Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Процгун

Пользователь
  • Постов

    881
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Процгун

  1. Пока нет так как в этом нет актуальности. Сканирование окружающей среды на предмет выявления целей на слабых компах приводит к тормозам игры. Для этого есть прекрасный аддон - Targeter. Зачем плодить клонв.
  2. С этим вопросом к администрации Fye D. Flowright
  3. В следующем релизе принудительно добавлю сохранение координат в конфиг чтоб у народа этот маленький глючок не вызывал трудностей.
  4. У тебя в конфиги нет данных по этому место положение объектов не стабильно когда меняется размер окон. Просто подвигай объекты и они перестанут скакать с места когда меняется окно игры.
  5. Это глючёк DnD Так как ты не передвигал гирскор и кнопку настроек то у тебя не сохранено место положение этих двух виджетов. Передвинь один раз эти объекты, чтоб аддон записал координаты в глобальный конфиг. И больше у тебя такова Глюка не будет.
  6. В будущем будет дублирующая панель бафов с возможностью DnD и не только. Временное решение твоей проблемы: https://alloder.pro/files/file/56-/ Если не поленишься настроить под себя панели в config.txt. То это аддон полностью решит твою проблему.
  7. Понятие не имею. За всю историю аддона не было выявлено ни одного конфликта. Смотри проблему у себя.
  8. Вопрос маленько не понятен. Так как NewTarget3DPvP не отображает урон. Его отображает другой аддон https://alloder.pro/files/file/49-showdd/ Если речь про него тогда тебе поможет вот это Если я чего то не понял то объясните доступней.
  9. Вот тебе решение твоей проблемы. Настройки Настройка адона производится блокнотом в файле config.txt --- Добавлена поддержка Drag&Drop. --- Для использования опции используем аддон AOandLocker --- Или слеш команду /dndshowdd ------------------- --- ContextDamag Тут выключаем стандартный аддон урона ( false ) ВКЛЮЧЕН \ ( true ) ВЫКЛЮЧЕН ContextDamag = true ------------------- --- DamageOnAvatar Включения режима отображение названий урона по Аватару. ( false ) ВКЛЮЧЕН \ ( true ) ВЫКЛЮЧЕН DamageOnAvatar = true ------------------- --- ViewTime можно указать сколько времени показывать урн\хил в с. ViewTime = 10 ------------------- --- MaxTexte Число отображаемых строк по по вертикали. MaxText = 10 --- MaxTextSizeX Тут регулируем ширину столбцов 230 базовое. --- MaxTextSizeX будет прибавлять ширину к базовой. MaxTextSizeX = 50 ------------------- --- Тут ВКЛ\ВЫКЛ видимости подхила цели Аватара левыми хилкам кроме своих. ( false ) ВКЛЮЧЕН \ ( true ) ВЫКЛЮЧЕН --- Подхил цели Аватара будет по прежнему виден если хилит сам Аватар. --- Левый столбец что выводится синим цветом. HealtTargetOff = true ------------------- Установи себе ширину по оси X так чтоб слова влезли. Примерно так: MaxTextSizeX = 150
  10. Я думаю в мае глобально возьмусь за аддончик. Отбалансирую и вывод надписей тоже.
  11. В следующем релизе поменяю название главной формы аддона. Тогда ты возможно сможешь передвинуть через InterfaceManager желаемое.
  12. величина заблокированного урона + величина парированного урона + величина зарезистенного урона = поглощение
  13. Думаю реализую в ближайшем времени.
  14. Да сделать то можно только вот зачем? Вроде Бы расположение вполне логичное надписей.
  15. Что нового в этой версии r10.2 (Посмотреть все изменения) Вернул в базу ТА названия островов в секторах (Героики)
  16. Что нового в этой версии r10.1 (Посмотреть все изменения) Доработан прогресс открытия секторов. (Должно подсчитывается корректно) Подправлены названия островов в НА. ( В шкале прогресса ) Боты не убраны они после оборудки идут. Ну раз уже не один человек говорит про героики. Значит можно смело их вернуть в базу.
  17. Если инфа с героиками будет верна то в следующем релизе не трудно будет и добавить их.
  18. Как более или менее станет понятно с ТА. Не трудно будет и вернуть в базу то что будет стабильным. Имею виду острова. А пока удалил чтоб не было лишних разговоров и путаницы в базе.
  19. Да там для локализации очень много править придется. База аддона находится в графической части . В общим подумаю над этим вопросом.
  20. Возможно. Ты хоть бы написал какой сектор открывал и насколько соврал аддон. Я нынче в Астрал не летаю так что не могу отслеживать сути происходящего там.
  21. Если Вы поможете с локализацией. Я тогда с удовольствием добавлю поддержку на Французском. Текст для локализации отправлен в ЛС.
  22. Эта команда должна вырубать стандартный аддон барьеров ПАЛАДИНА. У других классов она не будет работать.
  23. Локализую в следующем релизе. Я про эту часть совсем и забыл. Что там есть слова на Русском. По поводу слеш-команды должна работать. Глянь у себя как ваших версиях называется стандартный аддон барьеров. У нас "PaladinShields"
  24. По этому вопросику пиши Fye D. Flowright
  25. Он в разработке. Много там идеек чего бы хотелось прикрутить. Времени нет его дофиксить. Как появится времечко обязательно доделаю. Сроки пока назвать не могу но думаю к лету доделаю релиз.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования