Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

SLA

Пользователь
  • Постов

    1 641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные SLA

  1. Quote:
    BTW: since when you have the map (what patch)?

    From the latest patch - AO 2.0.02.

    It can be added to MinimapSla, but it must be named "Maze_KHD" (NOT "Maze", as written in Resources.lua, because "Maze" is the name of standard zone map, and "Maze_KHD" is the name of instance zone itself). I will need a valid geodata for this zone. OK, I'll do it tonight. There will be a special separate patch for MinimapSla for EU/US versions with this zone (maybe more zones? Astral isles?).

    P.S. How is it called officially? "June-Katas" or "June Catacombs"? (At least in German)
  2. Всякие "левые" инстансы (вроде стартовых приключений, и др.), для экономии объёма аддона, будут добавляться в уменьшенном виде, например, в 2 раза в ширину и в высоту (по площади, получается, в 4 раза меньше). В таких случаях, в Resources.lua, нужно поменять Ratio, например: Ratio = 0.5 -- Означает, что текстура карты уменьшена в 2 раза.

    Важные инстансы (их всего 13 штук) будут в нормальном размере (Ratio = 1).

    P.S. OMG, тут целая страница сообщений!!! Я только сейчас её заметил, читаю.

  3. Думаю, когда-нибудь ДАДУТ. Потому, что процедура записи конфина ВООБЩЕ никак не оптимизирована. Запись происходит немедленно по изменении любых данных в конфиге, и во время записи, происходит лаг, потому, что эта запись забирает все ресурсы компьютера. Чем больше размер файла User.cfg - тем дольше лаг.

  4. По идее, разрешение экрана здесь НЕ имеет значения. Denai, а разве, у тебя на других разрешениях эта кнопка начинает работать нормально?

    Для тех, у кого есть эта проблема, в следующей версии, в конфиге будет такая опция - ZoomButtonsAlwaysVisible.

  5. Большое спасибо, ОТЛИЧНО! :)

    (Пометил, что этот инстанс уже собран)

    P.S. Я так понял, супруга нормально отображается на миникарте, на нормальных картах и в инстансе, так? И при этом, никаких ошибок в Mods.txt нет? (Просто, я не тестировал, как отображается супруга, потому и спрашиваю).

    И ещё, оказывается, в MinimapSla есть баг, которого я так боялся, но не успел протестировать до конца. То, что на всех твоих скриншотах, ты находишься примерно в одном и том же месте миникарты - это баг. Связан он с тем, что иногда, одногруппники, заходя в инст, или выходя из него через вход, в первое мгновение "приносят" координаты с материнской зоны (Незебград), от этого, миникарта начинает думать, что инст имеет огромные размеры (примерно как Незебград), и показывает всех в одной кучке, так, что приходится приближать зум. Теперь, придётся этот баг исправить.

  6. Quote:
    по-моему компас тут уже лишнее, потому что карта неподвижна, а двигается только сама стрелочка, и определить где север, юг, запад и восток будет легко

    Теоретически - да, всё так. Но на практике, найдётся очень много Мистиков, которые не захотят переучиваться ориентироваться по миникарте, или захотят переучиться, но компас им какое-то время будет нужен, как дополнительная подсказка. Вот, чтобы насильно не принуждать никого переучиваться, для них сделан PortableCompass.
  7. Дать ему время на выключение (1 секунду), а потом, вырубить принудительно.

    UPD: Прочитал тему о девелоперской версии AddonManager. Ура! Всё-таки, AddonManager скоро обновится! :) ОК, добавлю в MinimapSla её поддержку, и потестирую. Если найду баги - напишу.

  8. На самом деле, это проблема AddonManager. Его нужно чуть доработать, чтобы он предупреждал выключаемый аддон о том, что тот сейчас будет выключен (а лучше, чтобы он просил аддон выключиться самостоятельно). Когда будет такой функционал в AddonManager, тогда смогу сделать, чтобы миникарта восстанавливала компас, перед выходом.

    Насколько знаю, Duvodas уже сделал кое-какие доработки в AddonManager, но не спешит выкладывать аддон на сайт. Похоже, он ещё похлеще меня :) любитель выкладывать аддоны только в готовом и протестированном виде :)

  9. Нет нет, я по одной PNG-картинке ничего толком не пойму, и, либо нарисую что-то примитивное и неинтересное, либо вообще, ничего не смогу нарисовать. К примеру, Mehael сделал карту "Орешка", и там есть лестницы, но если бы он не приложил подробную 3D-карту, то без скриншотов я бы вообще не понял, где эти лестницы, и как их рисовать (я же не помню наизусть все инсты).

    Нужны СКРИНШОТЫ, это очень важно, с ними я смогу разобраться, что там и как.

  10. Quote:
    как много скриншотов желательно делать на такой локации как ХАЭС/БК например?

    Не знаю, нужно обойти все углы, столбики всякие, и значимые места. Всё то, что должно быть выделено на карте. Чем подробнее, тем лучше - карта получится сложнее и интереснее.

    Например, Mehael понял идею вполне правильно. Если бы он не приложил 3D-карту, то можно было бы ещё обойти в "Орешке" все палатки и катапульты, чтобы их тоже нарисовать на карте - с ними карта будет смотреться интереснее. В общем, обходить нужно, буквально: всё, что нужно отметить на карте.

    Когда я рисовал карту "Чистилища", я даже плитки на полу обошёл, но только потому, что этот инстанс очень простой, хотелось его как-то украсить. В нормальных инстансах, в которых и без того есть, на что посмотреть, украшать пол не имеет смысла. Но в любом инстансе, обязательно найдётся что-нибудь "интересное", что было бы здорово нанести на карту.

    Quote:
    Слать на мыло, указанное в профиле аккаунта?

    Нет, на почту не надо :) Просто выложить на какой-нибудь Rapidshare, а ссылку на скачивание оставить здесь (в этой теме).
  11. Ого! Здорово! Мне даже в голову не приходило, что можно вот так просто выдрать 3D-модель всего инстанса.

    Огромное спасибо, можно считать, "Крепость Орешек" уже есть! :)

    (Я поправлю инструкцию, напишу, что Орешек рисовать уже не нужно).

  12. Quote:
    Оч здоровская реализация, но есть опасения что такой функционал рано или поздно "выпилят" из игры.

    Ничего не выпилят, без этого функционала игра работать не сможет! :) И я не сделал совершенно никакого криминала. Ведь, в интернете всегда были такие карты (как http://allodov.net/maps/), так что, я не изобрёл ничего принципиально нового.

    Quote:
    Вторая мысль - надо единожды собрать карты травы/межевых/ценных ресурсов и дать ей пользоваться вместо сбора каждым заново.

    Именно на это, как бы, и расчёт, что найдутся люди, которые будут выкладывать свои собранные координаты, для включения их во встроенную БД миникарты. Понимаю, что это будет < 1% от пользователей миникарты, но этого вполне хватит. И именно в этом, основная идея, а автоматический сбор "для себя" - это просто бонус.

    Quote:
    Дабы упастись от выпиливания и сделать карту "для всех", а не для тех кто сам собирает как раз было бы удобно собрать где-то все эти координаты и так далее и включить их в следующую версию карт и опционально нарисовать оффлайновую.

    Да да, в этом весь смысл - собирать всё в Resurces.lua. А насчёт симбиоза миникарты и разных сайтов - вот тут, всё уже продумано:

    1) Из миникарты на сайты. Например, сторонние сайты, могут легко генерировать карту с отметками из ресурсов миникарты. Нужно лишь написать небольшой аддон, которому нужно будет иногда "скармливать" Resources.lua. В игре, такой аддон может получить "геоданные" любой карты (мировые координаты левого-нижнего угла, и размер карты в метрах), по ним, можно рассчитать "относительные координаты" (100x100) положения КАЖДОГО объекта в БД, и сбросить всё это в Mods.txt или User.cfg. Оттуда, с помощью какого-нибудь PHP скрипта, сконвертировать всё это во что-то подходящее для сайта, и сайт сможет наносить все эти объекты на карты, и показывать эти карты на сайте.

    2) С сайтов в миникарту. Можно выдирать из всяких Javascript-карт в интернете (это можно даже автоматизировать), можно даже из JPG-картинок (но тут уже руками - мерить расстояния в Пэйнте, и считать в калькуляторе). Нужно лишь получить "относительные координаты" (100x100). Такие можно вставлять прямо в Resurces.lua! Там, для этого, кроме варианта "абсолютные координаты" (Pos), есть вариант записи "относительные координаты" (называется, SimplePos). Почти все "Межевые камни" именно так там и записаны, потому, что я их просто скопировал из темы Межевые камни (координаты) :)

    Кстати, миникарта собирает именно "абсолютные координаты" потому, что они гораздо НАДЁЖНЕЕ, чем "относительные". Потому, что абсолютные есть абсолютные, их изменить может, разве что, только какой-нибудь "катаклизЪм" :), то есть, тотальных редизайн самой локации. А "относительные" могут стать бесполезными очень легко и непринуждённо - в любой момент, когда дизайнеры АО перерисуют текстуру карты очередной зоны, естественно, в новом масштабе (много раз такое случалось), все собранные "относительные" координаты на этой зоне, нужно собирать заново.

    Quote:
    З.Ы. Сокровища — это что?

    Клад :)

    Quote:
    респ травы/руды/межевых и прочего происходит если нет способности собра травы, нет квеста на межевые?

    Травы/руды - не знаю, наверное, нет? А Межевых камней - да.
  13. Да :) Часы будут переключаться между серверным и местным временем, по клику мышкой. Серверное и местное время будут различаться цветом (серверное - цвет Мирового чата, местное - цвет приватного шёпота).

  14. Если им НЕ интересно наблюдать свой рейд на миникарте в героиках, с раскраской по цветам классов, и разными иконками для своей и чужих групп, тогда не знаю, чем их развлечь... Пусть качают альтов, тогда! :))

    А в астрале, миникарта просто выключается. Поддержка астрала в ней тоже будет когда-нибудь, но не сейчас.

    А для Рудокопов и Травников, в следующем релизе добавятся типы ресурсов "Herb" и "Mine", и АВТОМАТИЧЕСКИЙ сбор координат трав/руды. Но сначала, мне нужно его обкатать, найти тот оптимальный радиус, в котором разбрасывается группа "огоньков" руды/травы, чтобы не сохранять координаты слишком часто.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования