Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
1703 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент Setras
-
Выделение нужного человека и нажатие кнопки F можно использовать для ассиста цели. Запретим выделять игроков (кроме врагов) и нажимать кнопку F?? Ну да, а все предметы необходимые для удобной жизни уже созданы, зачем тратить деньги на Research & Development мне непонятно. Зачем исследовать и создавать что-то новое, когда по мнению какого-то человека все необходимое уже создано? Сколько нужно времени чтобы дойти пешком до работы? Нафига ты пользуешься транспортом? Ходи пешком, удобства - чит. Ведь ходят некоторые пешком, ходи и ты. У честного игрока, конечно. Он ведь ЧЕСТНЫЙ. А тот кто заплатил наверно деньги у бабушки украл, раз он нечестный. А больше тактическое преимущество у того, кто тратит свое время, силы или деньги на Research & Development, а не пользуется только тем что выложено в открытый доступ. А у меня и без расширения нет трудностей. А ты наверно ярый нарушитель закона если у тебя возникают трудности там где не возникают оные у меня. Ты то небось скачал аддон когда он был бесплатным, а я не скачал, и теперь у тебя есть преимущество, а у меня нет. Давай тебя забаним? Я думаю что мнение коммандора по поводу аддонов - исключительно его личное и может не совпадать с мнением Оператора. На данный момент в лицензионном соглашении нет статуса аддонов. Любой аддон является интеллектуальной собственностью его создателя или владельца, и пока прямым текстом (а не абстрактными терминами) не сказано иное, на него распространяется только ч.4 ГК РФ.
-
Высшее образование дает преимущества как на работе, так и вне её. А многие его продают. Я считаю что высшее образование должно быть бесплатно для всех желающих, а продажу высшего образования надо запретить как запрещена продажа наркотиков.
-
Настройки хранятся в файле User.cfg между строками t_b ScriptUserMods_GuildGui1b и t_e ScriptUserMods_GuildGui1b Как я понимаю координаты кнопки это w541x=1079 w541y=0 (в вашем случае будут другие числа). Их можно заменить на что-то вроде 640 и 512 или полностью удалить раздел аддона из файла User.cfg Редактировать файл User.cfg надо только при выключенном клиенте, иначе результата не будет.
-
Логично, а как иначе? Эту идею еще года 2 назад Ramirez подкинул.
-
Весьма полезный аддон, лучшей альтернативы нет.
-
Что "не оно"?? Нет, "не оно". Я же привел пример кода. Это ошибка (либо "особенность работы") той программы, которой вы открываете таблицу. В данном файле разделители - точка с запятой, запятая не является разделителем. А ваша программа считает разделителем как точку с запятой, так и просто запятую. Можно заменить запятую на точку, также можно заменить точку с запятой на запятую и т.п., но в целом у меня такой проблемы нет, т.к. я выгружаю файл на Google Disk, а он правильно понимает разделитель.
-
Это просто объединение двух старых функций в одну. Зато "выбор есть"
-
И переменные перименовывает
-
Зачем "два варианта настройки", когда людям хочется видеть чат там, где им хочется, а не где хочется тебе?
-
Ну тут кому что по вкусу. Я пользуюсь старым аддон менеджером, мне он привычнее. Особо порадовал бонус, я только проснулся и еще не проверял, но если мы можем СОЗДАВАТЬ КАСТОМНЫЕ БИНДЫ.... OH MY GOD...
-
Не исключено. Вероятно премодерация отключена у тех кто входит в группу разработчиков.
-
Ссылка неконтакт П.С. прочитал название и подумал "а мой счетчик получается биг?" =)
-
For a, b in Array do For c, d in Array do if b > d then temp = b b = d d = temp end end end
-
avatar.GetItemMetaInfo( itemId ).hasMetaState - true - означает что предмет вообще может быть улучшен как-либо. Например есть зеленые основы, они могут быть улучшены до синих. Синие - до фиол и т.п. avatar.GetItemMetaInfo( itemId ).isMetaEnchancer - true если этим предметом можно улучшать. Например основами 55 зелень можно улучшать основы 55 зелень, а основами 55 синь уже нельзя улучшать сновы 55 синь. Но всё это мелочи, важно лишь то, что у одинаковых предметов уникален набор этих параметров, плюс параметр avatar.GetItemMetaInfo( itemId ).isInactive - true если этот предмет неактивен и его нужно активировать специальным ресурсом чтобы он стал активен. Т.е. для окончательной точной идентификации предмета необходимо просто идентифицировать предметы не только по названию, но и по уровню, качеству и метахарактеристикам. Можно всячески извращаться превращая эти значения в строковые и т.п., но факт остается фактом - их надо учитывать чтобы однозначно идентифицировать предметы.
-
Только до тех пор пока нет непривязанных улучшителей которые не надо активировать
-
Функцию сравнения таблиц тебе написать или сама справишься?
-
Ой, ой, геморой. Всего-то у тебя предметы идентифицировались по строке ака "название предмета", а теперь по таблице, содержащей информацию не только о названии, но и о других характеристиках, таких как качество, уровень, мета-характеристики и т.п. Т.е. простое "название == название" превратится в "СравнитьДвеТаблицы(Таблица1, Таблица2)"
-
Для текстуры 200х200 надо написать свой Layout. Хуигушки. Layout - неотъемлимый компаньон каждой WidgetLayerTiledTexture.
-
Нет смысла обрабатывать вещи по этим параметрам? Зеленый самоцвет, основа, цена 100 голд. Синий самоцвет, основа, цена 600 голд. Синий самоцвет, улучшитель, цена 1500 голд. И ты говоришь что "нет смысла по этим параметрам обрабатывать вещи"?? avatar.GetItemInfo( itemId ).quality - качество предмета. avatar.GetItemMetaInfo( itemId ).hasMetaState - true если это основа. avatar.GetItemMetaInfo( itemId ).isMetaEnchancer - true если это улучшитель, при условии что это не основа. Если оба параметра true, то это основа которой можно улучшать. П.С. Не списывай свою лень на "ошибки разрабов".
-
Покупки можно посмотреть в профиле по ссылке http://alloder.pro/index.php?app=nexus&module=clients§ion=purchases
-
На 4 часа плюс по той причине, что с некоторых пор серверное время перестало быть московским, и стало UTC. Т.е. по "серверному времени", например, сброс квестов происходит не в 4 утра, а в 00:00 (т.е. 4 утра по москве, 0 часов 0 минут по всемирному координированному времени). Конечно можно вставить проверку на часовой пояс и показывать данные в локальном времени пользователя. Вероятно это и надо сделать, однако там в коде есть комментарий "убогая сортировка, надо бы переписать код под table.sort()" которому скоро три года исполнится...
-
В разделе "файлы" те аддоны, которые пользователь загрузил на сайт.
-
Господи. Это уже пиздец какой-то. Текстуры НЕ ДОЛЖНЫ "вписываться в размеры указанные в этих настройках". Для корректной работы WidgetLayerTiledTexture вообще не важен размер текстуры, и он может быть произвольным, хоть 123х345. В описателе текстуры просто указано НА КАКИЕ БЛЯДЬ ДЕВЯТЬ ПРЯМОУГОЛЬНИКОВ ЕЁ ДЕЛИТЬ. При этом левый верхний, правый верхний, левый нижний и правый нижний прямоугольники всегда занимают свои углы. Верхний и нижний прямоугольники реплицируются(клонируются, копируются) по горизонтали вправо, а левый и правый - по вертикали вниз. Центральный же - одновременно вправо и вниз. Вот пример "текстуры", настройки для которой (НАСТРОЙКИ ДЛЯ ТЕКСТУРЫ БЛЯДЬ А НЕ ТЕКСТУРА ДЛЯ БЛЯДЬ НАСТРОЕК!!!) будут такими: <Layout> <LeftX>57</LeftX> <MiddleX>155</MiddleX> <RightX>23</RightX> <TopY>22</TopY> <MiddleY>237</MiddleY> <BottomY>21</BottomY> </Layout> Например можно нарисовать книжку, в левой части которой будет переплет (поэтому она шире), по краям будет край страницы, а в центре будет "полотно" бумаги. И её размер можно будет менять - края останутся неизменными в своих пропорциях (картинка не исказится/не растянется), а "полотно" бумаги будет увеличиваться или уменьшаться в размерах в зависимости от размера виджета. Не рекомендуется уменьшать виджет до размеров, меньших чем top + bottom и left + right.
