Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

SirNectar

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SirNectar

  1. За аддон огромное спасибо, открывает много новых возможностей =) У некромантов наблюдается трабла, урон от скиллов которые наносят урон себе, записываются в общий урон, в статистике боев это не критично, можно просто посмотреть урон полученный мобом, но вот в окошке текущего ДПСа очень сильно искажает ситуацию. И да, а что такое "МУВС"?
  2. Дошли, наконец, руки для того чтобы сделать себе адоннчик и, конечно, из-за невероятно "хорошей" документации возникли вопросы: Функция SetVal("value", value); подставляет нужное нам значение по тегу <r name="value"/>, и тут я столкнулся с проблемой, что элементарно не могу сделать перевод строки, пытался сделать что-то вроде str = str.."\n"..str1; т.к. это пихаетеся в подобие xml попробовал и так str = str.."<br />..str1; но как тэг это не было воспринято, единственное решение какое увидел только с помощью функции SetFormat(); но там переписывается вся разметка, тогда возникает вопрос, а зачем тогда вообще что-то нужно было писать в txt и + когда у меня что-то опять поменяется в переменной, нужно снова все обновлять, все это как-то громоздко выглядит, вот собственно и вопрос, есть ли более какое-то изящное решение? Вопрос по виджетам.. вот тут я вообще как ежик в тумане) Вообщем видел в каких-то функциях, что можно получить ID текстуры в игре и путь тоже, это я так понял, чтобы можно было пользоваться текстурой из ресурсов непосредственно игры, полистал немного форум и нашел что нужно использовать UIRelatedTextures, и это единственное, что я понял) Так вот вопрос, каким образом использовать эти текстуры, если их получать программно... это я так полагаю, придется использовать что-то вроде динамического создания виджетов (если он тут возможен)?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования