Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Artdos

Пользователь
  • Постов

    459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Artdos

  1. окно со списком валют слишком большое (самые нижние не видно - не могу поставить/снять голочку). сделать бы его со скролбаром ну или возможность самому вкл/откл валюты, которые будут отображаться в этом списке

    список отображаемых валют редактируется в файле CurrencesInfo.lua . Только не забывайте про порядковый номер и запятую  в конце строки кроме последней

  2. Может у кого появится желание подумать над астральным таргетером? Можно сделать два или три режима: корабли/ "мелкие" демоны/ "толстые" демоны.

    Хотя в режиме "мелких демонов" будет не особо понятно где кто.

  3. А в 3-4 сезоне (рыж-салат), когда новые валюты перестанут появляться?

     

    Вас никто не торопит, хотя обновление в целом критичное. Заранее благодарю.

    Новые валюты в АО появляются постоянно(( и их количество уже большинству игроково кажется невменяемым каким-то. Вот буквально недавно же еще не было этих самых монет, а тут вдруг решают ввести их, да еще и с различием по качеству/цвету. От АОтим вообще не знаешь чего ждать в следующем патче.

     

    Для вас прикрепил пак-файл. У кого будет желание , то скачает отсюда думаю

    CurrencesInfo.pak

  4. поставил сегодня версию которая без подписи 5.02

    Error: addon CuEx: Error while running the chunk
    Error: addon CuEx:   [string "Mods/Addons/CuEx/CuEx.lolo"]:0: attempt to perform arithmetic on a nil value
    Error: addon CuEx:   func: __sub, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon CuEx:     func: Init, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/CuEx/CuEx.lolo"]
    Error: addon CuEx:       func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/CuEx/CuExonER.lolo"]
    
  5. 2 этап наступил и появились новые монеты. Ждем хотфикса.

    ПС. А можно аддон в пак-файл? Если не трудно?

    pak-файл для этого аддона неудобен , потому что не получится "на лету" добавлять ценности, придется выключать игру. А так можно добавить ценность, перезагрузить аддон и готово.

  6. Никоим образом не желая приуменьшить полезность работы мейнтейнера аддона, но...

    Зачем он сейчас вообще? Последний раз, когда в использовании агрометра возникала необходимость - а2, года три назад. Неужели это еще актуально?

     

    P.S. Да, танк. И шо?

    раньше был очень неплохой аддон, который выдавал сообщение если моб переагривался и на кого, было удобно. потом возникли эуже подобные аддоны

  7. Задумано, да. У эвента смены зоны по идее нет параметров, так что, что б не смущало, можно в скобках ничего не писать.

    Не помню уже почему такое имя... Да, оно странное)) Наверное потому, что это objectIds, которые принудительно передаются params.

    Хм. Сейчас смотрю на код... Столько времени прошло... Сейчас бы по-другому написал, без лишнего))

    что мешает оптимизировать аддон?))

  8. onEvent[ "EVENT_AVATAR_ZONE_CHANGED" ] = function( params )
    	for paramsObjectId, _ in pairs( Debuff ) do
    		if paramsObjectId and object.IsExist( paramsObjectId ) then
    			--
    		else
    			local newParams = { objectId = paramsObjectId }
    			onEvent[ "EVENT_UNIT_DEAD_CHANGED" ]( newParams )
    		end
    	end
    end
    

    это блок с 449 по 458 строки. Интересует вот что :

    paramsObjectId

    это так и задумано или должно быть ?

    params.objectId
  9.  

    Немного доработал отображение слотов действий визора

    В файле Main.lua:

    line:765 local function AvatarShip( idIn )...

    local function AvatarShip( idIn )
    ...
    ...
    ...
    		for _, id in pairs(transport.GetDevices(myShipID)) do
    			add_slot( id )
    			--- переопределим число действий визора
    			if device.GetUsableDeviceType( id ) == USDEV_NAVIGATOR then
    				ControlSlots[getKeySideTypeSlot(id)].actions = GetTableSize(avatar.GetUsableDeviceInfo( id ).actions)
    			end	
    		end
    ...
    ...
    ...

    спамит:

    Error: addon ShipControl: Game::LuaTransportGetDevices: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaTransportGetDevices(struct lua_State *)

    Error: addon ShipControl:

    Error: addon ShipControl:

    Error: addon ShipControl: func: GetDevices, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

    Error: addon ShipControl: func: AvatarShip, upvalue, line: 770, defined: Lua, line: 765, [string "Mods/Addons/ShipControl/Scripts/Main.lua"]

    Error: addon ShipControl: func: ThisAddonInit, field, line: 1441, defined: Lua, line: 1415, [string "Mods/Addons/ShipControl/Scripts/Main.lua"]

    Error: addon ShipControl: func: ?, ?, line: 244, defined: Lua, line: 204, [string "Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/AddonsMenuClient.lua"]

    Error: addon ShipControl: Game::LuaTransportGetDevices: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaTransportGetDevices(struct lua_State *)

    Error: addon ShipControl:

    Error: addon ShipControl:

    Error: addon ShipControl: func: GetDevices, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

    Error: addon ShipControl: func: AvatarShip, upvalue, line: 770, defined: Lua, line: 765, [string "Mods/Addons/ShipControl/Scripts/Main.lua"]

    Error: addon ShipControl: func: ?, ?, line: 824, defined: Lua, line: 822, [string "Mods/Addons/ShipControl/Scripts/Main.lua"]

  10. последняя версия сегодня(версия игры 6.0. Летали на охоте в астрале)

    Error: addon NewTarget3DPvP: Game::LuaUnitIsPlayer: unit (id=44436) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPlayer(struct lua_State *)
    Error: addon NewTarget3DPvP:
    Error: addon NewTarget3DPvP:  
    Error: addon NewTarget3DPvP:   func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon NewTarget3DPvP:     func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3DPvP/Scripts/PanelTreatmentList.luac"]

     

  11. последняя версия отключилась сегодня:

    Error: addon NewTarget3DPvP: Error while running the chunk
    Error: addon NewTarget3DPvP: [string "Mods/Addons/NewTarget3DPvP/Scripts/PanelTreatmentList.luac"]:0: attempt to compare nil with number
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: __lt, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3DPvP/Scripts/PanelTreatmentList.luac"]
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: sort, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: , upvalue, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3DPvP/Scripts/PanelTreatmentList.luac"]
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: , upvalue, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3DPvP/Scripts/PanelTreatmentList.luac"]
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3DPvP/Scripts/PanelTreatmentList.luac"]
    Error: addon NewTarget3DPvP: Error while running the chunk
    Error: addon NewTarget3DPvP: [string "33578"]:0: attempt to index a nil value
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "33578"]
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "33578"]
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: 1, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3DPvP/Scripts/mainscript.luac"]
    Error: addon NewTarget3DPvP: Can't execute script for addon: Mods/Addons/NewTarget3DPvP/AddonDesc.(UIAddon).xdb

  12. При осмотре  разница в экипировки предыдущего персонажа не исчезает, а "разница" следующего осматриваемого перса накладывается поверх

    модс.тхт
    Error: addon NewTarget3DPvP: Game::LuaCommonRegisterEventHandler: Fail register LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonRegisterEventHandler(struct lua_State *)
    Error: addon NewTarget3DPvP:
    Error: addon NewTarget3DPvP:
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: UnRegisterEvent, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: EnableSort, global, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3DPvP/Scripts/Target3DPvP.luac"]
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
    Error: addon NewTarget3DPvP: Game::LuaCommonRegisterEventHandler: Fail register LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonRegisterEventHandler(struct lua_State *)
    Error: addon NewTarget3DPvP:
    Error: addon NewTarget3DPvP:
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: UnRegisterEvent, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: EnableSort, global, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3DPvP/Scripts/Target3DPvP.luac"]
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
    Error: addon NewTarget3DPvP: Game::LuaCommonRegisterEventHandler: Fail register LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonRegisterEventHandler(struct lua_State *)
    Error: addon NewTarget3DPvP:
    Error: addon NewTarget3DPvP:
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: UnRegisterEvent, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: EnableSort, global, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/NewTarget3DPvP/Scripts/Target3DPvP.luac"]
    Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]

     

    Хотя спам наверно вызван конфликтом с аддоном TPI

    post-4548-0-87877600-1416460561_thumb.jp

    post-4548-0-29172600-1416460565_thumb.jp

  13. Хм. А разница между "официальным" гс и "тем, что было" есть? Нет. На юзербаре вообще другой. Старый аддон показывает ровно столько же, сколько и новый. Где засада? Хотя у меня и на юзербаре уже не помню, когда менялся.

    наверно разница в том , что "официальный" гс использует функцию получения гс, введеную недавно АОтим, а "тот, что был" использовал формулу вычисления гс, которую так же дали АОтим, но надо было еще инспектировать шмот какой надет

  14. Какую из 2 версий ставить лучше ? Работает как то кривовато, на одном и том же игроке может показать разные звания от новобранца до офицера. (в течение 3 минут аддон перебрал все звания на игроке) Это нормально ? + Дублеров не видит ?

    попробуйте откатиться до версии 2.1(любой файл) . и желательно добавлять что аддон пишет в mods.txt (если пишет)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования