Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Процгун

Пользователь
  • Постов

    881
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Процгун

  1. Кстати, заметил, что периодически "слетает" курс кри - рисует пустоту, и общее количество квестов в журнале заданий откуда-то с потолка берется иногда)))

    Поправлю в след версии. 

    Думаю на выходных подправить аддон.

     

    Как ныне ключи астрала выдаются?

  2. Можно ли распаковать и поправить руками дефолтные настройки? Куча ненужной хрени показывает: слезы, частицы и т.п.

    Пока нельзя.

    Для этого и в пилил менюшку просто пока руки не доходят доделать задуманное.

     

    Я одного не понимаю я раньше сам играл и мене почему то эта не нужная хрень не когда не мешала. :he:

  3. не запоминает настройки, запарился каждый раз после краша или  захода в игру основную панельку отключать

    В новой версии поправлю.

     

    не отображаются совсем настройки, пустое окно

    В данном аддоне они не когда и не отображались.

    Если бы не ленился читать форум то бы не задавал вопросов лишних.

     

     

    вы предыдущие посты прочтите ...   https://alloder.pro/topic/1200-infopanel/page-8#entry36061
  4. Кол-во Ключей не показывает  и максимальное кол-во заданий показывает некорректно (у меня максимум 37, а показывает 2961)  

    С ключами придется подождать. У меня перс 60 лвл не могу проверить.

    А вот задания поправлю.

  5. Обновил, тестим.

     

    Что нового в этой версии r11 (Посмотреть все изменения)

    • Fix: для патча 6.0.1

     

    Версия не окончательная после правки других аддонов под 6.0.1 доделаю меню настроек. Если конечно время позволит и желание будет доделывать.

  6. когда уже ждать адон уже месяц жду так и не зделали,не красиво как то получаетса((

     

     

    Ответ на твой вопрос постом выше твоего #156 а также часть ответа в посте #154

     

     

    Бабло берут а зделать по человечиски не могут((

     

    Не нравится не покупай.

     

    Так как у меня не всегда бывает время заниматься аддонами по этому срок продления я давно уже сделал раз в 6 мес. для данного аддона и не только для него.

  7. Так как у меня не всегда бывает время заниматься аддонами по этому срок продления я давно уже сделал раз в 6 мес. для данного аддона и не только для него.

     

    По поводу PreciousStone тут другая причина.

    По техническим причинам было не возможно реализовать данный аддон в версии клиента 6.0.0

    Возможно разработчики допилили некоторые функции в АПИ для 6.0.1 надо будет посмотреть.

    Если функция нужная мне заработала то PreciousStone снова будет работать.

     

    По поводу InfoPanel в ближайшее время подправлю аддон под 6.0.1

  8. После недавнего крупного обновления 6.0.01. игра стала отключать аддон из-за его негативного влияния на производительность..  Что посоветуете?

     

     

    В текущее время нет возможности заниматься аддоном.

    Тем более пока есть проблема с функцией.

    Ответ дан постом выше.

     

    На выходных постараюсь глянуть аддон.

  9. как идёт прогресс с созданием новой версии? 

    очень интересно взглянуть на меню настроек и на сами панельки.

    Да пока стоит работа.

    Чуток не до этого было.

    Думаю в ближайшее время заняться данным аддоном.

    Тем более он практически готов.

  10. Если используешь совместно с аддоном Targeter_r43_5.0.2 то установи старую версию Targeter_r42_5.0.2

    В новой версии Targeter  используется библиотека LibGS она не совместима со старой версией аддона NewTarget3DPvP_5.0.2.

     

    На днях постараюсь обновить аддон последней версии под 5.0.2 с использованием библиотеки LibGS

     

    Кто-нибудь скиньте ссылочку на европейский сервер под 5.0.2

  11. когда берешь в таргет кого-либо, открывается окно осмотра персонажа оО версия 5.0.2

    Тема не однократно поднималась для старых версий аддона не использующих библиотеку LibGS

    Ответ есть тут #2

     

    Скорее всего конфликт с каким-то аддоном инспектирующим цель установленным у Вас.
     
  12. Реализовать можно.

    Если память мне не изменяет то чтоб реализовать стоп каст надо чтоб работал стандартный аддон каста.

     

     

     

    займитесь на досуге, пожалуйста.  и еще вопрос: dnd можно привязать к aoandlocker? все время что-то кастовать, чтобы увидеть полоску каста - не очень то и удобно.

