Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Artdos

Пользователь
  • Постов

    459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Artdos

  1. если правильно понял, то настройки вызываются нажатием на иконки меча на верхнем фрейме.Сделал длину панелей =100, меч пропал и теперь никак не могу вызвать настройки

  2. предложение: поменяй цвета у хп-баров.Темно-зеленый цвет игроков, которые находятся на другой карте, выглядит лучше чем яркозеленый, на нем лучше видно будет дистанцию.А для недоступных игроков лучше серый использовать

  3. Есть еще идея по модификации ИнстХэлпера, может автора заинтересует: сделать аддон для отображения рейда с возможностью, вкл/выкл отображения любой группы, формат 2*2 группы как у старого рейд-аддона, с возможностью стандартных контекстных действий+проверка шопов/аур, то есть совместить РобинРейд и инстхелпер

  4.  

    аддон тяжело назвать не InstHelper'ом)

    Можно считать этот аддон расширенной версией ИнстХэлпера. Есть же NewTraget3D и Newtarget3DPVP(в котором кстати так же есть более функциональная версия  ИнстХэлпер). Автору, возможно, стоит только пересмотреть цену на аддон

  5. еще вопрос, у меня аддон выглядит не так как ан скрине, и второй, можна ли изменить параметры полей на 2 одинаковых столбика, а то там где 3 пати слишком длинный неудобно

    на скрине аддон в режиме проверки шопов/аур/бафов, днд - правая кнопка мыши по кнопке. Разделять на 2 части пока нет в планах. Если только кто то еще захочет заняться аддоном

  6. нашел, она у меня почему то под чатом появилась...

    при включении днд вне рейда отображается 2 поля, одно продольностью приверно как 2 пати старого фрейма, а 2я мелкая на "пол пати", она "растянется" при фул рейде или как?

    маленький фрейм это твоя пати, длинный - три остальных

  7. чето поставил а работать он не хочет, аддон включен разницы 0, отображается стандартный рейд, мож как то "включить" надо? в описании чето не нашел такого

    переключение производится нажатием на кнопку

  8. I can help. Just send me items' icons and i'll give you eng names.

    The English version of the game differs from Russian and therefore part of the game values may be absent or present in it. I think you can do to edit the file CurrencesInfo.lua , to replace the Cyrillic text in quotes in English. You may need to edit some, but can only offer this. (Google Translate)
  9. Error: addon ControlInfo: Game::LuaObjectGetBuffPart: Cannot get buff, details: int __cdecl Game::LuaObjectGetBuffPart(bool &,const struct GMUIHelper::IBuffInfo *&,struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::ISpellDescHelper *))
    Error: addon ControlInfo:
    Error: addon ControlInfo:
    Error: addon ControlInfo: func: GetBuffInfo, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon ControlInfo: func: ?, ?, line: 481, defined: Lua, line: 477, [string "Mods/Addons/ControlInfo/Scripts/ControlInfo.lua"]
    Error: addon ControlInfo: Game::LuaObjectGetBuffPart: Cannot get buff, details: int __cdecl Game::LuaObjectGetBuffPart(bool &,const struct GMUIHelper::IBuffInfo *&,struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::ISpellDescHelper *))
    Error: addon ControlInfo:
    Error: addon ControlInfo:
    Error: addon ControlInfo: func: GetBuffInfo, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon ControlInfo: func: ?, ?, line: 481, defined: Lua, line: 477, [string "Mods/Addons/ControlInfo/Scripts/ControlInfo.lua"]
    Error: addon ControlInfo: Game::LuaObjectGetBuffPart: Cannot get buff, details: int __cdecl Game::LuaObjectGetBuffPart(bool &,const struct GMUIHelper::IBuffInfo *&,struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::ISpellDescHelper *))
    Error: addon ControlInfo:
    Error: addon ControlInfo:
    Error: addon ControlInfo: func: GetBuffInfo, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon ControlInfo: func: ?, ?, line: 481, defined: Lua, line: 477, [string "Mods/Addons/ControlInfo/Scripts/ControlInfo.lua"]

     

    спамит. последняя версия . версия игры 6.0

  10. Error: addon BuffAnnounce: Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler: Fail unregister LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler(struct lua_State *)
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce: func: UnRegisterEventHandler, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon BuffAnnounce: func: UnregisterAndClear, global, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
    Error: addon BuffAnnounce: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
    Error: addon BuffAnnounce: Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler: Fail unregister LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler(struct lua_State *)
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce: func: UnRegisterEventHandler, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon BuffAnnounce: func: UnregisterAndClear, global, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
    Error: addon BuffAnnounce: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
    Error: addon BuffAnnounce: Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler: Fail unregister LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler(struct lua_State *)
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce: func: UnRegisterEventHandler, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon BuffAnnounce: func: UnregisterAndClear, global, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
    Error: addon BuffAnnounce: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]

     

    Выдал сегодня. После чего не знаю даже. Переключал режимы отображения, отключил обработку бафов, пару раз менял режим сортировки

  11. Я конечно не хочу вас напрягать забившего на предоставление логов юзера, но все же сделаю это.

    Хотелось бы видеть лог с ошибками.

    при вылете с острова лог пустой. карта не появляется. может событие какое не приходит?

  12. т.е. вы ни разу не видели лучи на 533 и 1060м дистанции? сочувствую вашему горю.

    А углы разные кстати, у одних более широкие чем у других.

    такая же ситуация со стрельбой из пушек: смотришь в упор на моба, а прицел оказывается должен быть выше\ниже\правее\левее цели...вот и приходится по экрану водить в попытках найти заветный желтый или легендарный красный прицел.

    он написал что не проверял пику и стилет , но это не значит не знает о их дальности

  13. вкл в аддоне карту и смотриш скока до цели, все лучи на 800м бьют на 840-850м спокойно (на стилете и пике не проверял, тоже наверно на 50м дальше положеного бьют). Угол вроде у всех одинковый.

    С дальностью лучей немного непонятно. Потому что иногда стреляю так же на 840-850 и не достает, а иногда задеваю мобов и на 900. Может прорисовка аддона запаздывает, может пинг виноват, может лучи

  14. Error: addon BuffAnnounce: Game::LuaObjectGetPos: Object not found: 54349, details: int __cdecl Game::LuaObjectGetPos(struct lua_State *)
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce: func: GetPos, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon BuffAnnounce: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
    Error: addon BuffAnnounce: Game::LuaObjectGetPos: Object not found: 54349, details: int __cdecl Game::LuaObjectGetPos(struct lua_State *)
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce: func: GetPos, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon BuffAnnounce: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
    Error: addon BuffAnnounce: Game::LuaObjectGetPos: Object not found: 54349, details: int __cdecl Game::LuaObjectGetPos(struct lua_State *)
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce: func: GetPos, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon BuffAnnounce: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
    Error: addon BuffAnnounce: Game::LuaObjectGetPos: Object not found: 54349, details: int __cdecl Game::LuaObjectGetPos(struct lua_State *)
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce: func: GetPos, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon BuffAnnounce: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
    Error: addon BuffAnnounce: Game::LuaObjectGetPos: Object not found: 54349, details: int __cdecl Game::LuaObjectGetPos(struct lua_State *)
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce: func: GetPos, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon BuffAnnounce: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]
    Error: addon BuffAnnounce: Game::LuaObjectGetPos: Object not found: 54349, details: int __cdecl Game::LuaObjectGetPos(struct lua_State *)
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce:
    Error: addon BuffAnnounce: func: GetPos, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    Error: addon BuffAnnounce: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "..."]

     

    получил сегодня когда прыгнул с кора в ангаре и отозвал его. в пати было 5 человек

  15. Вообще, сейчас я дорабатываю ваш аддон до такой степени, чтобы он по функционалу напоминал соответствующие аддоны из WoW.

    Если вы видите аддон именно таким с своем развитии - можно попробовать объединить усилия.

    Если же нет - просто прошу разрешения создать свой на базе вашего, с дальнейшей его публикацией.

    в ВоВ не играл и не знаю какие там похожие аддоны есть.Этот аддон я всего лишь реанимировал в какой то степени9его более расширенная версия включена в аддон Newtarget3DPVP). Если у вас есть желание и возможность развить его и опубликовать от себя, то никаких возражений не имею

  16. Если нужно, могу скинуть функцию для лечения "по клику". Применяет определенное заклинание при нажатии на цель.

    Также дописал, чтобы показывало игрока, когда он не в пати.

    я абсолютно не против , если кто-то будет выкладывать свои модификации,расширяющие функционал, аддона. Буду заменять/добавлять файлы на странице аддона

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования