Лолотим. Банально ни 1 жопоручке из этой команды уже не верю. Здесь если из этих даунов кто то и болтается... нет навряд ли. Максимум в режиме мониторинга. Хаюшки Кстати, как там ваше общение протекает? Наверняка сильно успешно Периодически вижу темки розочки ака "вопли в ночи" в разделе предложений "Ой, вот функция не работает так как мне хотелось бы - добавьте/исправьте" "Ой, а вот хотелось бы вот такую функцию" В лучшем случае эти темки засоряет пачка нифига не понимающих троллей Абменесрация на эти тем клала свой большой и толстый Но Розочка не унимается. Смешно Не, правда, а где результат то?
-
Ололо Эти лошарики опять забыли документацию обновить. До сих пор от 4.0.01 Хотя какой-то даун в первоначальной версии ПН ("Обновление 4.0.02.хх") уписал, что в доки ажно добавлены все-все-все описания виждетов ко всему прочему удовольствию Розочка ты правда в России живешь? А Лолоды играла когда-нибудь?
-
Это чо за хрень? Поглощенный урон еще плюсуешь? Бредовый бред Если это про паловские барьеры - урон от них ничем не отличается от любого другого урона Не принципиально. В боях >10 сек. разницы почти не заметно при прочих равных У меня тоже в мсек. время боя считается и чо? Бой шел 1.5 сек. + ты еще за каким-то прибавила 1 сек. ко времени боя
-
1-е правило включения аддонов в Ололодах: Нажал на кнопку "Включить" в ублюдочном стандартном менеджере аддонов - перезайди и пользуйся
-
Ищи старую версию аддона Или доки под клиент, и правь сам все связанное с функцией IsDead
-
Розочка, вот скажи, куда ты полезла? Клепала бы себе и дальше какую-нибудь уйню В более-менее серьезном ПО на одном энтузизазьме далеко не уедешь
-
Предварительно зашел, проверил, написал Еще раз написать? Не пизди Setras, хотя эти жопоручки опять забыли доки новые выложить, но данную конкретную функцию они не меняли
-
Очередной монстрик "from iCr." Уже кто то делал ставки, когда будет версия r100? Ты уж определись - 1 сек. всегда прибавляется или "10 секунд заготавливаем". А почему не 5 сек. заготавливаем и 8 сек. всегда прибавляется? Т.е. я заготовил абилку и через полчаса, во время боя, ее использовал - ДПС возрос до небес? Как там насчет инстант-абилок? У них по-умолчанию запредельный ДПС? Если не знаешь, как определить время каста у любого юнита лучше не вые*айся и не прибавляй левых цыфирь к таймеру *Так то хорошая отмазка, надо будет приберечь на будущее - обьяснять необьяснимое*
-
Не надо *уйню нести Аддон работает только с перонажами className которых = "PRIEST" А если ты в нем чота правил - это твои проблемы
-
Текущая версия UD на 100% точно считает оф. рейтинг обычной экипировки, включая каменюки и ДО-45 Расчет рейтинга аватара происходит 1 раз, при заргузке аддона Расчет просматриваемого - каждый раз при осмотре [для интересующихся] В этой теме в результате жарких многостраничных дебатов было приведено множество вероятных способов подсчета оф. рейтинга, применительно к ДО. *всем пох* Сожалению ни 1 из них не подошел *Было бы из чего выбирать* Судя по всему автор данного аддона, к сожалению, не видел той темы, поэтому не смог донести правильный способ подсчета до автора UD *в глаза долбился* В свою очередь, автору UD, вероятно, тоже не все равно и он обязательно, когда-нибудь сам выяснит тот простейший способ подсчтета оф.рейтинга экипировки и исправит его в своем аддоне *И ему тоже пох* [/для интересующихся]
-
Вероятно UD. Автор этого уже отписался, что точность проверена ... Если вдруг кто-нибудь из отписавшися сподобится прочитать хотя бы последнюю страницу соответствующей темы, он об этом сам узнает Особенно, спецу по UD это не помешало бы
-
Я так понимаю, у тебя этот бред уже в рамочке, распечатан и висит на видном месте? (В туалете?) Сам догадался или кто подсказал? Можно
-
"Юзать нельзя, но он юзает". Ах негодник! Ты уже как -нибудь определись, можно юзать альтернативную метку без "ClassIcons" или нельзя
-
Розочка, у тебя тут русским понятным человеческим языком написано Т.е, расшифровываю, специально для тебя: "ClassIcons" ставить необязательно
-
Количество уникальных основных статов так то зависит от класса перса ... Лучше б ты спросила как определить 3-4 бесполезных стата ... И ответ будет совсем не тот, что выдал Setras
-
Название темы доставило *Ей походу скроллер горизонтальный нужен* А так хз чо ей надо: название темы одно, вопрос в ней другой ... Ответ на вопрос топика: есть
-
Из АПИ к 3.0 avatar.GetEmoteInfo( emoteId ) ... -- возвращаемые значения table or nil если действие в слоте есть id: ObjectId - идентификатор объекта эмоции canRun: boolean - можно ли проиграть эмоцию сейчас hasMood: boolean - true, если эмоция меняет настроение игрока name: WString - название эмоции description: WString - описание эмоции sysName: string - системное название эмоции, совпадающее с идентификатором эмоции при запуске через чат 1, Это не тот ли "sysName", который возвращает GetEmoteInfo? И чем тебе вдруг помогут textTarget и textNoTarget при опознавании эмоций? 2. Писец... Ты реально дурочка или умело притворяешься? Убитый кем-то другим виджет - это нештатная ситуация. Такого в принципе не должно быть. Зачем мне перед каждым использованием своего виджета проверять "а не пропал ли он?", если я его создал и твердо уверен, что не уничтожал? ... Setras, ты чота какой то нервный немного
-
А он и будет так работать Пока не появится нормальная, не черезжопная система расчета агра (тут вопросы не к автору аддона, а к Лолотим)
-
Идеоно? Надеюсь не в скомпилированном виде, как тут некоторые любят делать? В общем, не обрщай внимания просто прицепился 2 фразы от 1 человека. Какие еще можно сделать выводы? ... Язх ваще чего его здесь нет. Вроде не умирал и до сих пор жив И ваще я не разрабочик и ничего запиливать не умею
-
Цель всего этого - познать врага? И обязательно написать 1-2-3 из тех "читорных" аддонов, о которых пишут всякие дауны? Ну-ну
-
А, вот оно продолжение темки из таргетменеджера Видимо в 1 месте убивает(хз зачем), в другом пытается перебирать все, включая убитые
-
Системные? О да. Кривые поделки-примеры уже называются системными? "Там" - это где? Пример? Эта ошибка пришла от ТВОЕГО аддона
-
А в чем проблема сделать проверку на наличие виджета? Сравнение с nil никто не отменял
-
Пример кода чего? Этого: "убогая сортировка, надо бы переписать код под table.sort()"? ОК, пример хороший. Сортировка и правда убогая Я видимо неправильно понял 2-ю часть предложения ... Дошло. По этому поводу вопрос: А нафига эта тема здесь нужна вместе с аддоном?
