Дошли, наконец, руки для того чтобы сделать себе адоннчик и, конечно, из-за невероятно "хорошей" документации возникли вопросы:
Функция SetVal("value", value); подставляет нужное нам значение по тегу <r name="value"/>, и тут я столкнулся с проблемой, что элементарно не могу сделать перевод строки, пытался сделать что-то вроде str = str.."\n"..str1; т.к. это пихаетеся в подобие xml попробовал и так str = str.."<br />..str1; но как тэг это не было воспринято, единственное решение какое увидел только с помощью функции SetFormat(); но там переписывается вся разметка, тогда возникает вопрос, а зачем тогда вообще что-то нужно было писать в txt и + когда у меня что-то опять поменяется в переменной, нужно снова все обновлять, все это как-то громоздко выглядит, вот собственно и вопрос, есть ли более какое-то изящное решение?
Вопрос по виджетам.. вот тут я вообще как ежик в тумане) Вообщем видел в каких-то функциях, что можно получить ID текстуры в игре и путь тоже, это я так понял, чтобы можно было пользоваться текстурой из ресурсов непосредственно игры, полистал немного форум и нашел что нужно использовать UIRelatedTextures, и это единственное, что я понял) Так вот вопрос, каким образом использовать эти текстуры, если их получать программно... это я так полагаю, придется использовать что-то вроде динамического создания виджетов (если он тут возможен)?