Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

SLA

Пользователь
  • Постов

    1 641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SLA

  1. Все новые координаты отовсюду добавил в первое сообщение темы. Кроме координат Гипата от Vomitus. Мне нужно их сначала сконвертировать в правильные.
  2. Китайцам вообще донат пофигу, у них все ммо-игры такие.
  3. И при сробатывании Тихони, не вешается никакой баф? Если бы вешался, то его можно было бы отследить.
  4. О, как бы я хотел такой аддон Можно было бы примерять каждцю вещь перед покупкой, а не покупать "кота в мешке". Но я уже копался в этом направлении. У нас нет возможности создать такую "трёхмерную пимерочную", какая есть в Лавке Редкостей. Жаль. Остаётся только надеяться, что разработчики игры сами её сделают. Должны же они когда-нибудь её сделать.
  5. К сожалению, в момент срабатывания вех, не происходит никакого оповещения аддонов. Т.е. аддоны просто не могут отследить, когда срабатывает какая-то веха. Если бы могли, то был бы способ сделать полноценный Агрометр. Разве что, если при этом вешается какой-то баф, то его отследить МОЖНО. Но если не вешается - то хана.
  6. Мы выяснили, что Агрометр невозможно сделать, пока разработчики игры не усовершенствуют API. Мы же попросили их об этом, теперь ждём их ответной реакции... Обсуждение было здесь: http://ui9.ru/forum/develop/topic/458
  7. Ого, здорово! Этот список обязательно нужно будет включить в учебник по созданию аддонов
  8. Русификатор готов! Пока залил только на Deposit, сейчас заливаю на другие зеркала... EDIT: Уже залил на все 4 зеркала. Ссылки - в первом сообщении этой темы. P.S. И не забудьте обновить остальные аддоны .
  9. Removed old addons (for AO 1.0.05). Удалены старые аддоны (для АО 1.0.05).
  10. Видимо, админы просто обленились перед уходом с работы
  11. Мммм... У них закончился рабочий день? Это единственное, что приходит в голову, иначе, тему бы стёрли за полчаса. Если так, то она провисит до утра, пока на работу ни придут первые админы
  12. ОК Русификатор постараюсь сделать к сроку. Наконец-то уберут из игры новогодние мешочки для лута ))
  13. Щито? На евро сейчас версия 1.0.05.45.4.
  14. Да, <Priority> действует в пределах родительского виджета. С его помощью как раз и нужно, например, распологать в панели аддона всякие кнопки, тексты, и др.). Приоритеты встроенных в игру элементов интерфейса пока неизвестны. Но их можно найти методом проб и ошибок.
  15. В корневом XDB-файле виджета, в теге <Priority> поставь число побольше. Так сложилось, что создатели аддонов пишут в <Priority> главной панели число 1000, этого хватает, чтобы аддон встал поверх всего встроенного интерфейса игры.
  16. Да, этот аддон просят часто. Наверное, можно сделать его из ниваловского образца SampleZoneAnnounce. Сделать, чтобы он срабатывал при попадании в Чистилище, и сообщал: "Осталось оберегов: 1". Но я ещё не копал в сторону того, как посчитать кол-во оберегов. Хотя, думаю, это не сложно. Просто, на всё не хватает рук. Может, кто поможет?
  17. Наверное ДА, можно. Это один из самых востребованных аддонов. Кто бы взялся сделать? Если нужно, помогу с оформлением.
  18. Думаю, что нет. Разработчики отобрали у нас возможность автоматизировать любые действия, так они борятся с ботоводством.
  19. А чем плох DmgMeMetre r5 ?
  20. Комрады разработчики! В связи с тем, что наш прогресс не стоит на месте , а некоторые разработчики первых аддонов уже "уснули" (не бывают в форумах своих аддонов, и не отзываются на ЛС), и их аддоны уже долгое время не обновляются, Skillcoder выдал мне права на обновление (перезаливку) чужих аддонов. Без перенятия авторства, конечно, просто в чендж-логе будет написано, что я залил такую-то ревизию. Не думаю, что кто-нибудь из пропавших авторов обидится, если когда-нибудь узнает, что мы починили его аддон. Многим аддонам нужны хотфиксы. Например, жизненно важно вылечить старые аддоны от ошибок, которые они строчат в лог-файл. А также, каким-то аддонам нужно добавить Drap&Drop, или внести какие-то другие мелкие исправления. Я буду заниматься этим по мере появления свободного времени... Если у кого-то из вас есть уже готовые хотфиксы к чужим аддонам (я почти уверен, что есть), то пожалуйста, постите хотфиксы (будь то готовый архив, или просто кусок кода, или какие-то комментарии, или выдержка из лога ошибок) в соответствующие форумы аддонов, И напишите мне в личку, что выложили исправление к такому-то аддону. Буду оперативно править и перезаливать. Очистим Mods.txt от скверны!
  21. Загляни ещё в аддоны Minimap и DarkDPSMeter, они тоже динамично создают виджеты. Может что не так с изначальными значением fromPlacement после выполнения local toPlacement = widget:GetPlacementPlain() ? Это должна быть структура, заполненная несколькими переменными (там не только posX и posY). Или может, что-то не так с константами textPosX и textPosY ? Их нужно бы скинуть в лог-файл, и посмотреть, что там внутри. Возможно также, что проблема кроется не в LUA-скрипте, а в XDB-файлах. Кстати, в аддоне DarkDPSMeter используется библиотека классов, которую написал DarkMaster, может заинтересует, она обсуждается в теме AOClassLibrary.lua - бибилотека классов. (Ещё, в той теме есть функция LogInfoTable(), скидывающая структуру в лог-файл - пригодится для дебаггинга структуры fromPlacement).
  22. Аддонами этого никак не сделать. За то, имхо, поможет программа JoyToKey. Кстати, может случиться, что игра посчитает джойстик ботом, и заблокирует его. Но попробовать стоит.
  23. Не видно её только в том случае, когда не установлено ни одного аддона. Если аддоны установлены, то кнопка должна быть! Правда, она "гаснет" после каждой обновы, поэтому приходится зажигать её снова. Но и погасшая кнопка должна быть видна (в окне ввода логина/пароля).
  24. Quote: национальное еврейское движение с целью создать собственное еверейское государство на территории Палестины ,что и было с лихвой воплощено в жизнь. Это ещё далеко не всё, их цель - захватить ВЕСЬ МИР. Их люди уже стоят на самых верхушках власти по всему миру - это ведь не случайно... Есть хорошие книги о истории и планах сионизма. Очень рекомендую, если интересно, написано без заморочек, и читается легко: Автор - Ю.Козенков, в 2007-м году умер при очень загадочных обстоятельствах. Государственник, аналитик и ученый, создатель и президент первой в СССР негосударственной корпорации "Наукоемкие Технологии", президент Фонда Национальных Перспектив России, автор десятка известных во многих странах книг дает фундаментальный анализ причин крушения Российской Империи в 1917 году. Написал трилогию "Голгофа России" - Краткая хроника преступлений мирового Сионизма, Масонства и Запада против России, от Петра I до Сталина: 1) Завоеватели (линк1 или линк2) (читать онлайн) 2) Схватка за власть (Про наше время. Её вообще НЕТ в сети, сами понимаете, почему) 3) Убийцы России (аудиокнига, 930 Мб или на RuTracker.org)
  25. Да, об этом ещё 200 лет назад классики говорили...
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования