Aquila

User
  • Content Count

    9
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Приветствую, читатели Вестника! Сегодня хотелось бы поговорить о прошедшей недавно акции на Ларец Изобретателя, новой броне и всей составляющей акции. Задумывались ли вы когда-нибудь о возможном изменении слегка уже приевшейся раздаче наград за ТОП открытий по ларцам? Я поразмыслил над этим и пришел к тому, что можно добавить примерно такой ТОП наград (это только моё мнение и оно может расходиться с вашим мнением): P.S. Турель за первое место слабоактуальна, но вряд ли ее уже уберут из наград за первенство в открывании ларцов. 1 место – на первом месте может быть самая редкая вещь из ларца, к примеру: редкий окрас на броню, если брать в расчет Ларец Изобретателя (как это было в недавнем времени) или Эссенция Совершенства, если рассматривать Ларец Ментора (ну а почему бы и нет?). И примерно так со всеми ларцами. 2 место – на 2 месте может быть тот предмет, который падает чуточку чаще и, возможно, не столь уникален, чем приз за первое место. Но и это должен быть не «ширпотреб» (к примеру: броня «Джинн», свитки Изобретателя, если рассматривать именно данную акцию и т.д.). 10-20 места – на этих местах могут быть предметы в виде визуала, к примеру: шкатулки с менее редкими окрасами на брони + крошка и золото по стандарту, как и на всех остальных местах. 30-50 места – крошка и золото остаются всё так же в наградах, но в меньших количествах, чем на местах повыше. Возможно, можно даже ввести бонусные ларцы за места в акции. Примерно из расчёта: 1 место – 50 ларцов 2 место – 45 ларцов .......... 10-20 места – 10 ларцов 20-50 места – 5 ларцов С этими мыслями я решил обратиться к игрокам, чтобы узнать а какое у них сложилось мнение по поводу акции и может быть они тоже хотели бы что-то изменить. Интересно? Ну тогда давайте посмотрим. Вупсень, гильдия «Армада», сервер Молодая Гвардия 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Конечно, крутила. Достать целую броню не удалось, забила на гиблое дело. 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? Цена, скорее, зависит от лута, но 1500 кри — вполне себе хорошая цена. 3. А нравится ли новый окрас? Окрас — нет Слишком мультяшный цвет. Смысла в аурах не вижу, многим чемпионам просто перекрывает ауру. Будь аура отдельно в гардеробе — решало бы эту проблему. На мой вкус — «Ракшас» не переплюнуть. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Слава Богу не пески, и на том спасибо. Пропустила момент где перестала быть «аугментация». 5. Как считаете, требует ли акция переработки? На счёт каких-либо переработок ничего не могу сказать. Отталкиваюсь от «отвергая-предлагай». Игра требует внимания в других местах. Не сказала бы, что продолжительность «проекта» — это кричащая проблема. Возможно, те игроки, что обеспокоены данной «проблемой» (если это вообще проблема) смогут освежить идеями. К сожалению не могу ничего сказать. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Не совсем люблю перебирать окрасы, к цветовой гамме, конечно, есть претензия, но все возможные цвета уже были задействованы. Тут, скорее, отталкиваются от последней локации. 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Голда вполне себе нормальная награда, но поднять «бабки» все таки стоит. За первые места обычно не особо то и нужное, турель временная которая абсолютно бесполезная, ради неё драться за 1 место нет смысла. На 2 месте такая же шкатулка. 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Какой то сложный вопрос; без одной разбитой брони для усиления адаптивки поиграть еще можно, но все же комфортнее будет со всеми (ну ладно без 2, 3). Но играть без проекта модернизации последнего не очень классно (хп все таки). Хотя опять же о какой игре мы говорим, бурьку квасить можно и без. Карма, гильдия «Армада», сервер Молодая Гвардия 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Нет. 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? Да. 3. А нравится ли новый окрас? Жнец пойдет, по лучше многих предыдущих, проводник душ не очень. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Бесполезные, как и большинство предыдущих модулей, пока что гарде и юниону нет равных, в пвп, а в пве бастион и реактив топ. 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Да пускай хоть так будет, в игре есть более важные аспекты, которые нужно перерабатывать. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Черных. Слос, гильдия «Армада», сервер Молодая Гвардия 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Лишь пару штучек в первые дни, до введения новости 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? Хм, сами по себе и так дорогие, НО в сравнение с другими серверами, будто по-божески у нас (или мне попались хорошие продавцы). 3. А нравится ли новый окрас? Зеленый не мое, но в целом – прикольно. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Не смотрела модули, но что-то было похожее на Беспокойные пески (только тут полоса) с чудесным уроном) 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Хм, возможно 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Цветовые схемы – темные, а именно черные, черно-красные. Примерно похожие на Обскур (из фантастических) или Джафара (Алладин), чем не Джин Но мода аура + бронь мне понравилась, так держать 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Может расширить Топ получения цветовых схем и по убывающей, а то они по цене личного аллода из... Ну и поднять награду за финальные места , а то 500к голды (тут и на мирру не хватит). 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Нет брони – нет жизни. мефистомеф, гильдия «Золотая Орда», сервер Наследие Богов 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Да, крутил 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? Вполне устаивает. 3. А нравится ли новый окрас? Окрас мне понравился. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Ещё не опробовал толком, но, думаю, они будут отличные. 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Нет, не требуется. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Не могу сказать. 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Добавил бы окрасы не только на брони, но и на маунты боевые. 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Предметы очень полезны в игре, но бесполезны в связи с тем, что молох своей миной сбивает броню и все кри, потраченные на их покупку, оказываются бесполезны; думаю стоит завести какую-то бронь от мин молоха. Стармэн, гильдия «Золотая Орда», сервер Наследие Богов 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Привет, ларцы крутить не вижу смысла, как и покупать новую броню. 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? Цена на неё слишком высокая. Нужно покупать проект модернизации, а рассматривать приобретение брони только через несколько кругов акций (когда цена на неё существенно понизится). 3. А нравится ли новый окрас? Окрас использовать не буду, как по мне он очень похож на предыдущие. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. После теста новых модулей, сделал выводы о том , что они абсолютно бесполезны. Ничтожный урон, бесполезный барьер и отталкиваний, не идёт ни в какое сравнение с той же гардой или юнионом. Сомневаюсь, что из кто-то будет использовать. 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Насчёт переработки ничего сказать не могу, вроде бы акция сама по себе неплохая, но то что в неё добавляют совсем не радует. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Вообще мне хотелось видеть побольше окрасов по типу «Победитель», «Неистовый чемпион» и «Катаклизм», Они иногда хорошо дополняют костюм. Те окрасы, которые сейчас добавляют в игру, выглядят как слой разноцветный карамели (во время боя не видно ни костюмы, ни лица). 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Честно говоря, ларцы кручу очень редко и не имею особого представления о наградах, хотелось бы видеть больше разнообразия визуала в игре (костюмов, окрасов). 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Я бы не сказал, что существовать без предметов из ларца изобретателя невозможно, но они дают ощутимый бонус, без которого покорить топовый контент вряд ли получится. Самое главное – огромный прирост хп, больше бонус к урону/отхилу/защите, так же очень полезные способности, которые могут спасти союзников. На мой взгляд, эта тема с броней недостаточно раскрыта. Используется очень малая часть модулей, аугментаций и окрасов. Демэнтор, гильдия «смерш», сервер Наследие Богов 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Да, крутил 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? На нашем сервере цены выше, чем у других, по этому нет. 3. А нравится ли новый окрас? Окрас за ларец просто шикарный, однако цена на этот ларец так же сильно завышена. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Выглядят красиво и можно найти им практическую пользу, однако это как с «Беспокойными песками» – вначале имба, а потом как понерфят так, что будет неприменимо. 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Все акции требуют переработки. Как по мне должен быть ГАРАНТ – то бишь за определенное количество ларцов гарантировано будет хоть что-то падать. Известны случаи, когда люди крутили ларцы на примерно 50к кри и ничего не падало целикового. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Вообще, хотелось бы, чтобы брони в целом не подменяли костям целиком, а наоборот как-то дополняли этот элемент... По цветам не хватает какого-то ни будь по типу окраса Владыка Бездны. А так же в темном, Нихазовском, что ли, стиле... Чёрный с оранжевым, вот 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Как бы изменил существующие награды.. хмм, ну во-первых сделать награду чуть более актуальной и расширить получение с ларца окраса хотя бы на ТОП-3 открытий. Возможно, положить еще что-то, что будет мотивировать людей их открывать. 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Все очень просто: без свитков на броню броня сама по себе работает просто как характеристика ОСТОРОЖНОСТЬ... ну и немного усиления с нее. А имея полный набор в пвп можно и ускор. поюзать, и доп. хил при разбивании брони будет... Очень был рад ответить на вопросы, если что буду рад еще вопросам Хидмэн, гильдия «Ультиматум», сервер Вечный Зов 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Привет. Да, крутил 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? В целом + устраивает, но не устраивает редкость (2 на аккаунт) 3. А нравится ли новый окрас? Да, окрас крутой, второй окрас значительно хуже. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Новые модули абсолютно не играбельны, отталкивание мешает в пве, а кристаллы не применимы в пвп 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Да, требует. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Если бы все окрасы были как окрас жнеца, на мой взгляд было бы прекрасно) 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Я бы убрал пушку за первое место и однозначно увеличил бы награды (увеличил кри крошку, увеличил количество золота) за 1 и 2 второе место шкатулка очень даже ценный приз, однако остальное не стоит никакого желания выбиваться в данный топ 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Потому что нерф брони (проекта модернизации) значительно сказывается на твоём пвп потенциале, а в большинстве своём пвп один из главных аспектов игры. Соответственно, по той же причине влияет еще и ранг модулей. АкимЛюменский, гильдия «Олимп», сервер Наследие Богов 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Привет! Да, крутил. Покрутил примерно 60 ларцов, выпал Жнец. Из выпавших чертежей легко собрал проект модернизации новый. 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? С рук не брал Жнеца, он мне выпал с ларцов, так что я не могу ответить на данный вопрос. 3. А нравится ли новый окрас? Да, нравится. Давно не было визуала в стиле Зэм. Единственное, что не нравится – это то, что броня скрывает костюм персонажа. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Выглядит, конечно, интересно, но как-то непонятно. Нужно больше времени, чтобы распробовать. 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Нет, не думаю. Ларец изобретателя – уже устоявшаяся акция, ее переделка можно быть наоборот негативной. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Однозначно не хватает солнечно-желтых окрасов брони. Разработчики почему-то избегают этих цветов, не только в броне (а таких всего 2-3 штуки), но и в маунтах. 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Hе могу предложить ничего дельного, меня все устраивает. 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Броня дает дополнительную защиту и умения, которые существенно влияют на игру. Поэтому на максимальном уровне становится необходимо иметь актуальную броню. Клоунчик, гильдия «Мертвые Души», сервер Наследие Богов 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Привет) Не крутила, да и вообще не кручу, не люблю ларцы. 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? Обычно я покупаю в акцию броню с предыдущей акции, ценник все же высоковат для столь незначительной прибавки. 3. А нравится ли новый окрас? Окрас не нравится, как не нравился и прошлый. Не люблю, когда броня скрывает костюм, да и когда дизайн перегружен. По-моему, ничего лучше Ракшаса в игре не было. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Пока мне не довелось встретить новые модули в бою, надеюсь с ними не будет внезапных шотов, как в прошлой акции. 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Мне очень нравится концепция адаптивной брони, одна из лучших моделей доната в игре. Топовый уровень не критично отличается от среднего по профиту и разительно по цене, можно купить любые элементы не имея самой брони, не нужно докупать старые проекты модернизации если пропустил. Отлично проработанная система на любой кошелек. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Хотелось бы больше реколоров классического Ракшаса. 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Честно говоря, я в этом ничего не понимаю. Никогда не увлекалась открытием ларцов, не люблю рандом. 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Скорость передвижения по Оку, конечно) Сайю, гильдия «С.В.О.И.», сервер Вечный Зов 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Привет. Крутила) Но на данный момент немного (штук 20) 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? Да, вполне. Хотя на МГ цена более привлекательна. 3. А нравится ли новый окрас? Абсолютно не нравится. В этом отношении мне больше по душе «Ракшас». 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. В деле не пробовала. По описанию не особо впечатлили. 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Не думаю. На данный момент вполне безболезненно можно пропустить 1-2 акции и позже догнать не особо потратившись. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Незаметных) Не люблю лишний визуал (мешает в бою) 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Добавить по 1000 кри. крошки на остальные 40 мест (приятная мелочь). 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? K хорошему быстро привыкаешь. Как видите – у игроков много различных интересных мнений и взглядов. Кто-то крутил ларцы, а кто-то не любит рисковать и просто ее покупал, кому-то нравятся яркие жёлтые цвета, а кому-то сочетания рыжего и черного. Может быть, что кто-то из администрации обратит внимание на эту статью и «возьмет на зубок» высказывания тех или иных игроков в качестве идей на будущее На самом деле это было бы приятно и, согласитесь, звучали необычные и занятные предложения. И, считаю, тогда играть в нашу игру станет ещё более приятно. На этом всё, спасибо всем за внимание, а отвечавшим на вопросы – за уделённое время и весьма интересные мысли. До скорого! Просмотреть полную запись
  2. Приветствую, читатели Вестника! Сегодня хотелось бы поговорить о прошедшей недавно акции на Ларец Изобретателя, новой броне и всей составляющей акции. Задумывались ли вы когда-нибудь о возможном изменении слегка уже приевшейся раздаче наград за ТОП открытий по ларцам? Я поразмыслил над этим и пришел к тому, что можно добавить примерно такой ТОП наград (это только моё мнение и оно может расходиться с вашим мнением): P.S. Турель за первое место слабоактуальна, но вряд ли ее уже уберут из наград за первенство в открывании ларцов. 1 место – на первом месте может быть самая редкая вещь из ларца, к примеру: редкий окрас на броню, если брать в расчет Ларец Изобретателя (как это было в недавнем времени) или Эссенция Совершенства, если рассматривать Ларец Ментора (ну а почему бы и нет?). И примерно так со всеми ларцами. 2 место – на 2 месте может быть тот предмет, который падает чуточку чаще и, возможно, не столь уникален, чем приз за первое место. Но и это должен быть не «ширпотреб» (к примеру: броня «Джинн», свитки Изобретателя, если рассматривать именно данную акцию и т.д.). 10-20 места – на этих местах могут быть предметы в виде визуала, к примеру: шкатулки с менее редкими окрасами на брони + крошка и золото по стандарту, как и на всех остальных местах. 30-50 места – крошка и золото остаются всё так же в наградах, но в меньших количествах, чем на местах повыше. Возможно, можно даже ввести бонусные ларцы за места в акции. Примерно из расчёта: 1 место – 50 ларцов 2 место – 45 ларцов .......... 10-20 места – 10 ларцов 20-50 места – 5 ларцов С этими мыслями я решил обратиться к игрокам, чтобы узнать а какое у них сложилось мнение по поводу акции и может быть они тоже хотели бы что-то изменить. Интересно? Ну тогда давайте посмотрим. Вупсень, гильдия «Армада», сервер Молодая Гвардия 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Конечно, крутила. Достать целую броню не удалось, забила на гиблое дело. 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? Цена, скорее, зависит от лута, но 1500 кри — вполне себе хорошая цена. 3. А нравится ли новый окрас? Окрас — нет Слишком мультяшный цвет. Смысла в аурах не вижу, многим чемпионам просто перекрывает ауру. Будь аура отдельно в гардеробе — решало бы эту проблему. На мой вкус — «Ракшас» не переплюнуть. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Слава Богу не пески, и на том спасибо. Пропустила момент где перестала быть «аугментация». 5. Как считаете, требует ли акция переработки? На счёт каких-либо переработок ничего не могу сказать. Отталкиваюсь от «отвергая-предлагай». Игра требует внимания в других местах. Не сказала бы, что продолжительность «проекта» — это кричащая проблема. Возможно, те игроки, что обеспокоены данной «проблемой» (если это вообще проблема) смогут освежить идеями. К сожалению не могу ничего сказать. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Не совсем люблю перебирать окрасы, к цветовой гамме, конечно, есть претензия, но все возможные цвета уже были задействованы. Тут, скорее, отталкиваются от последней локации. 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Голда вполне себе нормальная награда, но поднять «бабки» все таки стоит. За первые места обычно не особо то и нужное, турель временная которая абсолютно бесполезная, ради неё драться за 1 место нет смысла. На 2 месте такая же шкатулка. 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Какой то сложный вопрос; без одной разбитой брони для усиления адаптивки поиграть еще можно, но все же комфортнее будет со всеми (ну ладно без 2, 3). Но играть без проекта модернизации последнего не очень классно (хп все таки). Хотя опять же о какой игре мы говорим, бурьку квасить можно и без. Карма, гильдия «Армада», сервер Молодая Гвардия 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Нет. 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? Да. 3. А нравится ли новый окрас? Жнец пойдет, по лучше многих предыдущих, проводник душ не очень. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Бесполезные, как и большинство предыдущих модулей, пока что гарде и юниону нет равных, в пвп, а в пве бастион и реактив топ. 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Да пускай хоть так будет, в игре есть более важные аспекты, которые нужно перерабатывать. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Черных. Слос, гильдия «Армада», сервер Молодая Гвардия 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Лишь пару штучек в первые дни, до введения новости 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? Хм, сами по себе и так дорогие, НО в сравнение с другими серверами, будто по-божески у нас (или мне попались хорошие продавцы). 3. А нравится ли новый окрас? Зеленый не мое, но в целом – прикольно. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Не смотрела модули, но что-то было похожее на Беспокойные пески (только тут полоса) с чудесным уроном) 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Хм, возможно 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Цветовые схемы – темные, а именно черные, черно-красные. Примерно похожие на Обскур (из фантастических) или Джафара (Алладин), чем не Джин Но мода аура + бронь мне понравилась, так держать 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Может расширить Топ получения цветовых схем и по убывающей, а то они по цене личного аллода из... Ну и поднять награду за финальные места , а то 500к голды (тут и на мирру не хватит). 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Нет брони – нет жизни. мефистомеф, гильдия «Золотая Орда», сервер Наследие Богов 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Да, крутил 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? Вполне устаивает. 3. А нравится ли новый окрас? Окрас мне понравился. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Ещё не опробовал толком, но, думаю, они будут отличные. 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Нет, не требуется. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Не могу сказать. 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Добавил бы окрасы не только на брони, но и на маунты боевые. 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Предметы очень полезны в игре, но бесполезны в связи с тем, что молох своей миной сбивает броню и все кри, потраченные на их покупку, оказываются бесполезны; думаю стоит завести какую-то бронь от мин молоха. Стармэн, гильдия «Золотая Орда», сервер Наследие Богов 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Привет, ларцы крутить не вижу смысла, как и покупать новую броню. 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? Цена на неё слишком высокая. Нужно покупать проект модернизации, а рассматривать приобретение брони только через несколько кругов акций (когда цена на неё существенно понизится). 3. А нравится ли новый окрас? Окрас использовать не буду, как по мне он очень похож на предыдущие. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. После теста новых модулей, сделал выводы о том , что они абсолютно бесполезны. Ничтожный урон, бесполезный барьер и отталкиваний, не идёт ни в какое сравнение с той же гардой или юнионом. Сомневаюсь, что из кто-то будет использовать. 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Насчёт переработки ничего сказать не могу, вроде бы акция сама по себе неплохая, но то что в неё добавляют совсем не радует. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Вообще мне хотелось видеть побольше окрасов по типу «Победитель», «Неистовый чемпион» и «Катаклизм», Они иногда хорошо дополняют костюм. Те окрасы, которые сейчас добавляют в игру, выглядят как слой разноцветный карамели (во время боя не видно ни костюмы, ни лица). 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Честно говоря, ларцы кручу очень редко и не имею особого представления о наградах, хотелось бы видеть больше разнообразия визуала в игре (костюмов, окрасов). 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Я бы не сказал, что существовать без предметов из ларца изобретателя невозможно, но они дают ощутимый бонус, без которого покорить топовый контент вряд ли получится. Самое главное – огромный прирост хп, больше бонус к урону/отхилу/защите, так же очень полезные способности, которые могут спасти союзников. На мой взгляд, эта тема с броней недостаточно раскрыта. Используется очень малая часть модулей, аугментаций и окрасов. Демэнтор, гильдия «смерш», сервер Наследие Богов 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Да, крутил 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? На нашем сервере цены выше, чем у других, по этому нет. 3. А нравится ли новый окрас? Окрас за ларец просто шикарный, однако цена на этот ларец так же сильно завышена. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Выглядят красиво и можно найти им практическую пользу, однако это как с «Беспокойными песками» – вначале имба, а потом как понерфят так, что будет неприменимо. 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Все акции требуют переработки. Как по мне должен быть ГАРАНТ – то бишь за определенное количество ларцов гарантировано будет хоть что-то падать. Известны случаи, когда люди крутили ларцы на примерно 50к кри и ничего не падало целикового. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Вообще, хотелось бы, чтобы брони в целом не подменяли костям целиком, а наоборот как-то дополняли этот элемент... По цветам не хватает какого-то ни будь по типу окраса Владыка Бездны. А так же в темном, Нихазовском, что ли, стиле... Чёрный с оранжевым, вот 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Как бы изменил существующие награды.. хмм, ну во-первых сделать награду чуть более актуальной и расширить получение с ларца окраса хотя бы на ТОП-3 открытий. Возможно, положить еще что-то, что будет мотивировать людей их открывать. 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Все очень просто: без свитков на броню броня сама по себе работает просто как характеристика ОСТОРОЖНОСТЬ... ну и немного усиления с нее. А имея полный набор в пвп можно и ускор. поюзать, и доп. хил при разбивании брони будет... Очень был рад ответить на вопросы, если что буду рад еще вопросам Хидмэн, гильдия «Ультиматум», сервер Вечный Зов 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Привет. Да, крутил 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? В целом + устраивает, но не устраивает редкость (2 на аккаунт) 3. А нравится ли новый окрас? Да, окрас крутой, второй окрас значительно хуже. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Новые модули абсолютно не играбельны, отталкивание мешает в пве, а кристаллы не применимы в пвп 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Да, требует. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Если бы все окрасы были как окрас жнеца, на мой взгляд было бы прекрасно) 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Я бы убрал пушку за первое место и однозначно увеличил бы награды (увеличил кри крошку, увеличил количество золота) за 1 и 2 второе место шкатулка очень даже ценный приз, однако остальное не стоит никакого желания выбиваться в данный топ 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Потому что нерф брони (проекта модернизации) значительно сказывается на твоём пвп потенциале, а в большинстве своём пвп один из главных аспектов игры. Соответственно, по той же причине влияет еще и ранг модулей. АкимЛюменский, гильдия «Олимп», сервер Наследие Богов 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Привет! Да, крутил. Покрутил примерно 60 ларцов, выпал Жнец. Из выпавших чертежей легко собрал проект модернизации новый. 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? С рук не брал Жнеца, он мне выпал с ларцов, так что я не могу ответить на данный вопрос. 3. А нравится ли новый окрас? Да, нравится. Давно не было визуала в стиле Зэм. Единственное, что не нравится – это то, что броня скрывает костюм персонажа. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Выглядит, конечно, интересно, но как-то непонятно. Нужно больше времени, чтобы распробовать. 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Нет, не думаю. Ларец изобретателя – уже устоявшаяся акция, ее переделка можно быть наоборот негативной. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Однозначно не хватает солнечно-желтых окрасов брони. Разработчики почему-то избегают этих цветов, не только в броне (а таких всего 2-3 штуки), но и в маунтах. 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Hе могу предложить ничего дельного, меня все устраивает. 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Броня дает дополнительную защиту и умения, которые существенно влияют на игру. Поэтому на максимальном уровне становится необходимо иметь актуальную броню. Клоунчик, гильдия «Мертвые Души», сервер Наследие Богов 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Привет) Не крутила, да и вообще не кручу, не люблю ларцы. 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? Обычно я покупаю в акцию броню с предыдущей акции, ценник все же высоковат для столь незначительной прибавки. 3. А нравится ли новый окрас? Окрас не нравится, как не нравился и прошлый. Не люблю, когда броня скрывает костюм, да и когда дизайн перегружен. По-моему, ничего лучше Ракшаса в игре не было. 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. Пока мне не довелось встретить новые модули в бою, надеюсь с ними не будет внезапных шотов, как в прошлой акции. 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Мне очень нравится концепция адаптивной брони, одна из лучших моделей доната в игре. Топовый уровень не критично отличается от среднего по профиту и разительно по цене, можно купить любые элементы не имея самой брони, не нужно докупать старые проекты модернизации если пропустил. Отлично проработанная система на любой кошелек. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Хотелось бы больше реколоров классического Ракшаса. 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Честно говоря, я в этом ничего не понимаю. Никогда не увлекалась открытием ларцов, не люблю рандом. 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? Скорость передвижения по Оку, конечно) Сайю, гильдия «С.В.О.И.», сервер Вечный Зов 1. Крутили ли вы обновлённые ларцы? Привет. Крутила) Но на данный момент немного (штук 20) 2. Скажите, пожалуйста, устраивает ли вас цена на новую броню? Да, вполне. Хотя на МГ цена более привлекательна. 3. А нравится ли новый окрас? Абсолютно не нравится. В этом отношении мне больше по душе «Ракшас». 4. Что думаете о новых модулях Кристаллический раскол и Амброзиевый штурм. В деле не пробовала. По описанию не особо впечатлили. 5. Как считаете, требует ли акция переработки? Не думаю. На данный момент вполне безболезненно можно пропустить 1-2 акции и позже догнать не особо потратившись. 6. Каких цветовых вариаций, по-вашему, возможно не хватает окрасам? Незаметных) Не люблю лишний визуал (мешает в бою) 7. Как бы вы изменили существующие награды за топ-50 по количеству открытых ларцов на сервере? Добавить по 1000 кри. крошки на остальные 40 мест (приятная мелочь). 8. Почему, по-вашему, предметы из ларца изобретателя могут являться важной составляющей игры, без которой тяжело \ невозможно существовать? K хорошему быстро привыкаешь. Как видите – у игроков много различных интересных мнений и взглядов. Кто-то крутил ларцы, а кто-то не любит рисковать и просто ее покупал, кому-то нравятся яркие жёлтые цвета, а кому-то сочетания рыжего и черного. Может быть, что кто-то из администрации обратит внимание на эту статью и «возьмет на зубок» высказывания тех или иных игроков в качестве идей на будущее На самом деле это было бы приятно и, согласитесь, звучали необычные и занятные предложения. И, считаю, тогда играть в нашу игру станет ещё более приятно. На этом всё, спасибо всем за внимание, а отвечавшим на вопросы – за уделённое время и весьма интересные мысли. До скорого!
  3. Приветствую, читатели Вестника! Сегодня хотелось бы поговорить о различных внеигровых квестах, конкурсах и розыгрышах, которые проводились и проводятся как по мотивам игры, так и на прямую через официальные сообщества и сайт Аллодов. Всё это можно назвать словом «ивент» – т.е. событие развлекательного характера для привлечения внимания к проекту \ продукту. Хотя комьюнити игры выделяет этим понятием нечто более глобальное, особенное, чем просто конкурс или розыгрыш – то, что содержит в себе подтекст и намёк... Кстати, а вы знали, что многие путают понятия «конкурс» и «розыгрыш»? Именно поэтому хочется пояснить об этом заранее – они отличаются тем, что в конкурсе участникам нужно выполнить какое-то условное задание. Например, выложить тематическую фотографию у себя в аккаунте и поставить хештег, отгадать загадки и первым написать ответ или оформить творческую работу и подать ее в заверенный ранее срок. Таким образом конкурс – это более сложный и обусловленный ивент, но, обычно, с более высокой наградой для победителей. Яркий пример: ежегодные конкурсы тематических скриншотов в преддверии глобального обновления в социальной сети «Вконтакте». Или – всем известные «Хладбергские Тролли», «Зимняя Творческая Олимпиада» и, конечно же, «Мисс Аллоды Онлайн» которые, увы, в последнее время не проводились. Ещё одной интересной затеей оказался так называемый «Марафон стримеров» в честь открытия новых серверов – конкурс довольно узконаправленный, но при этом, помимо внутриигровой валюты, там разыгрываются реальные призы: микрофоны, наушники и т.д. Подобная практика с реальными призами применялась в Мисс Аллоды, а также в Викторине по Аллодам в 2015-м году. В отличие от конкурса, в розыгрыше, как правило, участники должны подписаться на аккаунт компании и/или других организаторов, поставить лайк либо сделать репост на свою страничку и\или отметить нескольких друзей. Победитель чаще всего выбирается случайным образом: существует масса различных сервисов, так называемых «рандомайзеров», с помощью которых и определяется счастливчик(и). Яркий пример розыгрышей в реалиях сегодняшних дней: розыгрыш Святого Оружия среди подписчиков официальной группы игры в социальной сети «Вконтакте», который проводится на ежемесячной основе. Также, на еженедельной основе в Discord-канале игры три счастливчика могут получить пин-коды на 500 кристаллов \ знаков особых заслуг (пин-коды универсальные) – для этого нужно перейти к каналу #события с 20:00 пятницы до 19:59 субботы и нажать на значок . Таким образом ваш голос учтётся и, возможно, удача улыбнётся именно вам. Результаты: каждую субботу в 20:00. Ещё в последнее время набирает популярность так называемый «внеигровой квест» – периодически в той же социальной сети «Вконтакте» среди всех желающих проводятся соревнования на логику, смышлёность и знание истории мира с помощью чат-бота: поиски пин-кодов среди записок или обнаруженных записей Великих магов, вошедших в историю Сарнаута. Одним из последних внеигровых квестов был квест «Вечный Странник» – поиск записок Эллекена. Стартовал он через Discord-канал игры и продолжался на страницах официального сайта и социальных сетей игры. Как видите – всяческих ивентов как в игре, так и вне ее за 11 с лишним лет проводилось очень и очень много. И на основе всего этого мы решили спросить мнение игроков: какие розыгрыши им пришлись по душе больше всего и каких конкурсов не хватает. Интересно? Тогда поехали! ХРайдерХ, гильдия «Сумрачная Сотня», сервер Вечный Зов 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Больше всего нравятся конкурсы, где нужно искать пин-коды, обычно такие бывают на глобальные обновления, буквально несколько недель назад был такой конкурс, было довольно интересно. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Было бы интересно сделать конкурс в самой игре, что-то вроде формата пряток либо загадок, но в новом свете. 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? Помимо пин-кодов с кри можно давать пин-коды с каким-нибудь предметами (но не говорить какими), думаю, это вызвало бы больший интерес. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Скорее ивентов (особенно командных), это сплотило бы комьюнити игры. кчау, гильдия «Смерш», сервер Молодая Гвардия 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Розыгрыши не могут не нравиться, правда я никогда в них участия не принимал. На самом деле это отличная возможность привлечь игроков к социальным сетям проекта. Самый популярные из таких, наверное, розыгрыш коллекционных изданий, который проводится в официальной группе Вконтакте и розыгрыш 500 кристаллов в дискорде. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Думаю, людям хотелось бы видеть больше любых ивентов в игре и в соц. сетях проекта. Можно перерабатывать старые ивенты (Хладбергские тролли или конкурсы скриншотов) и изменив способ проведения или сроки заново их устраивать. Из-за моей безумной любви к картинкам отдаю предпочтение творческим конкурса. Как я говорил, участия не принимаю, но наблюдать интересно и иногда встречались очень классные идеи. Грустно, что мысль с такими конкурсами заброшена. 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? К вознаграждению претензий нету, кристаллы универсальны. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Мне нравятся внутриигровые события. Как были с титулами «Сама упёртость» или «Обреченный» и подобные. Хочется больше мероприятий приуроченных к выходу обновлений или сюжетным событиям. Возможно классно было бы добавить каких-то игровых загадок на знание лора с эксклюзивной наградой для знатоков. Хотя, хотелось бы всего, да побольше! Карыч, гильдия «Рыцари Крови», сервер Молодая Гвардия 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Я, конечно, особо не слежу за розыгрышами и конкурсами от разработчиков и игроков, но самым запоминающимся и интересным для меня остался еженедельный розыгрыш кристаллов, где выиграл мой глубоко уважаемый друг Локарис. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Хотелось бы повторов таких же прекрасных еженедельных розыгрышей, как и тот, запомнившийся мне, розыгрыш, в котором выиграл мой дорогой друг Локарис. На постоянной основе, например, раз в неделю. 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? В виде любви, уважении и понимании. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Больше всего мне нравятся ивенты, потому что они идут длительное время, на протяжении выдают не сложно выполняемые задания и хорошую награду за них. Это означает, что Локарис сможет выиграть не один раз. СибирскийЧай, гильдия «Хадаганская Сечь», сервер Вечный Зов 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Из конкурсов мне больше всего нравились Хладбергские тролли, Фестиваль ужасов, а также Зимняя творческая олимпиада. Они были довольно разнообразны в категориях и можно было хорошо так раскинуть полёт фантазий и придумать множество хороших идей. Из ивентов мне больше всего запомнились последние 3 ивента, они были довольно обширны на раскрытие дополнительного сюжета, а так же на истории некоторых персонажей. Также можно сказать про розыгрыши с активностями, они как по мне довольно хорошо вписываются в жизнь сообщества, всё тоже разнообразие. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Я бы очень хотел видеть в будущем возвращение Фестиваля ужасов и Хладбергских троллей. Эти две активности довольно интересны, а ХТ ещё и разнообразны. Было интересно наблюдать за работами кандидатов. Скорее всего в таком же формате, но с поправочкой, чтобы голос за работу участника мог отдать любой желающий 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? Скорее всего в кристаллах или знаков особых заслуг для подписочного сервера. Валюта довольно обширная и можно потратить на своё желание. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Скорее всего ивентов. Их довольно интересно отгадывать, а так же изучать сюжет которого не было в игре в виде квестов. Аэда, гильдия «Смерш», сервер Молодая Гвардия 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Больше всего мне нравился конкурс мисс Аллоды, но, к сожалению, во времена, когда его проводили – там участвовали только взрослые девочки и я не могла участвовать. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Хотелось бы, чтоб разработчики больше взаимодействовали с игроками. Мне удобны как Discord так и ВК. 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? Награды можно было бы не только кристаллами выдавать, но и какими-то предметами. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Наверное, больше ивентов, потому что они больше всего вызывают интерес. Попандер, гильдия «Армада», сервер Молодая Гвардия 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Конкурс скриншотов классный, много смешнявок было и можно было покекать. Мисс и мистер Аллоды онлайн – можно было увидеть согильдийцев в живую. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Было бы здорово каким то образом поучаствовать в развитии игры... Например опросники в внутриигровой почте или же другим способом. Или квестов. В ближайшем будущем хотелось бы каких либо головоломок по типу когда в трейлерах присутствуют пин-коды. 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? В виде кристаллов, окрасов на маунтов или костюмов. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Хотелось бы побольше ивентов, т.к это позволяет сместить фокус от монотонных действий к какому то разнообразию... Это не даёт заскучать. СлоникМёртвыйЪ, гильдия «Южный Парк», сервер Нить Судьбы 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Я хоть и не участвовал в многих конкурсах, но больше всего мне запомнились Хладбергские Тролли и Фестиваль Ужасов, олды вспомнят Мисс/Мистер Аллоды Онлайн, тоже очень интересное мероприятие, хоть давно уже не проводится. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Хотел бы увидеть больше ПВП-турниров за вознаграждения и разных ивентов, я считаю, это самые интересные виды мероприятий для досуга и получения наград. Больше, наверно, в самой игре, чем соц. сетях, но там тоже неплохо, особенно, если нужно применить минимум действий для получения награды. 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? Основной валютой хоть и являются знаки заслуг, но иногда было бы неплохо увидеть награды в виде предметов или редких титулов, уникальных костюмов. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Повторюсь, но хотелось бы больше движа в игре т.е. – ивентов, как было с титулом «Сама упёртость», к примеру. Сидеть в соц. сетях не всегда удобно, особенно, если конкурсы проходят в разных, а в игре можно применить знания полученные временем. ЛовушкаДжокера, гильдия «Южный Парк», сервер Нить Судьбы 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Конкурсы: Хладберские тролли, Мисс АО, ЗТО. В ивентах участие никогда не принимал, не могу сказать. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Розыгрыши костюма Храброго Сердца и Святое оружие. В формате «кому повезёт» и желательно сделать топ-3 призовых мест. 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? Письмо на почту с наградой. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Хотелось бы больше конкурсов и розыгрышей. Так как есть много старых вещей, которые можно было получить... Но не было возможности этого сделать. Я имею ввиду тот же розыгрыш визуала, только не который под заказ, а с различных ивентов (за видео в вк, за билет на вечеринку АО и т.д.). Фабий, гильдия «Смерш», сервер Молодая Гвардия 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Был интересный розыгрыш в дискорде с записками Эллекена, но там иногда весьма странные места поиска были в некоторых моментах, так что это спорно получилось, сами записки с сюжетом топ, как по мне. Сюжет клёво, читайте сюжет. Остальные розыгрыши были либо внутригильдийские, либо какой-то челик по собственной инициативе что устраивал. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Помню, когда еще будучи шкилой пытался играть в АО, был интересный конкурс «Мистер и мисс Аллоды Онлайн». Не знаю, по какой причине его не проводят сейчас, но, мне кажется, было бы весьма интересно вернуть это в строй, ведь всё новое это хорошо забытое старое, правильно? Касательно сезонных ивентов типа Летнего Атолла – добавьте туда уже окрас попугая для совы, неужели никто об этом не подумал? 3. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? «Препатч 12.0» с поиском Алисы по локам выглядел интересно, но мало. В целом, хотелось бы просто больше взаимодействия разработчиков с комьюнити, у многих ребят есть толковые мысли. Возможно, было бы неплохо провести конкурс на новый класс? Как видите – мнения рознятся. Кому-то очень нравятся творческие конкурсы, кому-то пришлось по душе искать пин-коды, а кто-то просто любит любой «движ». И на первый взгляд может показаться, что сейчас очень мало подобных ивентов, но это лишь на первый взгляд. Ведь до этого из года в год проводились одни и те же конкурсы, а потому игроки просто привыкли – ведь они были длительными, хоть и с большим призовым фондом. Но жизнь ускоряется, а потому и конкурсы «ускоряются». Хотя кто знает, может получится вернуться к истокам и вновь возродить ХТ, ЗТО и тому подобные ивенты? Либо же, как вариант, добавить ещё больше разнообразия в конкурсные тематики: к примеру, «олдовые» темы – угадывание старых локаций, боссов, рейдов или умений \ характеристик у тех или иных классов и тд. Ведь большинство игроков – это давно играющие люди, которые могли делать перерыв, но всё равно возвращались и многое помнят. Просмотреть полную запись
  4. Приветствую, читатели Вестника! Сегодня хотелось бы поговорить о различных внеигровых квестах, конкурсах и розыгрышах, которые проводились и проводятся как по мотивам игры, так и на прямую через официальные сообщества и сайт Аллодов. Всё это можно назвать словом «ивент» – т.е. событие развлекательного характера для привлечения внимания к проекту \ продукту. Хотя комьюнити игры выделяет этим понятием нечто более глобальное, особенное, чем просто конкурс или розыгрыш – то, что содержит в себе подтекст и намёк... Кстати, а вы знали, что многие путают понятия «конкурс» и «розыгрыш»? Именно поэтому хочется пояснить об этом заранее – они отличаются тем, что в конкурсе участникам нужно выполнить какое-то условное задание. Например, выложить тематическую фотографию у себя в аккаунте и поставить хештег, отгадать загадки и первым написать ответ или оформить творческую работу и подать ее в заверенный ранее срок. Таким образом конкурс – это более сложный и обусловленный ивент, но, обычно, с более высокой наградой для победителей. Яркий пример: ежегодные конкурсы тематических скриншотов в преддверии глобального обновления в социальной сети «Вконтакте». Или – всем известные «Хладбергские Тролли», «Зимняя Творческая Олимпиада» и, конечно же, «Мисс Аллоды Онлайн» которые, увы, в последнее время не проводились. Ещё одной интересной затеей оказался так называемый «Марафон стримеров» в честь открытия новых серверов – конкурс довольно узконаправленный, но при этом, помимо внутриигровой валюты, там разыгрываются реальные призы: микрофоны, наушники и т.д. Подобная практика с реальными призами применялась в Мисс Аллоды, а также в Викторине по Аллодам в 2015-м году. В отличие от конкурса, в розыгрыше, как правило, участники должны подписаться на аккаунт компании и/или других организаторов, поставить лайк либо сделать репост на свою страничку и\или отметить нескольких друзей. Победитель чаще всего выбирается случайным образом: существует масса различных сервисов, так называемых «рандомайзеров», с помощью которых и определяется счастливчик(и). Яркий пример розыгрышей в реалиях сегодняшних дней: розыгрыш Святого Оружия среди подписчиков официальной группы игры в социальной сети «Вконтакте», который проводится на ежемесячной основе. Также, на еженедельной основе в Discord-канале игры три счастливчика могут получить пин-коды на 500 кристаллов \ знаков особых заслуг (пин-коды универсальные) – для этого нужно перейти к каналу #события с 20:00 пятницы до 19:59 субботы и нажать на значок . Таким образом ваш голос учтётся и, возможно, удача улыбнётся именно вам. Результаты: каждую субботу в 20:00. Ещё в последнее время набирает популярность так называемый «внеигровой квест» – периодически в той же социальной сети «Вконтакте» среди всех желающих проводятся соревнования на логику, смышлёность и знание истории мира с помощью чат-бота: поиски пин-кодов среди записок или обнаруженных записей Великих магов, вошедших в историю Сарнаута. Одним из последних внеигровых квестов был квест «Вечный Странник» – поиск записок Эллекена. Стартовал он через Discord-канал игры и продолжался на страницах официального сайта и социальных сетей игры. Как видите – всяческих ивентов как в игре, так и вне ее за 11 с лишним лет проводилось очень и очень много. И на основе всего этого мы решили спросить мнение игроков: какие розыгрыши им пришлись по душе больше всего и каких конкурсов не хватает. Интересно? Тогда поехали! ХРайдерХ, гильдия «Сумрачная Сотня», сервер Вечный Зов 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Больше всего нравятся конкурсы, где нужно искать пин-коды, обычно такие бывают на глобальные обновления, буквально несколько недель назад был такой конкурс, было довольно интересно. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Было бы интересно сделать конкурс в самой игре, что-то вроде формата пряток либо загадок, но в новом свете. 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? Помимо пин-кодов с кри можно давать пин-коды с каким-нибудь предметами (но не говорить какими), думаю, это вызвало бы больший интерес. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Скорее ивентов (особенно командных), это сплотило бы комьюнити игры. кчау, гильдия «Смерш», сервер Молодая Гвардия 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Розыгрыши не могут не нравиться, правда я никогда в них участия не принимал. На самом деле это отличная возможность привлечь игроков к социальным сетям проекта. Самый популярные из таких, наверное, розыгрыш коллекционных изданий, который проводится в официальной группе Вконтакте и розыгрыш 500 кристаллов в дискорде. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Думаю, людям хотелось бы видеть больше любых ивентов в игре и в соц. сетях проекта. Можно перерабатывать старые ивенты (Хладбергские тролли или конкурсы скриншотов) и изменив способ проведения или сроки заново их устраивать. Из-за моей безумной любви к картинкам отдаю предпочтение творческим конкурса. Как я говорил, участия не принимаю, но наблюдать интересно и иногда встречались очень классные идеи. Грустно, что мысль с такими конкурсами заброшена. 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? К вознаграждению претензий нету, кристаллы универсальны. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Мне нравятся внутриигровые события. Как были с титулами «Сама упёртость» или «Обреченный» и подобные. Хочется больше мероприятий приуроченных к выходу обновлений или сюжетным событиям. Возможно классно было бы добавить каких-то игровых загадок на знание лора с эксклюзивной наградой для знатоков. Хотя, хотелось бы всего, да побольше! Карыч, гильдия «Рыцари Крови», сервер Молодая Гвардия 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Я, конечно, особо не слежу за розыгрышами и конкурсами от разработчиков и игроков, но самым запоминающимся и интересным для меня остался еженедельный розыгрыш кристаллов, где выиграл мой глубоко уважаемый друг Локарис. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Хотелось бы повторов таких же прекрасных еженедельных розыгрышей, как и тот, запомнившийся мне, розыгрыш, в котором выиграл мой дорогой друг Локарис. На постоянной основе, например, раз в неделю. 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? В виде любви, уважении и понимании. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Больше всего мне нравятся ивенты, потому что они идут длительное время, на протяжении выдают не сложно выполняемые задания и хорошую награду за них. Это означает, что Локарис сможет выиграть не один раз. СибирскийЧай, гильдия «Хадаганская Сечь», сервер Вечный Зов 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Из конкурсов мне больше всего нравились Хладбергские тролли, Фестиваль ужасов, а также Зимняя творческая олимпиада. Они были довольно разнообразны в категориях и можно было хорошо так раскинуть полёт фантазий и придумать множество хороших идей. Из ивентов мне больше всего запомнились последние 3 ивента, они были довольно обширны на раскрытие дополнительного сюжета, а так же на истории некоторых персонажей. Также можно сказать про розыгрыши с активностями, они как по мне довольно хорошо вписываются в жизнь сообщества, всё тоже разнообразие. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Я бы очень хотел видеть в будущем возвращение Фестиваля ужасов и Хладбергских троллей. Эти две активности довольно интересны, а ХТ ещё и разнообразны. Было интересно наблюдать за работами кандидатов. Скорее всего в таком же формате, но с поправочкой, чтобы голос за работу участника мог отдать любой желающий 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? Скорее всего в кристаллах или знаков особых заслуг для подписочного сервера. Валюта довольно обширная и можно потратить на своё желание. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Скорее всего ивентов. Их довольно интересно отгадывать, а так же изучать сюжет которого не было в игре в виде квестов. Аэда, гильдия «Смерш», сервер Молодая Гвардия 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Больше всего мне нравился конкурс мисс Аллоды, но, к сожалению, во времена, когда его проводили – там участвовали только взрослые девочки и я не могла участвовать. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Хотелось бы, чтоб разработчики больше взаимодействовали с игроками. Мне удобны как Discord так и ВК. 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? Награды можно было бы не только кристаллами выдавать, но и какими-то предметами. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Наверное, больше ивентов, потому что они больше всего вызывают интерес. Попандер, гильдия «Армада», сервер Молодая Гвардия 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Конкурс скриншотов классный, много смешнявок было и можно было покекать. Мисс и мистер Аллоды онлайн – можно было увидеть согильдийцев в живую. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Было бы здорово каким то образом поучаствовать в развитии игры... Например опросники в внутриигровой почте или же другим способом. Или квестов. В ближайшем будущем хотелось бы каких либо головоломок по типу когда в трейлерах присутствуют пин-коды. 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? В виде кристаллов, окрасов на маунтов или костюмов. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Хотелось бы побольше ивентов, т.к это позволяет сместить фокус от монотонных действий к какому то разнообразию... Это не даёт заскучать. СлоникМёртвыйЪ, гильдия «Южный Парк», сервер Нить Судьбы 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Я хоть и не участвовал в многих конкурсах, но больше всего мне запомнились Хладбергские Тролли и Фестиваль Ужасов, олды вспомнят Мисс/Мистер Аллоды Онлайн, тоже очень интересное мероприятие, хоть давно уже не проводится. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Хотел бы увидеть больше ПВП-турниров за вознаграждения и разных ивентов, я считаю, это самые интересные виды мероприятий для досуга и получения наград. Больше, наверно, в самой игре, чем соц. сетях, но там тоже неплохо, особенно, если нужно применить минимум действий для получения награды. 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? Основной валютой хоть и являются знаки заслуг, но иногда было бы неплохо увидеть награды в виде предметов или редких титулов, уникальных костюмов. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Повторюсь, но хотелось бы больше движа в игре т.е. – ивентов, как было с титулом «Сама упёртость», к примеру. Сидеть в соц. сетях не всегда удобно, особенно, если конкурсы проходят в разных, а в игре можно применить знания полученные временем. ЛовушкаДжокера, гильдия «Южный Парк», сервер Нить Судьбы 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Конкурсы: Хладберские тролли, Мисс АО, ЗТО. В ивентах участие никогда не принимал, не могу сказать. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Розыгрыши костюма Храброго Сердца и Святое оружие. В формате «кому повезёт» и желательно сделать топ-3 призовых мест. 3. В каком виде хотели бы видеть вознаграждения? Письмо на почту с наградой. 4. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? Хотелось бы больше конкурсов и розыгрышей. Так как есть много старых вещей, которые можно было получить... Но не было возможности этого сделать. Я имею ввиду тот же розыгрыш визуала, только не который под заказ, а с различных ивентов (за видео в вк, за билет на вечеринку АО и т.д.). Фабий, гильдия «Смерш», сервер Молодая Гвардия 1. Какие розыгрыши за историю аллодов вам нравились? Был интересный розыгрыш в дискорде с записками Эллекена, но там иногда весьма странные места поиска были в некоторых моментах, так что это спорно получилось, сами записки с сюжетом топ, как по мне. Сюжет клёво, читайте сюжет. Остальные розыгрыши были либо внутригильдийские, либо какой-то челик по собственной инициативе что устраивал. 2. Какие бы вы хотели добавить или видеть в будущем? В каком формате? Помню, когда еще будучи шкилой пытался играть в АО, был интересный конкурс «Мистер и мисс Аллоды Онлайн». Не знаю, по какой причине его не проводят сейчас, но, мне кажется, было бы весьма интересно вернуть это в строй, ведь всё новое это хорошо забытое старое, правильно? Касательно сезонных ивентов типа Летнего Атолла – добавьте туда уже окрас попугая для совы, неужели никто об этом не подумал? 3. Чего вы бы больше хотели: конкурсов, ивентов или розыгрышей? И почему? «Препатч 12.0» с поиском Алисы по локам выглядел интересно, но мало. В целом, хотелось бы просто больше взаимодействия разработчиков с комьюнити, у многих ребят есть толковые мысли. Возможно, было бы неплохо провести конкурс на новый класс? Как видите – мнения рознятся. Кому-то очень нравятся творческие конкурсы, кому-то пришлось по душе искать пин-коды, а кто-то просто любит любой «движ». И на первый взгляд может показаться, что сейчас очень мало подобных ивентов, но это лишь на первый взгляд. Ведь до этого из года в год проводились одни и те же конкурсы, а потому игроки просто привыкли – ведь они были длительными, хоть и с большим призовым фондом. Но жизнь ускоряется, а потому и конкурсы «ускоряются». Хотя кто знает, может получится вернуться к истокам и вновь возродить ХТ, ЗТО и тому подобные ивенты? Либо же, как вариант, добавить ещё больше разнообразия в конкурсные тематики: к примеру, «олдовые» темы – угадывание старых локаций, боссов, рейдов или умений \ характеристик у тех или иных классов и тд. Ведь большинство игроков – это давно играющие люди, которые могли делать перерыв, но всё равно возвращались и многое помнят.
  5. Приветствую, читатели Вестника! Сегодня хотелось бы поговорить о новых добавленных артефактах для ПВЕ и для ПВП, а также о последних нововведениях на Суслангере. Я решил провести опрос среди игроков «free»-серверов, чтобы узнать, что думают такие же игроки как и я. Так как лично мне понравились именно новые ПВЕ-арты, хоть они больше и для саппортов, хилов и танков, что не могу сказать про ПВП-арты, пока не нашёл им хорошего применения. Также, хотелось бы отметить новый очень хороший магазинчик с товарами за эссенции судеб – в нём есть практически всё, что нужно. Но люди, которые не делали себе артефакты выше 5 уровня, не смогут одеваться все следующие слои, покупая заготовки за валюту, как нельзя сказать про тех, у кого сейчас лежит больше 1 миллиона угасшей эссенции судеб. К сожалению, опрос проводился до ввода новой активности «Охота на Уро-Бороса» и по данному ивенту лишь я могу высказать своё мнение (другие не опрашивались) – я считаю, что получился очень интересный event, в ходе которого можно получить непривязанный шлем 3 ранга, покататься на машине за огромным червем и огромное скопление народа. Но всё же отмечу 2 фактора, в которых, на мой взгляд, можно провести работу для улучшения этого события: Стоит сделать таймер до появления следующего Уро-Бороса, потому что многие игроки на разных серверах только гадают, когда же он появится. Deshpils предложил свой вариант того, как это может выглядеть: Конечно же – оптимизировать локацию под столь огромное количество людей, число которых, порою, превышает 100+. Ну а теперь перейдем к высказываниям игроков. Балибэй, Наследие Богов, гильдия «Золотая Орда» Добрый вечер. К сожалению, пока что руки не дошли протестить новые арты. Товары за эссенцию судеб, это – акция невиданной щедрости. Лично моё мнение. Что добавить даже не знаю. Всё нравится и так. По поводу шмота с ЦН, не знаю вот баг или нет, но с Мираха сыпет исключительно господство. И в целом хотелось бы увидеть, чтобы шмотка падала эфирная, как это было раньше. Ведь не у всех есть возможность перелить ткань в латы и т.д. Не разу не сталкивался с новыми ивентами на суслангере) Посещаю его редко. Костюмы классные получились, мне понравилось. ДемониКотя, Молодая Гвардия, гильдия «Русь» Привет. Шаг в сторону пве-артов, которые работают весь бой, довольно интересен.Просперо очень хорош и упростит прохождение сложного контента т.к. позволяет рейду переживать рандомные АОЕ (плюс у дд не было второго адекватного слота под бои длительностью больше 10 секунд). Лорелию нужно тестить, но для саппорта/хила тоже должно быть неплохо, а если будет действовать на рейд, то тоже полноценный артефакт на фулл бой. Про пвп – Найановский арт приличный на тир3, но он лучше бы смотрелся как ПВЕ-арт J Жезл слабый, т.к. бонус не сравним по актуальности с альтернативами. Товары за эссенции – то, что нужно – набаланс не влияет, но экономит траты на шмотки/шопы существенно. ЦН проходимая, отсутствие ласта «легендарного» рейда второй год- забавно J В целом, смущает потенциальная необходимость держать разный шмот под пвп и пве, но пока бонус по могуществе по сравнению с т1 крутой. Суслангер зафармлен почти что весь, бывают там часто. Некоторые имперские косты интересные. Новые эвенты норм, т.к. можно делать их быстрее Ларкен, Молодая Гвардия, «Смерш» Добрый день. По поводу новых артефактов могу сказать, что нормальными являются только пве артефакты, такие как Абсолютный Барьер Просперо и Очищающая Песнь Лорелеи, ибо с барьером стало проще танчить, а песнь дает дополнительную чистку. Из пвп артефактов нормальный только на % к хп, да и то хилам, артефакт на антиконтроль первые 5 секунд абсолютно бессмысленный, ибо бои идут по 3 минуты и за 5 секунд вначале никто никого не успевает слить. Товары за эссенцию судеб отличные, особенно заготовки, это удешевляет крафт шмота, ну и плюс пвп еда там есть. Насчет т3 артефактов в цн спорный вопрос, ибо из пве артефактов половина только имеют право на жизнь. С экипировкой в ЦН все в порядке, разве что огорчение от ненужных стат. Финального противника ждем с нетерпением. На бурю хожу только по ТК , выхлопа с нее особого нет. Петы и маунты прикольные, для коллекционеров самое то, если учесть, что дейликов не так много и делаются они довольно быстро. На ивенты не попадал, да и опять же не вижу в них смысла, ибо толпа бегает хаотично и не все додумываются забежать под щит в том же «Исход джиннов». Спасибо за вопросы УкуренныйЗаяц, Вечный Зов, гильдия «Ультиматум» Доброго времени суток :3 Об артефактах, постараюсь вкратце: - Очищающая Песнь Лорелеи (PVE) – полезная тема) мне понраву :3 Неплохая чистка - Абсолютный Барьер Просперо (PVE) – не плохой сейв, почему собственно нет :3 - Нефритовый Жезл Ура (PVP) – интересный заменитель Воли), 3 уровня арт действует 8 сек, имбаланс ли? решать игрокам) я против ничего не имею) хоть и не пользуюсь им :3 - Книга Жизни Найна (PVP) – Не знаю зачем его добавили, 3 уровня арт даёт 7% конечно круто, но всё не то, а про отхил после выхода из боя, каждую сек по 5% в течение 5 секунд. Проще литанию юзнуть Подитожим, я думаю над артами можно ещё поработать. По поводу эссенций судеб и торговца. На период ЭС я был в слаке, поэтому их не много, но на пару плюшек хватило, все награды устраивают вроде ничего лишнего) Посмеялся с тех, кто накрафтил заготовок куча, а они в цене упали из-за ЭС. Цитадель Нихаза бомба Естественно за наградами бегал, убиваем всех 3 боссов :3 Т3 Арты, вполне устраивают. Там падает конкретная экипировка?! Жду не дождусь навалять самому Нихазу. Про активный фарм ничего не скажу, но частенько там появляюсь. То по ТК, то от нехватки контента в игре, приходится как-то развлекаться. Визуал на Суслангере тоже интересный, Кабачок (который Табачок) рулит! уже неделю фармлю на него ресурсы :3 То чего и не хватало на Пустынной карте, так это разнообразных ивентов, тут действительно респект за Исход джиннов и Налётчиков. Ну получается как-то так :3 Приятного настроения уважаемые читатели) Берегите себя и своих пушистых ♥ Такие вот мнения игроков, абсолютно всем нравятся товары за эссенцию судеб, за это огромный респект разработчикам, иногда умеют двигаться в правильном направлении и быть на волне с игроками. На этом всё, спасибо всем за внимание и хорошей игры! Просмотреть полную запись
  6. Приветствую, читатели Вестника! Сегодня хотелось бы поговорить о новых добавленных артефактах для ПВЕ и для ПВП, а также о последних нововведениях на Суслангере. Я решил провести опрос среди игроков «free»-серверов, чтобы узнать, что думают такие же игроки как и я. Так как лично мне понравились именно новые ПВЕ-арты, хоть они больше и для саппортов, хилов и танков, что не могу сказать про ПВП-арты, пока не нашёл им хорошего применения. Также, хотелось бы отметить новый очень хороший магазинчик с товарами за эссенции судеб – в нём есть практически всё, что нужно. Но люди, которые не делали себе артефакты выше 5 уровня, не смогут одеваться все следующие слои, покупая заготовки за валюту, как нельзя сказать про тех, у кого сейчас лежит больше 1 миллиона угасшей эссенции судеб. К сожалению, опрос проводился до ввода новой активности «Охота на Уро-Бороса» и по данному ивенту лишь я могу высказать своё мнение (другие не опрашивались) – я считаю, что получился очень интересный event, в ходе которого можно получить непривязанный шлем 3 ранга, покататься на машине за огромным червем и огромное скопление народа. Но всё же отмечу 2 фактора, в которых, на мой взгляд, можно провести работу для улучшения этого события: Стоит сделать таймер до появления следующего Уро-Бороса, потому что многие игроки на разных серверах только гадают, когда же он появится. Deshpils предложил свой вариант того, как это может выглядеть: Конечно же – оптимизировать локацию под столь огромное количество людей, число которых, порою, превышает 100+. Ну а теперь перейдем к высказываниям игроков. Балибэй, Наследие Богов, гильдия «Золотая Орда» Добрый вечер. К сожалению, пока что руки не дошли протестить новые арты. Товары за эссенцию судеб, это – акция невиданной щедрости. Лично моё мнение. Что добавить даже не знаю. Всё нравится и так. По поводу шмота с ЦН, не знаю вот баг или нет, но с Мираха сыпет исключительно господство. И в целом хотелось бы увидеть, чтобы шмотка падала эфирная, как это было раньше. Ведь не у всех есть возможность перелить ткань в латы и т.д. Не разу не сталкивался с новыми ивентами на суслангере) Посещаю его редко. Костюмы классные получились, мне понравилось. ДемониКотя, Молодая Гвардия, гильдия «Русь» Привет. Шаг в сторону пве-артов, которые работают весь бой, довольно интересен.Просперо очень хорош и упростит прохождение сложного контента т.к. позволяет рейду переживать рандомные АОЕ (плюс у дд не было второго адекватного слота под бои длительностью больше 10 секунд). Лорелию нужно тестить, но для саппорта/хила тоже должно быть неплохо, а если будет действовать на рейд, то тоже полноценный артефакт на фулл бой. Про пвп – Найановский арт приличный на тир3, но он лучше бы смотрелся как ПВЕ-арт J Жезл слабый, т.к. бонус не сравним по актуальности с альтернативами. Товары за эссенции – то, что нужно – набаланс не влияет, но экономит траты на шмотки/шопы существенно. ЦН проходимая, отсутствие ласта «легендарного» рейда второй год- забавно J В целом, смущает потенциальная необходимость держать разный шмот под пвп и пве, но пока бонус по могуществе по сравнению с т1 крутой. Суслангер зафармлен почти что весь, бывают там часто. Некоторые имперские косты интересные. Новые эвенты норм, т.к. можно делать их быстрее Ларкен, Молодая Гвардия, «Смерш» Добрый день. По поводу новых артефактов могу сказать, что нормальными являются только пве артефакты, такие как Абсолютный Барьер Просперо и Очищающая Песнь Лорелеи, ибо с барьером стало проще танчить, а песнь дает дополнительную чистку. Из пвп артефактов нормальный только на % к хп, да и то хилам, артефакт на антиконтроль первые 5 секунд абсолютно бессмысленный, ибо бои идут по 3 минуты и за 5 секунд вначале никто никого не успевает слить. Товары за эссенцию судеб отличные, особенно заготовки, это удешевляет крафт шмота, ну и плюс пвп еда там есть. Насчет т3 артефактов в цн спорный вопрос, ибо из пве артефактов половина только имеют право на жизнь. С экипировкой в ЦН все в порядке, разве что огорчение от ненужных стат. Финального противника ждем с нетерпением. На бурю хожу только по ТК , выхлопа с нее особого нет. Петы и маунты прикольные, для коллекционеров самое то, если учесть, что дейликов не так много и делаются они довольно быстро. На ивенты не попадал, да и опять же не вижу в них смысла, ибо толпа бегает хаотично и не все додумываются забежать под щит в том же «Исход джиннов». Спасибо за вопросы УкуренныйЗаяц, Вечный Зов, гильдия «Ультиматум» Доброго времени суток :3 Об артефактах, постараюсь вкратце: - Очищающая Песнь Лорелеи (PVE) – полезная тема) мне понраву :3 Неплохая чистка - Абсолютный Барьер Просперо (PVE) – не плохой сейв, почему собственно нет :3 - Нефритовый Жезл Ура (PVP) – интересный заменитель Воли), 3 уровня арт действует 8 сек, имбаланс ли? решать игрокам) я против ничего не имею) хоть и не пользуюсь им :3 - Книга Жизни Найна (PVP) – Не знаю зачем его добавили, 3 уровня арт даёт 7% конечно круто, но всё не то, а про отхил после выхода из боя, каждую сек по 5% в течение 5 секунд. Проще литанию юзнуть Подитожим, я думаю над артами можно ещё поработать. По поводу эссенций судеб и торговца. На период ЭС я был в слаке, поэтому их не много, но на пару плюшек хватило, все награды устраивают вроде ничего лишнего) Посмеялся с тех, кто накрафтил заготовок куча, а они в цене упали из-за ЭС. Цитадель Нихаза бомба Естественно за наградами бегал, убиваем всех 3 боссов :3 Т3 Арты, вполне устраивают. Там падает конкретная экипировка?! Жду не дождусь навалять самому Нихазу. Про активный фарм ничего не скажу, но частенько там появляюсь. То по ТК, то от нехватки контента в игре, приходится как-то развлекаться. Визуал на Суслангере тоже интересный, Кабачок (который Табачок) рулит! уже неделю фармлю на него ресурсы :3 То чего и не хватало на Пустынной карте, так это разнообразных ивентов, тут действительно респект за Исход джиннов и Налётчиков. Ну получается как-то так :3 Приятного настроения уважаемые читатели) Берегите себя и своих пушистых ♥ Такие вот мнения игроков, абсолютно всем нравятся товары за эссенцию судеб, за это огромный респект разработчикам, иногда умеют двигаться в правильном направлении и быть на волне с игроками. На этом всё, спасибо всем за внимание и хорошей игры!
  7. Признаю, я почему-то считал, что больше людей про 1х1 написало, некоторые еще не попали в выпуск, но там далеко не один человек про это писал, хоть и не большинство.А по поводу банальщины, критикуешь - предлагай.
  8. Приветствую, читатели Вестника! Однажды я задумался: «как бы я мог улучшить нашу игру, как можно помочь игре развиваться в нужную сторону, будучи обычным игроком?» Я решил провести опрос среди игроков «free»-серверов, чтобы узнать – а вдруг есть еще такие же игроки как я, которые бы хотели улучшить как геймплей в целом, так и какие-то отдельные моменты. Лично моё мнение из того какие нововведения я бы хотел видеть – это, в первую очередь, сражения 1х1, так как это позволит: Фармить эссенции грёз быстрее и проще, ведь для фарма в 3х3 нужно найти тиммейтов, найти время, чтобы было всем удобно, да и бои иногда длятся по 10 минут. Ведь альтернативного варианта для добывания по такому же количеству, как в поединках, в ПВЕ, чтобы соблюдать актуальный уровень артефакта – нету. Людям всегда будет чем себя занять, особенно, если это контингент любителей именно ПВП-контента (будем честны – сейчас и ранее, что скрывать, в игре очень много людей, при чём – на всех серверах, которые стоят на перилах либо на брусчатке весь день без действий). Но, чтобы не убить 3х3, как активность, возможно, стоит уменьшить получаемое количество эмблем поединка примерно на 30%. Также, хотелось бы коснуться идеи поднятия онлайна в Империи, предлагаю такие варианты, как: Уменьшение затраты мирры на умения покровителя. Скидка на золотую пыль. И, наверное, самая насущная проблема – оптимизация Ока Мира. Возможно, трансфер только из Лиги в Империю, так как Империя является почти везде фракцией-меньшинством. Как вариант – добавить гринд зону, как было в Диких Землях; это будет гораздо выгоднее, чем просто стоять. Но это всего лишь мои «хотелки», поэтому обратимся к ответам активных игроков (выбор игроков проводился среди топ-20 по гс и просто прохожие, которые были замечены) РуинюВсем, Молодая Гвардия, гильдия «Рыцари Крови» На мой взгляд, главная проблема в игре на данный момент – это проблема с фармом эссенций. Чтобы фармить на актуальный артефакт – нужно фармить по 40к в неделю (без тк – это невозможно). Нужно тратить очень большое количество времени. На данный момент фармить нормально можно только трешку (прим. поединки 3х3). У меня сейчас проведено 2200 боев – это слишком много. В игре нужно работать на трешке, я не говорю про донат и головы, что доступно не всем. В целом: необходимо увеличить кол-во эссенций за все награды. Добавить их, например, за все активности. Прошел остров – на копеечку, прошел искажение – на еще. Если сделать на трешке постоянные рейты х3, убрать перевязь и орден, то было бы уже лучше, т.к. ты можешь каждый вечер на часок под пивас зайти пофармить, а не в определенный день. У многих людей работа, дела и т.д. Лучше подобный фарм размазать на несколько дней, чем на один. Еще одна проблема – дисбаланс классов. Нет, я не говорю про жреца (это юзлес класс в атаке, кроме бг). Я говорю про баланс урона и хила в целом. Бои на высоком рейтинге на трешке – это глина в 10 минут вокруг колонны, кто кого не закайтит, у кого что прокнет. Урона должно быть меньше, хила должно быть меньше, не должно быть такого, что окно в защите – домой. Так же нужно изменение статов. Например, есть такой бесполезный стат как стремительность. На данный момент в целом неюзабилный. Только фул-сапу и то, такое себе. В целом статы почти на все классы никак не отличаются. Они практически универсальные. Как по мне, прошлое упрощение статов было больше как деградация. Рандомные статы практические не отличаются по урону от топовых (в пве). Сейчас сделать неправильные статы надо сильно постараться – это неправильно. Хотелось бы еще изменение компасов. Да, да, я вроде слышал, что там идут работы над введением старых островов в актуал. Идут... Старые компаса в целом уже устарели, хочется чего-то нового, хотя и старые мы проходим не идеально, еще есть куда расти. Только не сломайте их, я не выдержу, пж пж. К тому же у аллодов есть проблема в технической составляющей. Хотелось бы уже оптимизацию. Еще нужен реворк гильдейской составляющей. Реворк получения лвлов или же могущества. Разница лвлов между гильдиями может составлять практически в эссенцию. В целом это достаточно ощутимо. Необходимо изменение формата МЧД. Как по мне, он уже устарел. Про формат трансляций я вообще молчу. Лично я не могу смотреть стрим трансляций людей, которые так же бегают. Игра уже не на той стадии развития что бы такое менять, но формат МЧД очевидно может быть переделан. В целом у меня идей на данную тему нет, но я уверен у нас найдется достаточно игроков, которые способны будут придумать что-то оригинальное и интересное (ну, я надеюсь). Вообще, онлайн серверов разочаровывает. Слияние Рассвета с МГ ни к чему толком и не привело. Из активных гильдий осталась одна. 80% игроков, которые были, ушли в слак или куда-то еще (субъективная оценка, не претендую на достоверные цифры).В целом игре не хватает свежей крови, Рассвет\Оазис всего лишь разбавил действующий онлайн, по факту очень мало новых людей пришло\вернулось. Ушло с обновлением куда больше людей. Хотелось бы изменений в крафте т2 шмота и его стоимости. Стоит в целом очень дорого даже после порезки. Игровым способом фармить столько голды может быть достаточно затруднительно. В кристаллах выходит 50 кри в неделю, что все же не слишком дорого, но в сочетании мирры, на которую лично у меня уходит примерно 100 кристаллов в неделю, крупички и т.д. В совокупности на всякие расходники выходит достаточно дорого. Если к мирре и остальному я и остальные игроки уже привыкли, то на новый шмот вводить новый расходник, на который идут большие затраты, достаточно непривычно и противно. Кукла, Молодая Гвардия, гильдия «Русь» Здравствуйте. Хотелось бы увидеть в игре какой-то еще способ фарма эссенций грез, кроме 3х3 и 6х6. И аналог грааля хотелось бы. Из кардинального – 1х1 давно обещали и все никак. ФлангНКЛР, Молодая Гвардия, гильдия «Гаранты» Так, ну о нововведениях, хотелось бы и дальше развивать Суслангер, это достаточно интересная и огромная локация, на которой практически с каждым обновлением появляется что-то новое. Например: помимо тех же модификаторов бури поселение воинов свалки бы приукрасилось и появились торговцы; так же появились достижение на репутацию орков. Но, по словам комьюнити-менеджера Ассерtor'a, насчёт репутации у орков, сказал, что увидим в следующей серии. Хотелось бы и дальше пополнять локации и без повторения истории с жемчужным кольцом, какая огромная локация, есть много всего, но про неё почти все забыли. Что же стоит изменить – так это баланс классов, но он особо не мешает наслаждаться игрой не учитывая пвп контент, в пве любой класс смотрится неплохо. Из кардинально нового, хотелось бы увидеть новые механики взаимодействия фракций, ибо про войну фракций последний раз мы вспоминали на Аммре, когда лига и империя мешала друг другу пройти, хотелось бы вновь увидеть противостояние этих могучий фракций, хоть эта тема уже многим надоела, но её давно уже мы не видели. СлегкаБомбит, Вечный Зов, гильдия «Тайное Общество Гильотина» Здравствуйте. Во-первых хотелось бы урезать цены на донат или придумать что-то типа торговой площадки «мыла», на который продавался бы донат с фиксированной ценой от разработчиков – дешевле цен барыг в игре. И нам хорошо и разрабам + в копилку. Урезать цены на арты за реальгар. Или увелить время их жизни. Порезать баг, из-за которого ты проваливаешься под карту в 3х3 или 6х6. Изменить систему одевания т2 шмота за профу. Сбалансировать некра хила. Ввести какие-то новые пвп активности по типу 1х1 или «Алого бастиона». Даже 1х1 в равных условиях на рейтинг. Добавить новые острова в компаса. Или добавить со старых островов. Пофиксить баги на башне порядка или убрать её в режиме Хаоса. Ускорить сороку, потому что очень медленно собирает лут и приходится ждать стоять или самому собирать. Вернуть Мировых боссов для фарма, вроде была хорошая идея. Добавить карты на чд или придумать новую систему чд, а то уже приелась. Да и в принципе добавить какого-то фарма или гринд в игру, потому что фармить очень тяжело. НеПсихуйЗайка, Вечный Зов, гильдия «Вне Правил Разрабов» О нововедениях – я считаю, что не хватает гринда в игре, банального, простого фарма голды, повторения одних и тех же действий, к примеру можно добавить профессии: шахтёр, матрос, рыбалов. Они есть и сейчас, но таковыми не являются, например: фарм золота с лоу-островов, куда надо собирать кучу людей, либо же БГ – голда, с 12 переродов там выходит 4320000г, но хотелось бы увидеть банальный фарм. (Очень интересно сделали с Суслангером, каждый месяц, какой-то новый ивент, было бы не плохо другие локации точно также разбавить мини-ивентами) Ну и нынешний контент можно было бы разбавить новым интерактивом. Что стоит изменить? Сложный вопрос, естественно многие скажут – донат, но резко его урезать нельзя, поэтому я тут даже не знаю, меня пока все устраивает. Скорей всего, так как ещё мой игровой стаж не такой большой, поэтому и сказать нечего. Но хотелось бы в дальнейшем: актуализация старых рейдов, полноценный гринд в игре, игровых мастеров, которые смогут запускать игровые ивенты в каждой фракции. 5 покрова не только за реал, но и за фарм, например квест будет делаться пол-года на хай лвл, аналогично как и со слезой фиольной. Больше квестов в астрал, больше интерактивов, ведь астрал наше всё, не только аномалка должна рулить им. Сабзиро, Вечный Зов, гильдия «АпологиЯ» Здравствуйте! На мой взгляд, в 12.0 сезоне необходимо больше вариативности «второстепенным» артефактам. В будущих обновлениях хотелось бы увидеть актуализацию ресурсов – таких как амальгама, зачарованная пыльца и Зачарованная материя. Переосмысление доминиона. Зачастую результат каждого боя известен сразу после того, как попадаешься на противника. За редким исключением. В остальном меня все устраивает. Ждем классовых правок, актуализацию обсерватории, вендора с эссенциями и последнего босса цитадели ПервыйЦарь, Вечный Зов, гильдия «Вне Правил Разрабов» Актуализация старых рейдов и два режима прохождения. Первый для квеста с наёмниками, второй – рейдом на харде. Общение между фракциями, хотя бы платное. Насколько я помню – по сюжету мы уже не воюем между фракциями, а общения нет и открытая война происходит между фракциями. Больше боевых маунтов, а то актуальный был введен еще в 2015 году. Ну и молнию/миража хотелось бы видеть на постоянке в ЛР, а не акции с временными боевыми механизмами. Почините квесты на Умойре. Больше возможностей для гильдий. Свой оплот, конечно, хорошо, но мало. Может, что-то вроде «ни дня без подарка», но только для гильдий? Аукционер на оплот / обще-гильдийский банк. Фарм 5-ого покрова. Ну серьезно, руны и так не дешевые и их делают, а тут еще и на покров собирай. Я с пятым, но забочусь о новых игроках. Также, думаю, стоит отключить отображение покровы на бг, т.к. часто вижу случаи, что кикают людей за 5-й покров (отсутствие), даже не посмотрев на их дамаг. Верните великие битвы на Асээ-Тэпх. Я постоянно вспоминаю великие битвы на 28 уровне, их нет сейчас нигде. Может даже какая-то подписочная версия с отдельным персонажем. Не знаю как точно это реализовать сейчас, но тогда, это был аналог битвы равных, но с огромными и дико крутыми замесами. ДеловаяПанда, Вечный Зов, гильдия «КаМеЛоТ» Здравствуйте, хотелось бы увидеть новые карты на поединках 3х3 и 6х6. Эти карты уже приелись очень сильно. Создать 3-4 карты с колоннами как все остальные думаю не трудно (и 1 карту сделать полностью голую – чтобы победа была на мужика, без кайта). Отлично было бы переделать полностью РЧД. Возможно сделав его даже как битву альянсов 2-х гильдий (лига+лига и импы+импы). Таким образом, был бы новый РЧД в 12х12 человек и новый Альянс 24х24. Награду за битву в Альянсе сделать х2 (множитель грабежа). Ну и, наверное, хочется ещё переработку Астральных компасов. А именно, чтобы можно было бы находить конкретный остров. Пусть будет стоить 100-150 эманаций поиск. Лучше убить время на мобов на эманации, чем пролетать 3-4 часа и не найти нужный остров. Думаю, достаточно Хочется подвести итог вышесказанных слов – многие игроки высказались в сторону введения 1х1 (как хотели его ввести в 10.0), и упрощения, увеличения способов добывания эссенций грёз для артефакта, как в ПВЕ, так и в ПВП сегменте. Очень надеемся, что на это интервью обратит внимание администрация игры и, возможно, примет к сведению некоторые моменты ну или хотя бы – сделают выводы. И не только ради галочки, но и ради игроков и дальнейшего будущего проекта «Аллоды Онлайн». На этом всё, спасибо всем за внимание и хорошей игры! Просмотреть полную запись
  9. Приветствую, читатели Вестника! Однажды я задумался: «как бы я мог улучшить нашу игру, как можно помочь игре развиваться в нужную сторону, будучи обычным игроком?» Я решил провести опрос среди игроков «free»-серверов, чтобы узнать – а вдруг есть еще такие же игроки как я, которые бы хотели улучшить как геймплей в целом, так и какие-то отдельные моменты. Лично моё мнение из того какие нововведения я бы хотел видеть – это, в первую очередь, сражения 1х1, так как это позволит: Фармить эссенции грёз быстрее и проще, ведь для фарма в 3х3 нужно найти тиммейтов, найти время, чтобы было всем удобно, да и бои иногда длятся по 10 минут. Ведь альтернативного варианта для добывания по такому же количеству, как в поединках, в ПВЕ, чтобы соблюдать актуальный уровень артефакта – нету. Людям всегда будет чем себя занять, особенно, если это контингент любителей именно ПВП-контента (будем честны – сейчас и ранее, что скрывать, в игре очень много людей, при чём – на всех серверах, которые стоят на перилах либо на брусчатке весь день без действий). Но, чтобы не убить 3х3, как активность, возможно, стоит уменьшить получаемое количество эмблем поединка примерно на 30%. Также, хотелось бы коснуться идеи поднятия онлайна в Империи, предлагаю такие варианты, как: Уменьшение затраты мирры на умения покровителя. Скидка на золотую пыль. И, наверное, самая насущная проблема – оптимизация Ока Мира. Возможно, трансфер только из Лиги в Империю, так как Империя является почти везде фракцией-меньшинством. Как вариант – добавить гринд зону, как было в Диких Землях; это будет гораздо выгоднее, чем просто стоять. Но это всего лишь мои «хотелки», поэтому обратимся к ответам активных игроков (выбор игроков проводился среди топ-20 по гс и просто прохожие, которые были замечены) РуинюВсем, Молодая Гвардия, гильдия «Рыцари Крови» На мой взгляд, главная проблема в игре на данный момент – это проблема с фармом эссенций. Чтобы фармить на актуальный артефакт – нужно фармить по 40к в неделю (без тк – это невозможно). Нужно тратить очень большое количество времени. На данный момент фармить нормально можно только трешку (прим. поединки 3х3). У меня сейчас проведено 2200 боев – это слишком много. В игре нужно работать на трешке, я не говорю про донат и головы, что доступно не всем. В целом: необходимо увеличить кол-во эссенций за все награды. Добавить их, например, за все активности. Прошел остров – на копеечку, прошел искажение – на еще. Если сделать на трешке постоянные рейты х3, убрать перевязь и орден, то было бы уже лучше, т.к. ты можешь каждый вечер на часок под пивас зайти пофармить, а не в определенный день. У многих людей работа, дела и т.д. Лучше подобный фарм размазать на несколько дней, чем на один. Еще одна проблема – дисбаланс классов. Нет, я не говорю про жреца (это юзлес класс в атаке, кроме бг). Я говорю про баланс урона и хила в целом. Бои на высоком рейтинге на трешке – это глина в 10 минут вокруг колонны, кто кого не закайтит, у кого что прокнет. Урона должно быть меньше, хила должно быть меньше, не должно быть такого, что окно в защите – домой. Так же нужно изменение статов. Например, есть такой бесполезный стат как стремительность. На данный момент в целом неюзабилный. Только фул-сапу и то, такое себе. В целом статы почти на все классы никак не отличаются. Они практически универсальные. Как по мне, прошлое упрощение статов было больше как деградация. Рандомные статы практические не отличаются по урону от топовых (в пве). Сейчас сделать неправильные статы надо сильно постараться – это неправильно. Хотелось бы еще изменение компасов. Да, да, я вроде слышал, что там идут работы над введением старых островов в актуал. Идут... Старые компаса в целом уже устарели, хочется чего-то нового, хотя и старые мы проходим не идеально, еще есть куда расти. Только не сломайте их, я не выдержу, пж пж. К тому же у аллодов есть проблема в технической составляющей. Хотелось бы уже оптимизацию. Еще нужен реворк гильдейской составляющей. Реворк получения лвлов или же могущества. Разница лвлов между гильдиями может составлять практически в эссенцию. В целом это достаточно ощутимо. Необходимо изменение формата МЧД. Как по мне, он уже устарел. Про формат трансляций я вообще молчу. Лично я не могу смотреть стрим трансляций людей, которые так же бегают. Игра уже не на той стадии развития что бы такое менять, но формат МЧД очевидно может быть переделан. В целом у меня идей на данную тему нет, но я уверен у нас найдется достаточно игроков, которые способны будут придумать что-то оригинальное и интересное (ну, я надеюсь). Вообще, онлайн серверов разочаровывает. Слияние Рассвета с МГ ни к чему толком и не привело. Из активных гильдий осталась одна. 80% игроков, которые были, ушли в слак или куда-то еще (субъективная оценка, не претендую на достоверные цифры).В целом игре не хватает свежей крови, Рассвет\Оазис всего лишь разбавил действующий онлайн, по факту очень мало новых людей пришло\вернулось. Ушло с обновлением куда больше людей. Хотелось бы изменений в крафте т2 шмота и его стоимости. Стоит в целом очень дорого даже после порезки. Игровым способом фармить столько голды может быть достаточно затруднительно. В кристаллах выходит 50 кри в неделю, что все же не слишком дорого, но в сочетании мирры, на которую лично у меня уходит примерно 100 кристаллов в неделю, крупички и т.д. В совокупности на всякие расходники выходит достаточно дорого. Если к мирре и остальному я и остальные игроки уже привыкли, то на новый шмот вводить новый расходник, на который идут большие затраты, достаточно непривычно и противно. Кукла, Молодая Гвардия, гильдия «Русь» Здравствуйте. Хотелось бы увидеть в игре какой-то еще способ фарма эссенций грез, кроме 3х3 и 6х6. И аналог грааля хотелось бы. Из кардинального – 1х1 давно обещали и все никак. ФлангНКЛР, Молодая Гвардия, гильдия «Гаранты» Так, ну о нововведениях, хотелось бы и дальше развивать Суслангер, это достаточно интересная и огромная локация, на которой практически с каждым обновлением появляется что-то новое. Например: помимо тех же модификаторов бури поселение воинов свалки бы приукрасилось и появились торговцы; так же появились достижение на репутацию орков. Но, по словам комьюнити-менеджера Ассерtor'a, насчёт репутации у орков, сказал, что увидим в следующей серии. Хотелось бы и дальше пополнять локации и без повторения истории с жемчужным кольцом, какая огромная локация, есть много всего, но про неё почти все забыли. Что же стоит изменить – так это баланс классов, но он особо не мешает наслаждаться игрой не учитывая пвп контент, в пве любой класс смотрится неплохо. Из кардинально нового, хотелось бы увидеть новые механики взаимодействия фракций, ибо про войну фракций последний раз мы вспоминали на Аммре, когда лига и империя мешала друг другу пройти, хотелось бы вновь увидеть противостояние этих могучий фракций, хоть эта тема уже многим надоела, но её давно уже мы не видели. СлегкаБомбит, Вечный Зов, гильдия «Тайное Общество Гильотина» Здравствуйте. Во-первых хотелось бы урезать цены на донат или придумать что-то типа торговой площадки «мыла», на который продавался бы донат с фиксированной ценой от разработчиков – дешевле цен барыг в игре. И нам хорошо и разрабам + в копилку. Урезать цены на арты за реальгар. Или увелить время их жизни. Порезать баг, из-за которого ты проваливаешься под карту в 3х3 или 6х6. Изменить систему одевания т2 шмота за профу. Сбалансировать некра хила. Ввести какие-то новые пвп активности по типу 1х1 или «Алого бастиона». Даже 1х1 в равных условиях на рейтинг. Добавить новые острова в компаса. Или добавить со старых островов. Пофиксить баги на башне порядка или убрать её в режиме Хаоса. Ускорить сороку, потому что очень медленно собирает лут и приходится ждать стоять или самому собирать. Вернуть Мировых боссов для фарма, вроде была хорошая идея. Добавить карты на чд или придумать новую систему чд, а то уже приелась. Да и в принципе добавить какого-то фарма или гринд в игру, потому что фармить очень тяжело. НеПсихуйЗайка, Вечный Зов, гильдия «Вне Правил Разрабов» О нововедениях – я считаю, что не хватает гринда в игре, банального, простого фарма голды, повторения одних и тех же действий, к примеру можно добавить профессии: шахтёр, матрос, рыбалов. Они есть и сейчас, но таковыми не являются, например: фарм золота с лоу-островов, куда надо собирать кучу людей, либо же БГ – голда, с 12 переродов там выходит 4320000г, но хотелось бы увидеть банальный фарм. (Очень интересно сделали с Суслангером, каждый месяц, какой-то новый ивент, было бы не плохо другие локации точно также разбавить мини-ивентами) Ну и нынешний контент можно было бы разбавить новым интерактивом. Что стоит изменить? Сложный вопрос, естественно многие скажут – донат, но резко его урезать нельзя, поэтому я тут даже не знаю, меня пока все устраивает. Скорей всего, так как ещё мой игровой стаж не такой большой, поэтому и сказать нечего. Но хотелось бы в дальнейшем: актуализация старых рейдов, полноценный гринд в игре, игровых мастеров, которые смогут запускать игровые ивенты в каждой фракции. 5 покрова не только за реал, но и за фарм, например квест будет делаться пол-года на хай лвл, аналогично как и со слезой фиольной. Больше квестов в астрал, больше интерактивов, ведь астрал наше всё, не только аномалка должна рулить им. Сабзиро, Вечный Зов, гильдия «АпологиЯ» Здравствуйте! На мой взгляд, в 12.0 сезоне необходимо больше вариативности «второстепенным» артефактам. В будущих обновлениях хотелось бы увидеть актуализацию ресурсов – таких как амальгама, зачарованная пыльца и Зачарованная материя. Переосмысление доминиона. Зачастую результат каждого боя известен сразу после того, как попадаешься на противника. За редким исключением. В остальном меня все устраивает. Ждем классовых правок, актуализацию обсерватории, вендора с эссенциями и последнего босса цитадели ПервыйЦарь, Вечный Зов, гильдия «Вне Правил Разрабов» Актуализация старых рейдов и два режима прохождения. Первый для квеста с наёмниками, второй – рейдом на харде. Общение между фракциями, хотя бы платное. Насколько я помню – по сюжету мы уже не воюем между фракциями, а общения нет и открытая война происходит между фракциями. Больше боевых маунтов, а то актуальный был введен еще в 2015 году. Ну и молнию/миража хотелось бы видеть на постоянке в ЛР, а не акции с временными боевыми механизмами. Почините квесты на Умойре. Больше возможностей для гильдий. Свой оплот, конечно, хорошо, но мало. Может, что-то вроде «ни дня без подарка», но только для гильдий? Аукционер на оплот / обще-гильдийский банк. Фарм 5-ого покрова. Ну серьезно, руны и так не дешевые и их делают, а тут еще и на покров собирай. Я с пятым, но забочусь о новых игроках. Также, думаю, стоит отключить отображение покровы на бг, т.к. часто вижу случаи, что кикают людей за 5-й покров (отсутствие), даже не посмотрев на их дамаг. Верните великие битвы на Асээ-Тэпх. Я постоянно вспоминаю великие битвы на 28 уровне, их нет сейчас нигде. Может даже какая-то подписочная версия с отдельным персонажем. Не знаю как точно это реализовать сейчас, но тогда, это был аналог битвы равных, но с огромными и дико крутыми замесами. ДеловаяПанда, Вечный Зов, гильдия «КаМеЛоТ» Здравствуйте, хотелось бы увидеть новые карты на поединках 3х3 и 6х6. Эти карты уже приелись очень сильно. Создать 3-4 карты с колоннами как все остальные думаю не трудно (и 1 карту сделать полностью голую – чтобы победа была на мужика, без кайта). Отлично было бы переделать полностью РЧД. Возможно сделав его даже как битву альянсов 2-х гильдий (лига+лига и импы+импы). Таким образом, был бы новый РЧД в 12х12 человек и новый Альянс 24х24. Награду за битву в Альянсе сделать х2 (множитель грабежа). Ну и, наверное, хочется ещё переработку Астральных компасов. А именно, чтобы можно было бы находить конкретный остров. Пусть будет стоить 100-150 эманаций поиск. Лучше убить время на мобов на эманации, чем пролетать 3-4 часа и не найти нужный остров. Думаю, достаточно Хочется подвести итог вышесказанных слов – многие игроки высказались в сторону введения 1х1 (как хотели его ввести в 10.0), и упрощения, увеличения способов добывания эссенций грёз для артефакта, как в ПВЕ, так и в ПВП сегменте. Очень надеемся, что на это интервью обратит внимание администрация игры и, возможно, примет к сведению некоторые моменты ну или хотя бы – сделают выводы. И не только ради галочки, но и ради игроков и дальнейшего будущего проекта «Аллоды Онлайн». На этом всё, спасибо всем за внимание и хорошей игры!