     

    Если нужен стоп каст то вот аддон

     

    PicCastbar хорош тем кому наоборот не нужен стоп каст.

  13. Хорошо что разъяснил принцип работы твоей либы.

    Я покумекаю над этим

     

    По сути для ласт версии клиента нет ни каких проблем с инспекцией Аватара без лишнего гемора.

    А вот для 4.0.2 тут уже надо подумать.

     

    На днях буду заниматься аддоном а там уж видно будет что да как. 

  14. В любом случае, добавил параметр SkipInitialTargetInspection, можешь попробовать его.
     

    За эту доработку спс

    Я бы не писал такой код, который требует определенной очередности. Если я правильно понял, тебе это нужно для сравнения экипировки аватара и цели. Чтобы не иметь жесткой привязки к очередности инспектирования, я бы сделал так:

    Мне просто при старте инициализации нужно первым проинспектировать аватара.

    Просто в том случае при релоге аддона и взятой цели в таргет начиналась полная каша.

    А в твоём 1 варианте он тупо инспектировал Цель.

    Из за этого приходилось запускать - перезапускать инспекцию Аватара а потом опять цели Аватара

  15. Кстати. Аддон неверно вычисляет хп цели. Обратил вчера внимание. У барда в големе под 6ю стаками дудки и печатью показывало 17м хп. Потом у этого же барда без голема 5м. Цифры далеки от реальности.

    Возможно и так

    Формула вычисления ХП давно не модернизировалась.

    С ней надо разбираться.

    Пока не до неё.

    Со временем гляну детально.

  16. На аренах и местах массовых замесов аддон сильно нагружает клиент, наблюдаются покадровые лаги. Даже при попытке выключить аддон, клиент виснет секунд на 10. После выключения аддона клиент перестаёт лагать.

    В новых версиях много чего было переделано так что фризы на арене возможны.

    Стабильная версия r6.2

     

     

    В последней версии, в информации о цели нет наименования гильдии к которой принадлежит цель.

    Гляну.

    Это походу на сервере с подпиской.

     

    последняя версия сегодня(версия игры 6.0. Летали на охоте в астрале)

    Добавил кое где проверку object.IsExist

     

    На неделе будет новая версия с кучей правок направленной на стабилизацию работы аддона.

    С новой библиотекой LibGS

  17. Вот это лишнее

    if Enable and avatar.IsExist() then
    	OnTargetChanged()
    end
    

    Кому мне кажется это надо сам перезапросит  в своём аддоне через GS.RequestInfo ( avatar.GetTarget() )

    В моём аддоне при старте должен сначала Аватар опрашиваться.

    Думаю что этот код при инициализации просто лишний.

     

    Ну или так

    function GS.EnableTargetInspection( Enable, unitId )
    	if GS.Init then GS.Init() end
    	Enable = Enable ~= false
    	if GS_TIEnabled ~= Enable then
    		local func = Enable and common.RegisterEventHandler or common.UnRegisterEventHandler
    		func( OnTargetChanged, "EVENT_AVATAR_TARGET_CHANGED" )
    		func( OnTargetChanged, "EVENT_AVATAR_SECONDARY_TARGET_CHANGED" )
    		GS_TIEnabled = Enable
    		if Enable and avatar.IsExist() then
    			if unitId then
    				RequestInfo( unitId )
    			else
    				OnTargetChanged()
    			end
    		end
    	end
    end
    
  18. Объясните пожалуйста как из библиотеки получить цифровое значение рун?

     

    Все перепробывал но числа самой руны не дает. Или так и задуманно?

    		for v, t in pairs( p.runes ) do
    			if 1-DRESS_SLOT_OFFENSIVERUNE1+v then
    				run[1-DRESS_SLOT_OFFENSIVERUNE1+v] = t.runeQuality
    			end
    		end
    
  19. При осмотре  разница в экипировки предыдущего персонажа не исчезает, а "разница" следующего осматриваемого перса накладывается поверх

    спс

    Про эту метку я и забыл.

    Хотя спам наверно вызван конфликтом с аддоном TPI

    установлю сегодня проверю на совместимость. 

    последняя версия отключилась сегодня:
     

    Ошибку в mods.txt гляну.

    Вечерком постараюсь поправить.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования