Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
SLA
Пользователь-
Постов
1 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент SLA
-
Все новые координаты отовсюду добавил в первое сообщение темы. Кроме координат Гипата от Vomitus. Мне нужно их сначала сконвертировать в правильные.
-
Китайцам вообще донат пофигу, у них все ммо-игры такие.
-
И при сробатывании Тихони, не вешается никакой баф? Если бы вешался, то его можно было бы отследить.
-
О, как бы я хотел такой аддон Можно было бы примерять каждцю вещь перед покупкой, а не покупать "кота в мешке". Но я уже копался в этом направлении. У нас нет возможности создать такую "трёхмерную пимерочную", какая есть в Лавке Редкостей. Жаль. Остаётся только надеяться, что разработчики игры сами её сделают. Должны же они когда-нибудь её сделать.
-
К сожалению, в момент срабатывания вех, не происходит никакого оповещения аддонов. Т.е. аддоны просто не могут отследить, когда срабатывает какая-то веха. Если бы могли, то был бы способ сделать полноценный Агрометр. Разве что, если при этом вешается какой-то баф, то его отследить МОЖНО. Но если не вешается - то хана.
-
Мы выяснили, что Агрометр невозможно сделать, пока разработчики игры не усовершенствуют API. Мы же попросили их об этом, теперь ждём их ответной реакции... Обсуждение было здесь: http://ui9.ru/forum/develop/topic/458
-
Ого, здорово! Этот список обязательно нужно будет включить в учебник по созданию аддонов
-
Русификатор готов! Пока залил только на Deposit, сейчас заливаю на другие зеркала... EDIT: Уже залил на все 4 зеркала. Ссылки - в первом сообщении этой темы. P.S. И не забудьте обновить остальные аддоны .
-
Removed old addons (for AO 1.0.05). Удалены старые аддоны (для АО 1.0.05).
-
Видимо, админы просто обленились перед уходом с работы
-
Мммм... У них закончился рабочий день? Это единственное, что приходит в голову, иначе, тему бы стёрли за полчаса. Если так, то она провисит до утра, пока на работу ни придут первые админы
-
ОК Русификатор постараюсь сделать к сроку. Наконец-то уберут из игры новогодние мешочки для лута ))
-
Щито? На евро сейчас версия 1.0.05.45.4.
-
Да, <Priority> действует в пределах родительского виджета. С его помощью как раз и нужно, например, распологать в панели аддона всякие кнопки, тексты, и др.). Приоритеты встроенных в игру элементов интерфейса пока неизвестны. Но их можно найти методом проб и ошибок.
-
В корневом XDB-файле виджета, в теге <Priority> поставь число побольше. Так сложилось, что создатели аддонов пишут в <Priority> главной панели число 1000, этого хватает, чтобы аддон встал поверх всего встроенного интерфейса игры.
-
Да, этот аддон просят часто. Наверное, можно сделать его из ниваловского образца SampleZoneAnnounce. Сделать, чтобы он срабатывал при попадании в Чистилище, и сообщал: "Осталось оберегов: 1". Но я ещё не копал в сторону того, как посчитать кол-во оберегов. Хотя, думаю, это не сложно. Просто, на всё не хватает рук. Может, кто поможет?
-
Наверное ДА, можно. Это один из самых востребованных аддонов. Кто бы взялся сделать? Если нужно, помогу с оформлением.
-
Думаю, что нет. Разработчики отобрали у нас возможность автоматизировать любые действия, так они борятся с ботоводством.
-
Комрады разработчики! В связи с тем, что наш прогресс не стоит на месте , а некоторые разработчики первых аддонов уже "уснули" (не бывают в форумах своих аддонов, и не отзываются на ЛС), и их аддоны уже долгое время не обновляются, Skillcoder выдал мне права на обновление (перезаливку) чужих аддонов. Без перенятия авторства, конечно, просто в чендж-логе будет написано, что я залил такую-то ревизию. Не думаю, что кто-нибудь из пропавших авторов обидится, если когда-нибудь узнает, что мы починили его аддон. Многим аддонам нужны хотфиксы. Например, жизненно важно вылечить старые аддоны от ошибок, которые они строчат в лог-файл. А также, каким-то аддонам нужно добавить Drap&Drop, или внести какие-то другие мелкие исправления. Я буду заниматься этим по мере появления свободного времени... Если у кого-то из вас есть уже готовые хотфиксы к чужим аддонам (я почти уверен, что есть), то пожалуйста, постите хотфиксы (будь то готовый архив, или просто кусок кода, или какие-то комментарии, или выдержка из лога ошибок) в соответствующие форумы аддонов, И напишите мне в личку, что выложили исправление к такому-то аддону. Буду оперативно править и перезаливать. Очистим Mods.txt от скверны!
-
Загляни ещё в аддоны Minimap и DarkDPSMeter, они тоже динамично создают виджеты. Может что не так с изначальными значением fromPlacement после выполнения local toPlacement = widget:GetPlacementPlain() ? Это должна быть структура, заполненная несколькими переменными (там не только posX и posY). Или может, что-то не так с константами textPosX и textPosY ? Их нужно бы скинуть в лог-файл, и посмотреть, что там внутри. Возможно также, что проблема кроется не в LUA-скрипте, а в XDB-файлах. Кстати, в аддоне DarkDPSMeter используется библиотека классов, которую написал DarkMaster, может заинтересует, она обсуждается в теме AOClassLibrary.lua - бибилотека классов. (Ещё, в той теме есть функция LogInfoTable(), скидывающая структуру в лог-файл - пригодится для дебаггинга структуры fromPlacement).
-
Аддонами этого никак не сделать. За то, имхо, поможет программа JoyToKey. Кстати, может случиться, что игра посчитает джойстик ботом, и заблокирует его. Но попробовать стоит.
-
Не видно её только в том случае, когда не установлено ни одного аддона. Если аддоны установлены, то кнопка должна быть! Правда, она "гаснет" после каждой обновы, поэтому приходится зажигать её снова. Но и погасшая кнопка должна быть видна (в окне ввода логина/пароля).
-
Quote: национальное еврейское движение с целью создать собственное еверейское государство на территории Палестины ,что и было с лихвой воплощено в жизнь. Это ещё далеко не всё, их цель - захватить ВЕСЬ МИР. Их люди уже стоят на самых верхушках власти по всему миру - это ведь не случайно... Есть хорошие книги о истории и планах сионизма. Очень рекомендую, если интересно, написано без заморочек, и читается легко: Автор - Ю.Козенков, в 2007-м году умер при очень загадочных обстоятельствах. Государственник, аналитик и ученый, создатель и президент первой в СССР негосударственной корпорации "Наукоемкие Технологии", президент Фонда Национальных Перспектив России, автор десятка известных во многих странах книг дает фундаментальный анализ причин крушения Российской Империи в 1917 году. Написал трилогию "Голгофа России" - Краткая хроника преступлений мирового Сионизма, Масонства и Запада против России, от Петра I до Сталина: 1) Завоеватели (линк1 или линк2) (читать онлайн) 2) Схватка за власть (Про наше время. Её вообще НЕТ в сети, сами понимаете, почему) 3) Убийцы России (аудиокнига, 930 Мб или на RuTracker.org)
-
Да, об этом ещё 200 лет назад классики говорили...
